Top > Slash


Slash

Last-modified: 2019-01-13 (日) 14:30:12
 

効果 Edit

 
LEVELSKILL
3Slash.pngGenerate : 攻撃毎に 5 Wrath を得る
前方の空間を発火させ、触れた敵に武器ダメージの 230%Fireダメージ与える。
Skill Runes
9Obsidian02.pngElectrify
SlashはLightningダメージになり、敵を25%の確率で2秒間スタンさせる。
18Alabaster02.pngCarve
攻撃範囲が広がり、より多くの敵にヒットするようになる。
34Indigo02.pngCrush
Slashのクリティカル発生率が20%上昇する。
47Golden02.pngZeal
SlashはHolyダメージになり、敵をヒットする度に攻撃速度は3秒間、1%増加する。この効果は最大で10回までスタックする。
54Crimson02.pngGuard
敵をヒットする度にArmorが5%増加する。この効果は最大で5回までスタックする。
 

評価 Edit

これ自体はごく普通。本当にスキル攻撃なのかと疑わしいほど平凡。
範囲攻撃であることが利点だが、ダメージ倍率が低い。(Proc率は高めではあるが)
ルーン効果は存外優秀で、高GRでの防御面補完の為にGuardルーン目当てに採用されることが多い。

ver2.6.1時点ではランキング上位での採用率が最も高いプライマリースキル。

使い方 Edit

ルーン Edit

  • Electrify
  • Carve
  • Crush
    • クリティカル率があがるのはslashのみという点に注意。CHDが高いビルドにはこれ。
  • Zeal
    • 攻撃範囲の広さと相まって、ダメージ効率が良く、使いやすい。
  • Guard

関連装備 Edit

  • Omnislash
    Slash attacks in all directions.
    Slashが全方位攻撃になる。囲まれた状態でスタックを素早く稼げる。

その他 Edit

proc率は以下の通り。
No Rune: 80%
Electrify: 80%
Carve: 54%
Crush: 80%
Zeal: 61%
Guard: 80%

 

公式 Edit

http://us.battle.net/d3/en/class/crusader/active/slash

 

 
 
  • Crushが抜きん出て強い。前方向に範囲長いし人によっては8割位クリティカルするんじゃなかろうか -- 2014-04-03 (木) 17:26:07
  • Guardの効果、10回までスタックしてない? 結構堅くなるから俺は愛用してるよ -- 2014-11-22 (土) 21:54:18
  • 手数が増えるZealは接近戦でのリソース回復用と考えると結構使える。 -- 2015-03-02 (月) 02:10:24

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White