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Man-at-Arms

Last-modified: 2016-11-05 (土) 04:40:41

武装スキル

脳筋&タンクスキル。
近接武器や盾を装備していることが条件のスキルがある。

Level 1:3つの未熟スキルを習得できる。
Level 2:5つの未熟スキル、2つの熟練スキルを習得できる。
Level 3:6つの未熟スキル、3つの熟練スキルを習得できる。
Level 4:6つの未熟スキル、4つの熟練スキル、1つのマスタースキルを習得できる。
Level 5:6つの未熟スキル、4つの熟練スキル、2つのマスタースキルを習得できる。

  • 推奨技量より低いと1ポイント毎に10%状態効果成功率が減少する。逆に高いと5%上昇する。
  • 全部で4ターンクールダウンが減少する場合、対象技量が8、10、13、15となる毎にクールダウンが減少する。
  • 全部で3ターンクールダウンが減少する場合、9、12、15となる毎にクールダウンが減少する。
  • 全部で2ターンクールダウンが減少する場合、10と15の時にクールダウンが減少する。
  • 必要スキルより低いと1レベル毎に使用APが2ずつ増えていく。

一覧 Edit

アイコン名前簡易説明必要Lv.必要スキル推奨技量APCD→最少CD
未熟
Novice
Battering_Ram.png破城の一撃
Battering Ram
突進攻撃1武装スキル1筋力846→4
Crushing_Fist.png猛打
Crushing Fist
昏倒攻撃1武装スキル1筋力847→5
Cure_Wounds.pngキュア・ウーンズ
Cure Wounds
回復1武装スキル16各戦闘で一回のみ
Divine_Light.pngディバイン・ライト
Divine Light
状態異常抵抗を下げる武装スキル1筋力837→5
Encourage.png鼓舞
Encourage
範囲バフ1武装スキル1筋力836→4
Helping_Hand.png活人術
Helping Hand
昏倒、燃焼回復3武装スキル133→1
Melee_Defensive_Stance.png近距離防御スタンス
Melee Defensive Stance
防御上昇、攻撃力減少3武装スキル102
Melee_Power_Stance.png近距離パワー型スタンス
Melee Power Stance
攻撃、移動上昇。命中減少1武装スキル102
熟練
Adept
Elemental_Tortoise.pngエレメンタル・タートル
Elemental Tortoise
全属性耐性上昇04→2
Barbed_Wire.pngダメージ反射スタンス
Barbed Wire
ダメージ反射604→2
Taunt.png挑発
Taunt
範囲挑発6武装スキル2筋力1036→3
Whirlwind.png剣舞
Whirlwind
回転切り3武装スキル2筋力1046→4
Crippling_Blow.png縛鎖の一撃
Crippling Blow
束縛攻撃6武装スキル3筋力1043→1
Rage.png激昂
Rage
ダメージ上昇、命中減少、防御減少9武装スキル3筋力1025→3
マスター
Master
Flurry.png乱れ斬り
Flurry
連続攻撃12武装スキル477→5
Shackles_of_Pain.png苦痛の枷
Shackles Of Pain
ダメージ反射15武装スキル446→4

未熟 Novice Edit

left,around 破城の一撃
Battering Ram
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APCD→最少CD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
46→415m移動範囲昏倒1肉体鍛錬1武装スキル1筋力8

直線的に突撃することで線上の敵を攻撃し、武器ダメージを与える。
昏倒により対象は移動や行動ができなくなる。
与えるダメージはメイン武器の攻撃力による。
80%の確率で1ターンの間、昏倒状態にする。
近接武器が必要。

Tips

  • AP4で15mまで移動ができ、さらに攻撃+昏倒させられる。
  • 突撃時に通過した敵も巻き込める点を活用したい。

left,around 猛打
Crushing Fist
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APCD→最少CD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
47→515m-昏倒2肉体鍛錬1武装スキル1筋力8

巨大な拳が敵をつぶし、昏倒させる。打撃ダメージを与える。
昏倒により対象は移動や行動ができなくなる。
100%の確率で2ターンの間、昏倒状態にする。

Tips

  • 遠距離攻撃、昏倒2ターン。

left,around キュア・ウーンズ
Cure Wounds
Edit

APCD→最少CD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
6各戦闘で一回のみ3m----1武装スキル1

自分自身もしくは近くの対象を癒し、瞬時に生命力を回復する。

Tips

  • 序盤はとても役に立つ。射程は短い。
  • 筋力職以外でも有効に使える。

left,around ディバイン・ライト
Divine Light
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APCD→最少CD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
37→57mコーン(60度)ディバイン・ライト、温暖3肉体鍛錬?武装スキル1筋力8

呪文の効果範囲内に居る対象を温暖状態にし、精神力と鍛錬を減少させる。
肉体鍛錬と精神力の減少量2
肉体鍛錬と精神力を下げることは、標的を状態異常にする確率を高めるという事である。敵の生存確率は薄っぺらだ。
100%の確率で3ターンの間、ディバイン・ライト状態にする。

Tips

  • 状態異常をかける前に。これ自体が失敗すると悲しい。
  • 地形効果を消去する。

left,around 鼓舞
Encourage
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APCD→最少CD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
36→4自分自身15m鼓舞3-1武装スキル1筋力8

周囲の味方を鼓舞する。
鼓舞によって対象の筋力、技巧、知性、体力を1高める。
100%の確率で3ターンの間、鼓舞状態にする。

Tips

  • 体力も増えるので回復にもなる。

left,around 活人術
Helping Hand
Edit

APCD→最少CD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
33→110m----3武装スキル1

昏倒した仲間を起こす。または燃焼状態の仲間の火を消す。

Tips

  • 自分には使えない。
  • 筋力職以外でも有効に使える。

left,around 近距離防御スタンス
Melee Defensive Stance
Edit

APCD→最少CD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
02自分自身-近距離防御スタンス-3武装スキル1

ダメージを犠牲に防御力を向上させる。(スタンス切替)
ダメージ:-15%
防御力+20
キャンセルするか他のスタンスに切り替えるまで継続。
近接武器が必要。

Tips

  • 盾役用。

left,around 近距離パワー型スタンス
Melee Power Stance
Edit

APCD→最少CD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
02自分自身-近距離パワー型スタンス-1武装スキル1

精度を犠牲に、近接攻撃ダメージと移動力を向上させる。(スタンス切替)
ダメージ:+20%
移動力:+20%
命中率:-20%
キャンセルするか他のスタンスに切り替えるまで継続。命中率低下。
近接武器が必要。

Tips

  • 行動不能の相手ならデメリットなしで攻撃できる。
  • 移動力upとしても使える。

熟練 Adept Edit

left,around エレメンタル・タートル
Elemental Tortoise
Edit

APCD→最少CD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
04→2自分自身-全属性耐性上昇

属性耐性を向上させるが、移動力が下がる。(スタンス切替)
火耐性:+40%
水耐性:+40%
風耐性:+40%
風耐性:+40%
移動力:-40%
キャンセルするか他のスタンスに切り替えるまで継続。盾の装備が必要。

Tips

  • 盾役に。
  • クラフトで属性耐性を上げることは可能。

left,around ダメージ反射スタンス
Barbed Wire
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APCD→最少CD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
04→2自分自身-ダメージ反射スタンス6

命中率を犠牲に、与えられる近接ダメージの一部を反射する。(スタンス切替)
自分に近接攻撃を行ってきた相手に、そのダメージの半分を刺突ダメージとして与える。
自分の命中率:-25%
このスタンスを開始すると出血する可能性がある。
キャンセルするか他のスタンスに切り替えるまで継続。盾が必要。

Tips

  • 挑発と併用すれば効果的。
  • 出血対策が欲しい。
  • 吸血(Leech)で自分の血で回復しながらという手がある。

left,around 挑発
Taunt
Edit

APCD→最少CD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
36→3自分自身半径8m挑発3精神力6武装スキル2筋力10

8m内の周りの敵を挑発する。敵を怒らせる事で自分を攻撃させるように仕向ける。
100%の確率で3ターンの間、挑発状態にする。

Tips

  • 盾役用、抵抗があるので注意。
  • 他のスキルと併用すればより効果的。

left,around 剣舞
Whirlwind
Edit

APCD→最少CD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
46→4自分自身半径3.5m(片手)/4m(両手)---3武装スキル2筋力10

回転攻撃を繰り出し、周囲の敵に武器ダメージを与える。
与えるダメージはメイン武器の攻撃力による。
近接武器が必要。

Tips

  • 回転斬り。

left,around 縛鎖の一撃
Crippling Blow
Edit

APCD→最少CD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
43→1半径3.5m(片手)/4m(両手)-束縛3肉体鍛錬6武装スキル3筋力10

対象を束縛する。 打撃属性の武器依存ダメージを与える。
束縛により対象の移動力とAP回復量が低下する。
100%の確率で3ターンの間、束縛状態にする。
近接武器が必要。

Tips

  • 威力も悪くなく、束縛もなかなか強いのでCD1になれば通常攻撃の代わりに毎回使う。

left,around 激昂
Rage
Edit

APCD→最少CD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
25→3自分自身-激昂3-9武装スキル3筋力10

激昂状態となる。
激昂により防御力と命中率は下がるが、より多くのダメージと高いクリティカル率をもたらす。
ダメージ:+50%
クリティカル率:+2%
命中率:-25%
防御力:-20
100%の確率で3ターンの間、激昂状態にする。

Tips

  • 敵が行動不能なら是非使おう。ダメージ50%upは強力。CD3なら常に激昂状態にできる。
  • 命中率減少と、防御力減少に注意。
  • 呪法のスキルはデメリットがないが40%up。

マスター Master Edit

left,around 乱れ斬り
Flurry
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APCD→最少CD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
77→5半径3.5m(片手)/4m(両手)----12武装スキル4

疾風のような攻撃で武器ダメージを与える。
与えるダメージはメイン武器の攻撃力による。
近接武器が必要。

Tips

  • 武装スキル最大ダメージスキル。

left,around 苦痛の枷
Shackles Of Pain
Edit

APCD→最少CD射程効果範囲状態効果効果ターン抵抗必要Lv.必要スキル推奨技量
46→415m-苦痛の枷5精神力15武装スキル4

選択した対象は術者の受けるダメージを全て受けるようになる。

Tips

  • 盾役が攻撃役にもなれる。APもCDも小さ目で使いやすい。