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*効果 [#c2742da8]
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#include2(Monk/Passive skills,38-38,none)

*評価 [#b5953bda]
2.0で再定義された。
対象が自分ひとりでも発動するようになり発動時にバフアイコンが付く。
HPがフルの時には発動しない。
リジェネ系の回復効果では発動しない。
PTのバフとして使うには[[Mantra of Healing]](効果範囲40 yard)とセットで使うといいだろう。
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ヒール使用時のHPに応じて効果が変動、効果の上書き、HPMAX時には発動しない等、安定した効果は望めない。
実用的にはHP MAX時に効果がない事が致命的でバフを狙って掛けられず効果は薄い。
他に有用なpassiveがあるので採用し難いのが実情だろう。
*使い方 [#s15233fb]

-[[Serenity]]-Peaceful Repose
[[Serenity]]のシールド効果では発動しない模様。Peaceful Reposeルーンのヒールで発動。

-[[Breath of Heaven]]
Blazing Wrathルーンで回復すればDPS最大40%UP。

-[[Cyclone Strike]]-Soothing Breeze
範囲が24ヤードあるのでPTメンバーにもある程度は掛けられる。

-[[Mystic Ally]]-Enduring Ally

-[[Epiphany]]-Soothing Mist
スキルを使用毎に30ヤード内にヒールが飛びスパムヒールとなりがち。バフが弱い/更新不可となりやすい。
-[[Mantra of Healing]]
射程が40ヤードのため味方に効果をかけるときはこれを選択。
*その他 [#s42d0e10]
2.0で再定義された。buffアイコンも表示されるようになった。
回復やシールドを張るスキルを使用すると失っているLifeの割合に応じてダメージが10秒間上昇する(最大30%)
HPMAXのプレイヤーに回復やシールドを張っても効果は発生しない。

大量回復した後に少量回復をするとbuffが上書きされてしまうためヒールスパムは非効率になる。
回復量がゼロの場合はbuffは上書きされず10秒カウントダウンが継続する。
*公式 [#pda5592e]

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#include2(Template/Monk Skills,,none)
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- ”自身及び他のプレイヤーを回復させた時”だったら利用価値高かったと思うんだけど・・・。他プレイヤーへの回復のさせにくさ&使用頻度から考えると効果は結構微妙な感じがする。 --  &new{2012-07-05 (木) 22:42:04};
- これ入れておけば、回復スキルの範囲が広がる、とかだったら嬉しいのに --  &new{2012-08-31 (金) 18:56:41};
- Cyclone Strikeと例示のルーンの組み合わせはかなり有用 パッシブ枠をあけるのが難だけど --  &new{2012-08-31 (金) 20:52:46};
- これって有効時間内に複数の回復スキルで仲間を回復させた場合どうなるんでしょう?ソロだと検証できないので、ご存知の方いたら教えていただけると助かります。 --  &new{2012-09-05 (水) 16:55:41};
- Pubだと大抵のモンクはMoCを選択するので、モンク2枚体制になったらMoC取って火力増強を狙ってみるといいかも。問題はMoC担当が最後まで残ってくれるかどうかだけど・・・ --  &new{2013-04-19 (金) 16:26:08};
- おっと、こちらはMoHを取って火力増強を狙うの間違いだ。 --  &new{2013-04-19 (金) 16:41:15};
- 1.08でも相変わらずbuffアイコン出ません。有用なbuffなんだからいい加減アイコン用意して欲しい・・・。 --  &new{2013-05-08 (水) 18:16:49};
- 2.0で、ソロでやっててもアイコンつくことがあるので、フォロワーにも有効になった? --  &new{2014-04-06 (日) 16:24:55};
- フォロワー所か自分ひとりで発動するようになってる --  &new{2014-08-21 (木) 16:47:17};

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