1.04パッチにより新システム「Paragon Levels」が導入された。
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*&size(16){概要}; [#lc49dcfc]
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-Lv60に到達したキャラクターに経験値が入るようになり、経験値がたまるとParagon Levelが上がるようになる。
-Paragon Levelは1~100まである。
-レベルがあがるとStr、Dex、Int、Vit等の通常のレベル上昇時と同じぶんだけステータス値が上昇する。
(そのクラスの主要ステータス+3、Vit+2、その他+1)
-さらに「[[Magic Find>http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/?Magic%20Find%20%2F%20MF]]」と「[[Gold Find>http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/?Gold%20Find%20%2F%20GF]]」がそれぞれ&color(White){3%};ずつ基準値より底上げされる。
[[Nephalem Valor Buff>http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/?Nephalem%20Valor%20Buff]]のように時間制限があるわけではなく、MF、GFの効果は&color(White){常時適用される};。
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-Paragon Levelは&color(White){キャラクター毎};であり、アカウント全体には適用されない。
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-[[Nephalem Valor Buff>http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/?Nephalem%20Valor%20Buff]]によってParagon Level経験値が15%あがり、最大で75%の経験値ボーナスがもらえる。
Helmにはめる&color(White){Ruby};や、装備のExp+ affix(経験値上昇効果)もParagon Level&color(White){経験値に加算される};。(ソースは下のJay Wilson談)
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-10レベル毎にCo-op時に左上に表示されるキャラクターにフレームが付く。
プレイヤーのParagon Levelは他のプレイヤーからも視認ができる。青い数字で&color(Aqua){(*)};と表示
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ソース
[[http://us.battle.net/d3/en/blog/6968517/Introducing_the_Paragon_System-8_20_2012>http://us.battle.net/d3/en/blog/6968517/Introducing_the_Paragon_System-8_20_2012]]
Jay Wilsonの談話
[[http://www.diablofans.com/news/1322-patch-104-interview-with-jay-wilson-and-andrew-chambers/>http://www.diablofans.com/news/1322-patch-104-interview-with-jay-wilson-and-andrew-chambers/]]
経験値チャート
[[http://www.diablofans.com/news/1320-paragon-level-exp-chart/>http://www.diablofans.com/news/1320-paragon-level-exp-chart/]]
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