Aerotheurge

Last-modified: 2016-11-05 (土) 04:29:16

風術

電撃攻撃スキル。スタン状態にできる。
水たまりや蒸気雲に電撃を放てば広い範囲が帯電し、多くの敵をスタン状態にできる。(味方も食らうので注意)
感電状態の水たまりや血だまりは100%のスタン確率がある。(そこに水浸しのボーナスや精神力の抵抗が計算される)
テレポーテーションや透明になるスキルもある。

Level 1:3つの未熟呪文を習得できる。
Level 2:5つの未熟呪文、2つの熟練呪文を習得できる。
Level 3:6つの未熟呪文、3つの熟練呪文を習得できる。
Level 4:6つの未熟呪文、4つの熟練呪文、1つのマスター呪文を習得できる。
Level 5:6つの未熟呪文、4つの熟練呪文、2つのマスター呪文を習得できる。

  • 推奨技量より低いと1ポイント毎に10%状態効果成功率が減少する。逆に高いと5%上昇する。
  • 全部で4ターンクールダウンが減少する場合、対象技量が8、10、13、15となる毎にクールダウンが減少する。
  • 全部で3ターンクールダウンが減少する場合、9、12、15となる毎にクールダウンが減少する。
  • 全部で2ターンクールダウンが減少する場合、10と15の時にクールダウンが減少する。
  • 必要スキルより低いと1レベル毎に使用APが2ずつ増えていく。

一覧

アイコン名前簡易説明必要Lv.必要スキル推奨技量APCD→最少CD
未熟
Novice
Bitter_Cold.png氷結
Bitter Cold
凍結1風術1知性828→4
Blitz_Bolt.pngブリッツボルト
Blitz Bolt
風攻撃1風術1知性865→1
Shocking_Touch.pngショッキング・タッチ
Shocking Touch
風攻撃1風術1知性836→2
Teleportation.pngテレポーテーション
Teleportation
瞬間移動1風術1710→6
Thunder_Jump.pngサンダージャンプ
Thunder Jump
移動攻撃1風術1知性758→5
Wind_of_Change.png変遷の風
Wind Of Change
状態異常回復風術127→3
Avatar_of_Storms.png嵐の化身
Avatar of Storms
風耐性上昇、スタン無効風術2知性946→2
熟練
Adept
Invisibility.pngインビジビリティ
Invisibility
透明風術2知性1038→5
Air_Absorption_Shield.png風吸収の盾
Air Absorption Shield
風防御、スタン無効風術336→3
Headvice.pngヘッドヴァイス
Headvice
盲目攻撃6風術3知性1058→4
Summon_Air_Elemental.png風精霊の召喚
Summon Air Elemental
召喚風術377→4
Tornado.pngトルネード
Tornado
地形効果消去風術3410→7
マスター
Master
Make_Invisible.png透明化
Make Invisible
透明風術3知性1158→6
Netherswap.pngネザースワップ
Netherswap
位置交換風術328→6
Chain_Lightning.pngチェーン・ライトニング
Chain Lightning
分裂する風攻撃風術4知性11810→8
Storm.pngストーム
Storm
広範囲風攻撃18風術4知性1211各戦闘で一回のみ

未熟 Novice

left,around 氷結
Bitter Cold

APCD→最少CD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
28→415m-凍結2肉体鍛錬1風術1知性8

対象を凍結させる。
100%の確率で凍結状態にする。

Tips

  • 凍結状態は防御力が上がることを覚えておこう。
  • AP2で気軽に1体を無力化。射程も長くて有用。

left,around ブリッツボルト
Blitz Bolt

APCD→最少CD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
65→115m-スタン1精神力1風術1知性8

電撃を帯びる矢を打ち出し、風ダメージを与える。
70%の確率で1ターンの間スタン状態にする。

Tips

  • 水浸しの対象だと30%のスタンボーナスが付くので合わせて100%にできる?
  • 感電状態の水たまりや血だまりは100%の確率でスタン状態にする。(そこに水浸しのボーナスや精神力の抵抗が計算される)

left,around ショッキング・タッチ
Shocking Touch

APCD→最少CD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
36→23m-スタン2精神力1風術1知性8

手の届く範囲に居る敵を感電させる。風ダメージを与える。
80%の確率で2ターンの間スタン状態にする。

Tips

  • 消費APが低くスタン確率も高めだが射程が短い。

left,around テレポーテーション
Teleportation

APCD→最少CD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
710→615m----1風術1

アイテムやキャラクターを高く放り上げた後、地面に落下させる。打撃ダメージ与える。
対象の物体をその位置から17mまで移動できる。

Tips

  • 落下時に範囲ダメージがあるので、他の敵の上に落とせば巻き込める。
  • 味方の移動にも使えるがダメージを食らう。
  • オブジェクトにも使えるので、樽をテレポートさせて壊し、油や毒を撒くことができる。
  • 魔法職以外でも有効に使える。

left,around サンダージャンプ
Thunder Jump

APCD→最少CD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
58→515m-スタン1精神力1風術1知性7

対象から他の対象へと飛びかかり、最大2回攻撃を行い,スタンさせる。風ダメージを与える。
術者は最後の対象の背後に移動する。
50%の確率で1ターンの間スタン状態にする。

Tips

  • 前衛職の接近スキルとしても使える。背後に移動することからバックスタブがあるとさらに効果的。

left,around 変遷の風
Wind Of Change

APCD→最少CD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
27→315m----風術1

石化・スロウ・スタンを回復

Tips

  • 知性が低くても問題ないので、魔法職意外でも有効に使える。

left,around 嵐の化身
Avatar of Storms

APCD→最少CD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
46→25m-嵐の化身3-風術2知性9

100%の確率で対象に感電とスタン耐性を与える。近接攻撃をしかけてきた相手はスタンする!
風抵抗:+25% 土抵抗:-25%
対象は完全に風ダメージを防げるわけではない。

Tips

  • 前衛にかけたいが射程が短いので注意。
  • 後衛の防御に使える。

熟練 Adept

left,around インビジビリティ
Invisibility

APCD→最少CD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
38→5自分自身-不可視2-風術2知性10

短時間の間、透明化する。
100%の確率で2ターンの間、不可視状態にする。

Tips

  • 攻撃や呪文を詠唱すると透明は解ける。
  • 先制攻撃や盗みで活用できる。
  • 通常の隠密状態と異なり視界に入ってもバレない。

left,around 風吸収の盾
Air Absorption Shield

APCD→最少CD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
36→315m-風防御3-風術3

風の盾で術者や味方をエンチャントする。風の盾は壊れるまで風ダメージを吸収する.
スタン耐性を得る。
土耐性:-25%

Tips

  • 他の属性盾とは重複しない。
  • 嵐の化身に比べ射程が断然長い。APコストも少ない。
  • 知性が必要ないので魔法職以外でも有効に使える。
  • クールダウンが減少するのは知性10から。

left,around ヘッドヴァイス
Headvice

APCD→最少CD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
58→415m-盲目3肉体鍛錬6風術310

魔法の爪で攻撃!風ダメージを与える。
100%の確率で3ターンの間、盲目状態にする。

Tips

  • 中級風攻撃魔法。

left,around 風精霊の召喚
Summon Air Elemental

APCD→最少CD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
77→415m----風術3

風の精霊をの3ターン間召喚する.
風の精霊は分岐するエレメンタル・ライトニングとフェザードロップテレポートの魔法を使うことができる。
通常攻撃は風ダメージを与え,10%の確率で対象をスタンさせる可能性がある。
同時に召喚できるのは1体まで.

Tips

  • 召喚は1人1体まで。
  • 消滅時にスタン効果のある水たまりを作るため、敵集団の近くに召喚すれば、即撃破されても範囲スタン魔法のように扱える。
  • 魔法職以外でも有効に使える。

[添付] エレメンタル・ライトニング
Elemental Lightning

APCD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
5315m-スタン1精神力---

スタンさせるライトニングボルトを放ち風ダメージを与え、更に50%の確率で4回まで分裂する。
75%の確率で1ターンの間、スタン状態にする。

Tips

  • 風精霊の召喚のスキル

[添付] フェザードロップ
Feather Drop

APCD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
4415m-------

アイテムやキャラクターを高く放り上げて、ゆっくりと地面に着地させる。
ダメージなし
対象を安全に15mの位置まで移動させる。

Tips

  • 風精霊の召喚のスキル

left,around トルネード
Tornado

APCD→最少CD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
410→718m半径2m---風術3

地形効果を取り除き、透明なキャラクターを暴くとともに、温暖、燃焼、加速状態を解除する。

Tips

  • 便利スキル。魔法職以外でも有効に使える。
  • 溶岩が消せる。

マスター Master

left,around 透明化
Make Invisible

APCD→最少CD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
58→612m-不可視5-15風術3知性11

対象を透明化する。
不可視状態の間は、敵に見つからなくなり、直接攻撃もされなくなる。
魔法や攻撃をすると不可視状態は解除される。
100%の確率で5ターンの間、不可視状態にする。

Tips

  • インビジビリティの上位スキル。

left,around ネザースワップ
Netherswap

APCD→最少CD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
28→615m----12風術3

二人のキャラクターの位置を入れ替える。
キャラクターを二人選択。そのうち一人は自分を選べる。

Tips

  • 使い方次第。

left,around チェーン・ライトニング
Chain Lightning

APCD→最少CD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
810→815m7mスタン1精神力12風術4知性11

半径7m内で5回まで分裂し、風ダメージを各対象に与えてスタンさせる電撃を打ち出す。
90%の確率で1ターンの間スタン状態にする。

Tips

  • マスター風術の攻撃スキルは2つ。

left,around ストーム
Storm

APCD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
11各戦闘で一回のみ15m半径15mスタン1精神力18風術4知性12

雷嵐を作りだし、ランダムに8から10の対象を選び、風ダメージ与える。
嵐の持続時間:2ターン
各戦闘で一回だけ使用できる。
100%の確率で1ターンの間スタン状態にする。

Tips

  • ハイライトした特定の対象には確実に当てられる模様、それ以外はランダム。