&size(20){''水術''};
水だが攻撃は氷、雨を降らせば風耐性を減らせる。
回復魔法に状態異常回復魔法を覚える。
スロウ魔法を覚える。
Level 1:3つの未熟呪文を習得できる。
Level 2:5つの未熟呪文、2つの熟練呪文を習得できる。
Level 3:6つの未熟呪文、3つの熟練呪文を習得できる。
Level 4:6つの未熟呪文、4つの熟練呪文、1つのマスター呪文を習得できる。
Level 5:6つの未熟呪文、4つの熟練呪文、2つのマスター呪文を習得できる。
-推奨技量より低いと1ポイント毎に10%状態効果成功率が減少する。逆に高いと5%上昇する。
-全部で4ターンクールダウンが減少する場合、対象技量が8、10、13、15となる毎にクールダウンが減少する。
-全部で3ターンクールダウンが減少する場合、9、12、15となる毎にクールダウンが減少する。
-全部で2ターンクールダウンが減少する場合、10と15の時にクールダウンが減少する。
-必要スキルより低いと1レベル毎に使用APが2ずつ増えていく。
*一覧 [#y86b30ad]
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|級|アイコン|CENTER:名前|CENTER:簡易説明|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|AP|CD→最少CD|h
|&size(14){''[[未熟>#Novice]]&br;Novice''};|&attachref(Avatar_of_Frost.png,nolink,75%);|[[霜の化身>#Avatar_of_Frost]]&br;Avatar of Frost|水耐性上昇、凍結無効||水術1|知性8|4|6→2|
|~|&attachref(Freezing_Touch.png,nolink,75%);|[[フリージング・タッチ>#Freezing_Touch]]&br;Freezing Touch|水攻撃||水術1|知性8|3|5→1|
|~|&attachref(Rain.png,nolink,75%);|[[降雨術>#Rain]]&br;Rain|雨を降らす。||水術1|知性8|4|6→2|
|~|&attachref(Regeneration.png,nolink,75%);|[[再生>#Regeneration]]&br;Regeneration|回復||水術1||5|5→1|
|~|&attachref(Slow_Current.png,nolink,75%);|[[スロウカレント>#Slow_Current]]&br;Slow Current|スロウ||水術2|知性9|2|6→2|
|&size(14){''[[熟練>#Adept]]&br;Adept''};|&attachref(Summon_Ice_Elemental.png,nolink,75%);|[[氷精霊の召喚>#Summon_Ice_Elemental]]&br;Summon Ice Elemental|召喚||水術2||7|7→4|
|~|&attachref(Water_of_Life.png,nolink,75%);|[[生命の水>#Water_of_Life]]&br;Water of Life|範囲回復|9|水術2|知性10|6|8→5|
|~|&attachref(Cleansing_Water.png,nolink,75%);|[[浄化の水>#Cleansing_Water]]&br;Cleansing Water|状態異常回復||水術3||4|7→4|
|~|&attachref(Ice_Shard.png,nolink,75%);|[[氷刃>#Ice_Shard]]&br;Ice Shard|水攻撃||水術3|知性10|7|8→5|
|~|&attachref(Ice_Wall.png,nolink,75%);|[[氷壁>#Ice_Wall]]&br;Ice Wall|壁を作る。|9|水術3|知性10|5|10→7|
|~|&attachref(Water_Absorption_Shield.png,nolink,75%);|[[水吸収の盾>#Water_Absorption_Shield]]&br;Water Absorption Shield|水防御、凍結無効||水術3||3|6→3|
|~|&attachref(Mass_Slow.png,nolink,75%);|[[マス・スロウ>#Mass_Slow]]&br;Mass Slow|範囲スロウ|15|水術4|知性12|6|各戦闘で一回のみ|
|&size(14){''[[マスター>#Master]]&br;Master''};|&attachref(Hail_Attack.png,nolink,75%);|[[ヘイルアタック>#Hail_Attack]]&br;Hail Attack|広範囲水攻撃|15|水術4|知性12|11|各戦闘で一回のみ|
|~|&attachref(Mass_Disease.png,nolink,75%);|[[マス・ディジーズ>#Mass_Disease]]&br;Mass Disease|範囲病気呪文||水術4|知性11|7|8→6|
|~|&attachref(Winterblast.png,nolink,75%);|[[吹雪の咆哮>#Winterblast]]&br;Winterblast|範囲水攻撃|15|水術4|知性12|8|12→10|
|~|&attachref(Mass_Healing.png,nolink,75%);|[[マス・ヒーリング>#Mass_Healing]]&br;Mass Healing|範囲大回復|15|水術5|知性13|8|各戦闘で一回のみ|
*未熟 Novice [#Novice]
**&attachref(Avatar_of_Frost.png,nolink,75%,left,around); &size(20){霜の化身&br;Avatar of Frost}; [#Avatar_of_Frost]
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|AP|CD→最少CD|射程|効果範囲|状態効果|効果ターン|抵抗|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|h
|4|6→2|5m|-|霜の化身|3|||水術1|知性8|
対象に凍結耐性を与える。近接攻撃をしかけてきた相手は凍結する。
水耐性:+25%
炎耐性:-25%
対象は冷却状態になるが、完全に水ダメージを防げるわけではない。
100%の確率で3ターンの間、霜の化身状態にする。
''Tips''
-前衛にかけたいが射程が短い。
-後衛の防御に使える。
**&attachref(Freezing_Touch.png,nolink,75%,left,around); &size(20){フリージング・タッチ&br;Freezing Touch}; [#Freezing_Touch]
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|AP|CD→最少CD|射程|効果範囲|状態効果|効果ターン|抵抗|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|h
|3|5→1|3m|-|凍結|2|肉体鍛錬||水術1|知性8|
近くの対象を凍結させ、水ダメージ与える。
凍結により対象は移動や行動を行えなくなるが、防御力と火耐性が向上する。
100%の確率で2ターンの間、凍結状態にする。
''Tips''
-100%凍結だが射程が短いので注意。
**&attachref(Rain.png,nolink,75%,left,around); &size(20){降雨術&br;Rain}; [#Rain]
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|AP|CD→最少CD|射程|効果範囲|状態効果|効果ターン|抵抗|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|h
|4|6→2|15m|半径20m|水浸し|5|||水術1|知性8|
地面に水を張る。
水たまりを地面に作りだす。火を消し、キャラクターは水浸しになり風の呪文に弱くなるが、火の呪文には耐性を得る。水面は帯電させることができる。
100%の確率で5ターンの間、水浸し状態にする。
''Tips''
-水たまりに風の電撃で帯電する。
-火を消すのによく使う。
**&attachref(Regeneration.png,nolink,75%,left,around); &size(20){再生&br;Regeneration}; [#Regeneration]
LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|AP|CD→最少CD|射程|効果範囲|状態効果|効果ターン|抵抗|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|h
|5|5→1|12m|-|治癒|3|||水術1||
生命力を3ターンの間回復する。
''Tips''
-とてもお世話になる回復呪文。回復量は知性依存
-知性がなくても使えるので魔法職以外でも。
**&attachref(Slow_Current.png,nolink,75%,left,around); &size(20){スロウカレント&br;Slow Current}; [#Slow_Current]
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|AP|CD→最少CD|射程|効果範囲|状態効果|効果ターン|抵抗|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|h
|2|6→2|15m|-|スロウ|3|精神力||水術2|知性9|
対象のスピードを低下させる。
スロウは対象の移動をより遅くさせ、APの回復量を減らす。
100%の確率で3ターンの間、スロウ状態にする。
''Tips''
-スロウはAP回復量を減らすので敵の行動を減らせる。地味に強力。
-APコストが2と低いので使いやすい。
*熟練 Adept [#Adept]
**&attachref(Summon_Ice_Elemental.png,nolink,75%,left,around); &size(20){氷精霊の召喚&br;Summon Ice Elemental}; [#Summon_Ice_Elemental]
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|AP|CD→最少CD|射程|効果範囲|状態効果|効果ターン|抵抗|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|h
|7|7→4|15m|-|-|3|||水術2||
氷の精霊を15m内に3ターンの間召喚する。
氷の精霊は敵を貫くアイスブラストの魔法を使うことができる。通常攻撃は水ダメージを与え、対象を冷却する。
同時に召喚できるのは1体まで。
''Tips''
-魔法職以外でも有効に使える。
***&attachref(Piercing_Ice_Shard.jpg,nolink,75%,left,around); &size(20){エレメンタルのアイスブラスト&br;Elemental Ice Blast}; [#q0085afd]
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|AP|CD→最少CD|射程|効果範囲|状態効果|効果ターン|抵抗|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|h
|||||凍結||肉体鍛錬||||
凍てつく氷片を放ち、水ダメージを与える。また%の確率で回まで貫通する。
凍結により対象は移動や行動を行えなくなるが、防御力と火耐性が向上する。
地面を対象にすると、氷の床を作り、水を凍らせる。
''Tips''
-氷精霊の召喚のスキル。
**&attachref(Water_of_Life.png,nolink,75%,left,around); &size(20){生命の水&br;Water of Life}; [#Water_of_Life]
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|AP|CD→最少CD|射程|効果範囲|状態効果|効果ターン|抵抗|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|h
|6|8→5|自分自身|半径5m|体力上昇|4||9|水術2|知性10|
術者とその周りの味方は魔法の体力を得て、回復する。
体力が3上昇。
100%の確率で4ターンの間、体力を上昇させる。
''Tips''
-体力上昇とともに回復(HPが上昇)するので回復呪文として使える。
-最初にかければHPが増えた状態で戦闘を始められ、増えたHP>被ダメージ なら効果が切れた時には実質ノーダメージ状態に戻る。
**&attachref(Cleansing_Water.png,nolink,75%,left,around); &size(20){浄化の水&br;Cleansing Water}; [#Cleansing_Water]
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|AP|CD→最少CD|射程|効果範囲|状態効果|効果ターン|抵抗|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|h
|4|7→4|15m|-|-|-|||水術3||
盲目、沈黙、病気、感染、出血、呪縛、ディケイング・タッチを治療する。
''Tips''
-状態異常回復呪文は他にもある。それぞれの状態異常に対応した呪文を使おう。
-魔法職以外でも有効に使える。
**&attachref(Ice_Shard.png,nolink,75%,left,around); &size(20){氷刃&br;Ice Shard}; [#Ice_Shard]
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|AP|CD→最少CD|射程|効果範囲|状態効果|効果ターン|抵抗|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|h
|7|8→5|15m|-|凍結|1|肉体鍛錬||水術3|知性10|
凍てつく氷の破片を打ち出し、水ダメージを与える。
冷却により対象の水耐性は下がるが、火耐性は向上する。また、移動力も低下する。冷却状態でもう一度冷却されると、凍結する。
地面を対象にすると、氷の床を作り、水を凍らせる。
100%の確率で1ターンの間、凍結状態にする。
''Tips''
-初の遠距離氷攻撃呪文。APコストは高めだが使いやすい。
**&attachref(Ice_Wall.png,nolink,75%,left,around); &size(20){氷壁&br;Ice Wall}; [#Ice_Wall]
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|AP|CD→最少CD|射程|効果範囲|状態効果|効果ターン|抵抗|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|h
|5|10→7|15m|4m|凍結|2|肉体鍛錬|9|水術3|知性10|
敵をブロックしたり、中に閉じ込める壁を作り出す。また水ダメージを与える。
壁を出現させたい場所に線を引く。
100%の確率で2ターンの間、凍結状態にする。
''Tips''
-氷の壁は2ターン後に氷の床になり、さらに2ターン後に水になる。
-文字通りの壁スキル。
**&attachref(Water_Absorption_Shield.png,nolink,75%,left,around); &size(20){水吸収の盾&br;Water Absorption Shield}; [#Water_Absorption_Shield]
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|AP|CD→最少CD|射程|効果範囲|状態効果|効果ターン|抵抗|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|h
|3|6→3|15m|-|水防御|3|肉体鍛錬||水術3||
水の盾を術者や味方にエンチャントする。水の盾は壊れるまで水ダメージを吸収する。
凍結しなくなる。
火耐性:-25%
''Tips''
-これで氷に巻き込まれても大丈夫。
-魔法職以外でも有効に使える。
**&attachref(Mass_Slow.png,nolink,75%,left,around); &size(20){マス・スロウ&br;Mass Slow}; [#Mass_Slow]
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|AP|CD→最少CD|射程|効果範囲|状態効果|効果ターン|抵抗|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|h
|6|各戦闘で一回のみ|自分自身|半径14m|スロウ|3|肉体鍛錬||水術4|知性12|
周囲の敵の速度を低下させる。
スロウ状態は対象の移動力を減少させ、アクションポイントを減らす。
100%の確率で3ターンの間、スロウ状態にする。
''Tips''
-このゲームのスロウは強い。各戦闘で一回のみだが範囲が広いので強力。
-バリー持ちとのコンボも狙いたいところ。
*マスター Master [#Master]
**&attachref(Hail_Attack.png,nolink,75%,left,around); &size(20){ヘイルアタック&br;Hail Attack}; [#Hail_Attack]
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|AP|CD→最少CD|射程|効果範囲|状態効果|効果ターン|抵抗|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|h
|11|各戦闘で一回のみ|15m|半径15m|凍結|2|肉体鍛錬|15|水術4|知性12|
20個の氷片が空より降り注ぎ、衝突地点から15m以内の対象にそれぞれ水のダメージを与える。
地面を対象にして、床や水を凍らせる。
100%の確率で2ターンの間、凍結状態にする。
''Tips''
-水術最終奥義的な。
-ダメージ表示は氷片1個当たりなので大したことなく見えるが、大きなサイズの敵には当然複数回ヒットするので合計ダメージはかなり期待できる。
**&attachref(Mass_Disease.png,nolink,75%,left,around); &size(20){マス・ディジーズ&br;Mass Disease}; [#Mass_Disease]
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|AP|CD→最少CD|射程|効果範囲|状態効果|効果ターン|抵抗|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|h
|7|8→6|16m|半径6m|病気|2|肉体鍛錬|12|水術4|知性11|
範囲内の全ての敵を病気にする。
病気は対象の体力を3減少させ、肉体鍛錬を3減少させる。
100%の確率で2ターンの間、病気状態にする。
''Tips''
-範囲が広い。最初に使えば体力3分のHP量のダメージを与えたことと同じになる。
-肉体鍛錬に関係する状態異常にしやすくなる。
**&attachref(Winterblast.png,nolink,75%,left,around); &size(20){吹雪の咆哮&br;Winterblast}; [#Winterblast]
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|AP|CD→最少CD|射程|効果範囲|状態効果|効果ターン|抵抗|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|h
|8|12→10|9m|コーン(60度)|凍結|1|肉体鍛錬|15|水術4|知性12|
距離9m、角度60度の円錐上に居る全ての対象に水ダメージを与え、凍結させる。
雨が降っていればより効果的だ。
100%の確率で1ターンの間、凍結状態にする。
''Tips''
-射程が中途半端だが使いやすくはある。
**&attachref(Mass_Healing.png,nolink,75%,left,around); &size(20){マス・ヒーリング&br;Mass Healing}; [#Mass_Healing]
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|AP|CD→最少CD|射程|効果範囲|状態効果|効果ターン|抵抗|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|h
|8|各戦闘で一回のみ|15m|半径6m|治癒|7||15|水術5|知性13|
7ターンの間,範囲内に居る全員を回復する。
100%の確率で生命力を回復。
''Tips''
-最終回復奥義。各戦闘で一回のみだがすばらしい回復力。