効果
LEVEL | SKILL | |
22 | Cooldown : 30秒 | |
passive:消滅するまでプレイヤーと戦う精霊を召喚する。Mystic allyはスイング毎にプレイヤーの装備する武器ダメージの 130%をPhysicalダメージとして与える。精霊が死んだ場合、5秒後に復活する。 active:プレイヤーの精霊(mystic ally)の与えるダメージが10秒間50%増加する。 | ||
Skill Runes | ||
27 | Water Ally passive:精霊はプレイヤーのそばで戦い、プレイヤーの攻撃は敵の移動速度を3秒間60%低下させるようになる。 active:精霊は立て続けに7回波の攻撃を放ち、Cold属性の武器ダメージ625%に加え、敵を3秒間凍結させる。 | |
31 | Fire Ally passive:精霊はプレイヤーのそばで戦い、プレイヤーの攻撃力を10%アップさせる。 active:精霊は2体に分かれ、爆発して武器ダメージの1,920%をFireダメージとして与える。 | |
39 | Air Ally passive:精霊はプレイヤーのそばで戦い、毎秒4スピリットを回復する。 active:精霊はプレイヤーのスピリットを100回復させる。 | |
46 | Enduring Ally passive:精霊はプレイヤーのそばで戦い、毎秒10728のライフを回復する。 active:精霊はプレイヤーのために犠牲となり、ライフを100%回復させる。精霊のクールダウン時間は50秒になる。回復量はプレイヤーの秒間ライフ回復量の 7%分増える。 | |
53 | Earth Ally passive:精霊はプレイヤーのそばで戦い、ライフの最大値を20%アップさせる。 active:精霊は8秒間巨石へと変化し、敵へと転がって近くの敵に武器ダメージの4,500%をPhysicalダメージとして与える。当たった敵はノックバックする。 |
評価
これをテーマとするInna's Mantraセットがreworkを受けたpatch2.7.1(Season24)でスキル本体側も強化された。
当初はデコイの役割しか果たせない程度のダメージしか出せなかったが、patch2.7.7現在では支援Legendaryを集めてこれに特化すればメインダメージ源に出来る。
使い方
- Water Ally
Passive効果でAllyが人型から波の形状になってMonk本体の足元から周囲の敵を自動攻撃する。
PassiveでSlow、Active効果使用時はFreeze効果もあって本体の安全性も高く、patch2.7.7現在でも作中で最も快適な攻撃の一つ。
他のルーンと比べてPassive効果にも火力を期待しやすくT16コンテンツは勿論、ある程度のtierでSpeed/EXP Runに耐える。 - Fire Ally
Bindings of the Lesser GodsのLegendary Powerで名指しされているルーンで、GR Pushingのダメージ源として優秀。
これを使う場合はActive効果が頼りなので、このスキル自体のCooldown回収がキーになる。 - Air Ally
Active/Passive効果とも直接ダメージに繋がる能力は持たず、Spirit回収効果。
どちらかと言えばAllyにダメージを期待するビルドではなく、Wave of LightやLashing Tail Kick等のSpenderを連射するビルドで選択される。 - Enduring Ally
Active/Passive効果ともにLife回復能力。
patch2.7.7現在はLife回復の評価は非常に低く、必要なビルドでも装備にLife on Hitをrollすることが優先されるため選択するプレイヤーは非常にレア。 - Earth Ally
Passive効果の最大Life +20%はオマケに近く、Active効果の非常に高いダメージ倍率が売り。
ただしBoulderに変身したAllyのAIは決して優秀ではなく、袋小路に敵を誘い込んでBoulderが敵集団を満遍なく通過するのが理想。
装備
- The Crudest Boots
Mystic Ally summons two Mystic Allies that fight by your side. They deal [150 - 200]% increased damage and are able to attack with their active forms longer. (Monk Only)
Mystic Allyの召喚数が2体になる。Allyのダメージは[150% - 200%]上昇する。 - Tasker and Theo
Increase attack speed of your pets by [40 – 50%].
Petの攻撃速度が40-50%強化される。 - Bindings of the Lesser Gods
Enemies hit by your Cyclone Strike take [150 - 200]% increased damage from your Mystic Ally for 5 seconds. Split Fire Allies gain 3 times this bonus.(Monk Only)
Cyclone Strikeが命中した敵に対するMystic Allyのダメージが、5秒間150–200%増加する。
分裂したFire Allyはこの効果の3倍が適用される。 - Inna's Reach
Increases Mystic Ally Damage by [90 – 120%] (Monk Only)
Mystic Allyのダメージが90-120%上昇する。
その他
Inna's Mantra強化後、真剣にPushingを行うプレイヤーはFollowerのHoming Pads前提で戦闘中にTown Portalを使い、TownでCubeのFlying Dragon起動まで素振りしてFieldに戻って常にAPS増加状態で戦闘するというパッと見意味不明な挙動をしていた。
公式
https://us.diablo3.blizzard.com/en-us/class/monk/active/mystic-ally
- 序盤は便利だが、Earth Allyを覚えるHellあたりでは数秒でいなくなってしまう。 -- 2012-05-28 (月) 00:02:50
- 防御面の性能は本体と同じ??? -- 2012-05-30 (水) 02:31:38
- アイコン消えてる -- 2012-05-30 (水) 07:32:00
- Air Allyで壺割るとドロップが悪くなってる気がする。その上連続破壊ボーナスもらえない -- 2012-05-31 (木) 21:17:04
- 数秒できえるっていっている人の見ると結構書き込みが古い。更新されて変わったのか装備の違いか。 -- 2012-06-30 (土) 07:18:51
- マルチのボス戦で自分しか生き残っていない時、囮になるから仲間を復活させるのにはいいと思う。 -- 2012-07-09 (月) 21:56:17
- 保護色ワロタ -- 2012-07-28 (土) 18:31:22
- fear状態になるとものすごい速さで逃げるのがかわいい -- 2012-07-29 (日) 03:49:58
- Allyの攻撃速度はモンクのステータス依存なのかな? -- 2012-09-30 (日) 04:12:52
- 現在PubにいるBOTモンクはほぼ例外なくEarth Ally使ってるね。本体がマトモな装備じゃないから居てもちっとも役にたたない・・・。 -- 2012-11-12 (月) 21:15:15
- あれこれスキル使い分けるのは面倒だけど攻撃手段は増やしたい、なんて時にはありかも。今となっては有用性が減ったスキルか。 -- 2013-03-07 (木) 05:07:52
- メインの役割はデコイで攻撃手段としてはあくまでオマケじゃない。エリートのDOTをバラけさせてくれるから今でも重宝してる -- 2013-03-10 (日) 07:20:16
- ソロでまったりやりたい時に便利。Sweepin Windの持続時間管理に疲れた時とか。癒し系スキル。 -- 2013-06-22 (土) 10:21:10
- 2.0.1で全然違うスキルになった。 -- 2014-03-07 (金) 23:35:53
- Fire Allyがタゲ散らし+攻撃力10%UPで使いやすい。アクティブは•Earth Allyがエリート、HP多目の雑魚へのダメージソースに有用。 -- 2014-04-27 (日) 05:39:03
- Inna's Mantraのセット効果も見逃せない -- 2015-05-10 (日) 23:57:26