具体的な効果
概要
- Nephalem Valor Buffは主にNVやbuffと呼ばれる。たまった状態によってNV5など略して使われる。
- キャラがLv60に到達後、チャンピオン、レアを倒す。
もしくはResplendent Chestを開ける、特定のイベントをクリアすることでアイコンが現れ効果が発動する。
ユニークモンスターは倒しても効果は現れない事に注意。
このBuffの最大スタック数は5。また、どの難易度でもLv60になっていればNVの効果は現れる。 - このBuffの効果が切れるまでのリミットタイムは30分である。
その間に、また新しくBuffを獲得する行為をなすことで時間がリセットされる。
5個たまった状態でも新たにBuffを得れば、5の状態のまま時間だけリセットされる。
リミットタイムを過ぎるとNV4からNV3になるというものではなく、完全に効果が無くなる。 - NVの効果はプレイヤーの「Magic Find」と「Gold Find」をそれぞれ15%ずつ上乗せする。
NVは最高5つまでためることができ、15%×5の最大75%アップ。
またParagon levelの経験値を15%、最大75%上昇させる。
MFやGFの装備を全くつけずとも5個ためると75%もあがるので効果は感じやすいだろう。 - NV1つに付きボスからのアイテムドロップ数を追加で1個増加させる効果がある。NV5で5個増える。
- NV5の状態でボスを倒すと、確実にもらえるレアアイテムが2個ある
エリートの場合は確実にもらえるレアアイテムが1個ある - これは最低限の個数であり、MFをあげるとレアの数も増える可能性が高い。詳しくはMagic Findを参照。
- スキルの変更(パッシブスキル、ルーンの変更も含む)
- GAMEを抜ける
- 最後にエリートを殺して30分が過ぎる
レベルキャップ後のゲームに関して
- 私達は、Diablo3のバランス調整やその他テストに日々明け暮れている。その重要な要素の1つに ”レベルキャップに到達した後も、ゲームは楽しくそしてプレイヤーを興奮させるものであるべき” という考えがあるんだ。ここで、レベルキャップ後のゲームに関する私達の目標を幾つか挙げてみるよ。
- Diablo3では膨大な数のスキルビルドの組み合わせが存在する。そして我々はそれらの多くを意味のある/プレイヤーの興味を引くものにしたいと思っている。
- 数多くのビルドをプレイヤーが選択可能である一方、私達はプレイヤーに、高い頻度でスキルを取り替えるといった作業をしてもらいたくないんだ。例えば、特定の敵と遭遇した時には、必ずあるスキルに入れ替えるといった具合にね。
- 私達は、最も効率の良いトレジャーハンティングのために、特定の場所を3分間で繰り返し行ったり来たりするようなことをプレイヤーにさせたくはないんだ。
- ”3分サイクルの様なモノ”が最も効率が良いという訳でない、とする一方、プレイするために必ず2時間も拘束されるような状況は生み出したくは無い。
- ボスとの戦闘は、やはり倒すのに意味がある存在にしたい。
- ロンチ後不要となった項目を不可視にしました。 -- 2012-07-13 (金) 22:22:56
- NVが切れる条件の「・Gameを抜ける」だけど、今は部屋が無くなるとかのほうがいいんじゃないかな。詳しい条件知らないので申し訳ないけど -- 2012-12-16 (日) 18:25:50