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*効果 [#ja1e24c4]
#include2(Crusader/Active skills,185-194,none)

*評価 [#e7abcaba]
Ver.2.0.5で、ルーンChargedUpの雷ダメージがダメージソースのProc係数を参照するようになった。
単純に言うとダメージ効率が大幅に減少し火靴Provokeの採用率は劇的に低下。
これによりProvokeは攻撃スキルから本来の便利スキルとなった。
しかし役割の近いShield Glareが非常に優秀なため、Provokeならではの使いどころは見出しにくい。
*使い方 [#o08f5586]
Wrathが枯渇しそうなときに敵集団の真ん中でProvokeを発動。
*ルーン [#x9b1df1a]

-Cleanse
Life on Hitは役に立つが、数字が少なめなのでかなり地味。
-Flee Fool
敵を追い払う効果に変わるので、近接スキル主体の場合は使いにくい。
しかし囲まれて圧殺される事もあり、少し散らした方が楽に戦える場合も多い。
-Too Scared to Run
本命ルーン。攻撃速度低下がボス相手にも有効で、雑魚相手には移動速度を落として走り抜ける使い方も出来る。
-Charged Up
現状では残念ながらダメージに期待出来ない。
-Hit Me
ブロックは生存率に直結するため、信頼性は高め。しかし、ブロックに特殊効果がなければToo Scared to Runルーンの方を優先した方がいいかもしれない。
--50%増加は加算ではなく乗算。Block率67%以上であれば発動中は100%になる。
*関連装備 [#ree9a57c]
-[[Seeker of the Light]]
# (2) Set:
#  &color(#909090){Every use of [[Blessed Hammer]] that hits an enemy reduces the &br; cooldown of [[Falling Sword]] and Provoke by &color(#ded2ab){1}; second.};
[[Blessed Hammer]]が敵に命中する毎に、[[Falling Sword]]とProvokeのcooldownが1秒減少する。

-[[Vo'Toyias Spiker]]
# &color(#bf642f){Enemies affected by [[Provoke]] take double damage from Thorns.};
Provokeにかかった敵への反射ダメージが2倍になる効果を持つ。
ダメージを稼ぐにはパッシブの[[Iron Maiden]]や[[Iron Skin]]のReflective Skinルーンと
組み合わせるなど工夫が必要となる。

*その他 [#ndf3ecc0]

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//*公式 [#x961bc9a]
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#include2(Template/Crusader Skills,,none)
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