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*効果 [#m2eed2f0]
#include2(Witch Doctor/Active skills,107-117,none)
*評価 [#d186306f]
一定時間、敵を毒状態にするスキル。一度かければ、次々と二次感染していくのが特徴。
スキル自体の射程は10ヤード程だが、2次感染の射程は20ヤード((ヤードはこちらを参考[[https://wikiwiki.jp/diablo3blizz/The%20Art%20of%20Distance]]))と長い。
敵だけでなく破壊物もターゲットと見なされるので、適当な破壊物に撃つ→敵に感染させる使い方も可。
毒ダメージルーンを選んだ場合の[[Bad Medicine]]との相性が抜群で、敵集団をまとめて弱体化できる。
*使い方 [#pdddd54d]
-Pestilence
二次感染数が1→2へ上昇し使い勝手が格段に向上。
感染が3度発生した場合、感染数は1→3→7→15。
他のルーン(1→2→3→4)と比べると圧倒的に速い。
//編集した方へ、1匹のmobにつき1度しか感染チャンスは発生しないので修正しました
//誤解の無い編集をお願いします

-Devouring Swarm
Ver2.1で大幅に仕様が改訂されたスキル。
&color(Red){最初に感染した敵};に対して効果を発揮している間中、マナを回復し続ける。
+25はかなり大きいように感じるが効果がスタックすることはないため、8秒で回復するのは合計200マナ。
最初の対象が死んでしまうと効果は失われるため、そのままではChill効果によるSlowのおまけ程度にしかならない。
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ただし、このマナ回復には[[Vision Quest]]の効果が乗る。
WDの基本マナ回復は毎秒50なので、このルーンで+25されると毎秒75→VisionQuest中の回復量は&color(Teal){97.5};になる。
だいたい三秒生きててもらえれば元が取れるため、使い勝手が格段に向上する。
[[Creeping Death]]を併用すれば高耐久力の敵から延々とマナを回収することも可能。

-Cloud of Insects
再設計されて[[Bad Medicine]]の効果を自前で持つようになった。
もちろん[[Bad Medicine]]と併用すれば更に敵の攻撃力を下げて生存率を上げる事ができる。

-Diseased Swarm
このスキルで敵を倒したときに周囲の敵にダメージを与えるイナゴの群れが残る。
2.4.0でダメージが3秒で750%に激増した為、運良く発動できれば連鎖的に敵が死ぬことも。

-Searing Locusts
2.0からダメージが激増したので強くなった。
Fire属性になるため、[[Bad Medicine]]が乗らない点に注意。
*関連装備 [#yaf3ecda]
-[[Hwoj Wrap]]
# &color(#bf642f){[[Locust Swarm]] also Slows enemies by &color(#ded2ab){60–80%};.};
Locust Swarmにかかった敵の移動速度が(60-80%)減少する。

-[[Quetzalcoatl]]
# &color(#bf642f){[[Locust Swarm]] and [[Haunt]] now deal their damage in half of the normal duration.};
Locust SwarmとHauntは、通常の効果時間の半分でダメージを与える(実質2倍のDPSとなる)

-[[Ring of Emptiness]]
# &color(#bf642f){You deal &color(#bda6db){250–300%}; increased damage to enemies&br;affected by either your [[Haunt]] or [[Locust Swarm]].};
[[Haunt]]と[[Locust Swarm]]のどちらかの影響下にある敵へのダメージが250–300%増加する。
HauntかLocust Swarm、いずれかの影響下にある敵へのダメージが250–300%増加する。

-[[Vile Hive]]
# &color(#bf642f){[[Locust Swarm]] gains the effect of the Pestilence rune and&br;deals &color(#bda6db){45–60%}; increased damage.};
Locust Swarmは、現在選択中のルーンに加え、Pestilenceルーンの効果を得る。
また、ダメージが45–60%増加する。

-[[Wormwood]]
# &color(#bf642f){[[Locust Swarm]] continuously plagues enemies around you.};
[[Locust Swarm]]が周囲の敵を継続して蝕むようになる。
*その他 [#jeaf547e]
*公式 [#zf47b0a8]
https://us.diablo3.com/en-us/class/witch-doctor/active/locust-swarm
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#include2(Template/Witch Doctor Skills,,none)
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- 腐れイナゴさん。 効果を見たときは興奮するが、実際に使ってみると射程がゴミで使ってられない。 --  &new{2012-05-20 (日) 14:36:49};
- 対ボスは微妙。道中はかなり強い。次ターゲットへの移動は画面半分くらいあるんじゃないかな? --  &new{2012-05-24 (木) 21:06:36};
- ↑さすがに画面半分はなかった。けどBad Medicineとあわせて考えると使いやすいと思う。 --  &new{2012-05-27 (日) 20:58:38};
- 対集団への効果は相当強い気がする。 --  &new{2012-06-17 (日) 01:15:30};
- 対ボスはHaunt、ザコはイナゴがいいね --  &new{2012-06-17 (日) 11:13:09};
- 2ナゴ、マナゴ、ダンゴ、火ナゴ。これがあれば対集団戦が怖くない -- [[ ]] &new{2012-07-01 (日) 21:15:17};
- 2.1でDevouring Swarmがヤバすぎる強化 --  &new{2014-08-31 (日) 10:00:27};
- 効果が間違ってたので修正しておいた --  &new{2014-09-01 (月) 05:37:36};
- QuetzalcoatlとCreeping Deathを同時につけるとどうなるの? --  &new{2015-02-16 (月) 22:58:52};
- ↑5分経過するか画面外まで離れて解除されるまで二倍のダメージを与えます。 --  &new{2015-03-02 (月) 14:13:00};

#comment
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