このテンプレートを素にして記事を作成するには、ページ上部の「複製」アイコンをクリックしてください。 #contents * 構想 [#concept] 取り巻きをけしかけるネクロの一般イメージとは真逆のお一人様ビルド。 - Inariusセットの6セット目効果による2750%ダメージアップは敵へのデバフなので、 [[Pain Enhancer]]や[[Mirinae, Teardrop of the Starweaver]]のダメージも増幅される。 それを[[Bane of the Trapped]]、[[Trag’Oul’s Corroded Fang]]、 [[Krysbin’s Sentence]]といった強力なデバフ効果を持つアイテムで増強する。 - Bone Armorをしっかり当ててデバフを掛けていくのが重要。 CDが短い上に効果中の発動だとスタックが加算されていくためスタック数の維持はそこまで気にしなくて大丈夫だが、 再発動時のスタン効果によるデバフやダメージも大きいのでCDRを稼いで発動サイクルを上げておきたい。 ** 戦い方 [#fighting] - 集団に[[Decrepify]]を掛けた後、[[Bone Armor]]を発動させる。 - [[Grim Scythe]](Cursed Scythe)で攻撃しCurse効果を増強する。 - [[Mirinae, Teardrop of the Starweaver]]や[[Pain Enhancer]]のダメージで死骸が増えてきたら、 [[Corpse Explosion]]や[[Corpse Lance]]で残りの敵やエリートを片付ける。 - あらかた片付けたら[[Bone Armor]]を再発動してバフの延長など。 ** パーティプレイ [#party] - ネクロが複数いる場合は相手とは違うCurseを選んでおこう。 死骸はドロップアイテムと同じくキャラ個別なので自由に使って問題ない。 ** 良い点 [#pros] - お手軽かつとても強い。現2.6.0パッチでは上位GRランカー並びにパブ使用率は大半を占めていた・・・ のだが、2017/7/11のHotFixによりBone ArmorのProcがNerfされMirinaeの発動率が大きく下がってしまった。 そのためかっての強さは無くなってしまった。 - [[Grace of Inarius]] Set(と必要ジェム)さえ集まればとりあえず運用できる。 ** 悪い点 [#cons] - 最大ダメージを追求すると装備依存率がとても高い。また高レベルジェムも必要となる。 - 2.6.0時点では量産型を通り越した使用率のため、個性が無い。 - 近づいてBone Armorを当てないとデバフがかからないため、遠距離タイプの敵はやや処理が面倒。 - ゲーム開始時や復活時などBone Armorのバフがない状態だととても脆い。 また敵の数が少ないとバフが十分載せられないため、バフが切れた状況でのMalthaelやDiabloなどの単体ボス戦は対策が必要。 - よくよくダメージを見ると自分の攻撃よりジェムのダメージの方が圧倒的に大きい。本体がオマケ? * スキル [#skill] Active Skills -[[Bone Armor]](Dislocation) 被ダメ軽減とダメージトリガー。シナジーを発揮するDislocationルーンとの組み合わせが定番。 -[[Corpse Lance]](Brittle Touch) 大きめのザコ敵やエリート・ボス用。Crit率アップのBrittle Touchが定番だが、 他スキルと属性を合わせやすいShredding SplintersやRicochet、Visceral Impactも選択肢として。 -[[Decrepify]](Dizzying Curse) 範囲デバフ&後述レジェとのシナジー用。高速ラン時ならOpportunist、防御優先ならWitherもあり。 -[[Grim Scythe]](Cursed Scythe) 同じくデバフ&Essence回復スキルとして。Trag’Oul’sとのシナジーの都合上、ルーンはCursed Scytheで安定か。 -[[Land of the Dead]](Frozen Lands) 復活時やピンチ時の切り札。ボス用にも。Passiveの[[Blood is Power]]と合わせて運用したい。 -[[Blood Rush]](Potency) 高速移動&回避手段として。高速ラン時であればMetabolismでも。 その他高速ラン向けのオプションとしてCorpse Lanceを[[Corpse Explosion]](Close Quarters)にしたり、 Land of the Deadを[[Frailty]](Aura of Frailty)も便利。 Lanceでの敵を狙う操作が要らなくなり、Curse掛け直しの手間が減らせる。 Passive Skills -[[Stand Alone]] Armorが100%増加する。しかしミニオン1体ごとに10%低下する。 --お一人様なので100%の効果が発揮できる。手堅い防御アップが図れる。 -[[Overwhelming Essence]] 最大Essenceが40増加する。 --[[Reilena’s Shadowhook]]と合わせて火力の底上げに。 -[[Spreading Malediction]] Curseの効果を受けている敵1体ごとに1%のダメージボーナスを得る。 --[[Decrepify]]や[[Grim Scythe]](Cursed Scythe)があるためお手軽に火力を増強できる。 高速ラン時での掛け直しが面倒なら[[Frailty]](Aura of Frailty)がおすすめ。 -[[Blood is Power]] ライフを合計で100%失うごとにすべてのスキルのCooldownが20%低下する。 この効果はスキルを再使用するまで同じスキルに1回しか発動しない。 --[[Land of the Dead]]の回転率アップ用に。 該当スキルを使わないのであれば安定感を増すための[[Final Service]]や[[Life from Death]]、 Aquila Cuirassの効果の維持安定に[[Dark Reaping]]なども悪くない。 * 装備 [#gear] -- メイン -[[Grace of Inarius]] SET ※必須 : Bone Armorを起点としたダメージ増幅セット。 --必須装備。5セット揃えば[[Ring of Royal Grandeur]]と組み合わせて先行運用も。 -[[Reilena’s Shadowhook]] : Essence最大値に応じて攻撃力アップ。 セカンダリプロパティに+Maximum Essenceがついたものが欲しいところ。 --育成中であれば他の両手武器でも代用可能。 ただしレアアップグレードにて入手は容易なので早めに手に入れたい。 -[[Endless Walk]] SET : 移動時防御アップ、停止時攻撃力アップ。 --持っていない場合は狙っての入手はやや大変なので、 [[Unity]]や[[Convention of Elements]]、[[Hellfire Amulet]]あたりでも。 特にConvention of ElementsはNecroの所持属性が物理・氷・毒の3種類しか無いため 一周のサイクルが大幅に短く最終装備候補になる。 -[[Dayntee’s Binding]] : Decrepify影響下の敵からのダメージ 40-50%軽減 --育成中であれば[[String of Ears]]や[[The Witching Hour]]などでも。 Krysbinとのシナジーが発揮できる[[Cord of the Sherma]]も良い感じ。 -[[Krysbin’s Sentence]] : 敵がSlow中だと75-100%、他のCC中ならその3倍のダメージ増加 --デバフ効果が強烈なので、できるだけ早めに手に入れたい。 [[The Compass Rose]]入手も兼ねてKadalaギャンブルに賭けるのもアリ。 -[[Nemesis Bracers]] ([[Krelm's Buff Bracers]])([[Ancient Parthan Defenders]])([[Warzechian Armguards]]) --2.6.0時点ではNecro向けのBracersが存在しないため、お好みでOK。 NR・GR高速ランならNemesis、快適さを取るならKrelm's、防御優先ならAncient Parthanを。 またBountyランであればWarzechianが非常に便利。 Bone Armorの効果でオブジェクトを壊せるため、マップによってはほぼ常時高速移動ができる。 -- Kanai -[[Trag’Oul’s Corroded Fang]] : Grim ScytheのCursed Scytheルーンは100%の確率で敵を呪うようになる。 呪われた敵に与えるダメージが150–200%増加する。 --デバフが強烈なので早めにKanaiに登録したい。レアアップグレードでの入手がおすすめ。 -[[Aquila Cuirass]] : プライマリリソースが90–95%以上の時、被ダメージが50%軽減される。 --Resourcesをほぼ使わないビルドのため相性が良い。防御に余裕があるのなら別のものを。 -[[Wisdom of Kalan]] : Bone Armorの最大スタック数が5増加する。 --セット効果と合わせて最大75%もの軽減効果を発揮できる。 アミュレットとしての性能は微妙なので、Kanaiでの運用をおすすめ。 -- Gem -[[Mirinae, Teardrop of the Starweaver]] -- メインダメージソースその1。回復手段にもなる。 -[[Pain Enhancer]] -- メインダメージソースその2。ASも増加するので立ち回りも楽になる。 -[[Bane of the Trapped]] --Necroは行動阻害手段が豊富な上、25レベルボーナスと戦闘スタイルとも噛み合う鉄板のジェム。 装備の解説 - その性質上Resourcesを殆ど使わないため、KanaiはAquila Cuirassをおすすめ。 - 火力属性がまちまちのため、Bracersの属性ブーストはお好みでも良い。 ボス特化ならLanceに合わせたCold、汎用性ならBone Armorと同じPoison、Pain Enhancerと同じPhysicalあたりか。 * その他 [#others] 2.6.0時点では片手・両手Scytheのレジェンダリーが非常に少ないため、 レアアイテムからのアップグレードで[[Reilena’s Shadowhook]]、 [[Trag’Oul’s Corroded Fang]]を狙うのに大変効率が良い。勿論Ancientも出る。 *コメント [#comment] #pcomment