Skill 個別Link 
スキル名をクリックすることで、個別リンクへジャンプします。一覧を参照したい方は、クリックせずに下の表をご覧ください。
- Level.10 Blur
- Level.10 Power Hungry
- Level.13 Evocation
- Level.16 Glass Cannon
- Level.20 Prodigy
- Level.24 Astral Presence
- Level.27 Illusionist
- Level.30 Cold Blooded
- Level.34 Conflagration
- Level.37 Paralysis
- Level.40 Galvanizing Ward
- Level.45 Temporal Flux
- Level.50 Dominance
- Level.55 Arcane Dynamo
- Level.60 Unstable Anomaly
- Level.64 Unwavering Will
- Level.66 Audacity
- Level.68 Elemental Exposure
Skill一覧 
LEVEL | SKILL | |
10 | ![]() | Blur 被ダメージが17%低下する。 |
10 | ![]() | Power Hungry 30ヤード内に敵がいない場合、30% の追加ダメージを与える。 |
13 | ![]() | Evocation 全てのクールダウンが20%短縮される。 |
16 | ![]() | Glass Cannon 与える全てのダメージが15%増加するが、Armorとresistances(レジスト)が10%低下する。 |
20 | ![]() | Prodigy Signature spell でダメージを与えると、5 Arcane Powerを得る。Signature spell は以下。 Magic Missile / Shock Pulse / Spectral Blade / Electrocute |
24 | ![]() | Astral Presence プレイヤーの最大Arcane Powerが 20 増加し、毎秒 2.5 Arcane Powerが回復する。 |
27 | ![]() | Illusionist 1秒以内にライフの15%以上のダメージを受けると、Mirror Image / Slow Time / Teleport のクールダウンがリセットされる。 Mirror Image / Slow Time / Teleportを使用すると、移動速度が3秒間、30%加算される。 |
30 | ![]() | Cold Blooded "Chilled" 、"Frozen" 状態にした敵の受けるダメージが10%増加する。 |
34 | ![]() | Conflagration Fireダメージは、敵をBurning(炎上)状態にし、その敵はクリティカルヒットを食らう確率が3秒間、6%増加する。 |
37 | ![]() | Paralysis Lightningダメージは、15%の確率で 1.5秒間のスタン効果を与える。 |
40 | ![]() | Galvanizing Ward 5秒間ダメージを受けなければ、最大ライフの60%分のダメージを吸収するシールドを得る。 |
45 | ![]() | Temporal Flux Arcaneダメージを与えると、敵は2秒間、80%のスロウ効果を受ける。 |
50 | ![]() | Dominance 敵を倒すと最大ライフの2%分のダメージを吸収するシールドを3秒間得る。最大10回まで蓄積できる。Dominanceを更新することでシールドの効果が最大に戻り、スタック一つにつきシールドの効果時間が0.5秒延長される。 |
55 | ![]() | Arcane Dynamo Signature spell でダメージを与えると、 "Flash of Insight" を得る。 Flashes of Insight が5つ溜まった後、次に使用する非Signature spell はダメージが60%増加する。Signature spell は以下。 Magic Missile / Shock Pulse / Spectral Blade / Electrocute |
60 | ![]() | Unstable Anomaly 致命的なダメージを受けた時、最大ライフの400%のシールドを得て、衝撃波を生じ敵にノックバックと、3秒間のスタン効果を与える。この効果は60秒に1度だけ発動することができる。 |
64 | ![]() | Unwavering Will 1.5 秒間、止まり続けると Armor: 20% / All Resistances: 20% / Damage: 10%が増加する。 |
66 | ![]() | Audacity 15ヤード内の敵に 30%の追加ダメージを与える。 |
68 | ![]() | Elemental Exposure Arcane, Cold, Fire, Lightning によりダメージを与えられた敵は、受けるダメージが5秒間5%増加する。それらはそれぞれ異なる種類のダメージにより最大で4回(20%)まで累積する。 装備している武器のElemental damage(Primaryの**-** Damageや、LegendaryとSet固有で発生するダメージが前述の4種である場合を指す) は、Elemental Exposureに累積される. |
Wizard Skills | |
Primary | Magic Missile, Shock Pulse, Spectral Blade, Electrocute |
---|---|
Secondary | Ray of Frost, Arcane Orb, Arcane Torrent, Disintegrate |
Defensive | Frost Nova,Diamond Skin, Slow Time, Teleport |
Force | Wave of Force, Energy Twister, Hydra, Meteor, Blizzard |
Conjuration | Ice Armor, Storm Armor, Magic Weapon, Familiar, Energy Armor |
Mastery | Explosive Blast, Mirror Image, Archon, Black Hole |
Passive Skills | Power Hungry, Blur, Evocation, Glass Cannon, Prodigy, Astral Presence, Illusionist, Cold Blooded, Conflagration, Paralysis, Galvanizing Ward, Temporal Flux, Dominance, Arcane Dynamo, Unstable Anomaly, Unwavering Will, Audacity, Elemental Exposure |
コメント 
- ↑3 何使ってもうまくシナジー効果だせないんだろうな、こういうヤツ -- 2012-07-09 (月) 18:44:23
- 鉄壁で勇猛果敢!なイメージのバーバリアンはあのパッシブ類でいいし、Wizもこういういかにも魔法と頭使ってます!みたいなパッシブ類でイメージ通りじゃない? -- 2012-07-14 (土) 03:30:53
- Intelligenceがない人には向かないってことですね! -- 2012-07-15 (日) 05:17:33
- INT高いならWIZのパッシブが糞なのは理解できるはずなんだけどね。BlurはWDのパッシブの劣化だし、Glass CannonはWDとDHのパッシブが20%アップでほぼデメリット無しなの考えたら採用したくない。エナジーアーマーとクリティカルマスだけはガチ -- 2012-07-23 (月) 12:38:50
- 1.04の変更を反映させました -- 2012-08-22 (水) 12:18:02
- patch1.0.7の内容に修正 -- 2013-02-15 (金) 21:36:15
- たまたま気がついたからIllusionistのSlow Time入れといた。あくまでたまたまなので他はノータッチ。 -- 2013-03-17 (日) 20:03:16
- とりあえず64以降の新パッシブの項目追加しておきました。訳はまかせた -- 2014-03-26 (水) 13:57:25
- 編集おつ -- 2014-03-27 (木) 01:48:38
- Elemental Exposure放置されてたんで、意訳してみたよ。Wikiのテンプレから外れてる場合は直して。 -- ののの? 2014-04-30 (水) 09:29:54