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Siphon Blood

Last-modified: 2019-02-08 (金) 20:45:40
 

効果 Edit

LEVELSKILL
11SiphonBlood.pngGenerate: 攻撃判定が発生する毎に 15 Essence を得る
敵から血を吸い上げ、武器ダメージの300%Physicalダメージとして与える。
チャネリング中は毎秒、ライフが2%ずつ回復する。
17Crimson02.pngBlood Sucker
チャネリング中、40ヤード以内にあるHealth Globesを引き寄せる。
24Golden02.pngSuppress
敵の移動速度を75%低下させる。
ダメージ属性はColdになる。
35Alabaster02.pngPower Shift
ダメージを与えるごとにダメージが10%増加する。この効果は最大で10回までスタックする。
ダメージ属性はPoisonになる。
51Obsidian02.pngPurity of Essence
ライフが最大の間、取得Essenceが20になる。
54Indigo02.pngDrain Life
ライフの回復量が6%になるが、Essenceが回復しなくなる。

評価 Edit

押しっぱなしでダメージを与え、リソースを回復し続けるチャネリング型のプライマリスキル
エリートの作った壁を通り抜けるので使い勝手は見た目以上に良いが、射程距離がやや短いことに注意

使い方 Edit

Blood Sucker
ROSになってから装備効果から拾得範囲強化のプロパティが大幅に減少した昨今
一瞬発動するだけでHealth Globesを取得できるこのスキルの存在は貴重
Reaper's Wrapsと組み合わせれば、リソースを手早く補給できるし、Razor Stropの効果を任意の時に発揮できる。


Suppress
移動速度の低下、Cold属性、そしてプライマリスキルという事でレジェンダリーによる強化を受けやすい。
Funerary Pickで攻撃対象を増やし、Bane of the TrappedFrostburnRimeheartで敵を足止めしつつダメージ源にもなる。


Power Shift
Poison属性なのでNayr’s Black Deathの起点に使えるが
ダメージ上昇効果は短時間なので、最大威力を維持することにこだわると他のスキルと併用しがたい。


Purity of Essence
Essenceの回復量上昇は魅力的だが、大半のネクロマンサーは火力を出すためにEssenceと一緒にライフも消費する。
その為、これがきちんと効果を発揮するのはBones of Rathmaを活用する様な後方でEssenceだけを消費するビルドに限られる。


Drain Life
ライフ回復手段は他のアクティブ、パッシブともに充実しているため
わざわざリソース回復を切ってまでライフ回復に当てるかは微妙な所。

関連装備 Edit

その他 Edit

公式 Edit

https://us.battle.net/d3/en/class/necromancer/active/siphon-blood

 

 
  • Mantle of Channelingのチャネリング効果が乗ってれば良かったのに・・・ -- 2017-07-12 (水) 20:09:50
  • パッチ当てたら、Power Shiftのカウントupしなくなった?スキル枠は光ってるけど -- 2017-07-19 (水) 01:01:37
  • スタックがあるスキルのスタック数表示がされてないみたいですね。 -- 2017-07-19 (水) 10:52:53

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