マリリンローズ
コマンド:Z
後ろ回し蹴りで敵を浮かべる。
発動の瞬間、ハイパーアーマー判定がある。
キャストタイム:無し クールタイム:1.8秒
技特性
- 男性ガンナーのジャックスパイク(以下JKS)に相当。
- ヒザで中段を突き上げるJKSに対し、かかとで低位置から肩口までをすくい上げるような判定を持つ。
- 足元判定が狭く低位置で当てにくいが、上段判定は大きく、背中側までカバーする。
- JKSより判定が前方へ出るのが遅い。
- ヒザで中段を突き上げるJKSに対し、かかとで低位置から肩口までをすくい上げるような判定を持つ。
- 発動直後から長めのハイパーアーマー効果(以下HA)がある。
- 初期状態で同キャンセルを取得しており、キャンセルが可能。
運用
- 敵に接近されたら積極的に出して敵を浮かせ、空中コンボを決めたり、逃げて距離をとると良い。
- クールタイムは短く、狩りでは攻撃を挟んで敵を連続で浮かし続ける事も可能。発動後の隙も小さい。
- 前進中に発動(進行方向にキー入力中)すると少し前に移動しながら出るので、微妙に範囲が広がる。
※ライジングショットを封印またはマリリンローズをショートカットに入れる等の工夫が要る。 - 出が遅いので、なるべく外側で当てるようにすると安全。かかとで引っかけるように。
- HA時間が長く、「アーマー受け」がやりやすい。飛ばされ回避、カウンターからの反撃を狙おう。
- 決闘にて、お互いがマリリンローズを出した場合はHAのため後出しした方が打ち勝つ。
ただし厳密ではなく、同時ヒットでは互いが被弾モーションに移行する。この場合、
スキルレベルが高いと相手が高く浮く為、保身の意味での高レベ取得は一考の価値あり。 - 初期にクエストで支給される「悟りのボウガン」はスキルレベルが上がる。+1Lvした時の浮き加減、
使い勝手の変化を見るのに利用すると良い。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 高速化 | 浮力 | 物理攻撃力 (独立攻撃力1000) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | - | - | 6 | 0% | 100.0% | 158%+330 |
10 (M) | 28 | 12 | 20% | 147.4% | 317%+659 | |
11 | - | - | % | % | %+ | |
12 | % | % | %+ |
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 |
1 | 武器 | ボウガン | 18 | 悟りのボウガン |
2 |
ライジングショット
コマンド:→+Z
敵を空中に浮かべる強力な弾を発射する。
キャストタイム:無し クールタイム:3.6秒
- クールタイムが男ガンナーより0.4秒短い。
運用
- Lv1でもそこそこ飛ぶのでとりあえず足止めにはなる。
- フィニッシュ攻撃と同じモーションで発射する。
- 銃身にも攻撃判定があり、近接で出した場合は発射までの隙を補える。
また銃身攻撃もスキルLvにより威力があがるが、浮かし性能は銃弾のみ。 - 通常攻撃と同じように自動的に上下に撃ち分けてくれるが、
発動時に方向キーを押しておくことで意図的な撃ち分けも可能。 - コマンドで出すと上下に撃ち分けにくく暴発しやすいなど使い勝手も良くないが、
スキルショートカットで発動させるとかなり使いやすくなる。 - 攻撃スキルとして利用するなら高レベル推奨。6レベル以降の浮かし能力から安定したコンボを狙える。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 物理攻撃力 (独立攻撃力1000) | 浮力 |
---|---|---|---|---|---|
44 | - | - | %+ | . % |
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 |
1 |
トップスピン
コマンド : ↓↓+X
トップスピンキックで周りの敵を攻撃する。
キャストタイム:無し クールタイム:4.5秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
特徴
- クールタイムがウィンドミル(ガンナー(男)対応スキル)より0.5秒長い。
- X軸・Y軸とも攻撃範囲はかなり大きく、男よりも広い。
- スキル使用時は姿勢が低くなる為、判定の位置が高い攻撃を避けることも可能。
- ヒットストップが大きく、多勢にHITした時には大きな隙(硬直)が生まれる。
- ウィンドミルとは違い、空中の敵に当てると若干ではあるが浮かせる事ができる。
- ツインガンブレード効果中は別スキル「サマーソルトキック」に置き換えられ、使用不能になる。
※サマーソルトキックの威力・効果はツインガンブレードのLvに依存。
運用
- コマンドでも出し易いが、間合いとタイミングがズレやすいのでキー登録すると一段性能が上がる。
- 決闘では攻撃に防御にとかなりの性能。
- スキルレベルを上げていった場合、モーションの速さも向上する。決闘など一対一のシーンでは重要。
ダンジョンなど集団戦では技終了後の隙とヒットストップが抑えられ、扱い易くなる。 - 下記の連携スキルでキャンセルできる(連携スキルのディレイ中には出せない)。
トップスピン連携はレンジャーのみ取得可。取得すると回転速度やスタックを気にせず使える様になる。 - 二次クロニクルセット「キックアンドデッド」3セット効果でクールタイムが1秒短くなり回転数が1増加する。
猛攻ウィンドミルを複数箇所と併せると常時トップスピンを出し続けられるクールタイムになる。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 物理攻撃力 (独立攻撃力1000) | 発動速度増加率 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 15 | 25 | 144%+1200 | 0% |
38 | 84 | 124 | 787%+6560 | 39% | |
39 | - | - | %+ | % |
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 |
武器 | ボーガン | レガシー:アスライのミステリーロングボウガン | ||
リボルバー | カールスアーミー | |||
ボーガン | ペガサス | |||
パンツ | レザー | クライムバッファローパンツ | ||
靴 | ドラゴンハイドブーツ | |||
ガッツドラフトブーツ |
ライジングトップスピン
パッシブスキル
コマンド:(スライディングの打撃直後やダウン後起き上がる直前に) X
スライディング攻撃直後や、ダウン時、トップスピンを使用して起き上がることが可能になる。
トップスピンLv5必要
Lv20から習得可能、消費SP50
- スライディングをトップスピンでキャンセルできる。攻撃的な突進技としても使用可。
- スライディングをHITさせなければキャンセルできない。
- クイックスタンディングを取得している場合、ダウンから即トップスピンに移れる。
- 決闘では、暴発しやすく操作の邪魔になり易い。取得は要検討。
⇒コマンド入力の優先順位について
スプリガン
コマンド : →↓+Z
スライディング攻撃で敵を少し浮かべた後、銃で攻撃してダメージを与える。
浮かべた敵が倒れる時、周りの敵にもダメージを与えることができる。
キャストタイム : 無し クールタイム : 6.0秒
コマンド使用 : MP-2.0% クールタイム-1.0%
- クールタイムがパニッシャー(ガンナー(男)対応スキル)より1.0秒長い。
- 「投げ技」扱い(掴み属性を持つ)のスキル。ハイパーアーマーの相手も普通と同じように掴める。
- 他の投げ技同様、攻撃中は無敵。緊急回避としても有用。そのため1は取得推奨、それ以上は単体火力とみて好みとなる。
- 始動技がスライディングの為、ダウン中の相手にも入る(掴める)。
追い討ちがし易く、決闘ではとても使い勝手が良い。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 物理攻撃力 (固定部分は独立攻撃力1000の値) | EX取得時 (固定部分は独立攻撃力1000の値) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発射数 | 射撃 | 周辺 | 発射数 | 射撃 | 周辺 | ||||
1 | 10 | 15 | 30 | 5 | 108%+230 | 3240 | 7 | 92%+ 195 | 2754 |
38 | 84 | 149 | 590%+1480 | 17710 | 502%+1258 | ||||
39 | - | - | %+ | %+ |
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 |
武器 | リボルバー | パニシュメント | ||
レガシー:アスライのミステリーリボルバー | ||||
マスケット | レガシー:ケルピーのニードルガン | |||
ハンドキャノン | ドレッドノート | |||
武器 | リボルバー | チェスターM1879 | ||
靴 | 重甲 | クラクサス重装靴 |
空中射撃
コマンド:↑↑+Space
20秒間、空中射撃中の滞空時間と攻撃力が上昇し、射撃回数も増加する。
キャストタイム:0.4秒 クールタイム:40.0秒
- 「効果時間の間だけ滞空時間が延び、威力がアップする」だけで、
たとえば20秒間ずっと浮いていられるという意味ではないので注意。- より正確には、空中での反動による浮きが強くなるというもの。使用武器によって滞空時間が変わる。
反動による移動距離は変化しないため、思い通りに制御するにはやや慣れが必要。
- より正確には、空中での反動による浮きが強くなるというもの。使用武器によって滞空時間が変わる。
- 高スキルレベルでボーガンによる空中射撃は連射力からかなりの瞬間火力を誇る。
- 狩りで逃げながらにして、多くの敵を相手にすることができるマスケットとは相性がいい。
- ハンドキャノンは射程が短いので低空で撃つと良い。
- スタイリッシュスキルだが、むしろレンジャーよりもスピッドに向いている。
特に女スピッドは空中からのグレネードがあるのでほぼ必修と思っていい。- 女スピッドファイアに限り、バックステップからグレネード>超低空の空中射撃に移行出来る。
- 斜め下に射撃するため、基本的に空対地のスキルであることを念頭に入れておくべし。
- 同程度の高度の相手にはほぼ密着しなければ当たらない。自分より上の相手には完全に無力。
- 武器物理攻撃力増加というのは簡単言えば通常1のダメージの1.5倍ダメージということ(LV10時)
- 単純にダメージで比較すると射撃一回あたりのダメージは移動射撃とほぼ同等のダメージとなる
各武器ごとの使用感
- リボルバー
- 移動距離・滞空時間・発射数と全てにおいて平均的。連射すれば弾切れまでずっと空中に居続けられる。
通常のジャンプなら最高度で撃っても地上に届き、弾道にも癖が無く連射速度もそこそこで扱いやすい。
- 移動距離・滞空時間・発射数と全てにおいて平均的。連射すれば弾切れまでずっと空中に居続けられる。
- オートマチック
- リボルバーよりも反動が弱いが、その速い連射速度で空中に留まり続けることは可能。
移動距離もそれなりにあるが、射程が短く弾道が安定しないため低空での連射が基本となる。
- リボルバーよりも反動が弱いが、その速い連射速度で空中に留まり続けることは可能。
- ボーガン
- 発射数が多く連射も速い代わりに、移動距離と滞空時間は最低で動きとしての応用性に欠ける。
連射中でも下降するほど反動が弱いため、ほぼ完全に連射での瞬間ダメージ専用と言える。
- 発射数が多く連射も速い代わりに、移動距離と滞空時間は最低で動きとしての応用性に欠ける。
- マスケット
- 移動出来る距離が長く移動速度も速い。射程・弾道の正確さに優れ、高々度からの狙撃にも向く。
反動でそれなりに浮き上がるため、攻撃速度次第では通常のジャンプよりもさらに高い位置にまでいける。
- 移動出来る距離が長く移動速度も速い。射程・弾道の正確さに優れ、高々度からの狙撃にも向く。
- ハンドキャノン
- 射程があまりに短く、このスキルには向かない武器。空中射撃の中では唯一ダウン効果がある。
強烈な反動で浮き上がるため、連射するほどに射程外に移動してしまう悪循環に陥りかねない。
なお、移動としては下手に走るより遥かに高速で移動出来るので、それを活かせば使える場面もある。
- 射程があまりに短く、このスキルには向かない武器。空中射撃の中では唯一ダウン効果がある。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 武器物理 攻撃力増加 | 最大射撃数増加 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リボルバー | オート マチック | マスケット | ハンド キャノン | ボーガン | |||||
1 | 10 | 20 | 40 | 2% | 4 | 6 | 3 | 2 | 7 |
10 (M) | 37 | 100 | 20% | 8 | 12 | 7 | 4 | 14 | |
11 | - | - | % |
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 |
2 |
高角度スライディング
コマンド : ↓↓+Space
スライディング攻撃で相手を高く浮かす。
女ガンナーはダンジョンでダッシュ攻撃中に使用できる。
使用時間 : 0.3秒 クールタイム : 8秒
- NBにてバフスキルからアクティブスキルへと変更。
- 基本的にダッシュ攻撃に浮かせ能力がついただけ。
- 攻撃力もレベルに関わらずダッシュ攻撃と同じ。ライジングトップスピンも発動できる。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 浮力 |
---|---|---|---|---|
1 | 10 | 15 | 22 | 100.0% |
10 (M) | 37 | 51 | 147.4% |
ニードルソバット
コマンド : ↓→+Z
目にも見えない程のスピードで蹴りを入れる。
当った敵は後ろに押され、一定確率で気絶する。
キャストタイム : 無し クールタイム : 5.5秒
コマンド使用 : MP-2.0% クールタイム-1.0%
- Mまで振ると威力はそこそこあり、立ち回りが安定しやすい。遠距離HAの敵を押し返せるため接近された時の緊急回避になる。
- クールタイムがマッハキック(ガンナー(男)対応スキル)より0.5秒長い。
- ヒットした敵はヒットリカバリーに関係なく一定距離後ろに押される。
ダウンしない敵に対しても距離を取れる。地面や天井に固定されているものは無理。- 敵の素早さにもよるが、近接敵を中距離まで蹴り戻せるので、戦闘を仕切り直したい時に。
- 体周りは縦軸、後方に判定が少し広く、回りこまれそうな敵をカバーできる。
- 近ければ倒れた敵にもHITし、追い打ちにも使える。
- ツインガンブレード効果中は別スキル「スピンブレード」に変化する。
これはあくまでスキルコマンドやクールタイムを乗っ取るのであって、効果等はツインガンブレードのLvに依存する。 - レンジャーはLv1自動習得。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 物理攻撃力 (独立攻撃力1000) | 高速化 | 気絶 | 押し出し 時間 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
確率 | 時間 | Lv | |||||||
1 | 15 | 20 | 20 | 216%+1800 | 0% | 10.0% | 1.00秒 | 16 | 100% |
35 | 85 | 123 | 1128%+9400 | 36% | 34.1% | 2.81秒 | 86 | 140% | |
36 | - | - | %+ | % | . % | . 秒 | % |
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 |
1 | 武器 | オートマチック | アカロフDM | |
ボーガン | レガシー:ケルピーのミステリーヘビーボウガン | |||
上着 | レザー | クライムバッファローコート | ||
靴 | 傲慢なサントレブーツ | |||
2 | 武器 | ボーガン | ペガサス |