*悪党 [#z085d86b]
多くのスキルがダガー装備を必要とし技巧の影響を受ける
-物理ダメージ表記のスキルは全て武術Lvの影響を受ける
-このため悪党はスキル条件最低限で武術を上げた方が強い
--武術にも移動スキルが豊富で、背面クリティカルを活かしやすくなる強力なシナジーを持つ
-Lv1・Lv2で覚えられるダガー不要な補助スキルが便利で、ビルドを問わず活用出来る
--死刑執行人と併用する等でダメ押しに使えるアドレナリン
--透明・隠密のまま魔法攻撃+睡眠可能なクロロホルム
--テレポート出来るクローク&ダガー
*一覧 [#c42cebd7]

#table_edit(Table_Scoundrel,4)


*参考 [#y52b1d4f]

-http://divinityoriginalsin2.wiki.fextralife.com/Scoundrel+Skills