- Patch 1.0.4にて実装されたクラスごとの変更点について翻訳
- その他の総合的な変更点に関してはこちら→Diablo III Patch 1.0.4 - v.1.04.11327
Barbarian
- Active Skills
- Ancient Spear
- 移動速度低下の効果時間を1.5秒間に変更し、スキルを出せない時は通常攻撃になるよう変更
- 移動速度低下の効果時間を1.5秒間に変更し、スキルを出せない時は通常攻撃になるよう変更
- Bash
- Furyの生成を6から8に増加し、武器ダメージを150%から165%に上昇
- Skill Rune - Onslaught
- Reverberationの武器ダメージを22%から25%に上昇
- Skill Rune - Punish
- 一ヒットあたりのダメージボーナスを6%から8%に上昇
- Skill Rune - Instigation
- Fury生成ボーナスを6から4に減少
- Fury生成ボーナスを6から4に減少
- Cleave
- 武器ダメージを120%から140%に上昇
- Skill Rune - Reaping Swing
- Proc係数を0.667から0.8に増加
- Skill Rune - Broad Sweep
- 武器ダメージを156%から175%に上昇、Proc係数を0.5から0.8に増加
- Skill Rune - Gathering Storm
- Proc係数を0.5から0.8に増加
- Proc係数を0.5から0.8に増加
- Hammer of the Ancients
- 武器ダメージを200%から325%に上昇
- Skill Rune - Rolling Thunder
- 武器ダメージを155%から275%に上昇
- Skill Rune - Smash
- 武器ダメージを270%から406%に上昇
- Skill Rune - The Devil's Anvil
- Proc係数を1から0.08に減少
- Proc係数を1から0.08に減少
- Leap
- Jailer等によって移動不可の状態からでも使用できる様に変更(Crowd Control効果中でも使用できるがCrowd Control効果自体は解除されない)
- Jailer等によって移動不可の状態からでも使用できる様に変更(Crowd Control効果中でも使用できるがCrowd Control効果自体は解除されない)
- Overpower
- Skill Rune - Crushing Advance
- Proc発生のオンヒット効果をなくすが、反射ダメージを30%から35%に上昇
- Proc発生のオンヒット効果をなくすが、反射ダメージを30%から35%に上昇
- Rend
- 武器ダメージを『3秒間に210%』から『5秒間に700%』に上昇
- Skill Rune - Lacerate
- 武器ダメージを『3秒間に271%』から『5秒間に903%』に上昇
- Skill Rune - Bloodbath
- 武器ダメージを『3秒間に60%』から『5秒間に100%』に上昇
- 武器ダメージを『3秒間に60%』から『5秒間に100%』に上昇
- Seismic Slam
- 武器ダメージを155%から240%に上昇
- Skill Rune - Shattered Ground
- 武器ダメージを202%から288%に上昇
- Skill Rune - Cracking Rift
- 武器ダメージを255%から340%に上昇
- 武器ダメージを255%から340%に上昇
- Weapon Throw
- 武器ダメージを100%から130%に上昇、スキルを出せない時は通常攻撃になるよう変更
- Skill Rune - Mighty Throw
- 武器ダメージを130%から169%に上昇
- 武器ダメージを130%から169%に上昇
- Whirlwind
- 武器ダメージを110%から145%に上昇
- Skill Rune - Volcanic Eruption
- 武器ダメージを143%から188%に上昇
- Ancient Spear
Demon Hunter
- Active Skills
- Bola Shot
- 優先目標への武器ダメージを130%から160%に上昇
- Skill Rune - Thunder Ball
- 武器ダメージを130%から160%に上昇
- Skill Rune - Acid Strike
- 武器ダメージを130%から160%に上昇
- Skill Rune - Imminent Doom
- 優先目標への武器ダメージを182%から216%に上昇
- 優先目標への武器ダメージを182%から216%に上昇
- Caltrops
- Skill Rune - Jagged Spikes
- Proc発生のオンヒット効果をなくす
- Proc発生のオンヒット効果をなくす
- Chakram
- 武器ダメージを150%から170%に上昇
- Skill Rune - Twin Chakrams
- 武器ダメージを100%から114%に上昇
- Skill Rune - Serpentine
- 武器ダメージを203%から230%に上昇
- Skill Rune - Razor Disk
- 武器ダメージを165%から187%に上昇
- Skill Rune - Boomerang
- 武器ダメージを188%から230%に上昇
- Skill Rune - Shuriken Cloud
- 武器ダメージを30%から34%に上昇させるが、Proc係数を0.333から0.125に減少
- 武器ダメージを30%から34%に上昇させるが、Proc係数を0.333から0.125に減少
- Cluster Arrow
- 初弾の爆弾ダメージを200%から225%に上昇
- Skill Rune - Maelstrom
- 武器ダメージを145%から165%に上昇
- Skill Rune - Loaded for Bear
- 武器ダメージを290%から304%に上昇
- 武器ダメージを290%から304%に上昇
- Entangling Shot
- ベーススキルと全ルーンの武器ダメージを75%から90%に上昇
- Skill Rune - Shock Collar
- 追加ダメージを『2秒間に70%の武器ダメージ』に上昇させ、Attack Speedの影響は受けなくなる
- 追加ダメージを『2秒間に70%の武器ダメージ』に上昇させ、Attack Speedの影響は受けなくなる
- Evasive Fire
- 武器ダメージを125%から130%に上昇
- Skill Rune - Covering Fire
- 武器ダメージを125%から130%に上昇
- 武器ダメージを125%から130%に上昇
- Grenades
- Skill Rune - Gas Grenades
- Proc係数を0.5から0.165に減少
- Proc係数を0.5から0.165に減少
- Impale
- 武器ダメージを250%から265%に上昇
- Skill Rune - Chemical Burn
- 武器ダメージを125%から220%に上昇
- 武器ダメージを125%から220%に上昇
- Multishot
- Hatredコストを40から30に減少
- Skill Rune - Fire at Will
- Hatredコストを15に減少
- Hatredコストを15に減少
- Rain of Vengeance
- 『75%の武器ダメージを5秒間与える』から『715%の武器ダメージを5秒間かけて与える』に変更
- Skill Rune - Dark Cloud
- 『34%の武器ダメージを12秒間与える』から『792%の武器ダメージを12秒間かけて与える』に変更し、プレイヤーの周りに影響半径が表示され、より広い範囲をターゲットにできる
- Skill Rune - Beastly Bombs
- 1個あたりの爆弾ダメージを125%から245%に上昇
- Skill Rune - Stampede
- 1Hitあたりの武器ダメージを75%から120%に上昇
- Skill Rune - Anathema
- 『115%の武器ダメージを10秒間与える』から『3300%の武器ダメージを15秒間かけて与える』に上昇
- Skill Rune - Flying Strike
- 武器ダメージを60%から100%に上昇
- 武器ダメージを60%から100%に上昇
- Rapid Fire
- 武器ダメージを228%から276%に上昇
- Skill Rune - Bombardment
- 武器ダメージを276%から345%に上昇
- 武器ダメージを276%から345%に上昇
- Sentry
- タレットの武器ダメージを20%から55%に上昇
- Skill Rune - Chain of Torment
- 鎖の最大距離を45ヤードに増加し、武器ダメージを48%から80%に上昇
- 鎖の最大距離を45ヤードに増加し、武器ダメージを48%から80%に上昇
- Smoke Screen
- Skill Rune - Choking Gas
- 『700%の武器ダメージを5秒間かけて与え』、Attack Speedの影響は受けなくなる
- 『700%の武器ダメージを5秒間かけて与え』、Attack Speedの影響は受けなくなる
- Strafe
- 武器ダメージを120%から156%に上昇
- Skill Rune - Demolition
- 武器ダメージを144%から187%に上昇
- 武器ダメージを144%から187%に上昇
- Vault
- Skill Rune - Action Shot
- 発射される矢が4本に固定
- Skill Rune - Trail of Cinders
- 『1500%の武器ダメージを3秒間かけて与える』炎をプレイヤーの移動後に残す
- 『1500%の武器ダメージを3秒間かけて与える』炎をプレイヤーの移動後に残す
- Bola Shot
- Passive Skills
- Brooding
- ライフ回復時の『3秒間ダメージを受けない』という条件をなくす
- ライフ回復時の『3秒間ダメージを受けない』という条件をなくす
- Brooding
- バグ修正
- Rain of Vengeance
- Skill Rune - Anathema
- 召喚されたShadow Beastが適切な量のGrenadesを落とすように修正
- 召喚されたShadow Beastが適切な量のGrenadesを落とすように修正
Monk
- Active Skills
- Crippling Wave
- Spirit生成を6から7に増加
- Spirit生成を6から7に増加
- Cyclone Strike
- Proc係数を0から0.125に増加
- Proc係数を0から0.125に増加
- Dashing Strike
- 武器ダメージを100%から160%に上昇
- 武器ダメージを100%から160%に上昇
- Exploding Palm
- 『220%武器ダメージを3秒間かけて与える』から『745%武器ダメージを9秒間かけて与える』に上昇
- Skill Rune - Impending Doom
- 出血ダメージの効果時間を6秒から15秒に増加
- 出血ダメージの効果時間を6秒から15秒に増加
- Lashing Tail Kick
- 武器ダメージを200%から235%に上昇(Sweeping ArmadaとScorpion StingとHand of Ytarにも適用される)
- Skill Rune - Vulture Claw Kick
- 武器ダメージを220%から258%に上昇
- Skill Rune - Spinning Flame Kick
- 武器ダメージを240%から294%に上昇
- 武器ダメージを240%から294%に上昇
- Mystic Ally
- Proc発生のオンヒット効果をなくす
- Proc発生のオンヒット効果をなくす
- Seven-Sided Strike
- 武器ダメージを『777%』から『7Hit計1777%』に上昇
- Skill Rune - Sudden Assault
- 武器ダメージを『1007%』から『7Hit計2309%』に上昇
- Skill Rune - Several-Sided Strike
- 2回の攻撃が追加され、スキルの効果時間が増加 (これに伴う分だけ無敵時間も増加する)
- Skill Rune - Fulminating Onslaught
- 衝突ごとに起こる爆発の武器ダメージが111%から254%に上昇
- 衝突ごとに起こる爆発の武器ダメージが111%から254%に上昇
- Sweeping Wind
- Skill Rune - Master of Wind
- Vortexの持続時間を10秒から20秒に増加
- Vortexの持続時間を10秒から20秒に増加
- Tempest Rush
- 武器ダメージを50%から85%に上昇
- 武器ダメージを50%から85%に上昇
- Wave of Light
- 初撃の武器ダメージを215%から390%に上昇
- Skill Rune - Wall of Light
- 初撃の武器ダメージボーナスを312%から566%に上昇
- Skill Rune - Explosive Light
- 武器ダメージを285%から430%に上昇
- Skill Rune - Pillar of the Ancients
- 初撃の武器ダメージと爆発ダメージを210%から280%に上昇
- 初撃の武器ダメージと爆発ダメージを210%から280%に上昇
- Way of the Hundred Fists
- Spirit生成を6から8に増加
- Skill Rune - Fists of Fury
- 100%武器ダメージを5秒間かけて与えるように変更
- 100%武器ダメージを5秒間かけて与えるように変更
- Crippling Wave
- Passive Skills
- Exalted Soul
- 毎秒1Spiritを生成するように変更
- 毎秒1Spiritを生成するように変更
- Fleet Footed
- 移動速度上昇のボーナスが25%の上限を超えて上昇する様に変更
- 移動速度上昇のボーナスが25%の上限を超えて上昇する様に変更
- The Guardian's Path
- 両手持ち近接武器のSpirit生成ボーナスを25%から35%に上昇
- 両手持ち近接武器のSpirit生成ボーナスを25%から35%に上昇
- Exalted Soul
- バグ修正
- Exploding Palm
- スキルを利用し、ChampionやRareモンスターを同時に倒すことで複数のRareアイテムを入手可能だった問題を修正
- スキルを利用し、ChampionやRareモンスターを同時に倒すことで複数のRareアイテムを入手可能だった問題を修正
- Mystic Ally
- スキルにより登場する全ての味方のライフが完全回復状態で召喚されるよう修正
- スキルにより登場する全ての味方のライフが完全回復状態で召喚されるよう修正
- Wave of Light
- スキルの影響を受けている敵に正常なダメージを与えていなかった問題を修正
- Exploding Palm
Witch Doctor
- 総合的な変更
- ベースのMana再生力を毎秒20から毎秒45に増加
- 一部スキルの詠唱アニメーションを修正し、効果発生を早め、キャスト後すぐにプレイヤーが移動可能となるよう調整
(対象スキル「Acid Cloud」「Corpse Spiders」「Firebomb」「Locust Swarm」「Poison Dart」「Zombie Charger」)
- Active Skills
- Acid Cloud
- 効果範囲を45ヤードから50ヤードに増加
- 最初に与える武器ダメージを100%から115%に上昇、継続ダメージも『100%の武器ダメージを3秒間かけて与える』から『150%の武器ダメージを3秒間かけて与える』に上昇する(これはSkill RuneのAcid Rainにも適用される)
- Skill Rune - Lob Blob Bomb
- Acid Cloudのベースダメージを115%の武器ダメージに上昇
- Slimeの武器ダメージを秒間25%から50%に上昇
- Skill Rune - Slow Burn
- Acid Cloudのベースダメージを115%の武器ダメージに上昇、さらに『300%の武器ダメージを6秒間かけて与える』を追加
- Skill Rune - Kiss of Death
- Cloud of Acidの武器ダメージを110%から126%に上昇
- 効果エリア内の敵に対する武器ダメージを83%から165%に上昇、さらにそのダメージは3秒間継続する
- Skill Rune - Corpse Bomb
- 武器ダメージを200%から230%に上昇
- Acid Cloud詠唱時にターゲットが範囲外にある場合、Witch Doctorがターゲットに向けて移動しないよう変更
(範囲外からターゲットに近づきながらAcid Cloudを詠唱することが出来なくなる)
- Corpse Spiders
- プレイヤーのクリティカルダメージボーナスが継承されるように変更
- プレイヤーのLife on Hit効果が発動するように変更
- 敵を認識する距離を拡大
- 敵を追跡する際の移動速度を上昇
- Skill Rune - Spider Queen
- 『16%の武器ダメージを15秒間与える』から『630%の武器ダメージを15秒間かけて与える』に上昇
- ツールチップの表記をSpider Queenが1度に1匹しか召喚できない事を明確に示すように修正
- Firebats
- 武器ダメージを150%から180%に上昇
- Skill Rune - Plague Bats
- 最大武器ダメージを225%から270%に上昇
- Skill Rune - Hungry Bats
- 武器ダメージを280%から350%に上昇
- Skill Rune - Cloud of Bats
- コウモリの攻撃ダメージを秒間10%から20%に上昇、追加ダメージの最大値は50%から100%に上昇
- コウモリの攻撃ダメージを秒間10%から20%に上昇、追加ダメージの最大値は50%から100%に上昇
- Firebomb
- 武器ダメージを85%から110%に上昇(この効果はPyrogeist以外の全Runeに適用される)
- Skill Rune - Fire Pit
- 『8%の武器ダメージを3秒間与える』から『36%の武器ダメージを3秒間かけて与える』に上昇させるが、Proc係数を0.67から0.067に減少
- Skill Rune - Pyrogeist
- 『140%の武器ダメージを3秒間与える』から『640%の武器ダメージを6秒間かけて与える』に上昇
- ツールチップの表記をColumn of Flame(火炎の柱)が1度に1つしか設置できない事を明確に示すように修正
- Gargantuan
- Gargantuanの最大ライフがプレイヤーの最大ライフ値に依存する
- レベル60時のGargantuanはプレイヤーの最大ライフ値から50%の追加ライフを得る
- Gargantuanが一撃で受けるダメージ量に上限を設定、このダメージの上限値はプレイヤーのレベルに依存し、ArmorとResistanceがさらなるダメージ軽減をもたらす
- 武器ダメージを25%から100%に上昇するが、Proc発生のオンヒット効果はなくす
- Skill Rune - Humongoid
- 武器ダメージを32%から130%に上昇
- Skill Rune - Wrathful Protector
- 武器ダメージを55%から110%に上昇
- Skill Rune - Bruiser
- 武器ダメージを100%から200%に上昇
- 武器ダメージを100%から200%に上昇
- Grasp of the Dead
- 『320%武器ダメージを8秒間かけて与える』に変更
- Skill Rune - Death is Life
- 10%の確率でHealth GlobeもしくはZombie Dogを召喚するように変更
- 10%の確率でHealth GlobeもしくはZombie Dogを召喚するように変更
- Horrify
- クールダウンを20秒から16秒に短縮
- クールダウンを20秒から16秒に短縮
- Plague of Toads
- Manaコストを34から12に減少
- Manaコストを34から12に減少
- Poison Dart
- Skill Rune - Spined Dart
- 一撃あたりのMana還元を24から29に増加
- Skill Rune - Flaming Dart
- 武器ダメージを160%から180%に上昇
- 武器ダメージを160%から180%に上昇
- Spirit Barrage
- 武器ダメージを190%から230%に上昇
- Skill Rune - Well of Souls
- それぞれのボーナス射弾の武器ダメージを30%から65%に上昇
- Skill Rune - Manitou
- 『28%の武器ダメージを20秒間与える』から『1667%の武器ダメージを20秒間かけて与える』に上昇
- ターゲットの索敵範囲を20ヤードから30ヤードに拡大
- Proc係数を0.5から0.125に減少
- Buffアイコンを表示されないように修正
- Spirit Walk
- Skill Rune - Umbral Shock
- 爆発による武器ダメージを85%から310%に上昇するが、Attack Speedの影響は受けなくなる
- Skill Rune - Severance
- 『秒間100%の武器ダメージ』から『450%の武器ダメージを2秒間かけて与える』に上昇
- 『秒間100%の武器ダメージ』から『450%の武器ダメージを2秒間かけて与える』に上昇
- Soul Harvest
- Skill Rune - Languish
- 敵の移動速度低下を60%から80%に上昇
- Skill Rune - Vengeful Spirit
- 武器ダメージを70%から230%に上昇
- 武器ダメージを70%から230%に上昇
- Summon Zombie Dogs
- プレイヤーの最大ライフ値から35%の追加ライフを得る
- Zombie Dogが一撃で受けるダメージ量に上限を設定、このダメージの上限値はプレイヤーのレベルに依存し、ArmorとResistanceがさらなるダメージ軽減をもたらす
- クールダウンを60秒から45秒に短縮
- Skill Rune - Rabid Dogs
- Proc係数を1.0から0.10に減少
- Skill Rune - Burning Dogs
- Proc係数を1.0から0.05に減少
- Proc係数を1.0から0.05に減少
- Wall of Zombies
- 『800%の武器ダメージを5秒間かけて与える』に上昇
- 『800%の武器ダメージを5秒間かけて与える』に上昇
- Zombie Charger
- Skill Rune - Leprous Zombie
- 『25%の武器ダメージを3秒間与える』から『240%の武器ダメージ3秒間かけて与える』に上昇
- Skill Rune - Wave of Zombies
- ゾンビ1匹当たりの武器ダメージを72%から115%に上昇
- ゾンビ1匹当たりの武器ダメージを72%から115%に上昇
- Acid Cloud
- Passive Skills
- Circle of Life
- 敵が死んだ際にZombie Dogを召喚する確率を5%から30%に上昇
- 敵が死んだ際にZombie Dogを召喚する確率を5%から30%に上昇
- Grave Injustice
- 近くで敵が死んだ場合に得られるManaとLifeの最大値を対象の1%から2%に上昇
- 近くで敵が死んだ場合に得られるManaとLifeの最大値を対象の1%から2%に上昇
- Rush of Essence
- 10秒間で得られるManaの量を均一に変更(レベル60時では49Mana)
- 10秒間で得られるManaの量を均一に変更(レベル60時では49Mana)
- Spirit Vessel
- Spirit Realmへの侵入時間を3秒から2秒に短縮
- 回復量をプレイヤーの最大ライフ値の10%から15%に上昇
- Spirit Realm侵入時、プレイヤーは敵を通り抜ける事ができる
- Vision Quest
- Vision Questに大幅な修正を加え「Corpse Spiders」「Firebomb」「Plague of Toads」「Poison Dart」を使用しダメージを与えた後に5秒間で30%のMana再生を得るように変更された
- Vision Questに大幅な修正を加え「Corpse Spiders」「Firebomb」「Plague of Toads」「Poison Dart」を使用しダメージを与えた後に5秒間で30%のMana再生を得るように変更された
- Tribal Rites
- この効果は「Fetish Army」「Big Bad Voodoo」「Hex」に加えて、「Gargantuan」「Mass Confusion」「Summon Zombie Dogs」にも効果を及ぼすように変更された
- この効果は「Fetish Army」「Big Bad Voodoo」「Hex」に加えて、「Gargantuan」「Mass Confusion」「Summon Zombie Dogs」にも効果を及ぼすように変更された
- Circle of Life
- バグ修正
- Corpse Spiders
- Skill Rune - Leaping Spiders
- 範囲内に敵がいる場合、蜘蛛が常に獲物を襲うように修正
Wizard
- Active Skills
- Arcane Torrent
- Arcane Power消費が20から16に減った
- 武器ダメージが175%から210%に増えた
- Skill Rune - Death Blossom
- 射弾の挙動のランダム性をいくらか低くした
- Skill Rune - Arcane Mines
- 武器ダメージが150%から180%に増えた
- Skill Rune - Cascade
- 武器ダメージが175%から210%に増えた
- 武器ダメージが175%から210%に増えた
- Archon
- Slow Timeの持続時間が8秒から15秒に増えた
- Skill Rune - Arcane Destruction
- 武器ダメージが450%から1600%に増えた
- 武器ダメージが450%から1600%に増えた
- Diamond Skin
- Skill Rune - Mirror Skin
- ダメージ反射量が50%から100%に増えた
- Skill Rune - Enduring Skin
- 持続時間ボーナスが8秒から9秒に増えた
- Skill Rune - Diamond Shards
- 武器ダメージが155%から210%に増えた
- 武器ダメージが155%から210%に増えた
- Electrocute
- 武器ダメージが80%から90%に増えた(この効果は「Chain Lightning」「Forked Lightning」「Surge of Power」にも適用される)
- Skill Rune - Forked Lightning
- Charged Bolt毎の武器ダメージが46%から55%に増えた
- Skill Rune - Lightning Blast
- 武器ダメージが80%から86%に増えた
- Skill Rune - Arc Lightning
- 武器ダメージが80%から115%に増えた
- 武器ダメージが80%から115%に増えた
- Energy Twister
- Proc係数が0.25から0.125に減った
- Proc係数が0.25から0.125に減った
- Explosive Blast
- Skill Rune - Time Bomb
- 武器ダメージが293%から315%に増えた
- 武器ダメージが293%から315%に増えた
- Hydra
- Skill Rune - Arcane Hydra
- Arcane Orb毎の武器ダメージが28%から60%に増えた
- Skill Rune - Lightning Hydra
- 武器ダメージが34%から64%に増えた
- Skill Rune - Frost Hydra
- 武器ダメージが31%から36%に増えた
- 円錐の幅が60度15ヤードから30度35ヤードに変わった
- Skill Rune - Mammoth Hydra
- 武器ダメージが22%から67%に増えた
- 武器ダメージが22%から67%に増えた
- Ice Armor
- 攻撃者がChill状態よりもFrozen状態になり易くなるようにした
- Skill Rune - Crystallize
- 1スタック毎のArmorボーナスが15%から30%に増えた
- Skill Rune - Jagged Ice
- Coldとしての武器ダメージが100%から130%に増えた
- Coldとしての武器ダメージが100%から130%に増えた
- Meteor
- 武器ダメージが『200%+60%を3秒の間』から『260%+60%を3秒の間』に増えた
- Skill Rune - Molten Impact
- 武器ダメージが『260%+78%を3秒の間』から『390%+90%を3秒の間』に増えた
- Skill Rune - Meteor Shower
- 小隕石毎の武器ダメージが80%から104%に増えた
- Skill Rune - Comet
- 初弾の武器ダメージが240%から312%に増えた
- 初弾の武器ダメージが240%から312%に増えた
- Shock Pulse
- Skill Rune - Fire Bolts
- 武器ダメージが136%から152%に増えた
- Skill Rune - Lightning Affinity
- パルス毎のArcane Power回復値が2から3に増えた
- パルス毎のArcane Power回復値が2から3に増えた
- Spectral Blade
- Skill Rune - Impactful Blades
- 敵の移動速度を必ず1秒間80%減少させるよう強化するが、ノックバック効果はなくす
- Skill Rune - Siphoning Blades
- 1Hit毎のArcane Power回復値が1から3に増えた
- 1Hit毎のArcane Power回復値が1から3に増えた
- Teleport
- Skill Rune - Calamity
- 武器ダメージが75%から265%に増えた
- 武器ダメージが75%から265%に増えた
- Arcane Torrent
- バグ修正
- Cold Blooded
- Tooltipの表記を『全てのダメージがFrozenとChill状態のターゲットに対して20%上昇する』事を明確に示すよう修正(スキル性能自体の変更はない)
- Cold Blooded
コメント
- ついカッとなってやった 後悔はしていない -- 2012-08-26 (日) 06:31:33
- うわぁやっぱ見ずれえ 可及的速やかに翻訳とか整理とか色変えとかしていきたいです… 出来ればね! -- 2012-08-26 (日) 06:38:43
- 馬場終了 -- 2012-08-26 (日) 20:45:34
- DH終了 -- 2012-08-26 (日) 21:29:05
- ハゲ終了 -- 2012-08-26 (日) 22:01:07
- 園長終了 -- 2012-08-26 (日) 23:31:41
- 嫁終了 -- 2012-08-27 (月) 00:03:24
- やっぱ外部リンクじゃなく、同じwiki内で確認できると落ち着くね、ありがとう -- 2012-08-27 (月) 01:50:45
- 乙です -- 2012-08-28 (火) 18:46:34