効果
8 | Cost : 0 Mana(コスト不要) Cooldown : 10 秒 | |
霊的な効果を持つマスク(spectral mask)をかぶる。18ヤード内の敵をおびえさせ、3秒間恐怖と移動不可能にさせる。 | ||
Skill Runes | ||
14 | Phobia Horrifyの効果時間が 6秒に延びるが、移動不可能効果は消える。 | |
21 | Stalker Horrify詠唱後の 4秒間、移動速度が 20%上昇する。 | |
34 | Face of Death Horrifyの効果範囲が 24ヤードに拡がる。 | |
44 | Frightening Aspect Horrify詠唱後の 8秒間、50%の追加Armorを得る。 | |
56 | Ruthless Terror 恐怖に陥った敵1体につき、55 Manaを得る。 |
評価
高難易度になるほど頼もしいスキルの一つ。
クールダウンが長めのものが多いWDの中では気軽に使っていけるのも魅力。
攻撃スキルやペット召喚と違って動きながらでも即発動し一切隙が無い。
恐怖に陥った敵は攻撃モーションがキャンセルされるので振りかぶってきた敵を安全に無力化できる。
優秀なコントロールスペルSpirit Walkと二枚体勢にすることで緊急回避や逃亡、敵の分断などが思いのままに。
Ver2.0.5
Cooldown16s→12s、効果範囲12y→18y、移動不能効果追加と大幅に強化された。
特に移動不能(Imobilize)が加わったことで敵を散らすことなく無力化できるように。
以前の生存特化の尖った性能から汎用性に富んだCCスキルになった。
代償として効果時間が減少しているが4s→3sなので全く気にならないと言っていいだろう。
使い方
敵に囲まれたときや、エリートに遭遇したときに。
範囲内全ての敵(ボスやワーム系除く)を無力化できるので、適当に使っても強い。
同じ防御スキルであるSpirit Walkと違い、Partyでは仲間を守れるのもメリット。
敵に遭ったら「とりあえず、Horrifyで」。
ルーン
- Phobia
Immobilize効果除去でFear効果のみ。効果時間延長(6sec)。
散らかるのでSolo以外では使い勝手が非常に悪い。
Tiklandian Visageと組み合わせればImmobilize効果が付くので有効。SVのCD短縮効果も併せて使おう。
- Stalker
移動強化による高速runをメインに考える場合に採用する。
緊急時の回避策としても有効に使えることに変わりは無い。
- Face of Death
効果範囲が広がる。
- Frightening Aspect
WDはArmorが稼ぎづらいので少々相性が悪いが、耐久力を直接上げるスキルはこれぐらいなので採用の価値はある。
EliteAffixで良く死ぬときや、ワームやボスなどに対する保険にもなる。
Armor強化時間は8secと長く、元々のCDの短さ(10sec)に加えてSV(-2sec)やGIと組み合わせることでほぼ常時Armor+50%状態を維持できる。
- Ruthless Terror
Zombie ChargerやAcid Cloudを連発するManaSpamビルドでは有効なスキル。
敵を足止めしつつ、Manaを回復して攻撃に転嫁できる。CDも長くは無いので、こまめにMana補給できる。
出来る限り多くの敵を範囲に収めて、一度で大量のMana回復を図りたい。
関連装備
- Tiklandian Visage
Horrify causes you to Fear and Root enemies around
Horrifyが6–8秒間持続し、Imobilizeの効果がRootに置換される。
you for 6–8 seconds.
その他
公式
Witch Doctor Skills | |
Physical Realm | Poison Dart, Plague of Toads, Zombie Charger, Corpse Spiders, Firebats, Firebomb, Locust Swarm, Acid Cloud, Wall of Death |
---|---|
Spirit Realm | Haunt, Horrify, Spirit Walk, Soul Harvest, Spirit Barrage, Mass Confusion |
Support | Summon Zombie Dogs, Grasp of the Dead, Hex, Sacrifice, Gargantuan, Big Bad Voodoo, Fetish Army |
Passive Skills | Circle of Life, Jungle Fortitude, Spiritual Attunement, Gruesome Feast, Bad Medicine, Blood Ritual, Zombie Handler, Pierce the Veil, Fetish Sycophants, Spirit Vessel, Rush of Essence, Vision Quest, Fierce Loyalty, Grave Injustice, Tribal Rites, Confidence Ritual, Creeping Death, Swampland Attunement, Midnight Feast |
- 敵がちらばるので 完全に回避用だね スピリットウォークとこっちどっちか -- 2013-06-15 (土) 02:07:37
- Horrifyは回避用がメインだけど、Fear状態にして壁やペットで囲んでのボックスという利用もできる。Fear以外にも追加効果を選ぶので、特定の敵だけに当てたり、空振るように撃ったり用途を考えてつかわないと真価を出せない。 -- 2013-06-16 (日) 03:46:03
- 追記だけど、Uber(一部除く)とActBoss系以外には範囲内必中の状態異常。効かない敵は大ボスだけなので、UberなどではArmorルーンなどは逆に使いやすい。イナゴを感染させたMOBをFearにして敵集団に放り込んだりすることもできる。 -- 2013-06-16 (日) 03:57:51
- Hexは豚に使いたいから第2移動手段として、Stalkerは優秀。 -- 2013-06-16 (日) 04:46:22
- Mobが袋小路に逃げ込むように使用することで、上手いことハメれる。 -- 2013-06-17 (月) 05:44:41
- 効果っていつ変わったんだっけ?2.0? -- 2014-05-15 (木) 14:18:58
- Tiklandian VisageとPhobiaとZunimassaフェティッシュ、Fetish Sycophantsに雨蛙で概ねT6回れます。 -- 2014-10-05 (日) 09:37:30