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Firebomb

Last-modified: 2015-08-28 (金) 21:01:19
 

効果 Edit

21Firebomb.pngCost : 0 Mana(コスト不要)
爆発性の頭蓋骨を放り投げる。8ヤード内の全ての敵に、武器ダメージの155%Fireダメージとして与える。
Skill Runes
28Crimson02.pngFlash Fire
爆発による範囲ダメージは無くなり、それぞれの爆弾は最大6体の追加対象へバウンドするようになる。1回のバウンドにつきダメージは15%減少する。
31Obsidian02.pngRoll the Bones
爆発性能はそのままで、最大2回までバウンドする。
38Indigo02.pngFire Pit
爆発後にファイヤープールを作り出す。プールは3秒間、武器ダメージの 60%Fireダメージとして与える。
47Alabaster02.pngPyrogeist
火炎の柱(column of flame)を作り出す。最も近い敵に炎を噴出し、6秒間で武器ダメージの 880%Fireダメージとして与える。火炎の柱は最大三個まで同時に設置できる。
60Golden02.pngGhost Bomb
通常効果に加え、より大きな爆発を生み出す。これにより、追加で28ヤード以内の全ての敵に武器ダメージの 30%Coldダメージとして与える。
 

評価 Edit

火炎弾を投げて、着弾地点にダメージを与える。
攻撃力は低めだが複数の敵に当たるので、集団退治向け。
全般的に、地面が見辛くなるので他人の迷惑にならないように使い分けよう。

使い方 Edit

  • Flash Fire
    • 近くの敵に飛んでいくが、1体の敵に複数回のHITはしない。
      オブジェクトにも飛んでいくので、物が多いところだと残念な結果になることも…。
    • 1vs1の攻撃としても範囲攻撃としても中途半端なのが難点だが使いやすい。
  • Roll the Bones
    • 広範囲で飛距離も長く、低い壁なら越して攻撃も可能で燃費も良い。
    • 超回復を使わず連射し続けるならトップクラスの火力となるが、まっすぐ2キャラ分くらいの間隔でバウンドするのでスカる事も多い。
  • Fire Pit
    • 直撃ダメージ後、炎の範囲DoTフィールド。
    • 同時存在可能数の制限なし。無難な性能。
    • 1.0.4にてproc係数が1/10に。前のようにLoHでも回復せず出番がなくなってしまった。
  • Pyrogeist
    • 発射地点の近くにいる敵に火の玉を撃ち出すようになる。
    • 2.0では設置数が最大3つになったので、ますます設置スキルっぽい使い方に。
    • マナ回復パッシブのVision Questと相性が良い。
  • Ghost Bomb
    • 広範囲の爆発が追加されるが、威力は非常に弱い。
    • オブジェクトの破壊が大得意。
    • 金ゴブに攻撃を不用意に当ててしまい逃がしてしまわないよう注意。

その他 Edit

公式 Edit

 

 
 
 
  • Flash Fireは確実に複数を巻き込むし、shiftで適当な地面に投げても近くの敵にバウンドして辺りに行く。Flash FireかFire Pitの2択かと思われ。 -- 2012-05-23 (水) 11:51:27
  • Flash Fire 蝶使える。敵が単体でもない限り吹き矢よりこっちのが強い -- 2012-06-02 (土) 11:15:12
  • 吹き矢はそもそも単体攻撃用なんで、集団以外に使いづらいこれとは用途が違う -- 2012-06-03 (日) 13:27:41
  • fire pit重ねてLifeOnHitつけると超回復するからArmorとResあげたら集団相手は結構ガチれる -- 2012-06-11 (月) 13:28:18
  • カエルのLoHは修正されなかったのに・・・ますます出番が無くなるなぁ。 -- 2012-08-23 (木) 18:25:40

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