プリースト(女)/巫女/立ち回り
Last-modified: 2018-08-28 (火) 13:29:20
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拘束スキル一覧
- 拘束制圧札と化身をうまく使いこなし、Qスキルを叩き込んで行く遠距離型補助アタッカー。
- 神託の祈願にも少しだけバフ効果があり、少し補助よりだ。
アントン
フェーズ1
黒い煙の根源
黒い煙の根源
2部屋目 VS トーグ
- 拘束スキルを使って、吸い込み攻撃を止めよう。
- 部屋の四方から属性のついた玉が流れてくる。
- 破壊可能。
- 巫女は設置スキルが多いので、無暗におくと属性玉のギミックで迷惑がかかる。
- 事前に相談し、残す属性玉を決めよう。
BOSS部屋 VS 殲滅のネルーベ
- 部屋に入場後、すぐに拘束スキルと使おう。
- 札・化身、両方〇
- 自身が無ければ、全画面に判定のある化身を先に使おう
- 一定時間ごとに、ネルーベの足元に青い陣が発生する。
- 遠距離職なので陣の範囲内で戦う必要はない。距離を取ろう。
艦砲防御戦
艦砲防御戦
1部屋目
- 定期的にメテオが降っており、敵はいない。
- バフをかけて、次の部屋に向かおう
2部屋目
- 左から来るモンスターをせき止め、エネルギーを奪い、三つの陣から主砲にエネルギーを送るダンジョン。
- 3回チャージすれば、ダンジョンはクリア。
- 逆に右までモンスターが来て主砲を破壊されると失敗。
- 2部屋目に突入した時間を覚えよう。
- 50秒ごとにエネルギーを持ったネームドが突入してくる。
- 一緒にQ反応する敵が入ってくる。
- Q反応すると、一気に右端に移動し、主砲を攻撃してくる。
- このモンスターにQ反応させる事は、レイド全体にとって、とても壊滅的な行為。
- Qを使うなら、50秒周期の2-3秒前に覚醒でも打とう。
揺れる激戦地
揺れる激戦地
ドゥームタイオリック
ドゥームプレイナス
- 登場した後、空に飛びあがる。
- その後、五回、柱を落として後、落下攻撃を行う
- その後、もっかいジャンプ攻撃をするパターンもあり、よく見られる。
- この部屋は、落下攻撃を避けれるか避けれないかで難易度が大幅に変わる
堅固な足
堅固な足
2部屋目 VS 業火のオートクレーブ
- 立ち位置に細心の注意を払おう。
- 基本的に、「卍」という立ち位置を取り、攻略する。
- オートクレーブは常に無敵で、広範囲薙ぎ払いと火傷床設置を行う。
- 一般なら2つ、レイドなら4つの陣にゾンビを誘導するとネームドの無敵が解除される
- ゾンビはダウンすると8秒ほど起き上がらない。
- 必ず陣の上でゾンビがダウンしている必要はない
- 討伐したゾンビは起き上がらない。
- 心魂吸星符を利用して、位置を変えれる。
- 制限時間が来たときの最後の手段にとっておこう。
4部屋目VS 守門将クラテック
- 開幕無敵状態で登場する。
- 何やらゲージもついている。
- ゲージの途中で無敵は解除される。
- ゲージが少し(10%)進行した当たりで、化身:神竜の怒りを置いておくと拘束しやすい。
- この部屋に限ったことではないが、PTプレイ時では拘束が成功させる事が一番大事。
- 慣れてきたら拘束制圧札でも挑戦しよう。
- 次の部屋に化身:神竜の怒りを使える状態で入場できるとベスト
BOSS VS 燦爛な炎のアグネス
フェーズ2
エネルギー遮断
エネルギー遮断
BOSS VS エゲーヌ
VS クロ
第1孵化:右上 VS 溶岩怪蟲
第2孵化:右下 VS メルトドロック
第3孵化:左下 VS 粉砕のアトール
第4孵化:左上 VS 恐怖の思念体
黒い火山
黒い火山