Magic Find / MF

Last-modified: 2013-01-20 (日) 15:21:42

MF Magic Find マジックファインド

 
  • アイテムに付く 「affixes(特殊効果)」 の1つ。
     
  • MFが作用するもの
     
    ・ドロップするアイテムが、Magic/Rare/Legendary/Setになる確率を上昇させる
    ・例えばポーションとゴールドと白武器という3つドロップの場合
     3つ全てに影響するというものではなく、あくまで白武器を青以上のものにする確率に影響を及ぼす。
    ・アイテムの質を向上させる。affixが多いアイテムの抽選率が上がる(後述)
     
     
  • MFの効果がないもの
    ・アイテム自体のLv
    ・ドロップするアイテムの数
     
     
  • MFの基礎知識
    ・MP0のときはMFの上限は300%(フォロワー分は含み,NV分は含まない)、1つの装備につくMFに上限はある(下記参考)
    ・MP1につき、MFがMFの上限と共に25%増加する。
    ・マジックを獲得する確率はMFの数値通りに上昇する。
    ・レア以上のアイテムに対しては収穫逓減(diminishing return)の形で補正を受けて低下する。
    ・diminishing returnの影響は、アイテムのカテゴリによって差がある。
    ・上位カテゴリほど実MFへの補正が強くなる。
    diminishing returnの参考画像(Diablo2)
    http://diablo2.diablowiki.net/images/9/97/Magic-find-diminishing-returns.jpg
     
     
  • Coop(協力プレイ)時のMF
    個別MFがのった個別ドロップ。NVも個別。
     
  • FollowerのMF
    フォロワーのMF合計の2割(1/5)がプレイヤーMFに上乗せされる
    フォロワーがはずれるとMF効果もその分だけ減る。
    フォロワーの体力がないときでもMF効果は持続。
     
  • Nephalem Valor Buff
    NV1つに付き、MFが一時的に15%増加する。(最大5つ)
     
  • Paragon Levels
    1レベルあがると、MF基本値が3%底上げされる。

アイテムAffixの抽選

 
  • ドロップするアイテムは、複数回の抽選を行い最終的にアイテムが決定する。
  • ドロップ時に値は全て決まっているので、鑑定時のMFなどは何も影響しない。
  • MFが上がることによって、よりよい質のアイテムが手に入るようになる(7/13の公式発表により判明)
    ソース:http://us.battle.net/d3/en/game/guide/items/equipment
     
  • ・affixとは特殊効果のことで、アイテムに「Str +50」や「All Resistance +30」などの効果をつけるもの。
    ・いくつかのaffixはPrimary値とSecondary値を持ち、どちらかが選ばれる
    ・「Dex +200」などのステータスは、「Dex」のPrimary値であるDex+150 と「Dex & Vit」のSecondary値であるDex+50 & Vit +50の2つのaffixが重なることで生まれることが多い
    ・affixが多ければ多いほど、より数値の高いアイテムとなる「可能性」が高い。
    ・affixの数値自体はMFに左右されず、ランダムで選ばれる。
    ・付きやすいaffixと、付きにくいaffixがある。
    ・affixは重複しない
    Affix一覧(http://www.d3inferno.com/affixes/ItemAffixes.html
     

Diablo3でのアイテム抽選は以下のテーブルで行なわれる。

 
Legendary
6-affix rare
5-affix rare
4-affix rare
2-affix rare
1-affix rare
magic item
 

アイテムに色が付いた場合、上から下までの順に抽選が行なわれる。
例えばモンスターを倒した時に、まず「Legendary」抽選にもれたとすると「6-affix rare」抽選へと移る
6-affix rare」になる確率が4%あった場合に、MFが75%あるとすると

 

4+(4×0.75)=7

 

と、7%に確率が上がる。MF250%なら14%とMF75%の2倍になる。

 

その確率で選ばれる「6-affix rare」を逃した場合には「5-affix rare」の抽選に移る。
このように徐々に抽選を行い、最終的に引き当てた場所がドロップアイテムの性能になる。
MFとトレハンの効率を考える時に、Affix抽選のことも頭に入れておきたい。

 

現時点では各affixの抽選確率は発表されていない。Actやモンスターによって違うようだ。
なお、アイテムLvはMFの数値とは関係ないので「6-affix rare」を引いたとしても、
アイテムLv53ということがあり得る。

 
 

参考
各ACTのアイテムドロップ率

 
Hell - Act 3 and Act 4
iLvl 61: 13%
iLvl 62: 3.45%
iLvl 63: 0%
 
Inferno - Act 1
iLvl 61: 23.9%
iLvl 62: 12.6%
iLvl 63: 4.8%
 
Inferno - Act 2
iLvl 61: 23.3%
iLvl 62: 18.6%
iLvl 63: 9.3%
 
Inferno - Act 3 and Act 4
iLvl 61: 27.1%
iLvl 62: 21.7%
iLvl 63: 16.3%
 

この数値は白地アイテムを含む全体のドロップに対しての「割合」
ソース元:http://us.battle.net/d3/en/blog/6214196/Diablo_III_Hotfixes_-_June_Updated_629-6_29_2012

 

基本的に、アイテムレベルが対応するActで、そのレベルに応じたレジェンダリがドロップする

MF値とドロップ率の変化

 
  • 壺、箱、死体、ウェポンラックなどの破壊可能な、アイテムがドロップする物体に対してはMFは関係しない
  • 金ゴブにMFが適用されるのかは、はっきりとは分かっていない。

MF値

 

各部位の最高値

 
  • Amulet 45%
  • Ring 20%
  • その他のアイテム 各20%
  • 1h Maceのレジェンダリ「Sun Keeper」 45%
 

理論値

 

Armor:

Helm :20% + 31%(Topaz) = 51%
Amulet :45%
Shoulders :20%
Chest :20%
Bracers : 20%
Gloves : 20%
Belt : 20%
Rings :20% × 2 = 40%
Boots :20%
Legs : 20%
 

Weapon :1hand

Sun keeper(旧) : 25%、(新):45%
or
The Three Hundredth Spear(旧) : 25%
or
Manajuma's Ritual Cutter(旧) : 35%(WD)
 

Off Hand

Quiver : 20%
or
Shield : 25%
 

MFはフォロワー分(最大+30)を含めて「300%」が上限である。パラゴンレベル100ならばMF装備を付ける必要はなくなる。
NVを入れると「375%」(MP0の場合)

 
 
 
 
 
  • Ilv61からIlv63のアイテムは同じ率でドロップする. -- 2012-10-19 (金) 09:09:05
  • クラフトのレシピ、レジェンドアイテム、セットアイテムも同様だる。 -- 2012-10-19 (金) 09:10:04
  • 同じ率っていうのはどのactでも 27.1 21.7, 16,3%の割合でIlv61,62,63のアイテムがドロップするという意味です。同じテーブルを使っているといったほうがよかったですね -- 2012-10-19 (金) 09:12:58
  • だからそれはMP1以上設定した場合であって1.0.5だとってわけじゃないでしょ -- 2012-10-19 (金) 12:19:16
  • ringのMFは20, AMUは45が最大になりました.更新しておきました -- 2012-10-23 (火) 02:29:50
  • さらにMP0時のMF300の上限はフォロワー分を含めるに修正されたので(1.05),そこの部分も変えておきました -- 2012-10-23 (火) 02:36:07
  • おかしかったので、最後の2行変更しました。フォロワー分+30でよいんだよね? -- 2012-10-24 (水) 01:17:12
  • セット効果が乗るなら前の時点で31%が最高、28%から30%になってさらにセット効果が乗るなら33%が最高値。 -- 2012-10-24 (水) 01:36:45
  • フォロワーにセット効果は乗りません。 -- 2012-10-27 (土) 10:40:34
  • 325%から上昇しないと思ったら、上限値があったのか・・・。なんでそんな仕様にするかなー。 -- 2012-10-27 (土) 23:48:15