*悪党 [#z085d86b] 多くのスキルがダガー装備を必要とし技巧の影響を受ける -物理ダメージ表記のスキルは全て武術Lvの影響を受ける -このため悪党はスキル条件最低限で武術を上げた方が強い --武術にも移動スキルが豊富で、背面クリティカルを活かしやすくなる強力なシナジーを持つ -Lv1・Lv2で覚えられるダガー不要な補助スキルが便利で、ビルドを問わず活用出来る --死刑執行人と併用する等でダメ押しに使えるアドレナリン --透明・隠密のまま魔法攻撃+睡眠可能なクロロホルム --テレポート出来るクローク&ダガー *一覧 [#c42cebd7] #table_edit(Table_Scoundrel,4) *参考 [#y52b1d4f] -http://divinityoriginalsin2.wiki.fextralife.com/Scoundrel+Skills