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*効果 [#n5f79954]
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#include2(Crusader/Passive skills,37-37,none)
*評価 [#y83387ab]
デメリットのないダメージ強化スキルであり、回復効果も優秀。

*使い方 [#m6d69e2c]

回復はダメージを与える毎なので、手数が多いほうが便利

Holyダメージを与えるスキル及びルーンは
-[[Punish]](Retaliate)、[[Slash]](Zeal)、[[Smite]](Shatter)、[[Justice]](Crack)、
-[[Shield Bash]]、[[Blessed Hammer]]、[[Blessed Shield]]、[[Fist of the Heavens]](Divine Well)
-[[Condemn]]
-[[Heaven's Fury]](Ascendancy)(Split Fury)(Fires of Heaven)
-2.1以降はLegendaryジェム[[Mirinae, Teardrop of the Starweaver]]が驚異の2000%をProcで出力する。時代。
*その他 [#s42d0e10]
patch2.7.8(Season35)現在、このスキルは下記のような挙動をする。
-ダメージ上昇部分はスキルの属性、武器のメインダメージの属性を問わない。
-回復部分はHoly属性のスキルで攻撃した際に限られる。
-スキル側のproc率を参照するため、実装しても機能しないスキル/ビルドが存在する。
*公式 [#pda5592e]
https://kr.diablo3.blizzard.com/en-us/class/crusader/passive/holy-cause
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#include2(Template/Crusader Skills,,none)
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- スキルをHolyで固めたくなるが有用かつHolyなスキルが意外にない --  &new{2014-04-04 (金) 03:13:38};
- これはHoly属性のスキルではなくHoly属性の武器を装備している時に効果が現れるbuffだと聞いたけど? --  &new{2014-04-05 (土) 13:52:12};
- Holy属性の武器でBlessed Hammer使用時、Thunderstruckでは回復せず。Limitless/Dominion/ルーンなしでは回復したのでスキル依存であってる --  &new{2014-04-06 (日) 00:30:07};
- Holyダメージを10%上昇ってのは武器にHolyがついてる場合のみでHolyスキル自体には影響なし、回復はHolyスキルのみで武器の属性は関係なし、という認識であってる? --  &new{2014-04-15 (火) 18:00:54};
- あってるよ~、武器のホーリーダメージを10%上げる、1%回復はスキルでも回復って感じ --  &new{2014-04-27 (日) 14:19:05};
- Blessed ShieldのShatteringと組み合わせて・・・と、誰しも考えるがBlessed Shieldの効果倍率が10%なので1ヒットで0.1%しか回復しなくてしょんぼりする --  &new{2014-05-11 (日) 18:38:20};
- 組み合わせとしてはPunish(Retaliate)が良い。Proc100%だし。 --  &new{2014-05-18 (日) 13:24:48};
- Punish(Retaliate)は殴りだけでなく、Block時の反撃でも回復が発動して強いな。 --  &new{2014-05-23 (金) 18:32:00};
- 11年以上前のコメントなので突っ込むわけではないですが、現在のこのパッシブは「ダメージ+10%の部分は属性不問、回復部分はHoly属性限定」という挙動です。 --  &new{2025-07-06 (日) 12:35:01};

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