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Unity(Skill)

Last-modified: 2015-03-07 (土) 23:29:01
 

効果 Edit

 
64x1_monk_passive_unity.pngUnity
マントラの影響下にある人数分、プレイヤーのダメージが5%ずつ、最大20%まで増加し、仲間たちのダメージも5%増加する。

評価 Edit

プレイヤーの攻撃力がパーティの人数分x5%増加するため、4人パーティの時に最大の効果を得られるパッシブ。
Mantra of Conviction は味方にはかからないため、Unityによるダメージアップ効果は5%しか発生しないので注意。
また、フォロワー等のマントラがかかるNPCも人数に含まれるため、ソロプレイでも10%以上の攻撃力増加を得る手段であり、
Inna's Mantra の4セット効果の4マントラが発動すれば、ソロでも常時最大値の20%アップの効果を得られる。
仲間への攻撃力アップ効果は5%で固定となる。

使い方 Edit

その他 Edit

公式 Edit

 
 

 
 
 
 
  • これってMystic Allyは数に入るの? -- 2014-09-08 (月) 03:27:02
  • Allyの足元にMantraが出ていれば数に入っていると思います。ちょっと今は確認できませんが。。 -- 2014-09-08 (月) 10:01:35
  • Ally2人とフォロワーに有効なら、それだけで20%いくね。 -- 2014-09-08 (月) 13:00:16
  • さすがにスキルで呼び出せるNPCは入らないんじゃないかな?WDが一人でチビ23人、巨人1体、犬5体も呼べるし。ASHEARA'S VESTMENTSで更に3人追加できるし -- 2014-10-18 (土) 20:10:45
  • 何をいっているんだ?上限20%って書いてあるしAllyも頭数に入るぞ -- 2014-10-18 (土) 20:50:02
  • その上何故かWD例に出してるしなw意味がわからん・・・ -- 2014-10-19 (日) 00:22:53
  • 2.1.2は自身は数に含まれないのか -- 2015-03-07 (土) 21:43:40
  • 頭数を例に出したんでしょう、あまり気張るな -- 2015-03-07 (土) 23:23:53
  • 無敵独走も結構だが、大概にしないと敬遠されるぞ、もうされてるか。 -- 2015-03-07 (土) 23:29:01

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