&size(20){''隠密術''};

ナイフか短剣の装備を要求されるスキル
状態異常攻撃が多い。
風の足取りを使えば地面効果の魔法との連携が強い。
同じ技量を要求される弓術スキルと合わせるのもありか。

Level 1:3つの未熟スキルを習得できる。
Level 2:5つの未熟スキル、2つの熟練スキルを習得できる。
Level 3:6つの未熟スキル、3つの熟練スキルを習得できる。
Level 4:6つの未熟スキル、4つの熟練スキル、1つのマスタースキルを習得できる。
Level 5:6つの未熟スキル、4つの熟練スキル、2つのマスタースキルを習得できる。
-推奨技量より低いと1ポイント毎に10%状態効果成功率が減少する。逆に高いと5%上昇する。
-全部で4ターンクールダウンが減少する場合、対象技量が8、10、13、15となる毎にクールダウンが減少する。
-全部で3ターンクールダウンが減少する場合、9、12、15となる毎にクールダウンが減少する。
-全部で2ターンクールダウンが減少する場合、10と15の時にクールダウンが減少する。
-必要スキルより低いと1レベル毎に使用APが2ずつ増えていく。

*一覧 [#y86b30ad]

LEFT:|CENTER:|CENTER:|||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|級|アイコン|CENTER:名前|CENTER:簡易説明|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|AP|CD→最少CD|h
|&size(14){''[[未熟>#Novice]]&br;Novice''};|&attachref(Adrenaline.png,nolink,75%);|[[アドレナリン>#Adrenaline]]&br;Adrenaline|AP前借|3|隠密術1|技巧8|0|5→3|
|~|&attachref(Fast_Track.png,nolink,75%);|[[疾走術>#Fast_Track]]&br;Fast Track|加速|1|隠密術1|技巧8|2|12→10|
|~|&attachref(Lacerate.png,nolink,75%);|[[切り裂きの技術>#Lacerate]]&br;Lacerate|出血攻撃&br;要:ナイフか短剣|1|隠密術1|技巧8|3|5→3|
|~|&attachref(Precise_Incision.png,nolink,75%);|[[狙い斬り>#Precise_Incision]]&br;Precise Incision|衰弱攻撃&br;要:ナイフか短剣|1|隠密術1|技巧10|3|5→3|
|~|&attachref(Trip.png,nolink,75%);|[[トリップ>#Trip]]&br;Trip|昏倒攻撃|3|隠密術1|技巧8|4|10→8|
|~|&attachref(Walk_in_Shadows.png,nolink,75%);|[[影伏>#Walk_in_Shadows]]&br;Walk in Shadows|不可視|1|隠密術1|技巧8|3|10→8|
|~|&attachref(Venomous_Strike.png,nolink,75%);|[[猛毒の一刺し>#Venomous_Strike]]&br;Venomous Strike|毒攻撃&br;要:ナイフか短剣|3|隠密術2|技巧9|4|2|
|~|&attachref(Winged_Feet.png,nolink,75%);|[[風の足取り>#Winged_Feet]]&br;Winged Feet|地面効果の影響を受けない。|3|隠密術2|技巧9|2|12→10|
|&size(14){''[[熟練>#Adept]]&br;Adept''};|&attachref(Eye_Gouge.png,nolink,75%);|[[アイ・ゲージ>#Eye_Gouge]]&br;Eye Gouge|盲目攻撃&br;要:ナイフか短剣||隠密術2|技巧9|4|10→8|
|~|&attachref(Become_Air.png,nolink,75%);|[[気化術>#Become_Air]]&br;Become Air|物理ダメージ半減|6|隠密術3|技巧10|3|各戦闘で一回のみ|
|~|&attachref(Cloak_and_Dagger.png,nolink,75%);|[[クローク&ダガー>#Cloak_and_Dagger]]&br;Cloak and Dagger|煙幕を残して瞬間移動||隠密術3||6|12→10|
|~|&attachref(Daggers_Drawn.png,nolink,75%);|[[ダガー・ドローン>#Daggers_Drawn]]&br;Daggers Drawn|連続攻撃&br;要:ナイフか短剣||隠密術3||6|8→6|
|~|&attachref(Wind-Up_Toy.png,nolink,75%);|[[機械仕掛けのオモチャ>#Wind-Up_Toy]]&br;Wind-Up Toy|爆弾召喚||隠密術3||2|10→8|
|&size(14){''[[マスター>#Master]]&br;Master''};|&attachref(Crawling_Infestation.png,nolink,75%);|[[這いずる恐怖>#Crawling_Infestation]]&br;Crawling Infestation|モンスターの卵を植え付ける。||隠密術4|技巧12|8|各戦闘で一回のみ|
|~|&attachref(Shadow_Step.png,nolink,75%);|[[シャドウ・ステップ>#Shadow_Step]]&br;Shadow Step|遠距離バックスタブ&br;要:ナイフか短剣||隠密術4|技巧12|6|11→9|
|~|&attachref(Coup_De_Grace.png,nolink,75%);|[[とどめの一撃>#Coup_De_Grace]]&br;Coup De Grace|即死攻撃&br;要:ナイフか短剣||隠密術5||10|各戦闘で一回のみ|

*未熟 Novice [#Novice]

**&attachref(Adrenaline.png,nolink,75%,left,around); &size(20){アドレナリン&br;Adrenaline}; [#Adrenaline]

LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|AP|CD→最少CD|射程|効果範囲|状態効果|効果ターン|抵抗|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|h
|0|5→3|自分自身|-|-|-|-|3|隠密術1|技巧8|

次のターンのアクションポイントを前借りする。(次ターンに使えるアクションポイントは減少する)
100%の確率で回復アクションポイントの50%を得るが、次のターンでは合計アクションポイントの75%を失う。

''Tips''
-全体ではAPはマイナス。このターンにAPが欲しい時に。
-使用ターンにはすべてAPを使ってしまおう。

**&attachref(Fast_Track.png,nolink,75%,left,around); &size(20){疾走術&br;Fast Track}; [#Fast_Track]

LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|AP|CD→最少CD|射程|効果範囲|状態効果|効果ターン|抵抗|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|h
|2|12→10|自分自身|-|加速|2|-|1|隠密術1|技巧8|

短期間、動きが素早くなる。
加速により対象の最大APを3,、開始APを3、回復APを2上昇させる。加速は移動力も上昇させる。
100%の確率で2ターンの間、加速状態にする。

''Tips''
-是非使おう。

**&attachref(Lacerate.png,nolink,75%,left,around); &size(20){切り裂きの技術&br;Lacerate}; [#Lacerate]

LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|AP|CD→最少CD|射程|効果範囲|状態効果|効果ターン|抵抗|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|h
|3|5→3|3.4m|-|出血|3|肉体鍛錬|1|隠密術1|技巧8|

対象を出血させ、 斬撃ダメージを与える。
出血により物理ダメージを持続的に与える。与えるダメージは武器の攻撃力による。
100%の確率で3ターンの間、出血状態にする。
ナイフか短剣の装備が必要。

''Tips''
-出血が効かない相手でも通常攻撃よりは強い。
-想像以上の範囲に血が飛び散る。
**&attachref(Precise_Incision.png,nolink,75%,left,around); &size(20){狙い斬り&br;Precise Incision}; [#Precise_Incision]

LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|AP|CD→最少CD|射程|効果範囲|状態効果|効果ターン|抵抗|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|h
|3|5→3|3.4m|-|衰弱|3|肉体鍛錬|1|隠密術1|技巧10|

対象に衰弱させ、斬撃ダメージを与える。
衰弱は筋力を2低下させ、与ダメージを50%減少させる。
100%の確率で3ターンの間、衰弱状態にする。
ナイフか短剣の装備が必要。

''Tips''
-衰弱が失敗しても通常攻撃よりは強い。

**&attachref(Trip.png,nolink,75%,left,around); &size(20){トリップ&br;Trip}; [#Trip]

LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|AP|CD→最少CD|射程|効果範囲|状態効果|効果ターン|抵抗|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|h
|4|10→8|3m|-|昏倒|2|肉体鍛錬|3|隠密術1|技巧8|

対象を昏倒させ、打撃ダメージを与える。
100%の確率で2ターンの間、昏倒状態にする。

''Tips''
-昏倒が役に立つ。

**&attachref(Walk_in_Shadows.png,nolink,75%,left,around); &size(20){影伏&br;Walk in Shadows}; [#Walk_in_Shadows]

LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|AP|CD→最少CD|射程|効果範囲|状態効果|効果ターン|抵抗|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|h
|3|10→8|自分自身|-|不可視|5|-|1|隠密術1|技巧8|

影に溶け込む。
呪文の詠唱や攻撃を行うと解除される。
100%の確率で5ターンの間、不可視状態にする。

''Tips''
-戦闘以外の方が役に立つ。
-伏兵(Guerrilla)があればスニークバックスタブで高いダメージを出せる。

**&attachref(Venomous_Strike.png,nolink,75%,left,around); &size(20){猛毒の一刺し&br;Venomous Strike}; [#Venomous_Strike]

LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|AP|CD→最少CD|射程|効果範囲|状態効果|効果ターン|抵抗|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|h
|4|2|3.4m|-|毒|4|毒耐性|3|隠密術2|技巧9|

対象に毒を与え、刺突ダメージ与える。
毒により毒ダメージを持続的に与える。
与えるダメージはメイン武器の攻撃力による。
100%の確率で5ターンの間、毒状態にする。
ナイフか短剣の装備が必要。

''Tips''
-毒が効かない、毒で回復する相手には注意。

**&attachref(Winged_Feet.png,nolink,75%,left,around); &size(20){風の足取り&br;Winged Feet}; [#Winged_Feet]

LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|AP|CD→最少CD|射程|効果範囲|状態効果|効果ターン|抵抗|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|h
|2|12→10|自分自身|-|風の足取り|5||3|隠密術2|技巧9|

まるで浮いているかのように、術者は床の影響を受けなくなる。
100%の確率で5ターンの間、風の足取り状態にする。

''Tips''
-地面系の魔法との連携ができる。
-霧の影響は受けるので注意。

*熟練 Adept [#Adept]

**&attachref(Eye_Gouge.png,nolink,75%,left,around); &size(20){アイ・ゲージ&br;Eye Gouge}; [#Eye_Gouge]

LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|AP|CD→最少CD|射程|効果範囲|状態効果|効果ターン|抵抗|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|h
|4|10→8|3.4m|-|盲目|3|肉体鍛錬||隠密術2|技巧9|

対象を盲目にし、刺突ダメージを与える。
100%の確率で3ターンの間、盲目状態にする。
ナイフか短剣の装備が必要。

''Tips''
-あくまで盲目目的。

**&attachref(Become_Air.png,nolink,75%,left,around); &size(20){気化術&br;Become Air}; [#Become_Air]

LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|AP|CD→最少CD|射程|効果範囲|状態効果|効果ターン|抵抗|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|h
|3|各戦闘で一回のみ|自分自身|-|気化|2|-|6|隠密術3|技巧10|

術者に対する物理ダメージを半減する。
100%の確率で2ターンの間、気化状態にする。

''Tips''
-物理攻撃に対して強くなる。

**&attachref(Cloak_and_Dagger.png,nolink,75%,left,around); &size(20){クローク&ダガー&br;Cloak and Dagger}; [#Cloak_and_Dagger]

LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|AP|CD→最少CD|射程|効果範囲|状態効果|効果ターン|抵抗|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|h
|6|12→10|15m|2m|煙幕||-||隠密術3||

煙幕を残してテレポートする。
煙幕の範囲:2m

''Tips''
-移動用としてはAPが重い。回避に使える。
-煙幕で視界を遮れる。

**&attachref(Daggers_Drawn.png,nolink,75%,left,around); &size(20){ダガー・ドローン&br;Daggers Drawn}; [#Daggers_Drawn]

LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|AP|CD→最少CD|射程|効果範囲|状態効果|効果ターン|抵抗|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|h
|6|8→6|2.4m|-|-|-|-||隠密術3||

細かい破片が敵を切り刻み、刺突ダメージを与える。
与えるダメージはメイン武器の攻撃力による。
ナイフか短剣の装備が必要。

''Tips''
-中盤までの火力スキル。

**&attachref(Wind-Up_Toy.png,nolink,75%,left,around); &size(20){機械仕掛けのオモチャ&br;Wind-Up Toy}; [#Wind-Up_Toy]

LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|AP|CD→最少CD|射程|効果範囲|状態効果|効果ターン|抵抗|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|h
|2|10→8|3m|-|-|5|-||隠密術3||

爆弾を3m内に5ターンの間召喚する。
ボタンを押すとドカーン!
同時に召喚できるのは1体まで。

''Tips''
-スキル使用か消滅時に爆発する。
-敵に利用されることもあるので行動順番が大事。

*マスター Master [#Master]

**&attachref(Crawling_Infestation.png,nolink,75%,left,around); &size(20){這いずる恐怖&br;Crawling Infestation}; [#Crawling_Infestation]

LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|AP|CD→最少CD|射程|効果範囲|状態効果|効果ターン|抵抗|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|h
|8|各戦闘で一回のみ|2m|-|這いずる恐怖|3|肉体鍛錬||隠密術4|技巧12|

近くの対象にモンスターの卵を植え付ける。
対象が耐えるか、体力により抵抗しないかぎり、この致死的な卵は3ターン後にモンスターとなる。
95%の確率で3ターンの間、這いずる恐怖状態にする。

''Tips''
-使うなら事前に抵抗を下げて成功率を上げよう。

**&attachref(Shadow_Step.png,nolink,75%,left,around); &size(20){シャドウ・ステップ&br;Shadow Step}; [#Shadow_Step]

LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|AP|CD→最少CD|射程|効果範囲|状態効果|効果ターン|抵抗|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|h
|6|11→9|15m|-|-|-|-||隠密術4|技巧12|

影の中を歩み、対象を背後から攻撃し武器ダメージを与える。その後、元の場所まで戻る。
ナイフか短剣の装備が必要。

''Tips''
-バックスタブ。

**&attachref(Coup_De_Grace.png,nolink,75%,left,around); &size(20){とどめの一撃&br;Coup De Grace}; [#Coup_De_Grace]

LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|AP|CD→最少CD|射程|効果範囲|状態効果|効果ターン|抵抗|必要Lv.|必要スキル|推奨技量|h
|10|各戦闘で一回のみ|2.4m|-|-|-|-||隠密術5||

体力20%以下の対象にとどめを刺す。
ナイフか短剣の装備が必要。

''Tips''
-ボスには効かないと思われる。