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*効果 [#m2eed2f0]
#include2(Witch Doctor/Active skills,50-61,none)
*評価 [#d186306f]
火炎弾を投げて、着弾地点にダメージを与える。
攻撃力は低めだが複数の敵に当たるので、集団退治向け。
全般的に、地面が見辛くなるので他人の迷惑にならないように使い分けよう。
*使い方 [#pdddd54d]
-Flash Fire
--近くの敵に飛んでいくが、1体の敵に複数回のHITはしない。
オブジェクトにも飛んでいくので、物が多いところだと残念な結果になることも…。
--1vs1の攻撃としても範囲攻撃としても中途半端なのが難点だが使いやすい。

-Roll the Bones
--広範囲で飛距離も長く、低い壁なら越して攻撃も可能で燃費も良い。
--超回復を使わず連射し続けるならトップクラスの火力となるが、まっすぐ2キャラ分くらいの間隔でバウンドするのでスカる事も多い。

-Fire Pit
--直撃ダメージ後、炎の範囲DoTフィールド。
--同時存在可能数の制限なし。無難な性能。
--1.0.4にてproc係数が1/10に。前のようにLoHでも回復せず出番がなくなってしまった。

-Pyrogeist
--発射地点の近くにいる敵に火の玉を撃ち出すようになる。
--2.0では設置数が最大3つになったので、ますます設置スキルっぽい使い方に。
--マナ回復パッシブの[[Vision Quest]]と相性が良い。

-Ghost Bomb
--広範囲の爆発が追加されるが、威力は非常に弱い。
--オブジェクトの破壊が大得意。
--金ゴブに攻撃を不用意に当ててしまい逃がしてしまわないよう注意。
*その他 [#jeaf547e]
*公式 [#zf47b0a8]
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#include2(Template/Witch Doctor Skills,,none)
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- Flash Fireは確実に複数を巻き込むし、shiftで適当な地面に投げても近くの敵にバウンドして辺りに行く。Flash FireかFire Pitの2択かと思われ。 --  &new{2012-05-23 (水) 11:51:27};
- Flash Fire 蝶使える。敵が単体でもない限り吹き矢よりこっちのが強い --  &new{2012-06-02 (土) 11:15:12};
- 吹き矢はそもそも単体攻撃用なんで、集団以外に使いづらいこれとは用途が違う --  &new{2012-06-03 (日) 13:27:41};
- fire pit重ねてLifeOnHitつけると超回復するからArmorとResあげたら集団相手は結構ガチれる --  &new{2012-06-11 (月) 13:28:18};
- カエルのLoHは修正されなかったのに・・・ますます出番が無くなるなぁ。 --  &new{2012-08-23 (木) 18:25:40};

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