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*効果 [#m2eed2f0]
#include2(Wizard/Active skills,124-135,none)
*評価 [#d186306f]
範囲内の敵を一定時間行動不能にする足止めスキル。
このスキルだけでは雀の涙ほどのダメージしか与えられないので、他のスキルで攻撃を加える必要がある。
- ''Shatter''
効果自体は非常にお得だが、防御用の運用では凍結中の敵を倒す機会はそれほど多くない。
攻撃用として運用している場合や、Pubで他にも火力が存在するなら有力な選択になりうる。
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- ''Cold Snap''
CoolDownを3秒短縮という非常にわかりやすい効果。
Frost Nova自体のCoolDownはそれ程長くないが、短ければその分使う機会が増える。
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-''Frozen Mist''
凍結効果の代わりにDOT効果が発生するようになる。
もともと凍結させる為に使うスキルなので、凍結効果を無くしてまでDOT効果を得るメリットが薄い。
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-''Deep Freeze''
5匹以上にヒットできるとクリティカルが出やすくなる(初期値5%+15%=20%)
ドリームタイムに入り、雑魚敵との戦いが楽しくなる。
破壊可能オブジェクトもスキルのヒット数のカウントに含まれるため、
4体1セットや、3体1セットのエリート戦で周辺のオブジェクトを巻き込めば効果が得られる。
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-''Bone Chill''
33% は強力だが有効時間が短いため、これに合せて強力でコストが重い技を打ち込む運用が良いか。
*使い方 [#pdddd54d]
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基本的には周囲の敵を一時的に止める緊急処置の防御用途。敵の攻撃を途中から中断させられるのは大きい。
他に、[[Hydra]]のVenom Hydraが作った毒沼の上で凍らせる使い方もできる。
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''以下は2.0.0までの情報''
Infernoでは[[Critical Mass]]を使ってCooldownを瞬時に終わらせられるため、
連発が可能になり、一点して攻撃用のスキルとして生まれ変わる。
*関連装備 [#p20c13f2]
-[[Winter Flurry]]
# &color(#bf642f){Enemies killed by Cold damage have a &color(#bda6db){15–20%}; chance&br;to release a Frost Nova.};
敵をColdダメージで倒した際に、15–20%の確率でFrost Novaを投射する。

-[[Halo of Arlyse]]
# &color(#bf642f){Your [[Ice Armor]] now reduces damage from melee attacks by &color(#bda6db){50–60%}; and &br;automatically casts Frost Nova whenever you take &color(Silver){10%}; of your Life in damage.};
[[Ice Armor]]使用時に、近接攻撃による被ダメージが50–60%減少するようになり、
Lifeの10%以上のダメージを受けた際に、自動でFrost Novaを発射するようになる。

-[[The Magistrate]]
# &color(#bf642f){[[Frost Hydra>Hydra]] now periodically casts Frost Nova.};
[[Frost Hydra>Hydra]]が定期的にFrost Novaを発射するようになる。
*公式 [#zf47b0a8]
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#include2(Template/Wizard Skills,,none)
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- Nightmareまでは緊急回避スキルとしてかなり役立つけど、Hellのエリートパックは3秒も凍結効果が出てくれないので有効性が低下している。ただ極一部の敵を除いて特殊能力を発動を強制的にキャンセル出来る(スタンと違って確実に決まる)ので、高難度でもサポートスキルとしては有用。 --  &new{2012-06-22 (金) 11:42:09};
- スケキンの骨召喚は確実に止められますね。 --  &new{2012-06-22 (金) 13:52:57};
- スケキンに限ればDeepFreezeで雑魚ごと凍らしたほうがお得な気がするんだ --  &new{2012-06-22 (金) 14:13:26};
- Deep Freezeすごくいい。infACT2の槍ヘビラッシュで詰んでる人にお勧め。クリマスとトルネードをお忘れなく。 --  &new{2012-06-29 (金) 21:36:43};
- Cold Snapが便利すぎて辛い --  &new{2012-07-04 (水) 02:05:10};
- ダメージ付与能力ないって書いてるけどダメージあるよね? --  &new{2012-08-05 (日) 07:59:38};
- オプションのDisplay Defensive Messages外して確認したけどダメージ有り。DPS24000でACT1の骨エリートに90~200くらいの極小ダメージ。該当の記述元の文章と変わらない程度に書き換えといた。 --  &new{2012-08-06 (月) 04:00:31};
- '`,、('∀`) '`,、http://us.media2.battle.net/cms/content_folder_media/BMCZ1QGXIW0Q1346800728528.jpg?v=0 --  &new{2012-09-07 (金) 04:39:39};
- これ、なんの%? --  &new{2012-09-07 (金) 10:45:36};
- レベルごとのスキル使用率。詳しくは→ http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/?cmd=read&page=Developer%20Journal%20Crowd%20Control%20Changes&word=1.0.5 --  &new{2012-09-28 (金) 04:26:10};
- なるほど、ダメージあったんですね! 勉強不足でした、おかげでノヴァでクリマスProcされるなぞがとけたw っというわけで、[既出御免]&color(Teal){ノヴァはクリマスProcする};。複数相手だと一撃で2Proc以上されたりするのでお得。ただしノヴァのチャージタイムにはかからない【体感ソース】 -- [[ris]] &new{2012-11-14 (水) 14:27:19};

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