#br
*効果 [#bc7ac861]
#br
#include2(Demon Hunter/Passive skills,48-48,none)
*評価 [#b8c45a6e]
狙っている敵が「Single Out=ひとりぼっち」の状態でのみ発揮される。
(「プレイヤーの周り20yardに敵がいないこと」ではない)
そのため雑魚やチャンピオンとの集団戦ではほとんど役に立たない。一方,タイマンになりやすいエリート戦やActボスなどでは目に見えて殲滅力が上がる。
*その他 [#w8a60c6f]
20yardはBolasのVolatile Explosivesをつけた範囲と同じなので,爆発させて誰にも範囲ダメージがなかったらSingle Outの対象である。そう考えると決して狭い範囲ではない。
しかし,クリチャン25%UPはかなりの魅力なので試したい場合は,駆け抜けて確実にタイマンできるベリアルあたりに試してみよう。明らかに殲滅速度かかわるはずだ。
*公式 [#qaf417a2]
#br
#br
----
#br
#br
#include2(Template/Demon Hunter Skills,,none)
#br
#br
- これの意味がよく分からなかったが、狙ってる的がボッチだと狙ってる的に25%ってことか。集団だと意味ないけどボスとかだと効果ありだね。 -- &new{2014-03-20 (木) 17:39:30};
- 単純に20ヤード以上離れてる敵には25%クリチャンが付くよってことだろ。多分近くに敵が居ても、遠くの敵打てばクリチャン付くからSteady Aimと違って使いやすいと思う -- &new{2014-03-29 (土) 11:22:16};
- ボッチの方であってるよ -- &new{2014-03-29 (土) 23:35:53};
- 説明よーく読まないと勘違いするよね。 -- &new{2014-03-30 (日) 02:10:38};
- 2~3匹程度の倒し漏れを一々処理していられない高GRだと[[Steady Aim]]が機能しなくなるのでこれを選択することになる -- &new{2015-10-20 (火) 22:54:05};
#comment