コメント/モンク

Last-modified: 2013-06-26 (水) 13:50:48

モンク

  • うーん・・・忍者っぽい・・・ -- 2010-12-07 (火) 11:08:43
  • 主に使うかもってスキルが忍者っぽいからステ振りも似た感じになるのかな・・ -- 2010-12-07 (火) 14:12:35
  • 走り方から攻撃のしかた(スキルの種類?) エフェクトが違うだけでまるで忍者 -- 2010-12-07 (火) 15:01:34
  • 使いやすいが、MP消費がハンパ無い。スイレンかそれに準じたフェアリー必須かも -- 2010-12-07 (火) 23:24:26
  • ヘイト稼ぐスキルあるから盾もできるのかなぁ・・・vit極もあり? -- 2010-12-08 (水) 06:09:51
  • STR極はアリなのかナシなのか。 -- 2010-12-08 (水) 07:22:25
  • アビリティみたら、火力系か防御系にわかれてるみたい。忍者というよりファイター系なんじゃない? -- 2010-12-08 (水) 07:37:19
  • 火力目指すなら殺忍やレンみたいな感じで準盾目指すならファイのような感じになるんじゃない? -- 2010-12-08 (水) 14:02:02
  • 他職と比べて強いのか弱いのか・・・・どうなんだろう -- 2010-12-08 (水) 15:17:31
  • 一応アビリティ振れるんだけど未開放?って書いてあってなんか怖くて振ってない; -- 2010-12-08 (水) 21:37:38
  • 未開放って書いてあるけど振っても問題ないよ、多分文字バグだと思われ -- 2010-12-09 (木) 13:43:40
  • 火力近接だと、忍者にはやや劣る模様 -- 2010-12-09 (木) 15:01:10
  • アビリティ 龍穿の淵 消費MP73 CT9秒 ダメ表示は二回だけど例によって変身して撃つとダメ表示は一回に。 -- 2010-12-09 (木) 15:39:07
  • 暗忍と同じく序盤のIDではいらない子 -- 2010-12-10 (金) 17:32:15
  • スキル詳細更新しました。スキル教官NPCでの説明をそのまま入力しましたが、他職ページと見た目が同じようになるように下記を変更しました
    ・"%"を"%"に変更
    ・"プラス"の文言を"+"に変更 -- 2010-12-11 (土) 02:18:40
  • STRは上昇率が低すぎて振る価値無し -- 2010-12-14 (火) 23:33:04
  • 序盤STRは有効、ただし成長するにつれて価値が下がっていく。この辺はファイや忍者と同じだな。 -- 2010-12-15 (水) 00:55:11
  • 火力 両手>モンク 耐久 両手>モンク  どうすんのこの職 -- 2010-12-25 (土) 04:10:20
  • それはないわ 忍86モンク78だが 近接にかんしてはほぼ互角 -- 2010-12-26 (日) 06:55:09
  • 流石にそれは忍者ディスり過ぎ -- 2010-12-26 (日) 12:19:01
  • MpすぐきれるううううMobだと10匹+α、IDボスだと2分もたんw -- 2010-12-27 (月) 23:03:25
  • 足りない所は愛で埋めるしかないな・・・ -- 2010-12-29 (水) 00:13:55
  • MPの減り方が半端ないので、メイトを先にlv54にあげて、スレイン探しを行かせるのが先決かと -- 2011-01-02 (日) 15:53:36
  • フィールドならスキレベ1~2下げて、IDなら術式二種類使えばいける -- 2011-01-02 (日) 17:18:40
  • 失礼しました、lv54ではなくlv57でした -- 2011-01-02 (日) 20:54:51
  • ヘイト管理能力は破壊ファイの足元にも及ばないから盾やるのは不安だし、かといって火力やるにしても遠距離も魔法火力も無いからキツイ。マジで居場所がない感じ・・・ -- 2011-01-07 (金) 06:50:54
  • もともと接近職で、クリ狙いでしか火力がないため、黄色装備変えたら以外と火力そこそこある? -- 2011-01-07 (金) 11:08:43
  • とりあえずエフェクト酷すぎて、盾ファイタ的にはエフェクト切ってもカクつく(モンクが要る場合に限る) -- 2011-01-09 (日) 18:35:02
  • 高レベル帯でのモンクの扱いはどうなの?良いの? -- 2011-01-10 (月) 03:04:52
  • ↑↑まずは自分のPCスペック見直してからよろしく -- 2011-01-11 (火) 04:08:56
  • ↑↑空気とかそういう次元を超えてる。ほぼ席が考慮されてない。盾の代替品 -- 2011-01-12 (水) 04:24:43
  • 80台のモンク曰く、「現状は音を楽しむ職」らしい -- 2011-01-12 (水) 20:13:36
  • VIT>AGI 90台モンク曰く、クリダメが楽しい -- 2011-01-13 (木) 18:34:20
  • IDではぶっちぎりでいらない子だな。フィールドのソロ性能はそこそこ。つーか武器が弱すぎる -- 2011-01-14 (金) 23:51:08
  • モンク盾だと見ててヘイト稼ぎとMPは厳しそう。だけど、結構ファイよりID回るのが早かった。 -- 2011-02-02 (水) 11:12:19
  • ↑まさか両手持たないファイと比べてる訳じゃあるまいな・・・? -- 2011-02-02 (水) 23:14:09
  • 強さとかの問題はどうでも良いが、モンクのSEうるさ過ぎて絶対にPTご一緒したくない。早く修正されろ -- 2011-02-27 (日) 06:36:23
  • 実は81あたりから鋼盾も装備できる。でもナックルが両手なので盾を装備すると武器が装備できないというネタ仕様。ちなみにMP不足は天地などの主スキルのレベルを下げて使うと解決しやすい。 -- 2011-11-23 (水) 12:42:15
  • ネタ仕様かと思ったけどプリクルの支援として使えるかも。 -- 2011-11-24 (木) 23:34:52
  • とりあえず無難にVIT=AGIでいい気がしません? -- 2011-12-12 (月) 06:28:38
  • いまじゃ、完全に対人職だよなぁ 唯一、レンとwizを狩れる職 -- 2012-03-31 (土) 12:12:11
  • ↑↑↑↑修正され装備できなくなった模様 -- 2012-04-04 (水) 13:33:16
  • 複数回転生スキル『明王訣』レベル1 被物理ダメ1%減少・与ヘイト50%上昇・HP自然回復量8上昇 消費MP124・詠唱1.5秒・リセット60秒・持続180秒 -- 2013-05-01 (水) 19:55:23
  • 複数回転生スキル『明王訣』レベル12(lv90くらい) 被物理ダメ12%減少・与ヘイト50%上昇・HP自然回復量52上昇 -- 2013-05-01 (水) 19:56:52
  • 複数回転生スキル[猛虎] ターゲットとその3メートル以内3体の敵に100%+αの物理ダメージ、6秒間ターゲットに与える物理ダメが10%アップ -- 2013-05-06 (月) 02:13:55
  • ↑[猛虎] 射程15メートル・CT60秒。アソールトのように突進して攻撃後は自動で通常攻撃に移る。ターゲットに被物理ダメ増のデバフ付与 -- 2013-06-26 (水) 13:50:48