*&size(15){名称}; [#y9f45d2a]
読み:ヘルキャット・ウェイストガード 略称: 意訳:魔女の腰帯
*&size(15){効果}; [#ubb8dd03]
#ref(p43_unique_belt_005_x1_demonhunter_male.png,wrap,around)
# &color(#bf642f){Legendary Belt};
# &size(40){265 - 314};
# &color(#909090){Armor};
#clear
> Primary
> &color(#7979d4){One of &color(#bda6db){3}; Magic Properties (varies)};
> &color(#a99877){ * };&color(#7979d4){+[416 - 500] Dexterity};
> &color(#a99877){ * };&color(#7979d4){+[416 - 500] Intelligence};
> &color(#a99877){ * };&color(#7979d4){+[416 - 500] Strength};
#br
> Secondary
> &color(#bf642f){ Grenades have a chance to bounce &color(#bda6db){[3 - 5]}; times dealing an additional 50% damage on each bounce. This bonus is increased to 800% on the final bounce.};&color(#a99877){(Demon Hunter Only)};
#br
> &color(#7979d4){+4 Random Magic Properties};
#br
> &color(#ad835a){'''Forged in the pits of the Burning Hells using dismembered demons as raw materials.'''};
> &color(#ad835a){'''魔物の四肢を素体として用い煉獄の搦手にて鍛えられた。'''};
*&size(15){解説・用途}; [#jb35e9fd]
・Unique Property
# &color(#bf642f){Grenades have a chance to bounce}; &color(#bda6db){3–5}; &color(#bf642f){times dealing an additional 50% damage on each bounce.};
# &color(#bf642f){This bonus is increased to 800% on the final bounce.};
Grenadesは、時々&color(#bda6db){3–5};回弾むようになり、弾む毎に追加で50%のダメージを与えるようになる。最後に弾む際のボーナスは、800%に増大する。
ここで言うGrenadesとは、公式により以下が該当する。※Patch2.4.3現在
[[Cluster Arrow]] Rune:Dazzing Arrow, Cluster Bombs, Loaded for Bear, 及びRune無し
[[Rain of Vengeance]] Rune:Anathema
[[Strafe]] Rune:Demolition
[[Rapid Fire]] Rune:Bombardment
また、Primaryの[[Grenade]]もこの効果を受ける。
弾む確率は、100投して58弾んだので、おおよそ50%程か若干多い程度と思われる。※より正確な詳細求む。
#br
*&size(15){公式リンク}; [#fa991bbf]
https://us.diablo3.com/en/item/hellcat-waistguard-P43_Unique_Belt_005_x1
*&size(15){コメント}; [#rab9b485]
- 結構前からIncreases Damage Against Elitesは付与されなくなってる -- &new{2015-05-09 (土) 16:22:13};
- わかったからここで書かないで自分で編集しろよ -- &new{2015-05-09 (土) 16:45:52};
- 煽る理由がわからん -- &new{2015-05-10 (日) 19:41:07};
- Patch2.4.3で再設計され、固有が付いたが編集されていなかったので修整しました。ランダムプロパティで付くステータスは、公式ではSTR,DEX,INTになっていますが、現状はSmart効果によりDHのDrop品となりDEXのみが見られるようになっています。 -- &new{2017-01-19 (木) 21:07:45};
- Youtubeで「バウンド回数5を引くと最終ダメージで爆発する地点の予測がつかないので3の方が使いやすい=Cube向きではない」って言ってるガイドを見かけたんだけど、みなさんは使い勝手どう思います? -- &new{2017-01-25 (水) 17:28:09};
- VengeanceのPersonal Mortarにも乗りますか? -- &new{2017-01-27 (金) 03:56:19};
- ↑2 バウンド5のCubeより回数3の装備側の方が殲滅力は高い気がした。数打って爆発させてなんぼのGrenadesで2回バウンドするタイムラグは勿体無いし、変な方向に飛んでく可能性も有る。 -- &new{2017-01-28 (土) 22:28:32};
- クマに多勢は当面手っ取り早いの好きな人向け、バウンド速くてベルトの効果は薄いし壁あると大変。のろい弾道爆弾は相当ゆっくりなので壁越し相手越しの高GRとかの囲まれた停滞時に効果的。さらにブーストしても所詮プライマリなのだがセカンダリ消費がないので手数でなんとかなる。いずれ爆マロも爆アンハロもスロウスタータ感は否めない。いずれDPSだから一発屋には敵わんな。散髪屋かw。 -- &new{2017-06-02 (金) 11:14:38};
- これAnathemaにも乗るの強すぎない?耐久型にして敵集めて連打するとインチキ臭い殲滅力なんだけど -- &new{2021-06-23 (水) 15:30:18};
#comment
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