*プリセット(クラス) [#ca52db19] -あらかじめ用意された、12種類のキャラクターのテンプレ -一般ゲームのクラス・職業に近いが、あくまで作成時のテンプレであり、パラメーターとして表示されたりはしない -キャラクター作成時 --12種類のプリセットから1つを選択し、自由にカスタマイズ可能(例えばローグをナイトと完全に同じにすらできる)。 もちろん、こだわりがなければそのまま使ってもよい。 --[[能力値>Attributes]]、[[戦闘アビリティ、社会アビリティ>Abilities]]、[[才能>Talents]]は振り直しできる。 ただし種族に由来の才能(人間の「倹約」等)や能力(倹約の効果の「商売上手+1」等)は変更できない。 --開始時[[スキル>Skills]]は、所持する戦闘能力1種あたり4個のスキルから合計3個を選ぶことができる。 例えばファイターなら、武術スキル4個、土術スキル4個から合計3個選択できる。 戦闘能力を入れ替えること(例えば土術を外し水術を追加)で、選択できるスキルの系統を変更できる。 --初期武器はプリセットごとに固定武器になり、変更はできない。 -コンパニオン(仲間)追加時 --初回時に12種類のプリセットから一つを選択できる。 --カスタマイズはできず、自キャラ作成時の未編集プリセットと同じになる。 --一度仲間から外し再度仲間に加えた場合、再度選択はできず初回時に選択したプリセットのままとなる。 (序盤の船の中で共闘する選択肢が出て、そこでプリセットが固定されてしまうオリジンもいるので注意) *一覧 [#list] |120|120||120|120|c |CENTER:クラス|CENTER:得意分野||CENTER:クラス|CENTER:得意分野|h | [[ファイター>#Fighter]] |武術、土術|| [[ウェイファーラー>#Wayfarer]] |狩猟術、土術| | [[インクイジター>#Inquisitor]]|武術、死霊術|| [[ウィッチ>#Witch]] |土術、死霊術| | [[ナイト>#Knight]] |武術、両手武器|| [[ウィザード>#Wizard]] |炎術、土術| | [[メタモルファ>#Metamorph]] |多形術|| [[バトルメイジ>#Battlemage]] |武術、風術| | [[レンジャー>#Ranger]] |狩猟術、炎術|| [[クレリック>#Cleric]] |水術、死霊術| | [[ローグ>#Rogue]] |悪党、二刀流|| [[コンジャラー>#Conjurer]] |召喚術| | [[アサシン>#Shadowblade]] |悪党、窃盗|| [[エンチャンター>#Enchanter]] |水術、風術| **ファイター(Fighter) [#Fighter] #ref(fighter.png,nolink,right,around,70%) 近接戦を得意とする勇敢な戦士。 //|BGCOLOR(#EEEEEE):[[才能>Talents]]|迎撃|迎撃(敵が近くを通るときに攻撃)ができるようになる| //|BGCOLOR(#EEEEEE):[[技量>Attributes]]|筋力 +1|| //|~|体格 +2|| //|BGCOLOR(#EEEEEE):[[能力>Abilities]]|武術 +1|| //|~|土術 +1|| //|~|商売上手 +1|| //|BGCOLOR(#EEEEEE):[[スキル>Skills]]|[[バトル・ストンプ>Battle Stomp]]|| //|~|汚染|| //|~|[[硬化術>Fortify]]|| //-[[特殊技能>Talents]] //--迎撃:迎撃(敵が近くを通るときに攻撃)ができるようになる //-[[技量>Attributes]] //--筋力 +1 //--体格 +2 //-[[能力>Abilities]] //--武術 +1 //--土術 +1 //--商売上手 +1 //-[[スキル>Skills]] //--[[バトル・ストンプ>Battle Stomp]] //--汚染 //--[[マジックアーマー>Fortify]] -[[才能>Talents]] --迎撃:迎撃(敵が近くを通るときに攻撃)ができるようになる。 -[[技量>Attributes]] --筋力 +1 --体格 +2 -[[能力>Abilities]] --武術 +1 --土術 +1 --商売上手 +1 -[[スキル>Skills]] --[[バウンシング・シールド>Bouncing Shield]] --[[バトル・ストンプ>Battle Stomp]] --[[マジックアーマー>Fortify]] #clear **インクイジター(Inquisitor) [#Inquisitor] #ref(inquisitor.png,nolink,right,around,70%) 杖を使って敵を真っ向から倒せます。 -[[特殊技能>Talents]] --死刑執行人:1ターンに一度、致死の一撃(止めを刺す)毎に2の追加アクションポイントを得る。 -[[技量>Attributes]] --筋力 +1 --知力 +1 --体格 +1 -[[能力>Abilities]] --武術 +1 --死霊術 +1 --念動力 +1 -[[スキル>Skills]] --[[バトリング・ラム>Battering Ram]] --[[吸血鬼>Blood Sucker]] --[[血蚊襲来>Mosquito Swarm]] #clear **ナイト(Knight) [#Knight] #ref(knight.png,nolink,right,around,70%) 戦術の専門家であるナイトは戦士であるだけでなく、指揮官としての訓練も受けている。 -[[特殊技能>Talents]] --迎撃:迎撃(敵が近くを通るときに攻撃)ができるようになる。 -[[技量>Attributes]] --筋力 +2 --体格 +1 -[[能力>Abilities]] --武術 +1 --両手武器 +1 --商売上手 +1 -[[スキル>Skills]] --[[クリップリング・ブロウ>Crippling Blow]] --[[バトリング・ラム>Battering Ram]] --[[バトル・ストンプ>Battle Stomp]] #clear **メタモルファ(Metamorph) [#Metamorph] #ref(metamorph1.png,nolink,right,around,70%) -[[特殊技能>Talents]] --迎撃:迎撃(敵が近くを通るときに攻撃)ができるようになる。 -[[技量>Attributes]] --筋力 +2 --技巧 +2 -[[能力>Abilities]] --両手武器 +1 --多形術 +1 --説得 +1 -[[スキル>Skills]] --[[ブルホーン>Bull Horns]] --[[チキンクロウ>Chicken Claw]] --[[硬化の鞭>Tentacle Lash]] #clear **レンジャー(Ranger) [#Ranger] #ref(ranger.png,nolink,right,around,70%) 伝統的な生存技術に優れる弓の使い手である。 -[[特殊技能>Talents]] --矢回収:特殊矢を射出後、33%の確率でその矢が手元に戻る。 -[[技量>Attributes]] --技巧 +2 --機知 +1 -[[能力>Abilities]] --狩猟術 +1 --炎術 +1 --幸運 +1 -[[スキル>Skills]] --[[属性付与>Elemental Arrowheads]] --[[リコシェ>Ricochet]] --[[平静>Peace of Mind]] #clear **ローグ(Rogue) [#Rogue] #ref(rogue.png,nolink,right,around,70%) 熟練の技術と、ほんの僅かな幸運をもってすれば、ローグにとってこの世界は開かれた財宝庫と同じである。 -[[特殊技能>Talents]] --歩兵:毎ターン1AP分の自由移動を可能にする。 -[[技量>Attributes]] --技巧 +2 --体格 +1 -[[能力>Abilities]] --悪党 +1 --隠密 +1 --二刀流 +1 -[[スキル>Skills]] --[[アドレナリン>Adrenaline]] --[[バックラッシュ>Backlash]] --[[ナイフ投げ>Throwing Knife]] #clear **アサシン(Shadowblade) [#Shadowblade] #ref(shadowblade.png,nolink,right,around,70%) 強力な暗殺者のダガーと魔法からなる兵器庫を恐れぬ敵はいない。 -[[特殊技能>Talents]] --ゲリラ:隠密中に与えるダメージを40%増加させる。また隠密モードに入るコストを1AP削減する。 -[[技量>Attributes]] --技巧 +2 --機知 +2 -[[能力>Abilities]] --悪党 +1 --多形術 +1 --窃盗 +1 -[[スキル>Skills]] --[[バックラッシュ>Backlash]] --[[カメレオン・クローク>Chameleon Cloak]] --[[チキンクロウ>Chicken Claw]] #clear **ウェイファーラー(Wayfarer) [#Wayfarer] #ref(wayfarer.png,nolink,right,around,70%) 生存技能と魔法に長けたウェイファーラーに攻撃を当てるのは至難の業である。彼の攻撃を避けるのはさらに難しい。 -[[特殊技能>Talents]] --動物語:動物と会話ができるようになる。 -[[技量>Attributes]] --技巧 +2 --知力 +1 -[[能力>Abilities]] --狩猟術 +1 --土術 +1 --商売上手 +1 -[[スキル>Skills]] --[[属性付与>Elemental Arrowheads]] --[[束縛撃ち>Pin Down]] --[[泥岩撃>Fossil Strike]] #clear **ウィッチ(Witch) [#Witch] #ref(witch.png,nolink,right,around,70%) その骨まで凍てつかせる強力な力は、敵だけでなく味方すら畏怖させる頼もしい存在。 -[[特殊技能>Talents]] --吸血:血だまりの上に立っている際、生命力が回復する。 -[[技量>Attributes]] --技巧 +1 --知力 +1 --体格 +1 -[[能力>Abilities]] --悪党 +1 --死霊術 +1 --説得 +1 -[[スキル>Skills]] --[[クロロホルム>Chloroform]] --[[死体の膨張蘇生>Raise Bloated Corpse]] --[[血蚊襲来>Mosquito Swarm]] #clear **ウィザード(Wizard) [#Wizard] #ref(wizard.png,nolink,right,around,70%) 安全な間合いから手首を軽く動かすだけで敵を倒す魔法学の専門家。遠距離から迅速かつ正確に勝利をもぎ取る。 -[[特殊技能>Talents]] --遠望:呪文と呪文書の有効範囲を2m延長する -[[技量>Attributes]] --知力 +2 --体格 +1 -[[能力>Abilities]] --炎術 +1 --土術 +1 --鑑定 +1 -[[スキル>Skills]] --[[火花>Ignition]] --[[燃焼の投刃>Searing Daggers]] --[[泥岩撃>Fossil Strike]] #clear **バトルメイジ(Battlemage) [#Battlemage] #ref(battlemage.png,nolink,right,around,70%) 強力な魔術により腕力を増強する。 -[[特殊技能>Talents]] --ド根性:致命傷を与えられた時、生命力が1以上であれば1残る -[[技量>Attributes]] --筋力 +1 --知力 +1 --体格 +1 -[[能力>Abilities]] --武術 +1 --風術 +1 --説得 +1 -[[スキル>Skills]] --[[バトリング・ラム>Battering Ram]] --[[ショッキングタッチ>Shocking Touch]] --[[暗闇のオーラ>Blinding Radiance]] #clear **クレリック(Cleric) [#Cleric] #ref(cleric.png,nolink,right,around,70%) 仲間を癒すか頭蓋骨を破壊するか、風向き次第で何でもこなす。 -[[特殊技能>Talents]] --短気:生命力が全快の間、クリティカル率10%と命中率20%を得る。 -[[技量>Attributes]] --筋力 +1 --知力 +1 --体格 +1 -[[能力>Abilities]] --水術 +1 --死霊術 +1 --商売上手 +1 -[[スキル>Skills]] --[[リジェネレーション>Restoration]] --[[吸血鬼>Blood Sucker]] --[[ディケイタッチ>Decaying Touch]] #clear **コンジャラー(Conjurer) [#Conjurer] #ref(conjurer.png,nolink,right,around,50%) -[[特殊技能>Talents]] --動物語:動物と会話が可能 -[[技量>Attributes]] --知力 +1 --体格 +2 -[[能力>Abilities]] --召喚術 +1 --鑑定 +1 --統率力 +1 -[[スキル>Skills]] --[[エレメンタル・トーテム>Elemental Totem]] --[[ディメンション・ボルト>Dimensional Bolt]] --[[化身召喚>Conjure Incarnate]] #clear **エンチャンター(Enchanter) [#Enchanter] #ref(enchanter.png,nolink,right,around,70%) 強力な魔法で敵を操り、離れた場所から戦局を一変させる戦略を好む。 -[[特殊技能>Talents]] --遠望:呪文と呪文書の有効範囲を2m延長する -[[技量>Attributes]] --知力 +2 --体格 +1 -[[能力>Abilities]] --水術 +1 --風術 +1 --鑑定 +1 -[[スキル>Skills]] --[[降雨>Rain]] --[[氷柱撃>Hail Strike]] --[[放電>Electric Discharge]] #clear *参考 [#q8064b1f] -http://divinityoriginalsin2.wiki.fextralife.com/Classes