#contents *豆知識 [#wc7fcc8c] **携行用寝具 [#gbd15e49] -携行用寝具を使用すれば、好きな場所でパーティーメンバー全員の生命力を回復させることができる。 -携行用寝具はチュートリアルエリアなどに落ちている他、どこかしらの居住地(町やキャンプ)で見つかることが多い。 **パーティーでの経験値 [#k1c36684] -パーティーの経験値は、常に共有されます。 距離がとても離れていても、戦闘に参加してなくても、エリアが異なっていても、''経験値は共有されます''。 -若干経験値に差が生まれることがありますが、最終的に統一されます。 -(余談)1の頃は、新エリア発見などでメンバーがエリア外にいると経験値を共有されない仕様でした。 2では”その煩わしい仕様”がないので、気兼ねなく自由にプレイできます。 **戦闘によるNPCの友好度 [#da588196] -街中で戦闘を開始すると、戦闘エリア内のNPCの友好度は減少します。 -友好度の減少具合によっては、アイテム売買が不可能になります。 話し掛けると、「賄賂」の選択肢が出るので改善可能です。 **リザードの特殊能力 [#a39df99a] -リザードであれば、ショベルが無くても地面を掘ることができる。 **アンデッドの特殊能力 [#q19c3667] -アンデッドであれば、ロックピックなしで解錠が可能。 **扉や宝箱をこじ開ける [#xee979ca] -鍵やロックピックが無くても、大抵の扉や宝箱は攻撃で破壊することができる -通常の扉や宝箱のHPは200程度、5000を越える丈夫なものもある -魔法攻撃を利用すれば、武器の耐久力を消耗せずに破壊できる **テレキネシスで圧殺 [#nc70e9aa] -大量の重りを入れた宝箱などをテレキネシス(ドラッグ&ドロップ)で敵に当てると大ダメージ -APの消費も少なく、クールダウンも無いため非常に強力。今作は瞬間移動系の技が豊富で、距離を詰めるのは容易なのでテレキネシスにポイントを多く振る必要が無いのも楽。 **LAVAで焼殺 [#nff2d9b8] -地術の地形入れ替えスキルを使うとLAVAを運ぶことができる。本来であれば回りくどい攻略をする場面も、強引に突破可能。 -攻撃に用いればACT2,3で重要クエストキャラのjahanやthe sallow manも瞬殺できてしまう(アイテム回収もできる) -溶岩を利用できる場所は限られるが、それでもチート級に強いのでご利用は計画的に・・ **合法殺人 [#t27bcd15] -主なポイントは3つ。 -1.キャラクターは各々のコミュニティに属しており、視界内で仲間が直接攻撃されると即座にプレイヤーと敵対する。マギステルはまだしも、市民に敵対されてしまうと商人たちを敵に回すことになり町の機能が停止する。そもそも攻撃をした時点で犯罪と見なされ、その情報は仲間内に伝達されてしまう。そのため、殺害の方法としては毒を使った環境殺害が最適。(炎と違い、毒は時間経過で消えないので簡単に殺害できる) --毒の地形を作り出す際は直接攻撃を当てないように注意すること。降雨術で水たまりを生成し、そこに「汚染」のスキルを当てて毒化する。あるいは毒の樽を破壊して毒を流出させる。後片付けのため「毒の収奪」のスキルがあると便利。 -2.前作からAIが賢くなっており、有害な地形を避けるようになった。ダメージの可否には限らず、オイルや呪われた雲といったデバフを付与するだけの地形も避ける。 --そのため、まずは標的の動きを封じる必要がある。オブジェクトで取り囲んで捕まえよう。 --おススメなのは各地に飾られている重量1の絵画。軽くて持ち運びしやすく、薄くて幅広なので壁のように機能してくれる。標的を捕まえたら後は毒を流し込むだけ。 -3.AIは基本的にマップ内で不正な死亡(イベントや戦闘以外での死亡)があるとプレイヤーを犯人と断定する。プレイヤーが直接手を出してなくても同様で、環境を利用しても追及からは逃れられない。 --まず心がけるのは標的が死亡した瞬間に居合わせないこと。それを目撃されると、AI達は現行犯として問答無用で襲い掛かってくる。物陰で隠密状態になって、ひっそりと標的が死ぬのを見届けよう。 --その次は、犯行現場にしばらく戻らないこと。なぜなら、現行犯でなくてもAIの中では『プレイヤー=犯人』と決めてしまっている。犯行現場付近を標的の仲間たちが巡回し、プレイヤーが近づくと走ってきて強制会話。そして説得か賄賂かの二択を迫ってくる。 --幸い、しばらく時間が経過すると犯人捜しを諦める。ファストトラベルで他の地域に行って、適当な用事を済ませてくるころにはNPCたちは日常に戻っている。 **意外と知らないショートトラベル [#g5cfc86f] -ミニマップ横の青いアンカーボタンを押すとウェイポイントに飛べる --前作では途中から可能だったが、今作ではウェイポイントを見つけた直後から可能 -知ってるのと知らないのではプレイ時間が大違い -スタックした!と思ってもまずは青ボタン押してみて **商人の品ぞろえ [#a277b485] -商人の品ぞろえは、キャラクターがレベルアップするか、1時間たつと入れ替わる -レベルアップすると、装備品等の品質(レベル)も上昇してるのでチェックしておくと良い **エリア移動で集合 [#idc8208c] -全員がエリア移動のオブジェクトにアクセスできない状態でも、基本的に1人がエリア移動するとパーティ全員が集合するようになっている -パーティ状態(左上のポートレートの鎖が繋がっている状態)である必要がある **離れたキャラとアイテムの受け渡し [#p6d70b90] -離れているキャラクターともアイテムの受け渡しが可能 --分断状態(左上のポートレートの鎖が離れている状態)でも可能 -インベントリでアイテムを右クリックし、「○○へ送る」を選択する -「転送グローブ」や「転送ピラミッド」を受け渡せば、攻略の幅がかなり広がる **「商品に追加」機能でスムーズにアイテムを売却する [#g7d6db75] -アイテムを「商品」に設定しておくと、取引時に一括でそのアイテムを売却欄に移すことができる -「商品」に設定するには、デフォルトだとShift+クリック。 **装備品の補正効果でポイント節約 [#g7d6db76] -装備品の中には「説得+2」などといった補正効果が付いたものがある。序盤は特にポイントがカツカツになりがちなのでこれらの装備を利用することでポイント節約やスキル取得が容易になる。 -このゲームは武器防具は更新する頻度が多いため、戦闘能力に直接影響の出る心配がない社会能力系(物々交換など)の方が長く使いまわしやすい。 **装備品Lv18化 [#h34a4c5d] -4章、「強制徴募」を製材所のコルビンを生存させたまま孤狼団を全滅させてクリアし、レディヴェンジェンス号に勧誘しておく。 -5章中、何時でも良いのでLv18にしたい装備をコルビンに売却しておく。 --最終タイミングはアカデミー脱出後の反響の神殿内。ただしこのタイミングだと仲間の装備を外せないので、直前の脱出マップ中にLv18にしたい装備は外して主人公に渡しておく事。 -6章開始後に反響の神殿へ戻り、コルビンに売却した装備を買い戻す。そこそこ金が掛かるので4章終盤に魅惑の矢錬金するなどで貯めておきたい。 -序盤で手に入れた召喚術+2、武術+2等のアクセを強化するのに有効。 -孤狼の証、キャプテンのコンパス、ライブウッドの盾等、一部のユニーク装備は残念ながら売却出来ない。 **防具Lv20化 [#yc7c9ebd] -要、四つの遺産 -彼方からの飢えをドラゴン撃破でクリアし、反響の神殿から脱出した際に操作キャラへドラゴンのエフェクトが発生する。 -この時にむさぼる者一式がLv20装備として修正されると同時に、操作キャラの装備していた頭・体・手・レギンス・靴の5箇所の防具がLv20に修正される。 **呪文書を活用 [#g7d6db89] -呪文書は1度きりの使い捨て。 しかし習得スキルとは異なりCT(クールタイム)がなく更に複数所持可能なため、アクションポイントと枚数が残っていれば即座に連続して使用が出来るという大きなメリットがある。 また一部の呪文書は習得スキルを使用する時よりもアクションポイント消費量が少ない物もある。 **戦闘中であっても隠密状態ならば敵の背後に近づける [#c99d1d2f] -まだ戦闘に参加していないキャラクターが戦闘中エリアに接近すると戦闘に巻き込まれてしまうが、 隠密状態ならば敵の視界外のエリアは自由に移動できる。(クローク&ダガーがあると さらに便利) つまり、まだ戦闘に参加していないキャラクターであれば、自由に位置取りができる。 そのキャラクターを単独で操作するようにしておくと良い。 (もちろん戦闘に関わらず隠密状態なら敵の視界外は見付からずに移動できる) **ローラ卿が地形効果を受け続けて戦闘に集中できない [#p2730dfb] -ローラ卿が付いてきているキャラクターを地形効果の無い場所へ移動させて、セーブロードすることで安全な場所へ逃げてくれることはある。 *戦術 [#me701179] **隠密状態からの先制攻撃 [#n68a8707] -メンバーを戦闘に巻き込まれない位置に配置し、隠密状態にしてから順番に攻撃していく。 --敵の視界が隠密移動の妨げになることがあるので、初撃を加えるキャラの位置取りが重要です。 例えば、多形術「翼を広げて」を使い、敵の後ろか側面に向かって飛ぶと、視界が飛んだキャラに集中します。 他にも、ピラミッドでワープするのも良いと思います。 **エリア外から攻撃 [#wdca41f9] -高所から弓で遠距離攻撃を仕掛けると、エリア外扱いで非戦闘状態に移行する場合があります。 --最も近い敵から、平地の弓射程の2倍ほど距離が開いてると可能だと思われます。 -ただし、最低1名のメンバーが戦闘状態を維持していないと敵が全回復して成立しません。 **エリア外に逃走 [#i7ab7eba] -逃走したメンバーは非戦闘状態になります。 これを利用し、「隠密で攻撃」→「逃走」を繰り返す手法です。 --メンバーが2名以上いる場合 メンバーAが戦闘状態を維持し、メンバーBが戦闘エリアを抜け出す。 走ってでもいいし、才能「脱出者」でもいいです。 --メンバーが1名の場合(魔法) 一撃で敵を殺せる火力を持っている場合に使えます。 例えば、知力振りのキャラに「ヘイルアタック」を使わせ、ターンが回ってきたら逃走する。 強力な魔法はソースが要求されるので、ソース管理を確立してないと大変です。 --メンバーが1名の場合(弓) 一撃では難しくてもニ撃必殺なら、倒した後に残ったAPで戦略的撤退→逃走も可能です。 才能「ガラスの砲台」「脱出者」を利用するのもいいですし、追いかけてくることを想定してオイルを撒いておくのも良いです。 多形術「カメレオン・クローク」から悪党「クロークアンドダガー」で逃走するのも良いです。 **無理矢理エリア外に逃走 [#r14a1c9e] -風魔法「テレポーテーション」で、メンバーをエリア外に放り出す手法です。 戦闘を維持する役(維持役)、隠密から先制攻撃を入れる役(攻撃役)、 エリア外に放り出す役(飛ばし役)の3名が必要になります。 --1.「維持役」が戦闘を開始。 --2.「攻撃役」が戦闘を抜け出しやすい位置から隠密で先制攻撃。 --3.「飛ばし役」が「攻撃役」をテレポーテーションで遠くに放り投げる。 --以降は、2と3を繰り返すだけです。 *金策 [#nb290531] **金策に関わるパラメータ [#q0fc0de8] -社会能力の「物々交換」が高いと、NPCとの取引でアイテムを高く売れ、安く買える --%%パーティー内で物々交換が高いキャラが1人いれば、他のキャラの取引にも影響する(未確認)%% 物々交換が高いキャラのみに影響。無振りキャラは原価での購入・最安値での売却となる。 -社会能力の「幸運」が高いと、箱や宝箱から追加のアイテムを見つける可能性が高まる --パーティー内で幸運が高いキャラが1人いれば、他のキャラが箱を開けた時にも影響する -NPCの好感度が高いと、取引でアイテムを高く売れ、安く買える - **クラフトで金策 [#d18b6002] -武器(ワンド除く)+毒の樽で価値UP -長い枝+貝→杖 -ナイフ+鋭利な小石→矢尻×3 ナイフ+とがった金属の部品→矢尻×3 歯+ナイフ→感電の矢じり または矢尻を直接購入 ナイフ+短い棒→矢軸×4 矢じり+矢軸→矢 矢+毒の樽→毒の矢 矢+油の樽→減速の矢 -針+糸→針と糸 針と糸+革の切れ端→革の鎧 -ハンマー+釘→ロックピック×4 石鹸+鍵→ロックピック -蜂の巣+空の蜂蜜の瓶→蜂蜜の瓶 蜂蜜の瓶+矢→魅惑の矢 **トレジャーハントで金策 [#rfeeb1ca] 幸運が高いと未だ確認していない死体・樽・箱等開けた際に一定確率でレア~神聖クラスの装備品が出現する。 出てきた装備品を売ってお金にする。 -ただし出現するレアリティの段階はキャラLvに応じて上限があり、ある程度キャラLvが高くならないと神聖クラスは出ない(早くて5章くらい)。 基本値(最大5)+装備補正+酒類の5Tバフ効果(表記は無いが酒を飲むと一時的に幸運が+2される) -ただ、何故か極上な麦酒、高価なワインに幸運+2効果はない 4つの遺産ありなら2章でマギステル・カリンの盾+船長の精緻なブーツ+シャヒーラの首飾り+適当な幸運+1ベルト これで装備のみでも+5され、初期クラスに幸運持ちを選ぶorステ振りで幸運2にして酒飲めば幸運9まで簡単に確保出来る。 -マギステル・カリンの盾は序盤入手なだけあってかなり弱いので、戦闘が起こる前に付け替え推奨。 酒の確保はグリフ等のNPCが安値で売っているので定期的に買っておく他、マギステルの砦2F港側の門付近に麦酒樽があるので空の杯、空瓶、空ジョッキ等と合成すれば良い。 4章で更にキャプテン・コンパスのアミュレットが手に入れば装備補正だけで+6になるので、かなり高レア品が見つかりやすくなる。 酒を売るNPCもそこそこ多い他、空の杯、空瓶、空コップ等も大量に手に入り、ドリフトウッドのワイン樽、レディ・ヴェンジェンスの麦酒樽もあるので酒の確保には困らないはず。 出現する装備品は未鑑定なので、鑑定持ちが欲しい。 補正がゴミでもレアリティの高い装備品はかなり高値で売れるので、あまり金に困らなくなる。 売却要員として説得を上げたキャラへ商売上手も持たせておくと良い(補正込み説得6あればまず困ることが無い) 装備品売却で商人の資金が尽きやすいので、態度100にした商人を複数作っておくと良いだろう。 -装備品より陳列位置が下になるクラフト素材をメインで売るNPCにはモノを売らない方がパペットビーズ等を探しやすい。 **スリで金策 [#m89e2eef] -商人からお金を盗む 次章に進む直前に実行すると、大金を稼げます。 注意点として、スリは「対象に1回だけしか実行できない※」です。 ※1回だけしか実行できないとは 例えば、商人Aにスリをすると、同じキャラでは商人Aへのスリはできなくなります。 -2回以上スリを実行するには スリをさせてない仲間にスリをさせます。 自キャラを含めて4人構成なら、商人Aに最大4回のスリを実行できます。 -キャラを入れ替えてスリをする方法 仲間に話し掛けると「追放※」できる選択肢があります。これを利用します。 --手順 スリ実行済みキャラを追放し、スリ未実行のキャラ(4人編成時に話し掛けても加入させられなかったキャラ)と入れ替える。 ※「追放」は、仲間の「好感度を下げる」リスクが含まれます。 好感度を下げ過ぎると、後々のミッションで強制離脱させられる可能性があります。 フォートジョイの序盤に利用するなら、影響は小さいと思われるので有効かもしれないです。 -ジャイアニズム=正義の制裁 スリを終えた後、隠れずにその場に居座ると犯人捜しが始まります。 胸ぐらを掴んでくる商人に”あの言葉”を投げ掛け、正義の制裁(ドロップ取得+経験値取得)を執行しましょう。 正義の制裁は、できればスリを実行した後にやりましょう。 スリの前にやると、金貨とアイテムの一部がかあちゃんに没収されます。 -トラップで合法暗殺 ステップ1:「携行用寝具※」を複数個用意。 ステップ2:対象が逃げられないよう携行用寝具で対象を囲う。 ステップ3:毒タルを設置。 ステップ4:弓を持ち、高所などを利用して射程ギリギリで毒タルを破壊。(引火しないように) ステップ5:離れて隠密状態で待機。 結果=「携行用寝具」と「タル」集めが楽しくなる。 なお、タルは重いので船に送って補完すると楽です。(2章以降) ※携行用寝具は耐久値がないので何度でも使える上に、ほぼ重さがないので大量に持ち運べます。 戦略的撤退など移動系スキル持ちだろうと、感知されなければほぼ必殺な手法です。 敵対させずに敵の数を削るのにも利用できます。 上記[合法殺人[[#t27bcd15]]]に詳しい仕様を説明されてます。 *参考 [#qb9c66f1] -http://divinity.wikia.com/wiki/Divinity:_Original_Sin_2_player_guide_and_tips -http://divinityoriginalsin2.wiki.fextralife.com/Farming+Guides *コメント [#kd9c8ab5] #pcomment