アビリティ(Abilities)
- アビリティは武器の扱いやアイテムの鑑定などの上手さを表すパラメータである。
- 戦闘アビリティと社会アビリティに分けられる
戦闘アビリティ(Combat Abilities)
種類 | アイコン | 名前 | 詳細 | 効果 | 追加 |
スキル | 武術 Warfarer | 全ての物理ダメージを増加させる | 全ての物理ダメージ+5% (死霊術含む) | 編集 | |
スキル | 狩猟術 Huntsman | 高所によるアドバンテージを増加させ、 低所によるペナルティを減少させる | 高所ボーナス+5% (高所ボーナスはダメージ計算の 最後に独立して乗算される) | 編集 | |
スキル | 悪党 Scoundrel | 移動速度を向上し、 クリティカル倍率を増幅させる | クリティカル倍率+5% 移動速度+0.3 | 編集 | |
スキル | 炎術 Pyrokinetic | 貴方が与える全ての炎ダメージを増加させる | 全ての火ダメージ+5% (地面の炎上ダメージを含む) | 編集 | |
スキル | 水術 Hydrosophist | 貴方が行う全ての治癒と魔法装甲の 修復を増加させる | 全ての水ダメージ+5% 治癒量+5% 魔法装甲回復+5% | 編集 | |
スキル | 風術 Aerotheurge | 魔法装甲に対するダメージを増加させる | 全ての風ダメージ+5% (地面の感電ダメージを含む) | 編集 | |
スキル | 土術 Geomancer | 物理装甲の修復と 与える毒ダメージを増加させる | 全ての毒/土ダメージ+5% 物理装甲回復+5% | 編集 | |
スキル | 死霊術 Necromancer | 生命力にダメージを与えるごとに 貴方の生命力を回復する | 生命力吸収量+10% | 編集 | |
スキル | 召喚術 Summoning | 召喚生物の与ダメージ/生命力/ 物理装甲/魔法装甲を増加させる | 召喚生物の各ステータス+10% | 編集 | |
スキル | 多形術 Polymorph | 多形術1ポイント毎に1ポイントの ボーナス技量ポイント | 技量ポイント+1 | 編集 | |
武器 | 片手武器 Single-Handed | 片手武器(ダガー、剣、斧、メイス、勺杖)の ダメージと命中率を増加させる | 片手武器のダメージ+5% 命中率+5% | 編集 | |
武器 | 両手武器 Two-Handed | 両手武器(剣、斧、メイス、槍、杖)の ダメージとクリティカル倍率を増加させる | 両手武器のダメージ+5% クリティカル倍率+5% | 編集 | |
武器 | 遠距離 Ranged | 弓とクロスボウのダメージと クリティカル率を増加させる | 遠距離武器のダメージ+5% クリティカル率+1% | 編集 | |
武器 | 二刀流 Dual Wielding | 二刀流の片手武器のダメージと 回避率を増加させる | 二刀流のダメージ+3% 回避率+1% | 編集 | |
防御 | 応報 Retribution | 受けたダメージを反射する | ダメージ反射+5% | 編集 | |
防御 | 統率力 Leadership | パーティーメンバーの視界に貴方がいる 場合、そのパーティーメンバーを強化する | 回避2%、属性耐性3% (自分以外の召喚獣を含む 視界内の味方) | 編集 | |
防御 | 忍耐力 Perseverance | スタン/凍結から復帰した時に魔法装甲、 気絶/石化から復帰した時に物理装甲を 回復する | 装甲回復+5% | 編集 |
社会アビリティ(Civil Abilities)
種類 | アイコン | 名前 | 詳細 | 効果 | 追加 |
職人 | 念動力 Telekinesis | 念力で動かすことができるアイテムの範囲と重さに影響する | 編集 | ||
職人 | 鑑定 Loremaster | 敵とアイテムの識別に影響する | 編集 | ||
奇策 | 隠密 Sneaking | いかに上手に、捕まることなく隠密行動ができるかに影響する | 編集 | ||
奇策 | 窃盗 Thievery | 開錠とスリのスキルを向上させる | 編集 | ||
人格 | 商売上手 Bartering | 商人との取引で有利になる | 編集 | ||
人格 | 説得 Persuasion | 会話でキャラクターを説得する際のスコアを増加させる | 編集 | ||
人格 | 幸運 Lucky Charm | アイテムを探す際に追加の宝物を発見しやすくなる 他の人と共有可能。 | 編集 |