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*効果 [#m2eed2f0]
#include2(Witch Doctor/Active skills,301-310,none)
*評価 [#d186306f]
巨大なゾンビを召喚する。
1.0.4パッチから劇的に強化されて、エリート相手でさえ壁役として十分に役立つ性能になった。
2.4.0ではなんと攻撃力が4.5倍され、凄まじい火力で敵エリートを叩き伏せることもできるように。
-Humongoid
地味にノックバックが発生する為、[[Strongarm Bracers]]の効果が発動する。
バグなのか調整ミスなのか、2.4.0でWrathful Protectorルーンを超える火力を叩き出すようになった。
-Restless Giant
怒化しても耐久力は向上していないので注意。
エリート接敵時に怒化したものは、再召喚し直すことでエリート接敵時にクールダウンを無視して再び怒化する。
雑魚に囲まれて怒化したものは再召喚してもすぐに怒化することは不可能。45秒のクールダウンが必要になる。
2.4.0で怒化のクールダウンが45秒まで減少した。
また、Gargantuan自体の攻撃力が激増した為、今まで以上に怒化の火力が凄まじいことに。
-Wrathful Protector
常時召喚できなくなるデメリットと引き換えに、一撃の威力は大きい。
クールダウンが長めの強力な攻撃スキルとして運用できるレベルになった。
2.4.0にてGargantuan自身が大幅に強化されたにもかかわらず、
このルーンは一切強化されておらず、何故か与えるダメージがHumongoidルーンよりも弱くなってしまった。
調整が入るまでは運用しないほうがいいだろう。
-Big Stinker
[[Bad Medicine]]との組み合わせで盾能力の向上が期待できる。
火力は自分の武器に依存するため、強い武器を持ってると地味に毒ダメージを稼げる。
2.4.0で強化され、今までのGargantuanの殴りくらいのダメージをばら撒くようになった。
-Bruiser
スタン攻撃を時々行うので時間稼ぎになる。
2.4.0では、Wrathful Protectorルーンと同じく威力が全く調整されていない。
スタン攻撃では与えるダメージが通常攻撃の半分以下になるので、
スタンが効かない相手には弱攻撃を時々繰り出す微妙なルーンとなってしまう。
*使い方 [#pdddd54d]
*関連装備 [#bbe558f2]
-[[The Short Man's Finger]]
# &color(#bf642f){Gargantuan instead summons three smaller gargantuans&br;that have their damage increased damage by {&color(#ded2ab){500–650%};};
Gargantuan召喚時に、よりパワフルな小型のGargantuanを3体召喚する。
Gargantuanが与えるダメージが500~650%上昇する。
-[[Mask of Jeram]]
# &color(#bf642f){Pets deal &color(#ded2ab){150–200%}; more damage.};
Petsが与えるダメージが150~200%上昇する。
-[[Tasker and Theo]]
# &color(#bf642f){Increase attack speed of your pets by &color(#ded2ab){40–50%};.};
Petの攻撃速度が40–50%上昇する。
*その他 [#jeaf547e]
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''ペットの使用説明書''
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-ガルガンのベースとなるHPは&color(White){30,000}; (WDがLv60のとき)
そこに加えてWDのHPの&color(White){50%};のボーナスがはいる。
-[[Fierce Loyalty>http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/?Fierce%20Loyalty]]とは別に、独自に一秒間に309のLife Regenerationを持つ。
-敵からの1発の被ダメージ最高値は3万に抑えられる。それからWDのArmorやレジで減算される。
-Plagued, Frozen, MortarやFire certainなどの特殊攻撃は&color(White){90%};軽減される。
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プレイヤー能力による守備的な影響
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・Strength、Armor:被ダメージを減らす
・Dexterity、Dodge::被ダメージを避ける
・Intelligence、Resistances:被ダメージを減らす
・Vitality、Life %::体力を増やす (pets gain % of player life).
・Life Regeneration ([[Fierce Loyalty>http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/?Fierce%20Loyalty]]を使用時に):ペットが回復する
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プレイヤー能力による攻撃的な影響
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・Intelligence:ペットの与ダメージ増加
・Attack Speed:ペットの与ダメージ増加
・Critical Hit Chance:ペットのクリティカル率の増加
・Thorns ([[Fierce Loyalty>http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/?Fierce%20Loyalty]]を使用時に):近接攻撃に対する反射(遠距離攻撃は無効)
・Bleed ChanceはBurning DogsとRabid Dogsにしか適用されない。Gargantuanには適用されない。
・武器に付くFreeze, Stun, BlindのようなCrowd Controlも同上。
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Passive Skillによるペットの補強
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[[Jungle Fortitude>http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/?Fierce%20Loyalty]]::ペットの被ダメージを20%減少
[[Zombie Handler>http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/?Zombie%20Handler]]: ペットのHPが20%増加。召喚できるゾンビ犬の数を1匹追加。
[[Fierce Loyalty>http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/?Fierce%20Loyalty]]:ペットがプレイヤーのLife RegenerationとThornsのステータス効果を得る
[[Midnight Feast]]ペットの与ダメージ50%増加。召喚できるゾンビ犬の数を1匹追加。
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-trigger procs(n%の確率でfreezeなど)が乗らなくなったが、Big Stinkerの毒霧については明文化されてないため不明。
*公式 [#zf47b0a8]
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#include2(Template/Witch Doctor Skills,,none)
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- こいつの防御力なりHPなりの勘定ってどうなってんの? -- &new{2012-05-20 (日) 16:12:25};
- 難易度hel以降デクの棒と化す。雑魚相手でも数秒で溶ける。 -- &new{2012-05-21 (月) 12:10:08};
- ステ上げたら固くなった。ちょっと研究。 -- &new{2012-05-22 (火) 11:52:09};
- 装備整えたらヘルでも結構いけたギリギリって事もないかも -- &new{2012-05-31 (木) 17:04:10};
- 意外に毒ダメが馬鹿にならない -- &new{2012-06-06 (水) 04:28:13};
- infACT1でも雑魚相手に溶けるなんてことないんだが・・・むしろ1分普通に持つ。ステータスの影響あるのかもしれないな。 -- &new{2012-06-12 (火) 14:42:28};
- ちょっとinfブッチャー行ってきた。1分で減っても半分くらい。道中のエリート相手も出来た。 -- &new{2012-06-12 (火) 16:12:45};
- STR295 DEX320 INT1287 VIT841 Life12% 火レジ284 アーマー6500ほど。hellで溶けるっていうのなら間違いなく防御面もステータスに依存してるだろうね。 -- &new{2012-06-12 (火) 16:15:58};
- どうでもいいけどこの人たまに「でぃあぶるぉ」tteiuyone -- &new{2012-06-19 (火) 17:19:55};
- パッチ1.03で本人が固ければ相当耐えるようになったので、召還ビルドがいけるようになった -- &new{2012-06-20 (水) 17:21:40};
- アーマーとレジは影響してるようだけど、VITはどうなんだろ。要検証やな。 -- &new{2012-07-24 (火) 01:44:54};
- レジ700強, アーマー4000弱で、inf act 2 でも1分持つ。elite は能力次第かな。 -- &new{2012-07-29 (日) 08:49:19};
- http://gs.inside-games.jp/news/351/35176.html 一番下、がるがん強化確定。 -- &new{2012-08-11 (土) 07:04:24};
- ver1.04の数値に更新しました。 -- &new{2012-08-23 (木) 16:06:09};
- 1.0.4で大幅強化。耐久力上昇で盾としての能力は勿論、火力もなんと4倍に強化され本体と同じぐらいに。アーマー3000、レジ600、ヘルス40000でDesecratorやErectrifiedなど近接に極端に強いMod以外ならエリートも余裕 -- &new{2012-08-24 (金) 14:55:13};
- 減産→減算? -- &new{2012-10-14 (日) 00:06:44};
- Gruesome Feast等で一時的にステが上昇してる時にガルガン呼んだらその分だけ通常時召喚より強くなるんですかね -- &new{2012-10-24 (水) 11:39:36};
- Restless Giant以外の選択肢ってあるの? -- &new{2012-11-22 (木) 05:22:48};
- 毒もなかなか強いよ -- &new{2012-12-26 (水) 20:16:57};
- Bruiserのスタンもなかなか。エリートや堅い敵をかなり阻害してくれる。火力もそこそこ -- &new{2013-01-14 (月) 19:59:03};
- CC強化の恩恵がそんなところにも・・・なるほど悪くなさそうだ -- &new{2013-01-15 (火) 19:58:43};
- 高ASなら蛇毒矢とスタンガルガンの二つのセットでユニークもスタンハメ可能。時間はかかるが格上相手だったり、味方の復活、強力なスキルのディレイなどの時間稼ぎに。 -- &new{2013-01-22 (火) 18:51:12};
- エリート一択かと思いこんでたが、毒も強いのか -- &new{2013-06-15 (土) 02:10:31};
- 普通のペットはBBVによる強化受けないかWrathful Protectorルーンだけ何故かBBVの強化効果受け付ける。2重強化でどんでもない火力を叩き出せる。 -- &new{2014-08-11 (月) 01:10:44};
- 何かの動画でガルガンとフェティッシュアーミー(召喚の方)が共有されてるのを見たんですがどういう仕組みなのでしょうか?ズニマッサ装備でもR1ボタンにフェティッシュアーミーを割り振らないといけませんよね? -- &new{2014-09-30 (火) 13:44:21};
- PS版は持っていないので具体的な設定方法はわかりませんが、スキルの割り当てキーの束縛を開放するモードが有ります。コンフィグから探してみてください。 -- &new{2014-09-30 (火) 14:50:16};
- ↑の方、ありがとうございました。割り当てが出来ることが知りませんでした。勉強不足ですいません。解決しました。 -- &new{2014-10-01 (水) 11:18:32};
- Wrathful ProtectorとBruiserだけ威力調整されてないのなんなんだ。Bruiserはスタンあるからまだいいとしても、Humongoid以下のWrathful Protectorとか使う意味がねえ -- &new{2016-01-21 (木) 16:54:12};
- そらペットビルドがいまWDのGRランキング上位を連ねるわけだ -- &new{2016-01-26 (火) 16:39:17};
- まだエンシェント品半分位しか揃ってないのに、悪夢な遺産セットでガルカンが凄いダメージ叩き出す。 -- &new{2016-01-26 (火) 17:47:43};
- もうバージョン2.6だけど、このスキルは相変わらず変更無し? -- &new{2017-07-24 (月) 16:05:50};
- ネクロのゴーレムと比較したらこっち酷いよな・・・ -- &new{2017-10-27 (金) 16:37:33};
- 指輪とジェムとマスクとセット装備したらネクロゴーレムより断然強い気がするけど。。 -- &new{2017-10-27 (金) 18:04:05};
- 高GRで囮となれば、装備欄を↑で埋める必要が無い、と言う事じゃね -- &new{2017-10-30 (月) 05:39:11};
- たまに「みやぞん」って言ってるように聞こえる -- &new{2019-01-20 (日) 16:16:53};
- たまに「みやぞん」って言ってるように聞こえる -- &new{2019-01-20 (日) 16:41:55};
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