*武術 [#qdb52451]

-1ポイントに毎に全ての物理ダメージボーナスを 5%得る
-スキルの威力上昇は持っている武器によって影響を与える技量が異なる
近接武器(剣・斧など)なら[筋力] 刺突武器(弓・短剣など)なら[技巧] 魔法武器(杖)なら[知性]
-杖の場合はスキル自体も杖の属性魔法攻撃となり魔法装甲ダメージとなる
この場合、武術スキルの物理ダメージボーナスは受けらなくなる
-多くの武術スキルは近接武器を必要とする。ワンドは違う
-意外なところでアンデッド・腐敗を対象にした回復スキルによるダメージも物理攻撃扱いで武術Lvの影響を受ける
--知力が低い物理アタッカー等でも割と威力が高いのはこの仕様のお陰。

*一覧 [#d65a2bf0]

#table_edit(Table_Warfarer,4)


*参考 [#b68cdecb]

-http://divinityoriginalsin2.wiki.fextralife.com/Warfare+Skills