LightningHummerCrusader

Last-modified: 2014-04-12 (土) 20:11:02

構想

防御面はHIT数とLoHに任せて瞬間火力重視。
より強力なビルドまでの繋ぎ。

戦い方

雑魚集団には、CoolDownの短いJudgmentやProvokeで一掃。
エリートには全てのスキルを使用、チャンプ以上には全部。
長期戦になりそうならリソース回復用にProvokeをとっておくといい。

良い点

  • 高い殲滅力、瞬間火力。

悪い点

  • リソース、CoolDownの管理が面倒。長期戦に弱い。

スキル

Active Skills

  • Justice(Burst)
    リソース回復&ひき撃ち用。低難易度では移動用にお馬さんにチェンジ。
  • Blessed Hammer(Thunderstruck)
    メインスキル。敵に近いほどHIT数が増える。
  • Judgment(Resolved)
    CT+80%UP。強敵へのラッシュの他、うざったい逃げAIや雑魚的に。
  • Provoke(Charged Up)
    全ての攻撃に雷攻撃がのる。効果時間は短いが、火力が格段に上がる。
  • Laws of Valor(Critical)
    クリダメ100%UP。ラッシュ時の火力の底上げ。コストダウンのルーンでもいいかも。
  • Heaven's Fury(Thou Shalt Not Pass、Fires of Heaven以外)
    Provokeの追加ダメが乗る。

Passive Skills

  • Heavenly Strength
    移動速度が気になるならPLボーナスで補うのもあり。
  • Wrathful
    リソースの増減が激しいので有効な回復手段になる。
  • Finery
    耐久&火力の底上げ。他に欲しいスキルがあればそちらをどうぞ。
  • Blunt
    追加効果にまでのるかは不明。

装備

雷、Blessed Hammerダメ増加とAS、クリダメ重視。クリ率は35くらい。CDRは頭にDiaジェム1個は欲しい。
LoHは基本PLボーナスでとりつつ足りない分を装備で補う感じで。

その他

PLボーナス
・core 移動速度をとりつつ欲しいものを。
・Attack CDよりも稼ぎやすいAS最優先。
・Defense タフネスが高くなるようにHPとレジに。
・Utility LoHをとりつつAreaDamage。

コメント

  • CDRでは -- 2014-04-11 (金) 12:09:04
  • 指摘ありがとうございます。修正&Active Skillsの変更をしました。 -- 2014-04-11 (金) 21:36:23
  • いい感じです シェアありがとうございます -- 2014-04-12 (土) 20:11:02