#contents
#br

* SWK従来仕様[#swk]
** コンセプト(SWK従来仕様) [#conceptswk]
旧来から存在するKey Farmerビルド代表、[[Monkey King's Garb]]仕様[[Wave of Light]]ビルド。
#br
** 長所(SWK従来仕様) [#prosswk]
-[[Dashing Strike]] + 素直な挙動で広範囲の飛び道具で低難度コンテンツ最速の部類。
-「セット利用可」という[[LoD>Legacy of Dreams]]に無い利点を活かし[[Captain Crimson's Trimmings]]のCooldown Reductionを活用出来る。
#br

** 短所(SWK従来仕様)[#consswk]
-火力の頭打ちが早く、従来形式のままPush出来るGR Tierは低め。
#br

** 立ち回り(SWK従来仕様) [#fightingswk]
-[[Sweeping Wind]]を手動で維持。特にフィールドに出た直後は起動を忘れずに。
-高いCooldown Reduction、場合によっては[[In-geom]]も活用し[[Dashing Strike]]で高速移動。
-目に入った敵を遠距離から[[Wave of Light]]/Exploding Lightで攻撃。
#br

** アクティブスキル(SWK従来仕様) [#activeswk]
アイコンをクリックすると各スキルの個別ページへジャンプします。
|[[&attachref(Monk/Active skills/WaveLight.png,Wave of Light);>Wave of Light]]|&size(13){&color(#FF6050){Wave of Light}; / &color(deepSkyBlue){Exploding Light};};|
|~|[[Tzo Krin's Gaze]]で飛び道具化する。|
|[[&attachref(Monk/Active skills/Sweeping Wind01.png,Sweeping Wind);>Sweeping Wind]]|&size(13){&color(#FF6050){Sweeping Wind}; / &color(deepSkyBlue){Inner Storm};};|
|~|SWKセットのキーなので常時維持。特に特殊な手段は無く手動で更新。|
|[[&attachref(Monk/Active skills/DashingStrike.png,Dashing Strike);>Dashing Strike]]|&size(13){&color(#FF6050){Dashing Strike}; / &color(deepSkyBlue){Quicksilver};};|
|~|ルーンはFarm目的に合わせてお好みのもので構わない。|
|[[&attachref(Monk/Active skills/MysticAlly.png,Mystic Ally);>Mystic Ally]]|&size(13){&color(#FF6050){Mystic Ally}; / &color(deepSkyBlue){Air Ally};};|
|~|Active効果のSpirit回復が目当て。|
|[[&attachref(Monk/Active skills/Epiphany.png,Epiphany);>Epiphany]]|&size(13){&color(#FF6050){Epiphany}; / &color(deepSkyBlue){Desert Shroud};};|
|~|Monkの変身は火力に影響を持たないが、Spirit回収と防御力になるので維持したい。|
ラスト1枠はお好みで。
#br

** パッシブスキル(SWK従来仕様) [#passiveswk]
|[[&attachref(Monk/Passive skills/Beacon of Ytar01.png,Beacon of Ytar,80%);>Beacon of Ytar]]|&size(13){&color(#FF6050){Beacon of Ytar};};|
|~|[[Epiphany]]維持と[[Captain Crimson's Trimmings]]の火力に貢献。|
|[[&attachref(Monk/Passive skills/Harmony.png,Harmony,80%);>Harmony]]|&size(13){&color(#FF6050){Harmony};};|
|~|Sixth SenseとHarmonyのどちらか、または両方を選択して防御面を大幅に強化。|
|[[&attachref(Monk/Passive skills/Seize the Initiative01.png,Seize the Initiative,80%);>Seize the Initiative]]|&size(13){&color(#FF6050){Seize the Initiative};};|
|~|1,2発で敵を処理出来るコンテンツではメリットしか無い。|
ラスト1枠はお好みで。
#br

** 装備(SWK従来仕様) [#gearswk]
-メインスキルのダメージボーナスがrollする部位
--Helm(Spirit Stone)、Boots
-優先stats
--Crit Chance、Crit Damage、Area Damage、Cooldown Reduction
---従来は変身維持のために[[Obsidian Ring of the Zodiac]]必須とされてきたビルドだが、昨今はEnchantressのProphetic Harmonyや[[Captain Crimson's Trimmings]]のCDR20%などが加わってORoZ抜きで87%~95%程度の変身時間を達成する構築が増えている。各部位のCooldown Reductionはあればあるほど良い。
-Class Set
--[[Monkey King's Garb]]セット
---Torso・Pants・Glove・Shoulder・Amuletの5部位を装備。このセットにはBootsが無いので重ね着の際には意識したい。
-Craft Set
--[[Captain Crimson's Trimmings]]セット
---低コンテンツ用ビルドではBeltとBootsを装備。
-Main Hand
--[[Kyoshiro's Blade]]
--[[In-geom]]
---T16に十分な火力があるなら後者に乗り換えたいところ。
-Off Hand
--[[Vengeful Wind]]
---Sweeping Windのスタック数が10増えて13になる。SWKセットはこのスタック数を参照しているため必須。
-Bracers
--[[Pinto's Pride]]
---Wave of LightにSlow効果が付与される。遠距離でも[[Bane of the Trapped]]が有効になるので必須。
-Ring
--[[Stone of Jordan]]
--[[Avarice Band]]
---軽コンテンツの定番。後者の場合は[[Boon of the Hoarder]]を入れて[[Goldwrap]]とコンボにすることも視野。
--[[Unity]]
---このビルドは部位の都合でセット以外の防御効果のある装備を入れる余地に乏しいため、ここで稼いでおきたい。
#br
** Kanai's Cube(SWK従来仕様) [#Kanaiswk]
-Weapon
--[[Incense Torch of the Grand Temple]]
---本体が装備しにくいDaibo、主砲のダメージ強化とコスト半減あり、と必須級。
-Armor
--[[The Crudest Boots]]
--[[Goldwrap]]
---Paragonが上がり火力が十分になるとリソース面は余裕が出てくるので後者を使って防御面を一任してしまえば楽。
-Jewelry
--[[Ring of Royal Grandeur]]
---このビルドの場合は本体が装備してJewelly枠に[[Squirt's Necklace]]でも構わない。
#br

** レジェンダリジェム(SWK従来仕様) [#LGemsswk]
-[[Bane of the Trapped]]
--[[Pinto's Pride]]でAuraの範囲外でも起動出来る。
-[[Zei's Stone of Vengeance]]
--飛び道具ビルドなので。
-[[Boon of the Hoarder]]
--3枠目は割りとフリー。防御寄りなGemでも構わない。

** [[Followers]](SWK従来仕様)[#followersswk]
-Templer
--低Paragon LV帯のMonkは脆いため、Heal持ちの前衛は頼れる。
-Scoundrel
--こちらはEasy Contents向けなのでCrit Chance関連が売りの彼はオーバーキル気味。
-Enchantress
--Key Farm等では装備のmodsもそうは突き詰めないのでCooldown Reduction補填可能なのは大きい。
#br

#br
* Rabid Strike仕様[#rabid]
** コンセプト(Rabid Strike仕様) [#conceptrabid]
patch2.7.1の[[Inna's Mantra]]強化時に合わせて変更された各種Legendaryを用い、[[LoD WoL Monk]]と同様に[[Rabid Strike]]の分身を主砲に据えたモード。
SWKセットでもこのモードを実現可能だが、部位の都合で支援Legendaryを全部投入出来ないので[[LoD仕様>LoD WoL Monk]]の下位互換に留まる。SWKのLeaderboardsを狙う場合、[[Wave of Light]]/Pillar of the Ancientsが好きな場合、SeasonのGiftがSWKの場合などに。
#br

** 長所(Rabid Strike仕様) [#prosrabid]
-SWK従来仕様より火力を出せるためGR Tierを伸ばせる。
-多くのパーツを[[LoD仕様>LoD WoL Monk]]に流用可のため、ゆくゆくはそちらに移行可能。
-LoDと異なり[[Captain Crimson's Trimmings]]を利用できるためAffixを揃えれば[[ORoZ>Obsidian Ring of the Zodiac]]抜きで常時変身が可能。
#br

** 短所(Rabid Strike仕様)[#consrabid]
-部位の都合で[[LoD WoL Monk]]が装備している[[Wave of Light]]支援Legendaryの一部が導入不可。
--とは言え、最終火力は実のところLoD仕様と大差無いところまで行く。
--SWKでRabid Strike仕様を組んだ際の問題点は、どちらかと言えば防御的なLegendaryを殆ど導入出来ないことの方になる。
[[SWK LTK仕様>LTK Monk]]等でも再三繰り返されているが、SWKの被ダメージカット50%と[[Unity]]くらいだと高GRでは非常に被ダメージが大きい一方で、Rabid Strike仕様はWave of LightとAlly関連の両方のLegendaryが多数の部位を埋めてしまうため防御的なLegendaryを導入するには何らかの火力系Legendaryを諦めざるを得ない。
-時折分身のTargetが散って火力が出なくなる。
-どれも突き詰めると装備要求は高いが、SWKのLeaderboardsを狙う場合Tempest Rushビルドか[[Lashing Tail Kickビルド>LTK Monk]]の方がスコアは良い。
#br

** 立ち回り(Rabid Strike仕様) [#fightingrabid]
-[[Sweeping Wind]]を手動で維持。特にフィールドに出た直後は起動を忘れずに。
-分身の前提条件である[[Epiphany]]を維持。
-[[Cyclone Strike]]で敵を集めつつ[[Bindings of the Lesser Gods]]を起動。
-[[Wave of Light]]/Pillar of the Ancientsを多数重ねて攻撃。
-Spiritが無くなってきたら[[Mystic Ally]]/Air AllyのActive効果で回収。
#br

** アクティブスキル(Rabid Strike仕様) [#activerabid]
アイコンをクリックすると各スキルの個別ページへジャンプします。
|[[&attachref(Monk/Active skills/WaveLight.png,Wave of Light);>Wave of Light]]|&size(13){&color(#FF6050){Wave of Light}; / &color(deepSkyBlue){Pillar of the Ancients};};|
|~|こちらの仕様では[[Tzo Krin's Gaze]]が無いので近距離で戦闘することになる。|
|[[&attachref(Monk/Active skills/Sweeping Wind01.png,Sweeping Wind);>Sweeping Wind]]|&size(13){&color(#FF6050){Sweeping Wind}; / &color(deepSkyBlue){Inner Storm};};|
|~|SWKセットのキーなので常時維持。特に特殊な手段は無く手動で更新。|
|[[&attachref(Monk/Active skills/DashingStrike.png,Dashing Strike);>Dashing Strike]]|&size(13){&color(#FF6050){Dashing Strike}; / &color(deepSkyBlue){Blinding Speed};};|
|~|ルーンは安全性で決めたい。|
|[[&attachref(Monk/Active skills/MysticAlly.png,Mystic Ally);>Mystic Ally]]|&size(13){&color(#FF6050){Mystic Ally}; / &color(deepSkyBlue){Air Ally};};|
|~|Active効果のSpirit回復が目当て。|
|[[&attachref(Monk/Active skills/Epiphany.png,Epiphany);>Epiphany]]|&size(13){&color(#FF6050){Epiphany}; / &color(deepSkyBlue){Desert Shroud};};|
|~|こちらのビルドでは分身出現の前提なので最重要スキルになる。|
|[[&attachref(Monk/Active skills/Cyclone Strike01.png,Cyclone Strike);>Cyclone Strike]]|&size(13){&color(#FF6050){Cyclone Strike}; / &color(deepSkyBlue){Implosion};};|
|~|[[Bindings of the Lesser Gods]]の起動キー。|
#br

** パッシブスキル(Rabid Strike仕様) [#passiverabid]
|[[&attachref(Monk/Passive skills/Beacon of Ytar01.png,Beacon of Ytar,80%);>Beacon of Ytar]]|&size(13){&color(#FF6050){Beacon of Ytar};};|
|~|[[Epiphany]]維持と[[Captain Crimson's Trimmings]]の火力に貢献。|
|[[&attachref(Monk/Passive skills/Harmony.png,Harmony,80%);>Harmony]]|&size(13){&color(#FF6050){Harmony};};|
|~|Sixth SenseとHarmonyのどちらか、または両方を選択して防御面を大幅に強化。|
|[[&attachref(Monk/Passive skills/Seize the Initiative01.png,Seize the Initiative,80%);>Seize the Initiative]]|&size(13){&color(#FF6050){Seize the Initiative};};|
|~|従来モードに比べて戦闘1回が長いので別のPassiveでも構わない。|
ラスト1枠は[[Near Death Experience]]・[[Sixth Sense]]・[[The Guardian's Path]]と言った防御に貢献するものを採用したい。
#br

** 装備(Rabid Strike仕様) [#gearrabid]
-[[Wave of Light]] Damage +10-15%がrollする部位
--Helm(Spirit Stone)、Boots
---[[Rabid Strike]]の分身は[[Mystic Ally]]扱いだが、ShoulderとBody ArmorのMystic Ally +10-15%は享受できないのでrollしなくて良い。
詳細は[[Rabid Strike]]のページを参照。
-優先stats
--Cooldown Reduction、Crit Chance、Crit Damage、Area Damage
---[[Rabid Strike]]系ビルドは[[Epiphany]]が維持出来ないと何も始まらないのでCooldown Reductionの優先度が最大になる。
-Class Set
--[[Monkey King's Garb]]セット
---Helm・Torso・Glove・Shoulder・Amuletの5部位を装備。部位の都合で[[Tzo Krin's Gaze]]が入らないので飛ばなくても問題無い[[Wave of Light]]/Pillar of the Ancientsを主砲にする。
-Craft Set
--[[Captain Crimson's Trimmings]]セット
---高GR用ビルドではBeltとPantsを装備。
-Main Hand
--[[Rabid Strike]]
---Crit Damageが固定されている武器。
-Off Hand
--[[Vengeful Wind]]
---Sweeping Windのスタック数が10増えて13になる。SWKセットはこのスタック数を参照しているため必須。
-Bracers
--[[Bindings of the Lesser Gods]]
--[[Pinto's Pride]]
---良品がある方を本体が装備。
-Boots
--[[The Crudest Boots]]
---Rabid Strike仕様では本体が装備。Primary AffixはDex・Vit・All Resist・WoL +15%が理想。
-Ring
--[[Convention of Elements]]
---高GRの定番。
--[[Unity]]
---このビルドは部位の都合でセット以外の防御効果のある装備を入れる余地に乏しいため、ここで稼いでおきたい。
#br
** Kanai's Cube(Rabid Strike仕様) [#Kanairabid]
-Weapon
--[[Incense Torch of the Grand Temple]]
---本体が装備しにくいDaibo、主砲のダメージ強化とコスト半減あり、と必須級。
-Armor
--[[Pinto's Pride]]
--[[Bindings of the Lesser Gods]]
---良品が手持ちに無い方のBracersを防具枠に。
-Jewelry
--[[Ring of Royal Grandeur]]
---このビルドの場合は本体が装備してJewelly枠に[[Squirt's Necklace]]でも構わない。
#br

** レジェンダリジェム(Rabid Strike仕様) [#LGemsrabid]
-[[Enforcer]]
--Rabid Strike仕様はPetビルドなのでこれが最優先。
-[[Bane of the Trapped]]
--定番。
-[[Bane of the Stricken]]
--それなりのTierをクリアできるようになっているので、長いRG戦の対策のために。
#br

** [[Followers]](Rabid Strike仕様)[#followersrabid]
-Templer
--低Paragon LV帯のMonkは脆いため、Heal持ちの前衛は頼れる。
-Scoundrel
--前提スキルが少なく攻撃頻度が高いため、Night's Veilのタイミングも噛み合いやすい。
-Enchantress
--[[ORoZ>Obsidian Ring of the Zodiac]]抜きの常時変身を目指す場合はProphetic Harmonyが欲しい。
#br

* その他 [#others]
-[[Echoing Nightmare]]対応
--SWK従来仕様のMain Handに[[Rabid Strike]]、Gemに[[Enforcer]]を採用して[[Bindings of the Lesser Gods]]だけを切った両モードの中間的なビルドがEchoing Nightmareに向く。このコンテンツはCCが無効なのでBindings of the Lesser GodsのLegendary Powerは起動できないため。
--どちらのモードも防御が手薄で[[Unity]]に頼るのでFollowerにもUnityを装備することを忘れずに。
#br


*コメント [#comment]
#pcomment