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*効果 [#m2eed2f0]
#include2(Wizard/Active skills,36-47,none)
*評価 [#d186306f]
まさかの近接スキル。
目の前に斬撃エフェクトが出て範囲内の敵を数回攻撃する。
patch2.7.7(Season31)現在、[[Simplicity's Strength]]を用いてこのスキル自体のダメージを高めようというビルドは主流には無いものの、いくつかのビルドでは役割を与えられ登用されている。
*ルーン評価 [#pdddd54d]
-Flame Blades
バーバリアンの[[Frenzy]]のようなスキル。
ヒットさせるとカウンターが1つ累積される。カウンター1つでFireダメージが1%増加され、
これはFlame Bladesだけでなく、他のFireダメージのスキルにも乗る。
これ自体のダメージを主体とするビルドはそうそう無いものの、このElemental Bonusを利用して[[Archon]]の固有スキルの属性を変化させ[[Convention of Elements]]のPhaseを多く利用するビルド(通称"Elemental Swap")が存在する。
また、[[Firebird's Finery]]のボーナスを乗せられるFireスキルの中では手数が多く、相性が良い。
-Siphoning Blade
一度の攻撃で沢山の敵を巻き込めば大幅なAP回復を見込める。
一度に4体以上巻き込むのは攻撃範囲から難しく、パッシブの[[Prodigy]]より安定しない。
-Thrown Blade
強化がわかりやすいスキル。体感的にとても当てやすくなる上、ダメージも何気に上がる。
とは言え、繰り返しになるがこのスキル自体のダメージを主体とするビルドがほぼ無いため、活用しにくい。
-Barrier Blades
吸収量は微弱だが、使用するたびにリフレッシュできるShieldを展開できる。
Wizの場合、どんなに微弱でもShieldでさえあれば[[Ashnagarr's Blood Bracer]]で強化出来るため全くバカにならない。
-Ice Blades
あまり登用例は無いが、[[Tal Rasha's Elements]]用の4属性を揃えるためにCold属性担当で声が掛かったりする。
*使い方 [#uses]
[[Firebird's Finery]]系ビルドでは、Flame Bladesが6pieceボーナスを乗せられるFire属性スキルであり、手数も多いため適合性が高い。
かつて[[Mirror Image]]がコピーするFlame Bladesにもこのボーナスが乗っていた時期があり、一世を風靡したりもした。
(patch2.7.7(Season31)現在は[[Firebird's Finery]]のボーナスがPet対象外になっているため再現不可。)
[[The Typhon's Veil]]仕様[[Hydra]]ビルドでは、Barrier BladesでShieldをリフレッシュしつつ[[Arcane Dynamo]]と[[Fragment of Destiny]]のLegendary Powerをスタックするキーパーツとして使用されている。
[[Tal Rasha's Elements]]および[[LoD>Legacy of Dreams]]仕様[[Meteor]]ビルドではいくつかのパターンで使用されている。
Talセットの4属性ボーナス達成のために足りない属性のルーンを選択したり、Star Pact使用後のAP回収にSiphoning Bladeもしくは[[The Shame of Delsere]]と併用されたり。
*関連装備 [#k83f0b79]
-[[Fragment of Destiny]]
# &color(#bf642f){ Your Signature Spells attack 50% faster and deal triple damage. You gain a Spectral buff whenever you land an attack with a Signature Spell. Hydras deal &color(#bda6db){[20 - 30]%}; increased damage for each Spectral stack. Max 10 stacks.};
装備者のSignature Spellの攻撃速度が50%上昇し、ダメージが3倍になる。
装備者がSignature Spellを当てた際、Spectral Buffを得る。Spectral Buff 1スタックにつき、Hydraのダメージが&color(#bda6db){[20 - 30]%};向上する。
Spectral Buffは最大10スタック。
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-[[Ashnagarr's Blood Bracer]]
# &color(#bf642f){Increases the potency of your shields by &color(#bda6db){75–100%};.};
ダメージシールドの吸収量が75–100%増加する。
*その他 [#jeaf547e]
Proc率 (2.0.1)
- Normal: 0.308 (一発につき)
- Flame Blades: 0.310 (一発につき)
- Siphoning Blade: 0.310 (一発につき)
- Thrown Blades: 0.295 (一発につき)
- Barrier Blade: 0.310 (一発につき)
- Ice Blades : 0.310 (一発につき)
攻撃一回で3ヒットするため、スキルの実質Procはx3になる。
参考:Forum放浪記より [[ヤードって見た目でどれくらいの距離なの?>The Art of Distance]]
*公式 [#zf47b0a8]
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#include2(Template/Wizard Skills,,none)
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- DiamondSkin使用が前提になるけど、敵集団に張り付かれることが多いHell以降だと結構使える・・・気がする。 -- &new{2012-06-22 (金) 11:31:55};
- Deep Cutsが使えすぎて生きるのが辛い。(LoH+クリ特化装備だけど) -- &new{2012-07-12 (木) 08:41:46};
- パッチノートより。Angle of damage increased from 60 degrees to 90 degrees。何だよ攻撃範囲は角度だったんかよ。ごめん適当こいてThrownBladeのとこ編集しちゃってた。 -- &new{2012-09-21 (金) 10:21:47};
- 次パッチでダメージと範囲増やしてるがProc係数65%くらいに減らしてるのね・・・使えなくなりそう。 -- &new{2012-09-28 (金) 22:17:27};
- Ice Blades 他に凍らせるスキル使わないと効果が出ないように思えたけど、単にcold属性なのかスキルの効果なのか、斬るだけでチリが発生する。のでスキル単体でチリ→氷結→クリアップまでもっていける -- [[r]] &new{2014-05-13 (火) 03:14:01};
- FlameBlades:イベントリのDETAILSのFireDamageIncraseの数値に加算される。 -- [[r]] &new{2014-07-04 (金) 07:07:40};
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