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Sever

Last-modified: 2017-12-30 (土) 15:31:12

名称 Edit

読み:セヴァー   略称:    意訳:

効果 Edit

unique_sword_1h_007_x1_demonhunter_male.png
Legendary Sword
100.1
Damage Per Second
43-100 Damage
1.40 Attacks per Second
Primary
+[981 - 1199]-[1175 - 1490] Damage
+[6 - 10]% Damage

One of 3 Magic Properties (varies)
+[626 - 750] Strength
+[626 - 750] Dexterity
+[626 - 750] Intelligence
Secondary
+[5 - 10]% Damage to Demons
 Slain enemies rest in pieces.

+1 Random Magic Property
 
Jayesh smiled to himself. He had never seen a blade so perfectly suited for dismembering demons.
 Jayeshは自分自身に微笑んだ。彼が悪魔をバラバラに切断する為に、 
これほど完璧なまでに適した剣を見た事がなかった。

解説・用途 Edit

・Unique Property

Slain enemies rest in pieces.

殺した敵が安らかに眠る。

 

具体的には、敵を倒す最後の一撃が大規模なクリティカルダメージとなって発生する。
(倒した敵を細切れにするという意味のようだ。)
要するにオーバーキルなのでこの効果で戦闘が有利になるということは基本的にはない。
現時点ではネタ武器の範疇を越えていないが、
研究次第では使い道がでてくる…かもしれない。

以下、過去パッチでの考察

公式リンク Edit

https://us.battle.net/d3/en/item/sever-Unique_Sword_1H_007_x1

コメント Edit

  • 手元に1本あるけど、”Slain enemies rest in pieces.”の効果がイマイチよくわかりません。額面どおりに考えると倒した敵の復活阻止だと思うんだけど、現状で蘇生を行う敵っていないですよね?(召喚系は死体とか関係なしにガンガン召喚してるし・・・) -- 2012-10-03 (水) 19:26:50
  • トドメの一撃がものすごいダメージ量になる効果だよ -- 2012-10-03 (水) 19:29:24
    • なるほど、予想していたのとは全然違うのか・・・。与ダメの数値は良く見ていなかったので後で確認してみます。 -- 2012-10-03 (水) 19:58:02
    • 俺も「Rest In Peace」だと思ってたけどよく見たら違った。peaceがpiecesになっとるw 細切れにするらしいw -- 2012-10-03 (水) 21:23:39
    • 確認してきました。確かに凄いダメージでていますが・・・。ぶっちゃけただのオーバーキルような気がwLS積んでおけば雑魚戦で回復の足しにはなりそうですけど、これって殆ど意味の無い効果ですよね。 -- 2012-10-03 (水) 22:59:38
      • ちなみにトドメの際は確定でクリティカルが出て、ダメージ自体は通常のクリティカルの4~5倍位に跳ね上がるようです。 -- 2012-10-03 (水) 23:01:40
  • まさかのバカアイテムだったのか…w -- 2012-10-03 (水) 21:52:54
  • life stealと併用すると? -- 2012-10-03 (水) 22:49:36
  • 与ダメ拡散スキルがあるDHで使えという事か -- 2012-10-03 (水) 23:15:29
  • LSは通常は武器につくから,この剣にLSがついているとすれば,クリダメもソケットもない片手剣っていうことになる.今のままじゃネタソード. -- 2012-10-04 (木) 11:30:18
    • まぁ、馬場ベルトとかスキルの効果でも利用出来るから片手でもいけないことはないと思うけど、基本的には二刀前提じゃないかなぁ。トドメ刺す時以外は普通の剣でしかないから、これにLSついても回復が追いつかないと思う。 -- 2012-10-04 (木) 14:52:37
  • トドメが範囲攻撃だった場合、「トドメじゃなく巻き込まれた敵」へのダメージはどうなるの? -- 2012-10-05 (金) 02:58:52
    • そういや確認していなかったなぁ・・・。ということでCleaveを当てて確認したところ、(トドメの一撃で倒せる状態ではない)巻き込まれた敵には普通のダメージが入っていました。複数の敵がトドメの一撃で倒せる状況だとそれぞれに超ダメージが入るようです。 -- 2012-10-05 (金) 03:14:07
      • ちなみに、Cleaveで2M近いダメージが出ることがあるので、トドメで出るクリティカルは通常の数倍とかいうレベルじゃないかも。(表示が一瞬なのでちょっとわかりにくいけど・・・。) -- 2012-10-05 (金) 03:47:59
    • つまり、マルチヒットスキルを使っても有効活用できるわけではない・・・と。悲しいw -- 2012-10-05 (金) 03:30:04
  • それは自分も気になってたけど高くて買えないんだよなぁ -- 2012-10-05 (金) 03:04:24
  • とりあえずソケ無しの安物で我慢して試してみた。ダメージ固定ではなく、スキル倍率・クリティカルヒットダメージ・クリティカル時○○というのが乗るっぽい?そしてDHのmarked for death-grim reaperでダメージも拡散するから面白い。 -- 2012-10-05 (金) 04:15:32
    • ↑そいつは凶悪そうだなww -- 2012-10-05 (金) 04:29:45
  • 馬場は特に多量の雑魚を相手にするときとか安定度が増す。エリートパック戦でも1匹細切れにできればピンチから脱せられることも。ただ、アクトボスとかタイマンの場合はあまりこの剣に依存しない方が良いかも。 -- 2012-10-05 (金) 04:34:28
    • 使っていて気が付いたけど、(雑魚戦限定だけど)Overpowerと無茶苦茶相性いいかも。簡単にCD短縮が図れるので連発可能に。ルーンでRevel取ればライフも大幅に回復できるので継戦能力が上がるね。 -- 2012-10-05 (金) 14:56:35
  • 雑魚多い所だとDTビルドもどきするのに使えた。クリティカル時LSのスキル持ちならreq lvl reducedのaffixとお供に膨大なLAEK持ち武器として育成にも使える。 -- 2012-10-05 (金) 17:43:04
  • 「Slain enemies rest in pieces.」って普通に訳すと「倒した敵は粉々になる」じゃないの?要は「蘇生を不可にする効果」だと思ったわ。 -- 2012-11-10 (土) 18:51:47
    • 「(蘇生不可能なほど)粉々にする」ってことではあるけど、要するに単なるシャレだわなw -- 2012-12-01 (土) 13:47:05
  • 反射ダメが怖いことになりそうなんだけどどうなってるんだろ? 反射ってオーバーキルでもダメージ食らうよね -- 2012-11-24 (土) 02:00:41
    • とんでもない威力が出るので反射がくるなら即死する筈だけど、これが原因で即死した記憶はないなぁ。 -- 2012-11-24 (土) 02:25:24
    • キル時は反射ダメージが発生しない -- 2012-12-01 (土) 01:35:40
  • Magic WeaponのElectrifyルーンにも効果なし -- 2012-12-13 (木) 22:42:14
  • 対デーモンボーナスまわりを追記しました。 -- 2013-01-12 (土) 01:05:00
  • DPSが物足りなくなってきたのでEchoing Furyに変えてから暫く使ってなかったけど、やっぱ回復性能的にはこれが一番いいな。やたらと散らしてしまう高火力よりはこっちの方が安定すると思う。殆どのボス戦で効果が得られないのが残念。 -- 2013-02-18 (月) 03:20:18
  • 馬場のBattlerage Bloodshedルーンですが、severの効果で発動したクリティカルの場合、ルーンによる爆発は発動しませんでした。海外のフォーラムにも載っていましたが、検証もしましたので報告を。 -- 2015-04-29 (水) 23:21:46
  • エリアダメにも反映するのかな?エリアダメは検証がめんどくさいから調べてないだけ? -- 2015-11-29 (日) 12:50:47
  • Sever Area Damageでぐぐれば山程検証結果が出てくるのでご自分で調べてどうぞ -- 2015-11-29 (日) 13:38:55
  • 反映されないが正解 編集しておくのが正解なんだけどきれいに編集する自信無いから・・・ -- 2015-11-29 (日) 17:26:41

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