セット効果/闘気装備

Last-modified: 2019-04-25 (木) 17:52:02

闘気装備

 2019.02.27『Season7 Act1 New World: HARLEM』にて、以前の闘気装備は削除されました。 

旧情報
 

闘気装備

 2019.02.27『Season7 Act1 New World: HARLEM』にて、下記の闘気装備は削除されました。 
改変後の闘気装備については、リンク先のページを参照して下さい。

闘気装備とは

Legend.png

 エコンダンジョン(破壊された神殿強き者たち)にて
 入手可能な Lv90レジェンダリー装備 です。
 単品装備のオプション、セットにする装備の部位と数、
 セット効果のオプションを自由に選んで付与できます。
 装備部位は 防具装飾品特殊装備 計11部位があります。


概要

Lv90から装備が可能なレジェンダリー等級の装備。防具・装飾品・特殊装備の計11部位が存在する。

ダルマの象徴

ダルマの象徴.png ダルマの象徴 は、闘気装備の能力変更や強化に必要な材料アイテム。

  • ダンジョンでのドロップとゴールドカードからの報酬を合わせると、1日に約30個ほど手に入る。
  • 古代クエストレジェンダリー装備を含むレジェンダリー等級の装備を解体することで、装備1個に対して4個獲得できる。
  • 冒険団商店で栄光の結晶と交換可能。月に40個×14箱=最大560個まで入手可能。
     
  • 闘気装備完成までに必要な個数と日数
    ※滅6set(等級が滅の装備6部位でセット装備)の場合
    用途個数日数
    闘→滅のアップグレードを6部位おこなう378個約13日
    滅6setに上限までセット効果を付与する1,311個約44日
    Total 1,689個約57日
     
    計算上は上表のようになるが、
    ドロップする闘気装備は闘~滅まで存在するため、装備の昇級にかかるコストは計算よりも抑えられる他、
    レジェンダリー装備の解体や冒険団商店の活用により、実際は上表よりずっと少ない個数・日数で済む。

オプション等級

闘気装備のレアリティのようなもの。4種類のオプション等級が存在する。
装備昇級をおこなうことで等級がグレードアップする。

  • 等級によって、
    • 装備名の頭に修飾語が付与される。
    • 装備アイコンに下段中央に星の形のマークが付与される。
       
  • オプション等級と名称・外見一覧
    オプション等級修飾語画像

     
    下位闘気☆.gif

    中位戦争の闘気★.gif

    ★★
    上位狂乱の闘気★★.gif

    ★★★
    最上位滅亡の闘気★★★.gif

装備昇級

魔障石.png 魔障石を使用して闘気装備を昇級させることで、装備オプションが強化される。

  • 等級が上がると、
  • 闘気装備等級と必要な魔障石の個数
    魔障石の必要個数
    魔障石.png
    昇級後の等級


    ★★

    ★★★
    現在

    等級

     
    112963

    --1852

    ★★
    ----34

装備オプション

闘気装備の基本的なオプション能力。

  • 3グループに分類される。
  • 装備1部位あたり2個の装備オプションが付与されている。
    それぞれの装備オプションは独立しているため、同一の能力を2つ付与することもできる
  • 装備オプションの詳細な能力はドロップ・購入問わず入手時にランダムで決定。
    決定の手順は以下の通り。
     1.オプショングループ(全3種類から1種類)が選択される
     2.グループ内の装備オプション(グループにより全4~7種類)の中から1種類が選択される
     
  • 装備オプション一覧
    忠誠の紋様石.pngステータス・速度強化
    グループ
    強靭の紋様石.png攻撃力・クリティカル率
    グループ
    勇猛の紋様石.png属性強化
    グループ
    ステ系体力攻撃系物理+独立 攻撃力単属性火属性強化
    知能精神力魔法+独立 攻撃力水属性強化
    速度系移動+攻撃  速度クリ率物理クリティカル率光属性強化
    移動+キャスト 速度魔法クリティカル率闇属性強化
    攻撃+キャスト 速度全属性すべての属性強化

装備オプション詳細

装備オプションの最終的な数値はオプション等級装備の等級補正によって変化する。

  • 装備の等級補正
    ※参考:等級について
    最下級、最上級などの装備自体の等級補正がオプション数値に影響する
    ただし、各種速度・クリティカル率の数値は固定されており、オプション改造前後の数値に影響されない
     例1.[知能+11増加]と[体力+13増加]のどちらを変更しても[移動速度3%+攻撃速度3%]となる
     例2.[移動速度3%+攻撃速度3%]を変更した場合、変更後の[力+??増加]の値は等級補正に依存する
  • クロニクル装備のように装備部位によってオプション数値が変化することはない。
  • セット効果を付与した後でも装備のオプションを自由に変更することができる。

  • 装備オプション数値
    ※まだ、全然情報がないと思います。コメント欄にて、報告お願いします!※
    オプショングループ数値

     


    ★★

    ★★★
    ステータス
    速度強化
    (計7種)
    力・知能
    体力・精神力
    ※いずれかひとつ
    11~1313~1514~1716~20
    移動+攻撃 速度移動:2%
    攻撃:2%
    キャ:3%
    移動:3%
    攻撃:3%
    キャ:4.5%
    移動:4%
    攻撃:4%
    キャ:6%
    移動:5%
    攻撃:5%
    キャ:7.5%
    移動+キャスト 速度
    攻撃+キャスト 速度
    攻撃力
    クリティカル率
    (計4種)
    物理クリティカル率6%7%8%9%
    魔法クリティカル率
    物理+独立 攻撃力物魔:36~41
    独立:44~50
    物魔:40~48
    独立:50~60
    物魔:47~56
    独立:59~67
    物魔:52~77
    独立:65~76
    魔法+独立 攻撃力
    属性強化
    (計5種)
    火・水・光・闇
    すべての属性
    ※いずれかひとつ
    6~87~107~108~12

装備オプション改造

忠誠の紋様石.png強靭の紋様石.png勇猛の紋様石.png 忠誠/強靭/勇猛の紋様石を使用して装備オプションを改造=変更することができる。

  • 同一グループ内のオプションの中から任意のオプションを選択して変更することが可能。
  • 異なるオプショングループへの改造は不可能
     例1.[物理クリティカル率増加]→[物理攻撃力+独立攻撃力]の変更 … 可能
     例2.[物理クリティカル率増加]→[力増加] の変更は … 不可能×
     ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
    sochi.gif 闘気の波長変換装置(2018.03.28 追加実装)
    闘気の波長変換装置を使用してオプショングループを変更することが可能となった。
    • 変換装置は雪花のヨシュアからダルマの標識70個で購入可能。
    • 変換装置1個につきグループを変更できるオプションは1つまで。
    • 詳細オプションは選択したオプショングループ内からランダムで決定される。
 
  • 必要材料
    改造に必要な紋様石の個数は、オプション等級(★の数)と改造後のオプション系統によって変化する
    改造後の
    オプション
    必要な個数紋様石の種類

     


    ★★

    ★★★
    ステータス・速度強化グループ
    ステ系28406096忠誠の紋様石.png
    忠誠の
    紋様石
    速度系23334878
    攻撃力・クリティカル率グループ
    攻撃系25365488強靭の紋様石.png
    強靭の
    紋様石
    クリ率23334878
    属性強化グループ
    単属性25365488勇猛の紋様石.png
    勇猛の
    紋様石
    全属性28406096

セットオプション

任意の闘気装備3~6部位を装着した際に効果を発揮する能力。セット効果。

  • 1キャラクターにつき1セットしか保有できない。
    • 現存する装備と別にセット装備を作ろうとすると、
      新しい方のセット装備が作成されると同時に、古い方のセット装備からセットオプションが消える。
    • アカウント内の別のキャラクターに装備を移動した場合、セットオプションは消える。
       
  • セットオプション一覧
    強化項目セット効果概要
    ダメージ増加5~15%攻撃時ダメージやクリティカルダメージが増加する。
    追加ダメージのみ他2つよりも2%低く(3~13%)設定されている
    攻撃力%増加5~10%物理攻撃力と独立攻撃力または、
    魔法攻撃力と独立攻撃力が増加する。
    ステータス%増加5~10%力・知能のどちらかを割合で上昇させる。
    ステータス+増加116~310力・知能・体力・精神力のいずれかを固定値で増加させる。
    体力・精神力の増加は固定値のみ。
    %増加に比べると、コストが高い。
    クリティカル率増加2~30%物理・魔法クリティカル率のどちらかを増加させる。
    属性強化2~44属性強化値を上昇させる。
    全属性を強化しても単一属性を強化しても必要材料は同じ
    スキルLv増加Lv+1Lv1~30のスキルを1Lv分上昇させる。6set専用のセットオプション。
     
    参考:ダメージ増加について

    ダメージ増加について

    ダメージ増加系装備を複数装備した場合の増加上昇率

    アラド戦記には
      ① ダメージ増加
      ② ○○(状態異常)ダメージ増加
      ③ ○○(スキル名)ダメージ増加
      ④ クリティカルダメージ増加(「クリティカル時、ダメージ増加」と記載されることもある)
      ⑤ ダメージ追加
    といったオプションが付いた装備品がある。これらのオプションが付いた装備品を複数装備した場合、常に、「効果が重複する(すなわち、全ての効果が適用される)」わけではない。装備の組み合わせによっては、「効果が競合する(すなわち、どれか一つしか効果が適用されない)」ものがある。効果が競合した場合には、その中で一番数値の高いものが適用される。
    この中で取扱いに気を付けたいのが、①のダメージ増加と④のクリティカルダメージ増加である。この2つは、複数装備した場合効果が競合する。

    効果が競合する場合
    ①のオプションが付いたものを複数装備した場合(ダメージ増加称号と、ダメージ増加装備を同時につけた場合等)
    ④のオプションが付いたものを複数装備した場合(クリティカルダメージ増加称号と、クリティカルダメージ増加装備を同時につけた場合等)

    これ以外は効果が重複する。例えば、①と④を1つずつ装備した場合は効果が重複し、両方の効果が適用される。②・③・⑤については、複数装備した場合でも効果が重複する。

    加算増加と乗算増加

    装備品の中には、「○○(スキル名)が○%上昇する」といった類のオプションが付いている装備品がある(特にクロニクル装備に多い)。これらの装備を複数装備した場合の最終的な上昇率は、常にその「和」となるわけではない。アラド戦記においては、加算増加と乗算増加という計算式があり、どちらが採用されるかによって上昇率が少々異なる。3次クロニクル装備単品の緑気運付与は、乗算増加になることが多い。一方、クロニクルでもセット装備のものは加算増加になることが多い。

    • 加算増加:増加オプション装備数が増えると、加算的に数値が上昇していく
      例.増加オプション10%のものを2つ装備した場合
      増加上昇率は「10(%)+10(%)=20(%)」となり、20%上昇する。
    • 乗算増加:増加オプション装備数が増えると、乗算的に数値が上昇していく
      例.増加オプション10%のものを2つ装備した場合
      増加上昇率は「(1+10/100) x (1+10/100) = 1.1 x 1.1 = 1.21」となり、21%上昇する。

    加算増加も乗算増加も、増加オプション装備が1部位の場合は計算が変わらないが、増加オプション装備が増えるほど、乗算増加の方が増加上昇率は良くなる。

    • 加算増加と乗算増加が混在した場合
      例.10%上昇する装備を3つ装備した場合
      全て加算:10 + 10 + 10 = 30(%)
      全て乗算:1.1 x 1.1 x 1.1 x 100 - 100 = 33.1(%)
      混在(1つが加算、1つが乗算):{1+(10+10)/100} x 1.1 x 100 = 1.2 x 1.1 x 100 - 100 = 32(%)

    なお、クールタイム減少については、増加の場合とは逆に、加算の方が減少率が高い。


セットオプション付与

純粋な闘気の凝縮石.png 純粋な闘気の凝縮石を使用し、同時着用オプションを追加する

  • 最低で3部位~最高で6部位まで付与が可能
  • 選択できるオプションは1グループあたりオプション1種まで
  • セット効果を付与すると装備アイコン左上にセットマークが追加される
  • セットオプションは1キャラクターにつき1つまで
    • 3部位セット+6部位セットといったことは不可能
    • アカウント内の別のキャラクターに装備を移動した場合も、セットオプションは消滅する。
      超越の石などを使いたい時は要注意!
    • 現存する装備と別にセット装備を作ろうとすると、
      新しい方のセット装備が作成されると同時に、古い方のセット装備からセットオプションが消える。
  • 装備の部位・素材について
    • 付与に必要な材料の個数に装備部位は影響しない
    • 素材の異なる防具にはセット効果を付与できない
      例:闘気布上着闘気イヤリング狂乱アクセサリーはセット付与 可能
      例:闘気板金肩闘気革上着はセット付与 不可能×

純粋な闘気の凝縮石の必要個数

装備全体の★の総数:容量、必要材料(純粋な闘気の凝縮石):コスト

セットにする装備の等級と部位数によって、付与できるセットオプションの上限が異なる。

  • 以下の2種類の要素で、セットにする装備全体の★の合計個数が増加する。
    • オプション等級が高い
    • 装備の部位数が多い
  • セット全体の★の個数が多ければ多いほど、
    • セット効果として付与できるオプションの選択肢が増加
    • 実際にセット効果として付与できるオプションの数が増加
    • 選んだオプショングループの中から選べる能力値が高くなる
  • 容量の都合上、選択できるオプショングループの最大値ばかり付与できるわけではない
  • オプションを詰め込めば詰め込むほど、コスト=純粋な闘気の凝縮石を要求される
     
  • セット別 容量の上限
    限界までセットオプションを付与した場合に必要な純粋な闘気の凝縮石の個数
    滅3set滅4set滅5set滅6set
    330個547個880個1311個
各オプション能力を付与するのに必要な純粋な闘気の凝縮石の個数
オプショングループ滅3set滅4set滅5set滅6set
滅3set滅4set滅5set滅6set
ダメージ増加
※追加ダメージのみ
右の数値から
-2%(3~13%)
5x129145167
6x154173198
7x178200228
8x202226259
9x226253290
10x248279319
11x270303347
12x292330376
13x314354404
14x336376431
15x358400457
攻撃力%増加5118129145167
6143154173198
7165178200228
8187202226259
9206226253290
10228248279319
11248270303347
12270292330376
13290314354404
14310336376431
15330358400457
ステータス+増加116237257288330
135270292330376
154303330369422
173x365409468
193x402451514
212x435488558
231x468525600
250x499561640
270x530594679
289xx629719
310xx664761
ステータス%増加5118129145167
6143154173198
7165178200228
8187202226259
9206226253290
10228248279319
11248270303347
12270292330376
13290314354404
14310336376431
15330358400457
クリティカル率増加224262833
448525968
6727988101
896105116134
10118129145167
12143154173198
14165178200228
16187202226259
18206226253290
20228248279319
22248270303347
24270292330376
26290314354404
28310336376431
30330358400457
属性強化224262833
448525968
7727988101
996105116134
11118129145167
13143154173198
15165178200228
18187202226259
20206226253290
22228248279319
24248270303347
26270292330376
29290314354404
31310336376431
33330358400457
35x378424484
37x398446510
40x418468536
42x437490561
44x457512585
スキルLv増加Lv+1xxx457

   ※ダメージ・攻撃力%・ステータス%増加+05%=クリ率+10%=属性強化+11
   ※ダメージ・攻撃力%・ステータス%増加+15%=クリ率+30%=属性強化+33=スキルLv+1

セットオプション参考例

何を付与するか悩んだ時の参考に。

  • 全体の装備・職にもよるが、おおよそ下記青字の組み合わせがお勧めされることが多い。
  • 他部位にダメージ増加、クリティカルダメージ増加がない場合、ここで付与できるのが闘気装備の強み。
     
  • 滅3set
    • 攻撃力%増加+15%
    • ステータス%増加+15%
    • クリティカル率+30%
    • 属性強化+33
  • 滅4set
    • 攻撃力%増加+15%、ステータス%増加+8%
    • ステータス%増加+15%、属性強化+18
  • 滅5set
    • 追加ダメージ4%、攻撃力%増加+15%、ステータス%増加+15%
    • ステータス%増加+15%、属性強化+44、クリティカル率+2%
  • 滅6set
    • 追加ダメージ13%、攻撃力%増加+15%、ステータス%増加+15%、属性強化+11
    • ステータス%増加+15%、クリティカル率+30%、属性強化+44

闘気装備の解体

  • レジェンダリーソウルは出現しない
  • 簡易装備解体機または解体師の解体機で解体すると紋様石が出現する
    個数はオプション等級ごとに固定で、闘:8個、争:10個 狂:14個、滅:20個
    • 合計個数だけが固定されており、出現する石の種類と個数はランダム。
      例1. 強靭の紋様石8個
      例2. 忠誠の紋様石4個+勇猛の紋様石4個
  • その他のアイテムは下表を参照

    解体手段アイテム個数
    NPC簡易装備
    解体機
    無色キューブのかけら1
    終わりのない永遠16
    専門職
    Lv11
    解体師
    ※2通り
    無色キューブのかけら1
    終わりのない永遠16
    無色キューブのかけら1
    黄金キューブのかけら5
    錬金術師生命の息吹15
    黄金キューブのかけら5
    魔法付与師魔力溶解剤15
    黄金キューブのかけら10

その他

雪花のヨシュア商店 販売アイテム一覧

アイテム名必要材料個数効果取引制限
魔障石.png魔障石ダルマの象徴.png
ダルマの象徴
1闘気装備を昇級する交換不可
純粋な闘気の凝縮石.png純粋な闘気の凝縮石セット効果を付与する
忠誠の紋様石.png忠誠の紋様石ステータス・速度強化グループ
オプションを改造する
強靭の紋様石.png強靭の紋様石攻撃力・クリティカル率グループ
オプションを改造する
勇猛の紋様石.png勇猛の紋様石属性強化グループのオプションを改造する
テラニウム結晶石.pngテラニウム結晶石鬼面族の折れた角.png
鬼面族の折れた角
10魔界の亀裂の入場券
アカウントにつき、1日1個まで購入可能
最大所持限度:1個 使用期間:6:00まで
アカウント
帰属
闘鬼の執念.png闘鬼の執念20地獄パーティ入場券
キャラクターにつき、1日5枚まで購入可能
最大所持限度:5枚 使用期間:6:00まで
交換不可
[エコン] 装備修理キット(1部位).png装備修理キット(1部位)ダルマの標識.png
ダルマの標識
4装備1個を無料で完全に修理する交換不可
闘気装備選択箱.png闘気装備選択箱
(防具/アクセサリ
/特殊装備)
27闘気の部位を選択して獲得できる箱
装備のオプションは選択不可
sochi.gif闘気の波長変換装置70選択した闘気装備のオプションをひとつ変更する
選択できるのはオプショングループのみで
詳細オプションはグループ内からランダムで決定
hoju.gifダルマの形象宝珠ネックレス、腕輪、指輪に付与可能な宝珠
力+24 知能+24
体力+21 精神力+21

よくある質問

  • どの装備オプションがいいですか?
    闘気装備セット以外に着用している装備によって、最適なオプションは異なります。
    オリジナルのセット装備を作成することが醍醐味なので好みのオプションを付与して下さい。
    アラド戦記したらばで多い回答としては、
    • 他部位、職、使用用途などを限定しない場合、属性強化オプション×2がお勧め。
      属性強化が200を越えるようなら、攻撃力オプションを勧められる場合もあります。
    • 速度が重視される職や警備用の装備にしたい場合、速度オプションも有用です。
       
  • どのセットオプションがいいですか?
    セットオプション参考例を参考にして下さい。
    • 効率のいい組み合わせとしてよく紹介・お勧めされているものは、
      他部位でダメージ増加2種を確保できていることが前提になっています。
      装備全体にダメージ増加・クリティカルダメージ増加がない場合、不足分を補った方が火力が上がります。
       
  • セットオプションを付与した後も詳細オプションを変更できますか?
    それぞれリンクしているわけではないので、いつでも何度でも変更できます。
     
  • 詳細オプションを変更したい!
    例:火属性強化がほしいのに闇属性強化だった!
    同じオプショングループの装備オプションなので、紋様石を使用して装備オプションを改造して下さい。
     
  • オプショングループを変更したい!
    例:魔法クリティカル率がほしいのに知能だった!
    付与したい装備オプションが別のオプショングループなので、
    まず闘気の波長変換装置を使用してオプショングループを変更して下さい。
    その後、詳細オプションを確認した上で必要であればオプション改造して下さい。
 

概要

  • 闘気装備とはエコン伝説ダンジョンで入手できるLv90レジェンダリー装備のことです。
    装備部位は 防具・装飾品・特殊装備 計11部位があります。
  • 一定の確率でエコン伝説ダンジョンのネームド/ボスモンスターからドロップします。
  • 魔界決着地に配置されているNPC闘気装備オプション改造機(ヨシュアの左にある装置)から
    ダルマの象徴.png ダルマの象徴を用いて購入することができます。
  • 闘気装備には、ベースとなる闘気装備1部位にオプションが2つ付与されています。
    オプションの能力により3種類の装備として分類されます。
    • 守護の闘気装備
    • 勇気の闘気装備
    • 意志の闘気装備
  • 守護/勇気/意志のそれぞれにセット効果が存在します。
    • セット効果は同一グループの装備を3部位以上着用した場合に適用されます。
    • 最大6部位までセット効果を得られます。
    • セット効果を得られる条件を満たしていれば、複数のセット効果を発動させることが可能です。
      例)意志の闘気装備6setと勇気の闘気装備5setを着用時、両方のセット効果が適用されます。

オプション能力

  • 装備オプション改造することで同一のオプショングループに属する異なるオプション能力に変更可能です。
    • 改造はNPC闘気装備オプション改造機を通じておこなえます。
    • オプション改造時、ダルマの象徴を消費します。
  • 速度強化、クリティカル率増加を除いたつのオプション能力は、装備等級によって数値が変化します。
    ※下記オプション能力の数値は装備等級100%基準です。
     
    グループオプション
    分類詳細
    Aステータス力/知能/体力/精神力+20
    速度攻撃速度+5%、移動速度+5%、キャスト速度+7.5%
    B攻撃力物理/魔法/独立攻撃力+77
    クリティカル率物理/魔法クリティカル率+9%
    C属性強化全属性強化+12
     
  • 獲得した闘気装備に付与されているオプションと属するグループは、装備の名称から判断できます。
  • 闘気装備の獲得時に付与されているオプションは固定です。
     
    グループ名称初期オプション
    AA守護ステータス増加×2
    BC勇気攻撃力増加、属性強化
    CC意志属性強化×2

セット効果

  • 同一の名称の闘気装備を同時に着用することで装備のセット効果が適用されます。
    装備の部位は不問です。
  • セット効果は3部位から適用され、最大6部位までセット効果オプションが存在します。
    7部位以上を装備してもセット効果に影響はありません。
  • 闘気装備の名称ごとにセット効果が異なります。
    • 守護の闘気装備
      3/4/5set効果でステータス増加、6set効果で全職業Lv1~30の全スキルLv+1
    • 勇気の闘気装備、意志の闘気装備
      6set効果まで合算すると
      物理/魔法/独立攻撃力15%増加、力/知能15%増加、
      攻撃時13%の追加ダメージ、全属性強化+11

早見表

 
 守護の闘気装備勇気の闘気装備意志の闘気装備
オプション
能力
1力/知能/体力/精神力+20
※攻撃速度+5%
  移動速度+5%
  キャスト速度+7.5%に
  オプション改造可能
物理/魔法/独立攻撃力+77
※物理/魔法クリ率+9%に
  オプション改造可能
全属性強化+12
2全属性強化+12
セット
効果
3set力/知能/体力/精神力+154物理/魔法/独立攻撃力15%上昇
4set力/知能/体力/精神力+116力/知能8%上昇
5set力/知能/体力/精神力+ 40力/知能7%上昇、攻撃時4%の追加ダメージ
6set全職業Lv1~30の全スキルLv+1全属性強化+11、攻撃時9%の追加ダメージ

2019.02.27以前に入手可能だった闘気装備(旧)との比較

  • オプショングループの組み合わせが3種類に固定され、独自のカスタムが不可能になりました。
    選択できるオプション能力のバリエーションが減少したかわりに、
    獲得できる闘気装備のオプションはすべて3星(滅:滅亡の闘気)と同等の能力となっています。
  • 装備獲得時にセットオプションが付与されているため、セット効果は固定されています。
    オプション能力同様、旧装備のようにカスタムすることはできません。
    セットオプション付与に必要だった各種材料アイテムが不要になりました。
    ※NPC商店にて現行アイテムとの交換が可能。
  • セット効果がキャラクター帰属でなくなったため、1~3種類のセット効果を同時に得ることができます。

コメント欄

  • セット装備オプション。3セット滅にしたところ、属性+33まで振り切ることが出来ました。 -- 2017-10-10 (火) 23:45:03
    • 滅:首石耳3でセット効果は属性+33、凝縮石330個消費。 -- 2017-10-10 (火) 23:54:35
  • 5セット作った後、追加で6セット目作ろうとすると519個要求されました。セットを段階的に作るのは割高。 -- 2018-12-24 (月) 00:56:13
  • このページ一回更地にしたほうがいいんじゃ… -- 2019-03-17 (日) 17:56:16
    • ハーレム実装後の改変された情報に差し替えました。 -- 2019-04-25 (木) 17:52:02