効果
| LEVEL | SKILL | |
| 3 | ![]() | Generate : 攻撃毎に 5 Wrath を得る |
| 前方の空間を発火させ、触れた敵に武器ダメージの 230%をFireダメージ与える。 | ||
| Skill Runes | ||
| 9 | Electrify SlashはLightningダメージになり、敵を25%の確率で2秒間スタンさせる。 | |
| 18 | Carve 攻撃範囲が広がり、より多くの敵にヒットするようになる。 | |
| 34 | Crush Slashのクリティカル発生率が20%上昇する。 | |
| 47 | Zeal SlashはHolyダメージになり、敵をヒットする度に攻撃速度は3秒間、1%増加する。この効果は最大で10回までスタックする。 | |
| 54 | Guard 敵をヒットする度にArmorが5%増加する。この効果は最大で5回までスタックする。 | |
評価
これ自体はごく普通。本当にスキル攻撃なのかと疑わしいほど平凡。
範囲攻撃であることが利点だが、ダメージ倍率が低い。(Proc率は高めではあるが)
ルーン効果は存外優秀で、高GRでの防御面補完の為にGuardルーン目当てに採用されることが多い。
patch2.7.3にてThorns of the Invokerセットの6pieceボーナスから"to the first enemy hit"が削除されたことで、下記Omnislashとの併用でInvokerビルドの主力Primaryとして採用されるようになった。
使い方
ルーン
- Electrify
- Carve
- Crush
- クリティカル率があがるのはslashのみという点に注意。CHDが高いビルドにはこれ。
- Zeal
- 攻撃範囲の広さと相まって、ダメージ効率が良く、使いやすい。
- Guard
関連装備
- Omnislash
Slash attacks in all directions.Slashが全方位攻撃になる。囲まれた状態でスタックを素早く稼げる。
その他
proc率は以下の通り。
No Rune: 80%
Electrify: 80%
Carve: 54%
Crush: 80%
Zeal: 61%
Guard: 80%
| Crusader Skills | |
| Primary | Punish, Slash, Smite, Justice |
|---|---|
| Secondary | Shield Bash, Sweep Attack, Blessed Hammer, Blessed Shield, Fist of the Heavens |
| Defensive | Shield Glare, Iron Skin, Consecration, Judgment |
| Utility | Provoke, Steed Charge, Condemn, Phalanx |
| Laws | Laws of Valor, Laws of Justice, Laws of Hope |
| Conviction | Falling Sword, Akarat's Champion, Heaven's Fury, Bombardment |
| Passive Skills | Fervor, Heavenly Strength, Vigilant, Righteousness, Insurmountable, Fanaticism, Indestructible, Holy Cause, Wrathful, Divine Fortress, Lord Commander, Hold Your Ground, Long Arm of the Law, Iron Maiden, Renewal, Finery, Blunt, Towering Shield |
- Crushが抜きん出て強い。前方向に範囲長いし人によっては8割位クリティカルするんじゃなかろうか -- 2014-04-03 (木) 17:26:07
- Guardの効果、10回までスタックしてない? 結構堅くなるから俺は愛用してるよ -- 2014-11-22 (土) 21:54:18
- 手数が増えるZealは接近戦でのリソース回復用と考えると結構使える。 -- 2015-03-02 (月) 02:10:24
