マップエディット・拠点エディット・界賊船エディットに関するページです。
マップエディット
概要
ユーザーは、マップを3つまで作成でき、使用できるパーツはショップで購入することができる。また、デフォルトでいくつかのパーツが与えられており、最初からある程度のマップを作成することが可能である。
ユーザーは自分で作ったマップをアップロードすることができ、そのマップについて他のユーザーから評価を受けることができる。ただし、アップロードする前に必ず1度テストプレイをし、クリアできることを確認しなければならない。評価は5段階評価で表され、それぞれに応じたCPを獲得することができる。また、自分で作ったマップは何度でもテストプレイすることができ、経験値やマナの獲得が可能である。
しかしながら、CP、経験値などで制限や独自の仕様がみられるので以下で詳しく解説する。
CP関連の仕様
マップクリアで得られるCP
現在マップのクリア条件を満たして得られるCPはデフォルトで200CP、ゴールゲートの場合は50CPとなっている。また、ボーナスゲージ1つにつき10CPの入手が可能。撃破ボーナスは戦闘力(HP、SP以外の能力値の総和)の差で決まり、一回の上限は999CP。
まだプレイされていないマップをクリアした場合はボーナスとして500CP(2011/03/10のUPDATEより上方修正.以前は20CP)がもらえる。
注意事項として、(2011/03/10のUPDATEから)評価をしないとクリアで得られるCPが得られなくなった。ボーナスゲージ分は入る。評価をしないとそもそもクリアボーナス清算画面に行かず、クリアマークもつかない模様。CP集めの際は評価をキャンセルしないように。
評価とCP
現在オリジナルマップをネットワークにアップした際、一度の評価確認で得られるCPの上限は2000CPとなっている。
評価によって得られるCPは、☆一つにつき100であり、☆3評価が7回あると現状入手制限を受けてしまうので改善を期待したいところ。今のところ制限を受けないためには細かい頻度で何度もチェックするしかない。
入手経験値、マナ
現状では、テストプレイで入手できる経験値は通常の4分の1(味方殺しと同等)であり、入手できるマナは通常の10分の1となる。
また、ほかのユーザーのマップをクリアしても経験値を得ることはできないようである。
パーツ
地形パーツ
地形模様
オブジェ
ジオ効果
拠点エディット
3/10のアップデートにより、固有キャラクターの施設配置が可能になりました。
概要
ずっとそのままだと、話の始めに出る宝箱が取れないので注意。