概要
ステータス
HP | ATK | DEF | INT | RES | SPD | |
---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 145 | 50 | 38 | 28 | 30 | 52 |
最終 | 435 | 150 | 105 | 75 | 90 | 52 |
※SPD以外の最終値は下5桁を省略しています
炎耐性 | 水耐性 | 風耐性 | 星耐性 |
---|---|---|---|
75% | -25% | 10% | 10% |
WM
剣 | 拳 | 槍 | 弓 | 銃 | 斧 | 杖 | 魔ATK | 魔INT |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | 10 | 5 | 4 | 3 | 5 | 2 | 0 | 0 |
技
()内は技LVMAXの時の値
固有技
習得 | 名称 | 属性 | SP | 威力 | 範囲 | 依存 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | アントロポファジー | - | 35(26) | C(B) | 敵単/自分 | ATK | ATK+15(15)%、HP小回復、敵を倒していた時自身のゲージ1000(1000) |
Lv50 | 天地返し | - | 25(18) | G+(F) | 敵全 | ATK | ATK-10(10)% |
Lv200 | 炎影炎舞 | 火 | 40(31) | F(C) | 敵全 | ATK | 敵のHP以外の基礎パラメータが-20(25)%(5T)、SPD-15(20)%(5T) |
魔改造 | 暴禍炎獄哮 | 火 | 70(58) | S(S+) | 敵単 | ATK | クリティカル時の技威力+10(10)% |
※最大技Lv50対応
魔法技
WM | 名称 | 属性 | SP | 威力 | 範囲 | 依存 | 効果 |
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Lv4 | ファイア | 火 | 20(13) | E(D) | 敵単体 | INT | - |
Lv9 | ブレイブハート | - | 10(3) | - | 味方単体 | - | ATK-20(35)% |
Lv15 | メガファイア | 火 | 40(31) | - | 敵全体 | INT | - |
Lv22 | メガブレイブハート | - | 20(13) | - | 味方単体 | - | SPD+40(55)% |
Lv30 | ギガファイア | 火 | 50(39) | F+(E) | 敵全体 | INT | - |
Lv40 | オメガファイア | 火 | 65(52) | E(D) | 敵全体 | INT | - |
魔ビリティ
種別 | 名称 | 効果 |
---|---|---|
メイン | 呪われし力 | パーティの潜在タイプ[ルーク]のキャラの基礎パラメータ+18% |
サブ1 | 抑えられぬ激情 | ターン開始時の、ATKバフ効果を受けている場合、自分が与える全てのダメージ60% |
サブ2 | 無明の暴虐 | ターン終了時、敵キャラを倒していたらHP以外の基礎パラメータ+35(2T) |
サブ3 | 終わりなき悪夢 | ターン開始時、体力が満タンの場合、自分のSP+15 |
潜在能力
Lv | 効果 |
---|---|
Lv1 | ATK+10% |
Lv2 | アントロポファジー[威力UP] |
Lv3 | HP+20% |
Lv4 | 炎影炎舞[HP以外の基礎パラメータ(-5%、5T)、SPD(-5%、5T)追加] |
Lv5 | SP+5 |
Lv6 | SPD+1 |
Lv7 | DEF+5% |
Lv8 | RES+5% |
Lv9 | 暴禍炎獄哮[SP-5] |
Lv10 | SPD以外の全パラメーター+10% |
評価
- 長所
ATK1500万族第三弾、拳得意のRPGでは3人目となるアデル
拳得意だが別に魔ビリティーに武器種指定がないので、斧を持たせればRPG最高のATK数値を獲得出来る。
反面、足が遅めなのでSPDと攻撃力を両立させたい場合は拳で良いかもしれない。
アントロポファジーは初となる連発禁止ではない単発の自己ゲージ+1000技、ただし「敵を倒した時のみ」
消費26まで下がりサブ魔ビ3と合わせて毎回25供給があるので錬金効果が無くても連発出来る。
レイドではお供2体を倒してATK100%UPさせてからレイドボスにS技を撃つという流れに必要なSPがサブ魔ビ3のSP供給もあって自分だけで可能、しかしHP最大で無いとSP供給は発動しないので被弾に注意。
炎影炎舞は珍しい全体攻撃+全体デバフ、敵のHP以外のパラメータを最大-30%だけで無くSPDも-20%と高倍率の全体デバフである、これを使ったサブアタッカーも可能だ、堕天獄がデバフ時ダメージUP発動なので相性が良いかもしれない。
単体火属性のS技暴禍炎獄哮のクリティカル時技威力UPだが、クリチェフスコイやリヴァイにあるのと効果が同じで技威力係数が1.1倍される
430%×1.1=473%
魔王プリエやマオXENOの455%を超える超強力なS技である。
低消費全体が無属性で普段使いが非常に良い
潜在ルークなのでサポートはスイートオメガが相性良いと思われるSPDの補助にもなる。
- 短所
実装直前に同じルークでリヴァイが出ており比べられやすい
1500万族なので攻撃力は勝るが、現状のレイドは上位程1TのSPD勝負のため自己バフ量、SPD、使いやすさ等で劣る面がある。
しかし超魔流で-5と自己SP供給でS技が錬金無しで撃てることや、火属性弱点、火バリア時には暴禍アデルが良いかとも思われる。
レイドでアントロポファジーを2発撃ってATK100%する流れだが、サポートの魔ビリティの1~2T継続のバフは3T目のS技使用時に消えているので使用時は注意。
魔ビの1Tバフ、晴れ着、氷帝、メロディア、礼装セラ、天使長、ノーマルロザリンド、ゼット等
魔ビの2Tバフ、ミカサ、リーゼロッタ等。
少々クセがあるが1500万族で火属性S技持ちとしてはRPG最大火力なので上手く使って欲しい。
アントロポファジーは攻撃対象が復活で居座った場合は撃破判定となるが根性では判定されず連続ターン取得が途切れるのでPvPでの日本一ちゃん対策には使えない
- 備考
ディスガイア2のBADエンドルート通称食肉エンドのアデル、ゲーム史において悪い意味で有名なBADエンド。
アントロポファジーとはそのまんまの意味
関係者(ボク姫)によると、このBADエンドはソウルクレイドルのディレクターが書いたとのこと納得である。
ロザリンドの死により離れたゼノンの魂に支配され暴走したアデル、原作では濃い影に覆われたあと暗転して嫌な音(これが怖い)の後のスタッフロールで変わり果てた姿が流れたらしい
まさかのRPGでの初出となった。
その姿である……まさに異形、スレの反応はほぼアデルなボイス内容も含めて賛否別れた。
「ワレ ハ、コドク ナル、モノ……。」
RPG版
CS版