水術
水だが攻撃は氷、雨を降らせば風耐性を減らせる。
回復魔法に状態異常回復魔法を覚える。
スロウ魔法を覚える。
Level 1:3つの未熟呪文を習得できる。
Level 2:5つの未熟呪文、2つの熟練呪文を習得できる。
Level 3:6つの未熟呪文、3つの熟練呪文を習得できる。
Level 4:6つの未熟呪文、4つの熟練呪文、1つのマスター呪文を習得できる。
Level 5:6つの未熟呪文、4つの熟練呪文、2つのマスター呪文を習得できる。
- 推奨技量より低いと1ポイント毎に10%状態効果成功率が減少する。逆に高いと5%上昇する。
- 全部で4ターンクールダウンが減少する場合、対象技量が8、10、13、15となる毎にクールダウンが減少する。
- 全部で3ターンクールダウンが減少する場合、9、12、15となる毎にクールダウンが減少する。
- 全部で2ターンクールダウンが減少する場合、10と15の時にクールダウンが減少する。
- 必要スキルより低いと1レベル毎に使用APが2ずつ増えていく。
一覧
級 | アイコン | 名前 | 簡易説明 | 必要Lv. | 必要スキル | 推奨技量 | AP | CD→最少CD |
未熟 Novice | 霜の化身 Avatar of Frost | 水耐性上昇、凍結無効 | 水術1 | 知性8 | 4 | 6→2 | ||
フリージング・タッチ Freezing Touch | 水攻撃 | 水術1 | 知性8 | 3 | 5→1 | |||
降雨術 Rain | 雨を降らす。 | 水術1 | 知性8 | 4 | 6→2 | |||
再生 Regeneration | 回復 | 水術1 | 5 | 5→1 | ||||
スロウカレント Slow Current | スロウ | 水術2 | 知性9 | 2 | 6→2 | |||
熟練 Adept | 氷精霊の召喚 Summon Ice Elemental | 召喚 | 水術2 | 7 | 7→4 | |||
生命の水 Water of Life | 範囲回復 | 9 | 水術2 | 知性10 | 6 | 8→5 | ||
浄化の水 Cleansing Water | 状態異常回復 | 水術3 | 4 | 7→4 | ||||
氷刃 Ice Shard | 水攻撃 | 水術3 | 知性10 | 7 | 8→5 | |||
氷壁 Ice Wall | 壁を作る。 | 9 | 水術3 | 知性10 | 5 | 10→7 | ||
水吸収の盾 Water Absorption Shield | 水防御、凍結無効 | 水術3 | 3 | 6→3 | ||||
マス・スロウ Mass Slow | 範囲スロウ | 15 | 水術4 | 知性12 | 6 | 各戦闘で一回のみ | ||
マスター Master | ヘイルアタック Hail Attack | 広範囲水攻撃 | 15 | 水術4 | 知性12 | 11 | 各戦闘で一回のみ | |
マス・ディジーズ Mass Disease | 範囲病気呪文 | 水術4 | 知性11 | 7 | 8→6 | |||
吹雪の咆哮 Winterblast | 範囲水攻撃 | 15 | 水術4 | 知性12 | 8 | 12→10 | ||
マス・ヒーリング Mass Healing | 範囲大回復 | 15 | 水術5 | 知性13 | 8 | 各戦闘で一回のみ |
未熟 Novice
霜の化身
Avatar of Frost
AP | CD→最少CD | 射程 | 効果範囲 | 状態効果 | 効果ターン | 抵抗 | 必要Lv. | 必要スキル | 推奨技量 |
4 | 6→2 | 5m | - | 霜の化身 | 3 | 水術1 | 知性8 |
対象に凍結耐性を与える。近接攻撃をしかけてきた相手は凍結する。
水耐性:+25%
炎耐性:-25%
対象は冷却状態になるが、完全に水ダメージを防げるわけではない。
100%の確率で3ターンの間、霜の化身状態にする。
Tips
- 前衛にかけたいが射程が短い。
- 後衛の防御に使える。
フリージング・タッチ
Freezing Touch
AP | CD→最少CD | 射程 | 効果範囲 | 状態効果 | 効果ターン | 抵抗 | 必要Lv. | 必要スキル | 推奨技量 |
3 | 5→1 | 3m | - | 凍結 | 2 | 肉体鍛錬 | 水術1 | 知性8 |
近くの対象を凍結させ、水ダメージ与える。
凍結により対象は移動や行動を行えなくなるが、防御力と火耐性が向上する。
100%の確率で2ターンの間、凍結状態にする。
Tips
- 100%凍結だが射程が短いので注意。
降雨術
Rain
AP | CD→最少CD | 射程 | 効果範囲 | 状態効果 | 効果ターン | 抵抗 | 必要Lv. | 必要スキル | 推奨技量 |
4 | 6→2 | 15m | 半径20m | 水浸し | 5 | 水術1 | 知性8 |
地面に水を張る。
水たまりを地面に作りだす。火を消し、キャラクターは水浸しになり風の呪文に弱くなるが、火の呪文には耐性を得る。水面は帯電させることができる。
100%の確率で5ターンの間、水浸し状態にする。
Tips
- 水たまりに風の電撃で帯電する。
- 火を消すのによく使う。
再生
Regeneration
AP | CD→最少CD | 射程 | 効果範囲 | 状態効果 | 効果ターン | 抵抗 | 必要Lv. | 必要スキル | 推奨技量 |
5 | 5→1 | 12m | - | 治癒 | 3 | 水術1 |
生命力を3ターンの間回復する。
Tips
- とてもお世話になる回復呪文。回復量は知性依存
- 知性がなくても使えるので魔法職以外でも。
スロウカレント
Slow Current
AP | CD→最少CD | 射程 | 効果範囲 | 状態効果 | 効果ターン | 抵抗 | 必要Lv. | 必要スキル | 推奨技量 |
2 | 6→2 | 15m | - | スロウ | 3 | 精神力 | 水術2 | 知性9 |
対象のスピードを低下させる。
スロウは対象の移動をより遅くさせ、APの回復量を減らす。
100%の確率で3ターンの間、スロウ状態にする。
Tips
- スロウはAP回復量を減らすので敵の行動を減らせる。地味に強力。
- APコストが2と低いので使いやすい。
熟練 Adept
氷精霊の召喚
Summon Ice Elemental
AP | CD→最少CD | 射程 | 効果範囲 | 状態効果 | 効果ターン | 抵抗 | 必要Lv. | 必要スキル | 推奨技量 |
7 | 7→4 | 15m | - | - | 3 | 水術2 |
氷の精霊を15m内に3ターンの間召喚する。
氷の精霊は敵を貫くアイスブラストの魔法を使うことができる。通常攻撃は水ダメージを与え、対象を冷却する。
同時に召喚できるのは1体まで。
Tips
- 魔法職以外でも有効に使える。
エレメンタルのアイスブラスト
Elemental Ice Blast
AP | CD→最少CD | 射程 | 効果範囲 | 状態効果 | 効果ターン | 抵抗 | 必要Lv. | 必要スキル | 推奨技量 |
凍結 | 肉体鍛錬 |
凍てつく氷片を放ち、水ダメージを与える。また%の確率で回まで貫通する。
凍結により対象は移動や行動を行えなくなるが、防御力と火耐性が向上する。
地面を対象にすると、氷の床を作り、水を凍らせる。
Tips
- 氷精霊の召喚のスキル。
生命の水
Water of Life
AP | CD→最少CD | 射程 | 効果範囲 | 状態効果 | 効果ターン | 抵抗 | 必要Lv. | 必要スキル | 推奨技量 |
6 | 8→5 | 自分自身 | 半径5m | 体力上昇 | 4 | 9 | 水術2 | 知性10 |
術者とその周りの味方は魔法の体力を得て、回復する。
体力が3上昇。
100%の確率で4ターンの間、体力を上昇させる。
Tips
- 体力上昇とともに回復(HPが上昇)するので回復呪文として使える。
- 最初にかければHPが増えた状態で戦闘を始められ、増えたHP>被ダメージ なら効果が切れた時には実質ノーダメージ状態に戻る。
浄化の水
Cleansing Water
AP | CD→最少CD | 射程 | 効果範囲 | 状態効果 | 効果ターン | 抵抗 | 必要Lv. | 必要スキル | 推奨技量 |
4 | 7→4 | 15m | - | - | - | 水術3 |
盲目、沈黙、病気、感染、出血、呪縛、ディケイング・タッチを治療する。
Tips
- 状態異常回復呪文は他にもある。それぞれの状態異常に対応した呪文を使おう。
- 魔法職以外でも有効に使える。
氷刃
Ice Shard
AP | CD→最少CD | 射程 | 効果範囲 | 状態効果 | 効果ターン | 抵抗 | 必要Lv. | 必要スキル | 推奨技量 |
7 | 8→5 | 15m | - | 凍結 | 1 | 肉体鍛錬 | 水術3 | 知性10 |
凍てつく氷の破片を打ち出し、水ダメージを与える。
冷却により対象の水耐性は下がるが、火耐性は向上する。また、移動力も低下する。冷却状態でもう一度冷却されると、凍結する。
地面を対象にすると、氷の床を作り、水を凍らせる。
100%の確率で1ターンの間、凍結状態にする。
Tips
- 初の遠距離氷攻撃呪文。APコストは高めだが使いやすい。
氷壁
Ice Wall
AP | CD→最少CD | 射程 | 効果範囲 | 状態効果 | 効果ターン | 抵抗 | 必要Lv. | 必要スキル | 推奨技量 |
5 | 10→7 | 15m | 4m | 凍結 | 2 | 肉体鍛錬 | 9 | 水術3 | 知性10 |
敵をブロックしたり、中に閉じ込める壁を作り出す。また水ダメージを与える。
壁を出現させたい場所に線を引く。
100%の確率で2ターンの間、凍結状態にする。
Tips
- 氷の壁は2ターン後に氷の床になり、さらに2ターン後に水になる。
- 文字通りの壁スキル。
水吸収の盾
Water Absorption Shield
AP | CD→最少CD | 射程 | 効果範囲 | 状態効果 | 効果ターン | 抵抗 | 必要Lv. | 必要スキル | 推奨技量 |
3 | 6→3 | 15m | - | 水防御 | 3 | 肉体鍛錬 | 水術3 |
水の盾を術者や味方にエンチャントする。水の盾は壊れるまで水ダメージを吸収する。
凍結しなくなる。
火耐性:-25%
Tips
- これで氷に巻き込まれても大丈夫。
- 魔法職以外でも有効に使える。
マス・スロウ
Mass Slow
AP | CD→最少CD | 射程 | 効果範囲 | 状態効果 | 効果ターン | 抵抗 | 必要Lv. | 必要スキル | 推奨技量 |
6 | 各戦闘で一回のみ | 自分自身 | 半径14m | スロウ | 3 | 肉体鍛錬 | 水術4 | 知性12 |
周囲の敵の速度を低下させる。
スロウ状態は対象の移動力を減少させ、アクションポイントを減らす。
100%の確率で3ターンの間、スロウ状態にする。
Tips
- このゲームのスロウは強い。各戦闘で一回のみだが範囲が広いので強力。
- バリー持ちとのコンボも狙いたいところ。
マスター Master
ヘイルアタック
Hail Attack
AP | CD→最少CD | 射程 | 効果範囲 | 状態効果 | 効果ターン | 抵抗 | 必要Lv. | 必要スキル | 推奨技量 |
11 | 各戦闘で一回のみ | 15m | 半径15m | 凍結 | 2 | 肉体鍛錬 | 15 | 水術4 | 知性12 |
20個の氷片が空より降り注ぎ、衝突地点から15m以内の対象にそれぞれ水のダメージを与える。
地面を対象にして、床や水を凍らせる。
100%の確率で2ターンの間、凍結状態にする。
Tips
- 水術最終奥義的な。
- ダメージ表示は氷片1個当たりなので大したことなく見えるが、大きなサイズの敵には当然複数回ヒットするので合計ダメージはかなり期待できる。
マス・ディジーズ
Mass Disease
AP | CD→最少CD | 射程 | 効果範囲 | 状態効果 | 効果ターン | 抵抗 | 必要Lv. | 必要スキル | 推奨技量 |
7 | 8→6 | 16m | 半径6m | 病気 | 2 | 肉体鍛錬 | 12 | 水術4 | 知性11 |
範囲内の全ての敵を病気にする。
病気は対象の体力を3減少させ、肉体鍛錬を3減少させる。
100%の確率で2ターンの間、病気状態にする。
Tips
- 範囲が広い。最初に使えば体力3分のHP量のダメージを与えたことと同じになる。
- 肉体鍛錬に関係する状態異常にしやすくなる。
吹雪の咆哮
Winterblast
AP | CD→最少CD | 射程 | 効果範囲 | 状態効果 | 効果ターン | 抵抗 | 必要Lv. | 必要スキル | 推奨技量 |
8 | 12→10 | 9m | コーン(60度) | 凍結 | 1 | 肉体鍛錬 | 15 | 水術4 | 知性12 |
距離9m、角度60度の円錐上に居る全ての対象に水ダメージを与え、凍結させる。
雨が降っていればより効果的だ。
100%の確率で1ターンの間、凍結状態にする。
Tips
- 射程が中途半端だが使いやすくはある。
マス・ヒーリング
Mass Healing
AP | CD→最少CD | 射程 | 効果範囲 | 状態効果 | 効果ターン | 抵抗 | 必要Lv. | 必要スキル | 推奨技量 |
8 | 各戦闘で一回のみ | 15m | 半径6m | 治癒 | 7 | 15 | 水術5 | 知性13 |
7ターンの間,範囲内に居る全員を回復する。
100%の確率で生命力を回復。
Tips
- 最終回復奥義。各戦闘で一回のみだがすばらしい回復力。