*&size(15){名称}; [#y9e260d7]

読み:パズル・リング   略称:    意訳:判じ物の指輪

*&size(15){効果}; [#ue48eaf4]
#ref(unique_ring_004_x1_demonhunter_male.png,wrap,around)
# &color(#bf642f){Legendary Ring};
#clear
> Primary
> &color(#7979d4){One of &color(#bda6db){3}; Magic Properties (varies)};
> &color(#a99877){ * };&color(#7979d4){+[416 - 500] Dexterity};
> &color(#a99877){ * };&color(#7979d4){+[416 - 500] Intelligence};
> &color(#a99877){ * };&color(#7979d4){+[416 - 500] Strength};
#br
> &color(#7979d4){Attack Speed Increased by [5.0 - 7.0]%};
#br
> Secondary
> &color(#7979d4){+[32 - 35]% Extra Gold from Monsters};
> &color(#bf642f){ Summon a treasure goblin who picks up normal-quality items for you. After picking up &color(#bda6db){[12 - 16]}; items, he drops a rare item with a chance for a legendary.};
#br
> &color(#7979d4){+2 Random Magic Properties};
#br
> &color(#ad835a){'''Clearly the product of an ingenious and befuddling mind, this ring has interlocking pieces that rotate and shift to reveal strange glowing patterns. Every configuration reveals a different magical property. '''};
> &color(#ad835a){''' この指輪の製作者は明らかに、極めて独創的で錯乱した思考の持ち主である。'''};
> &color(#ad835a){''' 指輪の連結部分は、一定のパターンで奇妙な光を放ちながら回転しつつ移動する。'''};
> &color(#ad835a){''' それら全ての要素は、この指輪に備わった異質な魔術的特性を明らかにしている。'''};

*&size(15){解説・用途}; [#ya445ee7]
・Unique Property
# &color(#bf642f){Summon a treasure goblin who picks up normal-quality &br;items for you. After picking up &color(#ded2ab){12–16}; items, he drops a &br;rare item with a chance for a legendary.};
Patch2.0から、この指輪を装備した時点でトレジャーゴブリンが出現しプレイヤーに同行するようになった。
トレジャーゴブリンはドロップされた白・灰色アイテムを勝手に拾い、
それが設定数(12-16)までスタックするとレア以上のアイテムをドロップする。
以下は召喚ゴブリンの挙動となる。
2.0以降、高レベル帯になると敵が白装備を落とさなくなる為、条件を満たすのは厳しい状態となっている。
-フォロワーにこの指輪を装備させた場合はゴブリンは出現しない。
-プレイヤーがインベントリからドロップしたアイテムは拾わない。
-素材系のアイテムは拾わない。
-装備の付け外し、死亡、Act移動ではスタック数は維持される。
-ゲームを抜けるとスタック数がリセットされる。
*&size(15){公式リンク}; [#adac6526]
https://us.diablo3.com/en/item/puzzle-ring-Unique_Ring_004_x1
*&size(15){コメント}; [#z0d5b07a]
- 大体2,30分に一度ゴブが沸く。一度沸いたらCDがあるようでまた2,30分かかる。 --  &new{2012-10-15 (月) 16:32:32};
- 海外フォーラムに詳しい事が書かれていたのでその他欄に書いてみました。 --  &new{2012-11-04 (日) 04:18:21};
- 海外フォーラムに初回CD時間が書かれていなかったのでテストした結果をwikiに追記。 --  &new{2012-11-05 (月) 22:23:58};
- これで出現する金ゴブもやっぱりMPの影響を受けてどんどん硬くなるのかな? --  &new{2012-11-06 (火) 01:32:25};
- 大きな疑問としては MP1以上の場合, このゴブリンのレベルも63になるのかどうか. --  &new{2012-11-06 (火) 04:48:11};
- MPが上がるにつれこれで出現する金ゴブもタフになります。またMPによらず63のセットレジェが出るとのレスが某掲示板にありました。 --  &new{2012-11-06 (火) 22:50:47};
- なるほど・・・。MP5辺りから妙に硬くなって逃がしやすくなってくるから、積極的に利用するなら低MP向けのテクになるのかな。個人的にはPCの付け替えは段々面倒くさくなってくるので、フォロワーにつけっぱの方がいいなw --  &new{2012-11-07 (水) 01:58:16};
- 金ゴブ召喚はマップ上に設置されているトラップでも発動するようです。近くに敵がいない状況で意図的に出現させることができるのでオススメ。 --  &new{2012-11-15 (木) 20:21:27};
- フォロワー毎に装備して出現頻度UPって書いてるけど、フォロワーに関しては連れてないとCD減らないよね --  &new{2012-11-20 (火) 11:49:50};
- これのゴブ、ilv61が上限でしょ。一時期フォロワーに装着しまくったけど、正直なとこ(ry --  &new{2012-11-20 (火) 13:34:59};
- 放置プレイ例) http://www.youtube.com/watch?v=uRosQCvKs6w --  &new{2013-01-07 (月) 22:51:16};
- ゲーム作って6分弱でact3の炎噴射食らってゴブ出た、正確な数値ってどうなんだろう --  &new{2013-01-08 (火) 21:24:28};
- 効果が変わってる --  &new{2014-03-16 (日) 23:06:20};
- 2.0.1パッチで効果がまるっきり別のものになってしまったので、申し訳ありませんが既存の解説文は削除させていただきました。 --  &new{2014-04-14 (月) 17:06:21};
- 白アイテムを取っておいて指輪装備してからばらまいても反応なし、ゲーム終了するとゴブリン取得数はリセットされるかも --  &new{2014-04-15 (火) 08:14:16};
- ドロップ直後に拾わなかったアイテムは拾わない。 ?? --  &new{2014-05-20 (火) 13:18:27};
- 普通に意味通じるけど。 --  &new{2014-05-20 (火) 15:56:02};
- (白アイテムをモンスターなり箱などが)ドロップ(した)直後に(プレイヤーが)拾わなかったアイテムを(ゴブリンは)拾わないってことじゃないかな ってことはこのゴブリン何を拾うんだろう --  &new{2014-05-24 (土) 05:44:05};
- 白アイテムが何かしらドロップした直後にゴブリンがすぐ拾ってくれないことはあるけど、自分が移動してゴブリンの位置を変えたりすればちゃんと拾ってくれるよ --  &new{2014-05-24 (土) 10:37:45};
- 2.0.5からその挙動になったようです。前は白アイテム落としてもスルーする事も多くかなり厳しかった。 --  &new{2014-05-24 (土) 12:54:08};
- いっそジェムや素材を拾い集めてくれる(街に戻ったらインベントリに入るとか)仕様なら高速トレハン用に面白かったのに。 --  &new{2014-11-27 (木) 00:31:20};

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