Resolve

Last-modified: 2025-07-25 (金) 19:57:33
 

効果

 
10Resolve01.pngResolve
プレイヤーがダメージを与えると、敵からのダメージが4秒間、20%低下する。

評価

使い方

  • 複数の敵を連続で攻撃できるプライマリスキルのCrippling WaveDeadly Reach(Scattered Blows)との相性がよい。
  • Monkの防御的パッシブではHarmonyが定番だが、こちらは全身の装備でAll Resistが無い部位に万遍無くSingle Resistが付いていないと活用できない。
    Primary Affixが完璧に近い出来だがSecondaryにSingle Resistは殆ど無い状態はあり得る話で、その場合はPhysicalとElementalの区別なく被ダメージを20%カットすると書かれているこれを使った方が良い状態と言える。

その他

1.0.5で敵からのダメージが25%から20%低下に変更された。(全体的な調整)

公式

https://kr.diablo3.blizzard.com/en-us/class/monk/passive/resolve

 
 

 
 
 
 
  • まだNM後半だけど、これ地味に使える -- 2012-05-18 (金) 23:33:42
  • バフではなくデバフ ダメージ与えた敵からのダメージが減る模様 他の味方にも左右するかは不明 -- 2012-06-21 (木) 13:40:40
  • 効果の現れるスキルを調べました、間違っていたら修正お願いします -- 2012-06-23 (土) 09:06:33
  • 敵にダメージ減少効果を与えても特にエフェクトもつかないので効果がわかりづらいのが難点。 -- 2012-08-26 (日) 06:32:45
  • 初期に覚えるけど、Infでも役に立つね -- 2012-09-07 (金) 17:55:55