フェアリーペット/コメント/松前緒花
Last-modified: 2012-05-12 (土) 11:46:50
フェアリーペット
- 300発で17回発動(17~8%)回復は20秒中に4回発動 --
- スイレとMP回復比較(Lv4) スイレ:1174,緒花:1760(440×4) 単純回復量ではスイレより回復量でかい --
- ↑3 バーニングの確殺で確認(説明文から発動はHit時だと思われる為) --
- スイレ比較で、MP回復量で勝るがクリ率で劣る、HP及びMP上限UPと攻撃力UPは過剰な信頼は出来ないが有用。ってところかな? --
- 盾には有用 HP上昇 MP回復でのスキルレベル底上げ ID行く魔職ならスイレ --
- フロストLv1まで落として、ボスに永遠と撃ち続けてみたけど上書きしないっぽい、あとリレーションで発動を確認 --
- 盾はあいかわらずミルコRユキ安定じゃねMP尽きる事なんてほぼないしHP1.6kとか増えても空気だし --
- ボスにフロスト100回(4×100)発動に関わらず撃ち続けたら10回しか発動しなかった(詠唱速度90)、上書き無しは辛いな・・・ --
- 火力職が持つ場合MP基本的に回復能力はスイレより上、ただ攻撃回数が多くスイレの発動をCT毎に狙えるような状況だとスイレにMP回復能力で負けてしまう可能性があるがそういう状況になってくると今度はこちらの破格の攻撃上昇能力が光ってくる。攻撃時のスキル性能自体はこちらの方が優秀 AGI・MID補正がないのでクリ率・回避に弱点があるが回避はともかくクリ率は高レベルになってくると補正無しでも十分になってくる。PTでの火力時これ ソロで回避が欲しい時は民子 汎用性を求めるならスイレって感じでいいと思う。ただ極端にスイレより強いわけじゃないんでスイレから乗り換える必要はないと思う --
- CT?クールタイム?花畑は緒花の蔑称か?ちなみに緒花にクールタイムは存在しない、効果終了後1秒程度で次の発動を確認。あとスイレのCT11秒って確定情報か? --
- ↑2 緒花は1回スキル発動すると20secの間(つまり効果時間中)は再度スキル発動しない --
- クールタイムの意味を間違ってるぞ --
- 公式の説明では「スキルを使用して攻撃時」となっているがゲーム内では「スキルが成功すると」となっていて攻撃スキル以外でもチャクラム、隠れ身等で発動しました。他確認情報求む --
- かなり前に書いてるが、リレーションでも発動を確認。※WIZのMP回復スキル 発動の判定はスイレと同じじゃないかな? --
- これ回復でも発動するならこれからスイレ育てる意味がほぼないな --
- 各人が普段使用しているスキルによってもちがうんだろうけどスイレだと無駄に連続発動したり、まったく発動しなかったりしてMP枯れることもあった、緒花は1回の発動時間が長いからスイレみたいに発動に偏りがなくちゃんと時系列で平均的に発動してくれていいと思うが、みんなの使用感はどうよ? --
- 翼の加護でも発動を確認。 --
- 適正レベルまで上げたらほとんどMP枯れなくなりました。スイレの時は結構枯れること多かったけどAGIとMIDがない事を以外はかなり満足です。あと攻撃UPが空気みたいに上の方で書かれてるけどクリダメUPがないからミルコより火力はでないけどミルコ4%(R5%)で15秒こちらは4%で20秒なんでそこそこ期待できます。癒し連打で発動したんで発動はスイレと一緒でいいと思います。 --
- MP回復も神だが20秒間攻撃力+390もスゴイ --
- 緒花の効果が上書きされないから飯発動の間スイレ出しておくとスイレの効果も発動して枯渇しにくくなりますし、飯効果とスイレのクリうpもうけれていい。 --
- WizでLv6まで育てたけど魔法攻撃力とクリティカル+の恩恵がものすごく大きいね。MP回復に関しては体感スイレとそんなに差はなかった(20secしばりで)。ただ、レベルを落として魔法を撃ってるとスイレ以上に枯渇知らずになる --
- モンクにはありがたすぎた --
- 最大HP、MPが増えるスイレって感じ。随時クリが上がるスイレがいいか ボーナススキルの時だけクリ+飛躍的にあがる攻撃力がいいかは好みによりそう。 全般的にスイレと変わらないけどスイレより強いと思います。 --
- スイレLv5と緒花Lv5の比較。クレ・ウィズは使用スキル多い分(フロブラ・癒しでも手数分発動)MP枯れず攻撃・回復力UPでかなりおすすめ。ニン・ファイもいい。ただレンは攻撃スピード遅いためかスイレでもOKかも。ちなみにキャラはLv133~140です。 --
- カンスト付近での対人では命中の低いファイでは必須、回避を極めた忍を相手にするときは他職でも必要になる --