#contents
* コンセプト [#concept]
[[Unhallowed Essence]]セットを使用したBuild例の紹介
* Unhallowed Essenceについて [#cons]
# &color(#909090){(&color(#ded2ab){6};) Set:};
# &color(#909090){Your generators, [[Multishot]], and [[Vengeance]] deal &color(#ded2ab){350%}; increased &br; damage for every point of Discipline you have.};
Resource生成スキル、[[Multishot]]、[[Vengeance]]は、
所有しているDisciplineの残量1に付き350%ダメージが増加する。
というわけで、Disciplineの残量が多いほどダメージが上がる。
なるべく付けられる部位全部に上限値のDisciplineを積む事が必須。
-Disciplineを付けられる部位
|部位|数値|備考|h
|Default|30||
|[[Preparation]]|20|ルーンInvigoration|
|Main Hand|12|Bow・Hand Crossbow・Crossbow|
|Off Hand|12|Hand Crossbow・Quivers|
|Cloaks|12||
|Ring([[Manald Heal]])|10|Patch2.4.3で効果が変わったので、2.4.2以前の物のみ|
|Ring([[Stone of Jordan]])|10| |
|計|106||f
~
-Resource生成スキルの対象
|スキル名|備考|h
|[[Hungering Arrow]]|誘導弾のため、[[Multishot>#e0f6f495]]と合わせて正確な照準が面倒な場合に|
|[[Entangling Shot]]|[[Odyssey's End]]を使用する場合採用余地あり|
|[[Bolas]]||
|[[Evasive Fire]]|射程が非常に長く発射した瞬間命中するのでオススメ|
|[[Grenade]]|[[Hellcat Waistguard]]を使ったビルドあり。後述。|
|[[Chakram]]|[[Spines of Seething Hatred]]装備、あるいは[[Kanai's Cube]]に適用させた時のみ対象|
|[[Elemental Arrow]]|[[Kridershot]]装備、あるいは[[Kanai's Cube]]に適用させた時のみ対象|
* Buildパターンと必須装備 [#cons]
主力スキルを何にするかで決まる。
Patch2.6.0現在以下の3種類がメインに据えられる。
- [[Multishot>#e0f6f495]]
- [[Elemental Arrow>#n8ed7647]]
- [[Grande>#gretype95]]
** Multishotメイン [#e0f6f495]
[[Dead Man's Legacy]]の効果を活用するスタイル。
[[Dead Man's Legacy]]の特性上、中盤以降本気を出すタイプ。
Multishot attacks 50% faster and its damage is increased by 150%
+必須装備
[[Yang's Recurve]]
# &color(#bf642f){[[Multishot]] attacks &color(#ded2ab){50%}; faster and its damage is increased by &color(#bda6db){150-200%};};
[[Multishot]]の攻撃速度が50%上昇する上にMultishotの威力が150%~200%Upする。
効果の高いものを選ぼう。
# &color(#7979d4){Reduces all resource costs by &color(#bda6db){40–50%};.};
この効果により懸念点であった、コスト問題がかなり緩和される(攻撃速度が上がっているので解消はされない)。
この効果は、[[Kanai's Cube]]では引き出せない効果になるので自力で掘るしか無い。
[[Dead Man's Legacy]]
# &color(#bf642f){[[Multishot]] hits enemies below &color(#bda6db){60%}; health twice and its damage is increased by &color(#bda6db){150-200%};};
60%以下のHPの敵に対して、再度HIT判定が行われる(クリティカル判定も再度行われる)
単純に二人で撃っていると考えればよい。
この効果は、Multishotのルーン効果(Arsenalのロケット)にも発動する。
さらに[[Multishot]]のダメージが150%~200%アップする。
効果の高いものを選ぼう。
[[Kanai's Cube]]の武器枠が[[Dawn]]で埋まるので自力で掘る必要がある。
[[Dawn]]
# &color(#bf642f){Reduce the cooldown of [[Vengeance]] by &color(#bda6db){50–65%};.};
基本的に[[Kanai's Cube]]に入れて運用する。
6Set効果でSide GunsとHoming Rocketsのダメージが強化される上に、ルーンをSeetheに設定すれば問題であったコスト面もかなり解消される。
また、[[Kanai's Cube]]の防具枠を[[Visage of Gunes]]にすればDR50%も得られるので耐久度もあがる。
+その他装備
CDRは38%積めば常時変身できる。
それ以上は無駄なので、火力に直結するプロパティを選択する(Area Damage等)
+立ち回り
Multishotの長い射程を生かして画面外から敵を攻撃し、近づかれる前に倒しきる。
Winged Assasinさんとかの飛び込んでくる子は勘弁な!
+構成例
あくまで例です。
UEはサポート装備のお陰である程度幅が出来たので、自分にあったスタイルを見つけてください。
| |Fire型|Cold型|
|ActiveSkill(ルーン)|[[Evasive Fire]](Focus/Hardened)|[[Evasive Fire]](Focus/Hardened)|
|~|[[Multishot]](Arsenal)|[[Multishot]](Wind Chill)|
|~|[[Vault]](お好み)|[[Vault]](お好み)|
|~|[[Preparation]](Invigoration)|[[Preparation]](Invigoration)|
|~|[[Vengeance]](Seethe)|[[Vengeance]](Seethe)|
|~|[[Companion]](Wolf Companion)|[[Companion]](Wolf Companion)|
|PassiveSkill|[[Ballistics]]|[[Cull the Weak]]|
|~|[[Awareness]]|[[Awareness]]|
|~|[[Cull the Weak]]|[[Steady Aim]]|
|~|[[Thrill of the Hunt]]|[[Archery]]|
|PassiveSkill(HFA)|[[Steady Aim]]、[[Ambush]]等|[[Ambush]]、[[Single Out]]等|
|Kanai's Cube|[[Dawn]]|[[Dawn]]|
|~|[[Visage of Gunes]]|[[Visage of Gunes]]|
|~|[[Convention of Elements]]|[[Convention of Elements]]|
|Gem|[[Bane of the Trapped]]|[[Bane of the Trapped]]|
|~|[[Bane of the Stricken]]|[[Iceblink]]|
|~|[[Zei's Stone of Vengeance]]|[[Zei's Stone of Vengeance]]|
|~|[[Bane of the Powerful]]|[[Bane of the Stricken]]|
** Elemental Arrow(Frost Arrow)メイン [#n8ed7647]
最初からがんばれるタイプ。Multishot型の派生と考えても良い。
//こちらはもう主流から外れるかもしれません。
攻撃性能はMultishot型に劣るが、スキル枠に余裕があるため構成の柔軟さが魅力。
+装備
[[Kridershot]]と[[Augustine's Panacea]]が必須となる。前者のドロップ率が低いので敷居は高い。
Hatred消費スキルがなく、パッシブ枠にも余裕があるため、[[Endless Walk]]を採用。
空いたリング枠は[[Stone of Jordan]]([[Manald Heal]])や[[Convention of Elements]]。
[[Bane of the Trapped]]と[[Iceblink]]を併用して、動かさずダメージアップも狙える。
+立ち回り
//Multishotで足止めし、Frost Arrowで仕留める。
//↑Augustine's Panaceaの採用でMultishotは使わなくなった
Frost Arrowを連射する。
合間に[[Vengeance]]や[[Companion]]、[[Caltrops]]または[[Marked for Death]]を使用していく。
+構成例
||名称|備考|h
|ActiveSkill(ルーン)|[[Elemental Arrow]](Frost Arrow)|主力。|
|~|[[Vault]](お好み)|お好みで[[Smoke Screen]]でも良い|
|~|[[Preparation]](Invigoration)|必須。|
|~|[[Vengeance]](Dark Heart)|攻撃・防御ともに強化する。[[Dawn]]+CDRを積んで常時維持したい|
|~|[[Companion]](Wolf Companion)|攻撃を強化する。倍率とクールダウンの短さが魅力|
|~|[[Marked for Death]](Contagion)|補助の候補1|
|~|[[Caltrops]](Bait the Trap)|補助の候補2 CHC狙いで使う|
|PassiveSkill|[[Cull the Weak]]|攻撃力アップ|
|~|[[Awareness]]|鉄板の防御スキル。Cubeに[[Unity]]を入れるなら入れ替えてもいい|
|~|[[Steady Aim]]|攻撃力アップ|
|~|[[Single Out]],[[Archery]],[[Ambush]]|4枠目はお好みで|
|Kanai's Cube|[[Dawn]]|CDRも積んで、常時[[Vengeance]]を狙う|
|~|[[Frostburn]]|Cold強化+Freeze。[[Aquila Cuirass]]だと少々防御過剰|
|~|[[Convention of Elements]]、[[Unity]]|装備してない方をセットする|
|Gem|[[Bane of the Trapped]]|定番の攻撃力アップGem。自前でChillを撒けるので相性は最高|
|~|[[Zei's Stone of Vengeance]]|遠隔攻撃力アップGem|
|~|[[Bane of the Stricken]]|対ボスを劇的に改善する|
|~|[[Iceblink]]|Buildにマッチしていて戦いやすい。が、上記3つにはあと一歩及ばないか|
** Grenadeメイン [#gretype95]
[[Hellcat Waistguard]]の効果を活用して[[Grenade]]を主力にするスタイル。
[[Depth Diggers]]等、他のプラマリスキルの強化も乗せられるため、攻撃力は十分にある。
さらに、Tank型とSpeedrun型に分かれる。
// 便宜的に命名したけど、もっといい名前ないかねぇ?
Speedrunといっても速いだけではなくて攻防速のバランスが良いので、十分な伸びしろがある。
+装備
[[Multishot]]型から流用できる装備が多く、始めやすい。
Speedrun型は[[Danetta's Hatred]]で機動力を、Tank型は[[Fortress Ballista]]で防御力を確保する。
パンツに[[Depth Diggers]]を装備し、Kanaiに[[Ring of Royal Grandeur]]を入れて補う。
+立ち回り
[[Vault]]で敵集団に飛び込み、[[Grenade]]をぽいぽい投げて範囲火力ですり潰すのが基本。
[[Hellcat Waistguard]]のランダム性はハンドクロスボウの手数で補う。
Speedrun型は[[Vault]](Action Shot)で[[Bastions of Will]]をトリガーしつつ飛び回り、
Tank型は飛び回る頻度を減らして[[Grenade]]を投げる時間を増やす。
UEの4セット効果が切れないように立ち回る。(DR60%が失われる)
+構成例
あくまで例です。
特にActiveSkillに余裕があるので、自分にあったスタイルを見つけてください。
| |Speedrun型|Tank型|
|ActiveSkill(ルーン)|[[Grenade]](Grenade Cache)|[[Grenade]](Cluster Grenades)|
|~|[[Vault]](Action Shot)|[[Vault]](お好み)|
|~|[[Preparation]](Invigoration)|[[Preparation]](Invigoration)|
|~|[[Vengeance]](Dark Heart)|[[Vengeance]](Dark Heart)|
|~|[[Fan of Knives]](Bladed Armor)|[[Fan of Knives]](Bladed Armor)|
|~|[[Companion]](Wolf Companion)などお好みで|[[Caltrops]](Bait the Trap)などお好みで|
|PassiveSkill|[[Grenadier]]|[[Grenadier]]|
|~|[[Awareness]]|[[Awareness]]|
|~|[[Ambush]]|[[Cull the Weak]]|
|~|[[Tactical Advantage]]|[[Numbing Traps]]|
|PassiveSkill(HFA)|[[Numbing Traps]]、[[Cull the Weak]]等|-|
|Weapon|[[Danetta's Revenge]]|[[Dawn]]|
|~|[[Danetta's Spite]]|[[Fortress Ballista]]|
|Jewelry|[[Hellfire Amulet]]|[[Endless Walk]]|
|~|[[Bastions of Will]]|[[Convention of Elements]]、[[Stone of Jordan]]|
|Kanai's Cube|[[Dawn]]|[[Buriza-Do Kyanon]]|
|~|[[Hunter's Wrath]]|[[Hunter's Wrath]]|
|~|[[Ring of Royal Grandeur]]|[[Ring of Royal Grandeur]]|
|Gem|[[Bane of the Trapped]]|[[Bane of the Trapped]]|
|~|[[Simplicity's Strength]]|[[Simplicity's Strength]]|
|~|[[Bane of the Powerful]]|[[Bane of the Stricken]]|
|~|[[Bane of the Stricken]]|[[Esoteric Alteration]]|
[[Hellcat Waistguard]]と[[Hunter's Wrath]]は、どちらを装備/Kanaiにしても良い。
Kanaiの[[Buriza-Do Kyanon]]は、爆発前の爆弾部分が貫通する上、分裂して増える特性を利用する。
[[Dawn]]の良品がない(変身維持できない)場合は、[[Dawn]]をKanaiにまわして、[[Balefire Caster]]や[[Calamity]]を装備すると良い
// Buriza-Do KyanonをKanaiで使うことが信用できない人も上記で。安定度はBalefire Casterとかのほうが上なわけだし。
* レジェンダリジェムについて [#Gem]
[[Zei's Stone of Vengeance]]は確実に採用候補。Grenade型なら[[Simplicity's Strength]]に置き換えよう。
[[Bane of the Trapped]]を採用する場合、発動させる為のトリガーを意識する。
([[Thrill of the Hunt]]やWind Chillルーンなど)
[[Bane of the Stricken]]は比較的苦手な対単体を補ってくれる。
//また[[Taeguk]]の維持が、[[Yang's Recurve]]と[[Dawn]]併用による潤沢なHatredで可能となった
* その他 [#others]
-高速周回Multishot型
Discipline付き装備が揃えば攻撃力は十分にあるため、高速周回用のアレンジが比較的容易なのもこのビルドの特徴。
[[Danetta's Hatred]]を用いれば、Disを消費せずに[[Vault]]の使用が可能となるので、高火力を維持したまま高速移動が可能となる。
Resourceは[[Pride's Fall]]を用いれば、ある程度抑えることは可能。
[[Danetta's Hatred]]を用いずとも、[[Yang's Recurve]]と[[Kanai's Cube]]に[[Pride's Fall]]を入れた組み合わせもかなりはやい。
また、[[In-geom]]によって[[Preparation]]の利用頻度を高める方法もある。
*コメント [#comment]
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