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プリースト/クルセイダー

Last-modified: 2018-08-30 (木) 10:34:36

クルセイダー Edit

キャラクター紹介 Edit

くるせ.JPG
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  • プリーストとの外見の違いは背中に光の十字架が現れること。

転職条件 Edit

転職クエスト

キャラクター攻略 Edit

【板金】 魔法系(魔法固定・魔法%+半固定) バフ支援・魔法攻撃によるサポート役。
『啓示』系統のスキルがメイン。卓越した能力強化・回復効果を持ったスキルを習得できるプリースト。
味方の支援・援護を行うスキルが多い。特にバフによる能力強化は他の追随を許さないほど高性能。
攻撃スキルは固定威力のため武器精錬による独立攻撃力増加が必要になる。
Act6.ハーレム『セントラルパークの少女』の改変で、ストライキング・知恵の祝福が栄光の祝福に統合される
また新規スキル「黙想」で体力・精神が高い方の値で統一されるので、栄光の祝福ブーストのみでよい・体力精神どちらか特化させる必要がある
体力・精神平均型は改変で実質弱体となるので注意

 

  • バフボーナス
    バフを味方にかけた状態で味方が敵を攻撃するとランクポイントがクルセイダーにも入る。
    支援クルセイダーがランクを稼ぎにくいことに対する救済措置のボーナス
    ランク上昇に必要な数値がクルセイダーのみ低くランクが稼ぎやすい
  • 強力な回復・支援は瀕死の重傷を癒したり、攻撃力を倍化できるほどの効果を持っている。
  • 支援スキルだけでなく、魔法攻撃スキルも習得可能。
    攻撃スキルを取得することで自らも戦闘に貢献することができるだろう。
  • 余談だが、全2次職業の中で唯一、体力・精神力が影響するスキルを豊富に持つ職業である。
  • 板金・高体力という組み合わせから、耐久力の高さは随一。スキルの方向性によっては被弾前提での立ち回りすら可能となる。
     
  • 前提が厳しいスキルが多く、常に全てのスキルを上げていくのは不可能。
    その前提スキルの条件から支援型と攻撃型に分かれる。
    なので、下記2つの項目は予め決めておくと良い。行き当たりばったりでは悩むこと必至。
  1. 支援に専念するのか、それとも攻撃重視にするのか。
  2. どのスキルを優先的にLvを上げるか、前提止めにするか、取得しないのか。

バフ強化システム Edit

対象スキル:栄光の祝福

※最終的に『堕落の7つの大罪』5セット+体力・精神が上がる右面装備が最も性能が高くなります
※しかし、ここでは入手難易度が低いものでアップグレード完了まで使用できる装備を掲載しています
※クロニクルで9ヶ所埋まってしまうので残り2ヶ所で栄光の祝福ブーストのレベルが高い武器・上着を装備します


バフ性能
武器Lv60司祭の裁き栄光の祝福Lv+3
上着Lv50栄光のイシュタルのチタンアーマー栄光の祝福Lv+2
肩・下着・腰・靴・腕・首・指輪・補助・魔法石Lv70ヴァウオブサイレンス[9]セット栄光の祝福の力50・知能44増加

バトル型 Edit

…本文詳細

支援型 Edit

支援タイプのスキルをメインに取り、攻撃スキルは抑える。
ほとんどの支援スキルの効果時間が120秒であるため、PT全員にスキルをかけた後に時間が余りがち。
その間ははぐれた敵のキャリーや後衛職の護衛をすると良い。

…本文詳細

キャラクターのメリット・デメリット Edit

メリット Edit

  • 強力なバフによるPT貢献度が高い
  • レイドダンジョンなど高難易度ダンジョンではクルセ募集が多く、PTに加入しやすい
  • クロニクル装備を揃えるだけでPTに入れることが多い
  • バトルタイプも改変が継続的に行われ、スキルが扱いやすくなってきている

デメリット Edit

  • キャラ調整の改変があると、ほぼ毎回バフ性能が弱体化する
    (他のキャラがバフの影響で強くなりすぎることを抑えるため)
  • ソロで狩りをするためには、バトルタイプのスキル振りが必要になる
    支援とバトルタイプを両立させるためにはスキルスタイル(1,500円)の課金が必須になる
  • 支援とバトルタイプのためにそれぞれ別個の装備・アバターが必要になる
  • バフを強化するための装備付け替え数が多く、付け替えの手間がかかる
    (栄光の祝福ブースト・その他バフブースト・アポカリプスブースト・スキルクールリセット…etc)
  • 救援の利器十字架(創生も含む)が攻撃性能がないため、バトルタイプで利器の効果を得たい場合は鎌か数珠が必要になる
  • メインキャラクターにしたい場合、防具・アクセサリーに栄光Lvが上がる宝珠付与が必要になるため非常にコストがかかる

スキルブースト Edit

アポカリプスブースト Edit

  • レリック武器はレベル50以上の物であれば全て+1ブーストされる
  • エピック装備の効果は本国の現時点での最新の能力
  • 千年戦争の英雄装備は3ヶ所のセット効果でLV50スキルが+3ブーストされる

    スキルレベルが上がる装備品
    上昇値部位種類要求Lv装備名備考
    2武器十字架90創生の救済者-十字架アップグレード装備
    アポカリプスの攻撃削除
    持続時間10秒増加
    サンダークロス:ユピテルアポカリプス使用時、10秒間全員HA状態
    60救援のクラクスグランディス販売
    エピックソウル46個
    185呪われた十字架-トルア
    ラバルム
    2防具上着90妄想のパラノイアアップグレード装備
    全ての職業Lv1~85スキル+1
    スキル使用時、30%の確率で全ての職業のLv1~85スキル+1
    185栄光のオロバスのチタニウムアーマー
    下着90グラッシーオブシルクパンツ単品エピック
    290スモーキートパーズ板金ショルダー単品エピック
    全ての職業Lv40~50スキル+2
    1メタルラインポールドロン
    80ダークゴスショルダー
    サブマリンボルケーノショルダー
    ベルト90メタルラインプレートコイル
    290ダイビアボーンブーツ単品エピック
    2補助装備90フィッシュボールライン全ての職業Lv45~80スキル+2
    185時間の旅人のシルバー時計全ての職業Lv1~80スキル+1
    1魔法石90ソリウム・フォンスエリカ販売
    全ての職業Lv1~85スキル+1

スキル Edit

啓示 Edit

スローヒール.gif スローヒール Edit

コマンド:→+Space
直径900pxの領域内にいるパーティーメンバー1人を選択して、20秒間HPを少しずつ回復する。
使用者の体力が高いほど、回復するHPの量も増加する。
キャストタイム:0.8秒 クールタイム:10秒

  • 回復速度が遅く、緊急時の回復には不向きなスキル
  • 特性スキルまで取得すると回復量が大幅に増加する
    Mまで取得する場合は特性スキルも取得推奨
  • キャスト中に妨害を受けた場合は使用回数が減らない。
  • バッフとは別物なので、ディスエンチャントで消されることはない。
  • このスキルに限らず、啓示スキルの多くが直径900px=最大射程は450px。
    実際の距離としては、画面中央からなら視界内のほぼ全域くらい。


Lv要求
Lv
SP消費
MP
基本回復量使用可能回数
151528406
4389-198155519
4491-2021618

ストライキング.gif ストライキング Edit

コマンド:→→+Space
直径900pxの領域内にいるパーティーメンバー1人を選択して、
120秒間物理攻撃力と力、武器的中率を上げる。
使用者の体力が高いほど、効果が増加する。
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:10秒

  • 対象の「武器の物理攻撃力」と力・的中率を上昇させる
    増加分に対象者の力による補正が入った値が最終的な武器物理攻撃力の上昇量となる
  • 特性スキルを取得すると効果が単体から範囲バフへ変化する
  • 体力1000で増加する武器攻撃力と力が二倍になる
  • スキルを掛けなおすと後から掛けた効力に上書きされる


Lv要求
Lv
SP消費
MP
物理
攻撃力
的中率
15152826+0.5%
29891883284+21.5%

キュアー.gif キュアー Edit

コマンド:↓↓+Space
直径900pxの領域内にいるパーティーメンバーの悪い状態変化を取り除く。

  • 序盤は出番があまりないが、レイドなど高難易度ダンジョンでは重要スキル
    高Lv状態異常解除アイテムは輝く世界のおもちゃしかないため需要が非常に高い
  • レイドでは状態異常Lvが高いためスキルブーストしないと解除ができない
  • 拘束は解除することができない
  • スキル宝珠でのブーストが難しく(Lv10スキルブーストがほぼない)、装備・クリーチャーでのブーストがメイン
    バフでの付け替えを考えると常時ブーストが難しい
  • アントンレイドではLv12で火傷などの状態異常解除が可能になる


Lv要求
Lv
SP消費
MP
キャスト
タイム
クール
タイム
解除数状態変化
レベル制限
11015220.5秒20.0秒119
990-11211.9秒599
10100-12410.9秒109
11110-1359.9秒119
12120-1478.9秒6129
13130-1587.9秒139
14140-1696.9秒7149


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1武器数珠5白鷺
不問10↑レガシー武器
クロス10ビサリオン
15ホーリーガーディアン
20ファイアリクロス
2武器クロス65リカバリークロス


知恵の祝福.gif 知恵の祝福 Edit

コマンド:↑↑+Space
直径900pxの領域内にいるパーティーメンバー1人を選択して、
120秒間魔法武器攻撃力と知能を上げる。
使用者の精神力が高いほど魔法武器攻撃力、知能の増加量が多くなる。
先行スキル:ストライキングLv1
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:10秒

  • 対象の「武器の魔法攻撃力」と知能を上昇させる。
    増加分に対象者の知能による補正が入った値が最終的な武器魔法攻撃力の上昇量となる。
  • 特性スキルを取得すると効果が単体から範囲スキルへ変化する


Lv要求
Lv
SP消費
MP
魔法
武器攻撃力
知能
1152035212
269022023101
 

神聖なる板金.gif クルセイダーの板金マスタリー Edit

時間の扉アップデートに対応

板金系装備着用時、知能、体力、精神、HPMAX、MPMAXが増加して
MP回復速度、キャスト速度のペナルティーが無くなり、攻撃速度のペナルティーが緩和される。
転職時、自動取得。

  • 全箇所装備時
    • 知能:?
    • 精神力:?
    • 体力:?
    • MP回復速度:1分ごとに60
    • 攻撃速度:+10%
    • キャスト速度:+20%
    • MP MAX:200(固定)
    • HP MAX:?
  • SecondImpact実装にて攻撃速度とキャスト速度+オプション追加。
    • ゲーム中のスキル説明文は以前のままだが、攻撃速度は緩和でも相殺でもなく増加している。
    • 決闘場では攻撃速度減少がスキル説明文通り、緩和される仕様となる。

神の恩寵.gif 神の恩寵 Edit

パッシブスキル
神の恩寵を受けて全ての状態異常に対する抵抗力が10ずつ上昇する。
転職時、自動取得。

純白の刃.gif 純白の刃 Edit

コマンド:↑→+Z
両腕でクロスを描き、十字模様の刃で周囲の敵に光属性魔法ダメージと硬直を与える。
転職時、Lv1自動習得。
キャストタイム:無し クールタイム:2秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • 近接魔法攻撃スキル。
    ただし、射程ぎりぎりで相手に当てた場合は遠距離判定になる
    • 攻撃速度はキャスト速度依存
    • 攻撃判定の出現はアッパーカットのモーションで出る縦向きの刃から
  • 攻撃判定が残る時間が比較的長い
  • スキルLvを上げると高速化し、ヒット時の相手の硬直が大きくなるため相対的に余裕が出来る
    • 前述の発生の遅さも改善される。
  • 攻撃範囲は縦軸・横軸ともに通常攻撃より広い
  • 基本スキルのためM振りでも火力は低め
  • 敵の光抵抗を減少させる効果があるが、5%固定のため効果はいま一つになりやすい
  • 固定部分×独立攻撃力/1000がゲーム内の数値になる


Lv要求
Lv
SP消費
MP
高速化魔法攻撃力
(光属性)
硬直時間光属性抵抗
減少率
減少
維持時間
1152025013886181%5%2秒
37891986067455878%4.7秒

Grace_of_Courage.png 勇気の恩寵 Edit

パッシブスキル
力と知能が増加する。

  • バトル型のクルセイダーの必須スキル
    支援型の場合は取得する必要がない
  • 啓示スキル中の知能パッシブとしては最高のコストパフォーマンスを誇る


Lv要求
Lv
SP力・知能
1158072
269020603

Grace_of_Protection.png 守護の恩寵 Edit

パッシブスキル
体力と精神力が増加する。
先行スキル:知恵の祝福Lv1

  • 支援スキルの前提となるスキル
  • 体力と精神力の数値が増加することで回復スキルの回復量や、バフの上昇値などが増加する
  • 支援型はMAX推奨


Lv要求
Lv
SP体力・精神力
1158020
269020192

天国のメロディー.gif 天国のメロディー Edit

コマンド:↑→+Space
直径900pxの領域内にいるパーティーメンバー1人を選択して、120秒間MAXHP、MAXMPを上げる。
適用開始時と終了時に差があっても(現在HP,MP:MAXHP,MP)比率はそのまま維持される。
使用者の体力が高いほどMAXHPが、精神力が高いほどMAXMPが増加する。
先行スキル:スローヒールLv1
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:10秒

  • HP・MPの最大値を増やすことで、生存力を飛躍的に引き上げるスキル
  • 高難易度ダンジョンでは割合ダメージ・即死性能を持つ敵もいるが、大半が攻撃力依存の敵のため重要性が高い


Lv要求
Lv
SP消費
MP
MAXHP/MP
120203589
2489202743

魂の犠牲.gif 魂の犠牲 Edit

パッシブスキル
自分が倒された時、魂を犠牲にして直径1600pxの領域内の
パーティーメンバーのHPとMPを0.3秒かけて回復する。
自身の体力・精神力を減少させて、力・知能・的中率・キャスト速度を増加させる

  • クルセイダーが死亡した場合に広域に渡って回復効果が発生するようになるスキル
  • しかし性能がバトル型の仕様となっているため、支援型が取得することはない
    (体力・精神力が低下して、バフ性能が下がるため)
  • バトル型が確保しにくい的中を補える


Lv要求LvSP(増加)
力・知能
(低下)
体力・精神
キャスト速度的中率HP回復量MP回復量
1202516130.51168132
248914511612.5132,0891,642

Spear_of_Victory.png 勝利の槍 Edit

コマンド:→↑+Z
神聖なる力で生成した槍を投げ、敵を貫く。槍は一定数以下の敵にのみダメージを与えられる。
槍を生成する時、スキルキーを押したままでいればチャージできて、チャージして投げた槍はより多大なダメージを与える。
キャストタイム:無し クールタイム:6.6秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • 前方一定距離に敵を強制的に押し込む(移動させる)槍を投擲する
    複数の敵を強制的にまとめる事ができるため支援型でも1、もしくは10+Exを取得すると便利
  • 聖霊のメイス取得時(バトル型)はHAの敵でも拘束できるようになる
  • 固定部分×独立攻撃力/1000がゲーム内表記のものになる


Lv要求
Lv
SP消費
MP
魔法攻撃力
(光属性)
爆発攻撃力最大
充填時間
貫ける敵の数
通常時フルチャージ時通常時フルチャージ時
120253011,15014,867231850.31016
349021650,76467,676105,563

光の復讐.gif 光の復讐 Edit

コマンド:→↓+Space
900px内にいるパーティーメンバーから1人を選択して、120秒間魔法防御力を上げて、
魔法攻撃を受けたときに80%の確率で、直接攻撃をしたとき15%の確率で相手の位置に光属性魔法攻撃のサンダーボルトを落とす。
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:10秒

  • 攻撃と防御を兼ね備えるバフスキル
  • 現状では支援タイプは他に振るべきスキルが多く、アスランの魔法吸収など邪魔になる場合も多いため
    あまり振る必要性がないスキル
  • TPを振ることにより最大30%の確率で敵からの物理攻撃に対してもサンダーボルトが発生する
  • バトル型は聖霊のメイス取得時に直接攻撃時、100%サンダーボルトが発生するので振っても良いかもしれない
  • 攻撃力×独立攻撃力/1000するとゲーム内表記と同じになる。


Lv要求
Lv
SP消費
MP
魔法
防御力
魔法攻撃を受けた時直接攻撃時持続
時間
魔法攻撃力
(光属性)
感電魔法攻撃力
(光属性)
確率時間攻撃力
(光属性)
Lv
12025453002,76310.0%5秒570212,763120秒
36902964,38412,58734.1%3,1779112,587
 

保護の徴.gif 保護の徴  Edit

コマンド:↓→+Space
直径900pxの領域内にいるパーティーメンバー1人を選択して、
120秒間物理防御力、魔法防御力、体力、精神力を上げ、
さらにパーティーメンバーが受けるダメージの一定比率を自分が代わりに受ける。
また使用者のHPが1の場合、ダメージを分けないようになる。
使用者の体力が高いほど物理防御力の増加量が高くなり、精神力が高いほど魔法防御力の増加量が高くなる。
先行スキル:守護の恩寵Lv1
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:10秒

  • 防御力を上げることで受けるダメージを減らす、頑丈さを引き上げるスキル。
    また、物理・魔法防御力の他に体力・精神が上がる為、他Buffの効果も小幅上昇する。
  • 中毒・出血など一部の状態異常のダメージは軽減されず、身代わりも発生しない
    火傷の飛び火ダメージは身代わりが発生する


Lv要求
Lv
SP消費
MP
物理・魔法
防御力
体力・精神力分担比率
12525324771315%
31892004370106

クロスクラッシュ.gif クロスクラッシュ Edit

コマンド:↓↓→+Z
神聖力で生成した十字架を飛ばして爆発させ、ダメージを与える。
打撃成功時自分の啓示スキルの攻撃力と周りの味方の攻撃力が上がる。
先行スキル:勇気の恩寵Lv1
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:10秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • 十字架は射程約300pxの貫通しない単体攻撃
    十字架が何かにヒットすると使用者周辺の直径400pxにバフが発生する
    スタックした場合バフは発生しない
  • 効果時間内に再度当てる事で効果時間が上書きされる
    効果時間内に当て続けることでバフを維持できる
  • 取得する場合、バトル型は増加率はLvで変化がないため1でもよい
    支援型は増加量が高Lvになるほど上昇するため取得するならM推奨
  • 固定部分は、固定部分×独立攻撃力/1000でゲーム内表記と同じになる


Lv要求
Lv
SP消費
MP
十字架
攻撃力
(光属性)
爆発
攻撃力
(光属性)
バフ自分の啓示スキル味方へのバフ
効果
時間
重複
回数
通常・スキル
攻撃力
増加量
武器攻撃力
増加量
125253020,32531,01945秒120%5
338920086,343131,71935

神聖なる光.gif 神聖なる光 Edit

コマンド:→↑+Space
一定時間、一定距離内にいるパーティーメンバーから一人を選択して神聖な光で包む。
この状態では物理ダメージの一定量を神聖な光が吸収し、ダメージが一定量を超えると神聖な光が消える。

  • 効果中は物理ダメージを0にしてノックバックも発生しない
    また投げ技にもかからない状態になる
  • 魔法攻撃は防ぐことが出来ない
    通常と同じようにダメージとノックバックを受ける
    魔法攻撃でバリアの耐久力は減らない
  • 使用する時は、その時の状況で攻撃や拘束などの行動を潰されたら困るメンバーに使うとよい


Lv要求
Lv
SP消費
MP
キャスト
タイム
クール
タイム
持続時間耐久度
12525150.7秒20.5秒8秒535
22887431秒29秒11,232

ファストヒール.gif ファストヒール Edit

コマンド:←→+Space
直径900px内にいるパーティーメンバーから一人を選択して、HPを速い速度で回復させる。
先行スキル:スローヒールLv1
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:10秒

  • 回復にかかる時間は1秒。ほぼ瞬間的に回復できる
    体力が高いほど回復量が増加する
  • キャストタイムもスローヒールに比べて早い
  • キャストに失敗した場合、残り使用回数は減らない


Lv要求
Lv
SP消費
MP
回復量使用可能回数
1252560585
338936973216

Deflect_Wall.png ディフレクトウォール Edit

コマンド:←→+Z
ディフレクトウォールを生成して敵に光属性の魔法ダメージを与え、敵の遠距離攻撃を防ぐことができる。
味方と味方が作ったオブジェクトのみ通過できる。
先行スキル:純白の刃Lv1
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:8秒

  • 壁を生成するとき、接触する距離にいる敵にダメージを与え、ダウンさせる
    • 範囲がX軸、Z軸共ににかなり広く、空中にいる敵にも余裕で当たる
  • 生成された壁はゆっくりと前に進み、強制的に敵を押し動かす性質を持つ
    敵を運搬できると考えれば長所であり、勝手に移動させてしまうと考えると短所
  • 壁の持続時間は5秒固定
  • ハボーブの着火のギミックを壁につけて肩代わりさせることが可能
    着火の即死判定を消すことができる
    ただし、エフェクトは消えても他のメンバーに炎は移るので要注意
  • 攻撃力×独立攻撃力/1000でゲーム内表記と同じになる


Lv要求
Lv
SP消費
MP
耐久ダメージ持続時間魔法攻撃力
(光属性)
13030911,9065.0秒54122
319043230,422218,879

壁ex.png ディフレクトウォール強化 Edit

パッシブ
ディフレクトウォール強化をONに活性化時、前方に距離を置いて、
2つのウォールを衝突させて爆発ダメージを与える。
ウォールはディフレクトウォールの特性を引き継ぎ
味方と味方が作ったオブジェクトのみ通過できる。
攻撃力はディフレクトウォールスキルの影響を受ける。
先行スキル:ディフレクトウォールLv1

  • Lv1マスタースキル
  • 壁2つを前方に発生させ挟んで爆発させる
  • 壁の攻撃判定は最初の発生時、最後の爆発の2回のみ
    時間差があるためDPSが高いとは言い難い
  • スキル能力はディフレクトウォール自体の性能の%となる

    Lv要求
    Lv
    SP消費
    MP
    壁のHP生成時
    魔法攻撃力
    爆発時
    魔法攻撃力
    130101,120120%25%50%

栄光の祝福.gif 栄光の祝福 Edit

コマンド:←→→+Space
直径900pxの領域内にいるパーティーメンバー全体の力と知能を120(60)秒間上げる。
使用者の体力が高いほど力が、精神力が高いほど知能が上がる。
実際の増加量は、下記の使用Lvに応じた数値を基本値とし、体力・精神の数値により比例する
無色キューブのかけら3個消費
先行スキル:保護の徴Lv1
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:60(40)秒 決闘時 クールタイムスタート 20秒

  • 範囲内全員に効果のあるバフスキルとしては最初に習得するスキル
    物理職・魔法職問わずに大幅な攻撃力アップを見込める、クルセイダーの代名詞的スキル
  • 強力な支援スキルなので支援型であればMAX推奨
  • クルセイダーのバフを強化したい場合、真っ先にこのスキルを強化する装備を集めたい
  • 体力と精神値によって効果増加するため、保護の徴を使って
    強化してからかけないと上昇値が低くなってしまう
  • スキルレベルでの上昇量が優遇されているため、スキルブーストできる装備も集めておきたい
    迸る血の十字架<栄光+3ブースト


Lv要求
Lv
SP消費
MP
力・知能独立
攻撃力
13030250207
3190-1,19016055
50128-1,78633697
 

harmony.png 天国のハーモニー Edit

パッシブスキル
天国のメロディーの効果がパーティー全員に適用されるパッシブスキル
天国のハーモニーのレベルを上げるほど、天国のメロディーの効果も増加する。
無色キューブのかけら1個消費
先行スキル:天国のメロディーLv1
キャストタイム:0.8秒

  • 天国のメロディーを範囲型バフに変換するスキル
  • マスターLv.1となっているため、スキルブーストが難しいスキル
  • スキルアイコンを右クリックする事でON,OFFの切り替えが可能。


Lv要求
Lv
SP消費
MP
MAXHPMAXMP持続時間
13530128100%100%120%

482.jpg ハプティズム Edit

コマンド:→↓+Z
聖なる洗礼の光柱を体に取り込み、その力を爆発させて
周辺の敵を引き寄せる。
即時発動 クールタイム:10秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • 敵を引き寄せ効果を持つスキル
    しかし引き寄せた後にダウンさせるのでその点には注意
  • 支援型でも1あると引き寄せ効果があるので便利
    バトル型は強力な範囲攻撃なため振るならM推奨


Lv要求
Lv
SP消費
MP
光柱の
攻撃力
光の地面衝突
攻撃力
爆発の
攻撃力
13530325,74711,50945,265
288917421,51343,040169,288

フラッシュグローブ.gif フラッシュグローブ Edit

コマンド:→→+Z
前方に徐々に移動して敵にダメージを与える光の球体を発射する。
球体は一定時間が経つと爆発して光属性のダメージを与え、
一定範囲内でフラッシュグローブの方を見ている敵を気絶状態にする。
無色キューブのかけら1個消費
先行スキル:勇気の恩寵Lv1
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:14.4秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • 障害物を貫通する・爆発する・気絶攻撃がある・属性が違うなど相違点は多いが、
    エレメンタルマスターのヴォイドを彷彿とさせるスキル
  • フルヒットさせづらさを克服すれば凄まじい火力を叩き出せる
    反面、その速度の遅さ・範囲の狭さで使いづらい
  • 攻撃力×独立攻撃力/1000するとゲーム内表記と同じになる


Lv要求
Lv
SP消費
MP
持続
時間
ヒット
間隔
魔法攻撃力
(光属性)
気絶
接触爆発レベル持続時間範囲
135401505秒0.5秒11,99327,206363.00秒300px
288965744,850101,777904.86秒

499.gif フラッシュスクラップ Edit

パッシブスキル
フラッシュスクラップON活性化時、低速で前進しながら
接触すると爆発する光の球体を発射する。
爆発すると敵を気絶状態にして、小さい光の粒子に分散し、
当たった敵にダメージを与える。
攻撃力と気絶Lvはフラッシュグローブの能力が適用される。
先行スキル:フラッシュグローブLv1

  • Lv1でマスターのスキル
  • フラッシュグローブの強化スキル
    低速になる代わりに多段ヒットダメージを与えやすくする
  • フラッシュグローブ取得時はSP10であり切り替え可能のため、取得推奨


Lv要求
Lv
SP消費
MP
持続
時間
球体の
魔法攻撃力
爆発
魔法攻撃力
粒子の
魔法攻撃力
気絶
領域
135101,6805秒フラッシュグローブ攻撃力の10%フラッシュグローブ攻撃力の50%フラッシュグローブ攻撃力の15%300pX

生命の源泉.gif 生命の源泉 Edit

コマンド:↑↑→+Space
直径900pxの領域内にいるパーティーメンバー1人を選択して少しずつHPを回復し、
もしHPが0になった場合、自動的に回復する効果を与える。
発動対象になったパーティメンバーは攻撃速度、移動速度、ヒットリカバリーを増加させるオーラを発する。
一定時間が経つか、HPが0になって回復が使用されると効果が消える。
体力が高くなるほどHP回復速度が速くなって、HPが0になったあとチャージされるHPの回復量も増加する。
無色キューブのかけら2個消費
先行スキル:栄光の祝福Lv1
キャストタイム:0.6秒 クールタイム:60秒 決闘時 クールタイムスタート 60秒

  • 掛けた対象にのみ効果があるもの
    • HP回復効果
    • 死亡時の復活効果(瞬間回復ではなく、速度の速いスローヒールのようなもの)
  • 掛けた対象、及び周囲のPTメンバーにも効果があるもの
    • 攻撃速度・移動速度・ヒットリカバリー増加
      オーラの範囲は700px
  • 主に死んだ時の保険『リレイズ』として使用する
    コイン制限のあるダンジョンで特に需要があるスキル
  • 死ぬことがないようなダンジョンでは主に速度バフ目的として使用する

※バグか仕様かは不明だが、源泉を使用されたキャラクターのエフェクトが消えても攻撃速度、移動速度、ヒットリカバリーの増加は継続して残る。(HP回復、復活は消える)
また、消えた時にオーラ範囲にいたキャラクターも同様に、そのまま速度上昇のバフ効果が継続して残る。


Lv要求
Lv
SP消費
MP
持続時間1分当たりの
回復量
HPが0時の
回復量
使用可能回数オーラ
攻撃・移動速度ヒットリカバリー
14050200200秒21.67237.0%175
2690827158.452712.0%300

Hammer_of_Contrition.png 懺悔のハンマー Edit

コマンド:→↓→+Z
神聖なる力で生成した巨大ハンマーを振り下ろす魔法攻撃スキル。
巨大ハンマーで討たれた敵は一定確率で懺悔状態になり、味方である他の敵を攻撃する。
ボスとチャンピオン、ネームドモンスターには効果が弱化する。
無色キューブのかけら1個消費
先行スキル:なし
キャストタイム:無し クールタイム:14.4秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%

  • 純白の刃と同様にハンマーを振り下ろす速度はキャスト速度に依存する
  • ハンマーの錘部分にのみ攻撃判定が発生するため、正面に密着している敵には当たらない
    だが、大きく振りかぶるため、後ろや頭上にいる相手には当たる
  • 比較的攻撃速度は早めだが、HA化したりしないため単発で出すとつぶされることも少なくない
  • 攻撃力×独立攻撃力/1000するとゲーム内表記と同じになる


Lv要求
Lv
SP消費
MP
魔法攻撃力懺悔状態
ハンマー
(無属性)
衝撃波
(光属性)
確率持続時間
1405016070,70229,43040.0%8.00秒
2690661250,036104,07191.7%14.90秒

Heal_wind.png ヒールウィンド Edit

コマンド:→←→+Space
直径900pxの領域内にいるパーティーメンバー全員のHP・MPを5秒間かけて回復し
一定領域をバリアで保護する。
使用者の体力が高いほどHPが、精神力が高いほどMPの回復する量が増加する。
実際の回復量とバリアの防御ダメージ量は、下記の使用Lvに応じた回復量を基本値とし、体力精神の数値により上昇する
無色キューブのかけら2個消費
先行スキル:ファストヒールLv1、生命の源泉Lv1
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:60秒 決闘時 クールタイムスタート 60秒

  • 900px内の「自分を含んだ味方キャラクターのHP」と「自分を除いた味方キャラクターのMP」を回復する
    その後、ポーズをとり640px内の領域にいるPTメンバーにバリアを張る
    バリア展開中、発動者は行動できないが、ジャンプボタンで任意にバリアを終了できる
    • 回復効果が発生する前に発動が中断された場合はクールタイムは適用されず、残り使用回数は減らない
    • バリアを展開する際に隙があり、この時に被弾するとバリアが張られずにヒールウィンドが終了してしまう
      この場合はクールタイムが適用されるので注意しよう
バリアの特性
  • バリア展開時、領域内(足元に描かれる陣の中)にいるメンバーにのみそれぞれ個別にバリアがつく
    後から陣内に入ってもバリアは生成されない
  • 物理・魔法攻撃、両方のダメージを0にして、ノックバックも発生しない
  • 耐久力を超過したダメージを受けたり、陣外へ出るとバリアは個別に消える
    • 神聖なる光と同様に超過ダメージも1度なら耐えられる
  • 一度消えたバリアは復活しない
    陣外へ出て消えた場合でも陣内に戻ってもバリアは復活しない
  • 状態異常にはかかってしまう
    中毒・出血などの一部の状態異常ダメージはバリアで防げない
    但し、火傷の飛火ダメージは防げる
  • 発動者が行動不能になる状態異常(氷結・石化・気絶など)にかかったり、
    バリアを壊されて被弾したりすると、味方へのバリア効果も強制的に終了する


Lv要求
Lv
SP消費
MP
HP
回復量
MP
回復量
バリア
領域
防御
ダメージ量
最大
防御時間
使用可能回数
1456035019980640px1336.00秒4
23891,3151,19247779412.95秒7

Judgement_of_Justice.png 正義の裁き Edit

コマンド:←↓→+Z
神聖な魔法陣を発動し、その中にいる敵は無数の光の刃で刺される。
その後、正義の天使が現れ、光の槍を投げて強力な一撃を与える魔法攻撃スキル。
魔法陣の維持時間が長いほど、光の槍で与えられるダメージが増加する。
発動途中、ジャンプキーを押してすぐフィニッシュ攻撃に連結できる。
無色キューブのかけら2個消費
先行スキル:勝利の槍Lv1
キャストタイム:0.6秒 クールタイム:45秒

  • 前方小範囲に魔法陣を展開し、光の刃による攻撃16回+フィニッシュ1回を行う
    キャスト完了後から正義の天使が現れるまで、術者はHA状態で動けなくなる
    • 正義の天使が現れる瞬間には行動可能になっている
    • また、説明にもあるとおりジャンプキーで光の刃を中断し、フィニッシュを発動できる
    • 光の刃を出している状態なら、術者が行動不能の状態異常やつかみでスキルが強制キャンセルされてもフィニッシュが発動する
  • 遠距離攻撃として扱われるため、遠距離HAを持つ敵は平然と近づいてくる
    また高ヒットリカバリーの相手も光の刃の硬直が短くなるため、抜け出すことが多い
  • TP取得で打撃間隔が0.08秒、維持時間が1.3秒と高速化する
  • チャージしない状態でもフィニッシュ攻撃は十分強い
    そのため範囲攻撃や一発スキルとして即フィニッシュ攻撃使用という運用方法もある
  • 攻撃力×独立攻撃力/1000するとゲーム内と同じになる


Lv要求
Lv
SP消費
MP
光の刃の
魔法攻撃力
(光属性)
フィニッシュ
魔法攻撃力
(光属性)
魔方陣最大維持の
フィニッシュ
(光属性)
範囲打撃の間隔維持時間
145603508,224105,320131,647400px0.12秒2秒
23891,31526,586340,402425,503

特性スキル Edit

基本技熟練強化.png 基本技熟練強化 Edit

パッシブスキル
基本技熟練の効果を上場させる。
1レベル当り基本技熟練の攻撃力の増加量:10%

  • あくまで基本技熟練の効果が10%増加するのであり、攻撃力そのものが10%増加するわけではないことに注意。
  • 基本技熟練の効果はキャラクターLvに依存し、Lv85時点では294%となる。(Lv1上昇につき+3.5%)
    この場合に基本技熟練強化Lv1を取得すると攻撃力がさらに追加で29.4%増加することになる。
    未取得の攻撃力が394%、Lv1取得の攻撃力が423.4%となるので、約7.4%の攻撃力増加となる。
  • 上記の仕様から、キャラクターLvが高いほど効果が高いTPスキルとなっている。
    しかし、Lv85時点でも約7.4%増加という数値は他のTPスキルと比較してTP効率が良いとは言えない。
Lv要求
Lv
TP基本技熟練
攻撃力
150110%
25520%
3
(M)
6030%

空斬打強化Lv0.jpg 空斬打強化 Edit

時間の扉アップデートに対応

空斬打の攻撃力が増加する。
1レベル当りの攻撃力増加率:8%
先行スキル:空斬打Lv10

  • 特筆すべき点は無い。
Lv要求LvTP攻撃力増加率
15018%
25516%
36024%
36532%
37040%

スマッシャー強化Lv0.jpg スマッシャー強化 Edit

スマッシャーのダッシュ衝突攻撃力は減少し、ダッシュ衝突ヒット数と追加操作攻撃力が増加する。
スマッシャーのダッシュ衝突ヒット数:3回増加
ダッシュ衝突攻撃力減少率:20%
追加操作攻撃力増加値:20%
先行スキル:スマッシャーLv10

  • 衝突は2ヒットが5ヒットになる代わりに攻撃力が80%になる。トータルの威力は2倍。
    掴んだ敵への攻撃力は表記通り1.2倍になる。
  • 掴んだ敵へのダメージよりも、掴んだ敵を衝突させるダメージの方がダメージ増加量が大きい。
    スマッシャーがMで、かつ掴んだ敵を多数の敵にぶつける使い方をしているなら一考の余地あり。
Lv要求LvTPダッシュ衝突
ヒット数増加量
ダッシュ衝突
攻撃力減少率
追加操作
攻撃力増加率
15023回20%20%

Lucky_Straight_Upgrade.png ラッキーストレート強化 Edit

時間の扉アップデートに対応

ラッキーストレートの攻撃力が増加する。
1レベル当り攻撃力増加率:10%
先行スキル:ラッキーストレートLv10

  • 攻撃力の増加率は並だが、ラッキーストレート自体がメイン火力になり得るスキル。
    ラッキーストレートMならばぜひ取得したい。
    魔法職もコンバージョンで魔法スキルに変更することで有効活用可能。
Lv要求
Lv
TP攻撃力
増加
上昇率
15018%
25516%
36024%
46532%
5
(M)
7040%
6--48%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1特殊装備補助装備60強化札・プリースト(神撃)
ヒマン=ステラの歌 - インファイター
闘神の札 - インファイター
65シブの発掘:古代のタリスマン - インファイター

スローヒール強化.png スローヒール強化 Edit

スローヒール使用時回復量が増加する。
1レベル当り回復増加率:10%
1レベル当り体力・精神力増加値:6
先行スキル:スローヒールLv10

  • 回復速度は遅いがTP取得により回復量が激増し、ファストヒールよりも総回復量が高くなる


Lv要求LvTP回復量増加
150110%
25520%
36030%
46540%
5
(M)
7050%

セカンドアッパー強化Lv0.jpg セカンドアッパー強化 Edit

時間の扉アップデートに対応

セカンドアッパーの攻撃力が増加する。
1レベル当りの攻撃力増加率:8%
先行スキル:セカンドアッパーLv10

  • 特筆すべき点は無い。
Lv要求LvTP攻撃力増加率
15018%
25516%
36024%
46532%
57040%

キュアー強化.gif キュアー強化 Edit

時間の扉アップデートに対応

治療後、一定時間状態異常抵抗を高める効果が追加される。
1レベル当たり 状態異常抵抗増加量:5%
先行スキル:キュアーLv5

  • 何の表示もエフェクトも無いので効果時間は不明。
    時間の扉アップデート後も表示が出ないため不明。
    効果が未実装かもしくは、アバター・エンブレムなどに乗らない可能性有り。
Lv要求LvTP抵抗増加量
15015%
25510%
36015%
46520%
5
(M)
7025%

Grasp_Hand_of_Anger_Upgrade.png 憤怒の鷲掴み強化 Edit

時間の扉アップデートに対応

憤怒の鷲掴みの攻撃力が増加する。
1レベル当たりの攻撃力増加率:8%
先行スキル:憤怒の鷲掴みLv10

  • 憤怒の鷲掴みにヒットした対象を鷲掴みの手首の当たりに引き寄せる。
  • レベルを上げていくと引き寄せる力が強くなる。
  • 掴みだけが当たる位浮いた相手を掴んだ場合
    使用者後方の画面奥へ飛んでいくバグあり(2011-7/28現在)
Lv要求LvTP攻撃力増加率
15018%
25516%
36024%
46532%
57040%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1特殊装備補助装備60強化札・プリースト(デビライズ)

Break_Stamp_Upgrade.png 落鳳錘強化 Edit

時間の扉アップデートに対応

落鳳錘の攻撃力が増加して、使用時上下方向にも移動できるように変更される。
1レベル当たり攻撃力増加率:8%
先行スキル:落鳳錘Lv10

  • もちろん斜めにも移動できるし、横方向同様に空中での調節も可能。↑もしくは↓の方向キー押しっぱなしなら縦方向に2キャラ分ほど移動できるようになる。
Lv要求LvTP攻撃力増加率
15018%
25516%
36024%
46532%
5
(M)
7040%
6--48%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1特殊装備補助装備60強化札・プリースト(退魔)
60ヒマン=ステラの歌 - 退魔士

昇天陣強化.gif 昇天陣強化 Edit

時間の扉アップデートに対応

攻撃力と敵の浮く高さが増加する。
1レベル当り攻撃力増加量:8%
1レベル当り浮かす高さ増加量:3%
先行スキル:昇天陣Lv10

  • 特筆すべき点は無い。
Lv要求LvTP攻撃力増加高さ増加
15018%3%
25516%6%
36024%9%
46532%12%
57040%15%
 

勝利の槍強化.png 勝利の槍強化 Edit

時間の扉アップデートに対応

勝利の槍の攻撃力が増加して、槍の存在時間が増加する。
先行スキル:勝利の槍Lv10

  • 槍の存在時間増加=敵の硬直時間増加。
  • 時間の扉アップデートでTPが1から2に変更された。
Lv要求
Lv
TP攻撃力
増加率
槍の存在時間
増加量
155210%0.25秒
26020%0.50秒
36530%0.75秒
47040%1.00秒
5
(M)
7550%1.25秒
6--60%1.50秒
 
スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1特殊装備補助装備65ベイルの遺産-クルセイダー
ヒマン=ステラの歌-クルセイダー
80古代貴族の書籍-クルセイダー
60闘神の札-クルセイダー
70アレスのアームレット-クルセイダー

光の復讐強化.png 光の復讐強化 Edit

時間の扉アップデートに対応

光の復讐の攻撃力が増加して、物理攻撃での被撃時にも一定確率でサンダーボルトを落とす効果が追加される
先行スキル:光の復讐Lv10

  • 強化スキルを取得しても直接攻撃時、魔法攻撃被撃時の落雷発生率は変化しない。
  • 物理攻撃で発動することを生かして、故意に集団に突っ込むのもあり。
  • 光の復讐をダメージソースとしているなら迷わずM。
    啓示スキルで光の復讐が発動するようになったため、バトル型でも大きな効果が得られる。
  • 死亡の塔終盤など被弾数の多い場所では、これによる物理反応の有無は非常に大きなファクターとなる。
  • 時間の扉アップデートでTPが1から2に変更された。
Lv要求
Lv
TP攻撃力
増加率
物理被撃時の
落雷率
165210%6%
27020%12%
37530%18%
48040%24%
5
(M)
8550%32%
6--60%40%

懺悔のハンマー強化.gif 懺悔のハンマー強化 Edit

時間の扉アップデートに対応

ネームドとボスの懺悔確率と攻撃力が増加する。
先行スキル:懺悔のハンマーLV10

  • 使用感等情報求ム
  • 時間の扉アップデートでTPが1から2に変更された。
Lv要求
Lv
TP懺悔確率攻撃力
165210%10%
27020%20%
37530%30%
48040%40%
5
(M)
8550%50%

ディフレクトウォール強化.gif ディフレクトウォール強化 Edit

時間の扉アップデートに対応

ディフレクトウォールのHPと攻撃力が増加する。
先行スキル:ディフレクトウォールLv10

  • 短クール+Qスキルでないディフレクトウォールがさらに頼もしくなる。
    Qスキルの使えない場所や、Qスキルのクール中にも火力を出せるようになるのは大きい。
  • 時間の扉アップデートでTPが1から2に変更された。
Lv要求
Lv
TP攻撃力
増加率
HP
増加率
155210%10%
26020%20%
36530%30%
47040%40%
5
(M)
7550%50%
6--60%60%
 
スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1特殊装備補助装備70アレスのアームレット-クルセイダー

フラッシュグローブ強化.png フラッシュグローブ強化 Edit

時間の扉アップデートに対応

フラッシュグローブの多段ヒット間隔と使用後ディレーが減少し、攻撃力が増加する。
先行スキル:フラッシュグローブLv10

  • 現在バグにより球体部分に攻撃力増加が適用されない。
    • dnfでは修正済み。
Lv要求
Lv
TP多段ヒット
減少率
使用後ディレー
減少率
攻撃力
増加率
165210%10%10%
27020%20%20%
37530%30%30%
48040%40%40%
5
(M)
8550%50%50%
 
スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1特殊装備補助装備80アテナの智恵-クルセイダー

純白の刃強化.png 純白の刃強化 Edit

時間の扉アップデートに対応

純白の刃の攻撃力と硬直度、攻撃速度が増加する。
先行スキル:純白の刃Lv10

  • 元の火力が低いため、コストパフォーマンスは悪いといえる。
    ただバトル型は小技に乏しくなる傾向が大きいため、純白M特性Mは使い勝手のよい副砲になる。
  • 時間の扉アップデートにより、55Lvから取得可能になり、発動速度増加率、硬直度増加率の伸びが半減した。
Lv要求
Lv
TP攻撃力
増加率
発動速度
増加率
硬直度
増加率
155210%5%5%
26020%10%10%
36530%15%15%
47040%20%20%
5
(M)
7550%25%25%

正義の裁き強化.png 正義の裁き強化 Edit

時間の扉アップデートに対応

正義の裁きの打撃間隔と持続時間が減少して攻撃力が増加する。
先行スキル:正義の裁きLv10

  • 正義の裁きの弱点である秒間火力が改善される。
    ただ動き回るHAの敵への当てづらさは変わらない。
Lv要求
Lv
TP持続時間
減少率
攻撃力
増加率
打撃間隔
減少率
適用後の
持続時間
16527%10%7%3.72秒
27014%20%14%3.44秒
37521%30%21%3.16秒
48028%40%28%2.88秒
585
(M)
35%50%35%2.60秒

クロスクラッシュ強化.png クロスクラッシュ強化 Edit

時間の扉アップデートに対応

クロスクラッシュの攻撃力と十字架発射速度、バフ持続時間が増加する。
先行スキル:クロスクラッシュLV10

  • 貴重なTPをこれに割けるのかどうかは疑問。
    有効活用するならばブラッドバプティズム3SETは最低限あるべきだろう。
  • 時間の扉アップデートでTPが1から2に変更された。
    バフ持続時間増加効果が追加された。
Lv要求
Lv
TP攻撃力
増加率
十字架速度
増加率
バフ持続時間
増加率
155210%5%7%
26020%10%14%
36530%15%21%
47040%20%28%
575
(M)
50%25%35%

ストライキング強化.png ストライキング強化 Edit

ストライキングが広域バフへ強化されて持続時間が増加する。
先行スキル:ストライキングLv10

  • 必要TP5の1レベルマスタースキル(最大Lv3)
    範囲内にいれば一度のバフで全員にかかるため、支援タイプは必須スキル
    持続時間も10%増加してより他の支援バフを行いやすくなる

知恵強化.png 知恵の祝福強化 Edit

知恵の祝福が広域バフへ強化されて持続時間が増加する。
先行スキル:知恵の祝福Lv10

  • 必要TP5の1レベルマスタースキル(最大Lv3)
    範囲内にいれば一度のバフで全員にかかるため、支援タイプは必須スキル
    持続時間も10%増加してより他の支援バフを行いやすくなる

保護強化.png 保護の徴強化 Edit

保護の徴が広域バフへ強化されて持続時間が増加する。
先行スキル:保護の徴Lv10

  • 必要TP5の1レベルマスタースキル(最大Lv3)
    範囲内にいれば一度のバフで全員にかかるため、支援タイプは必須スキル
    持続時間も10%増加してより他の支援バフを行いやすくなる

夜明け強化.png 夜明けの祝福強化 Edit

夜明けの祝福が広域バフへ強化されて持続時間が増加する。
先行スキル:夜明けの祝福Lv10

  • 必要TP5の1レベルマスタースキル(最大Lv3)
    範囲内にいれば一度のバフで全員にかかるため、支援タイプは必須スキル
    持続時間も10%増加してより他の支援バフを行いやすくなる

ホーリーオーダー Edit

覚醒クエスト Edit

覚醒クエスト

覚醒スキル Edit

shinnen.png 信念のオーラ Edit

パッシブスキル
ホーリーオーダーの周りのパーティーメンバーの力、体力、知能、精神力を上昇させてくれるオーラが発生する。
オーラを出すホーリーオーダーのHPが100%に近いほど、オーラの効力が上昇する。
覚醒時、Lv1自動習得。

  • ホーリーオーダーの足元にオレンジの靄のようなエフェクトが表示される。
    上昇効果が適用されているPTメンバーには腹部にオレンジの線が6本纏う。
  • 支援タイプであればM振り推奨。
  • PTに2人以上ホーリーオーダーがいる場合、信念のオーラの効果は重複せず、Lvの高い方が適用される。
  • 時間の扉アップデートにより大幅に変更されました。
    自身の残りHPが100%に近いほど体力・精神の上昇効果が高くなり、
    自身の残りHPが0%に近いほど力・知能の上昇効果が高くなる。
    例)lv9信念:力知能+150~300、体力精神+25~94
    残り体力100%:力知能+150、体力精神+94
    残り体力047%:力知能+217、体力精神+63
    残り体力002%:力知能+296、体力精神+27


Lv要求
Lv
SP力・知能体力・精神オーラの範囲
最小最大最小最大
148-4080931400px
1590-19839542154

apocalypse.png アポカリプス Edit

時間の扉アップデートに対応

コマンド:↑↑↓↓+Z
聖なる力を放出する光の玉を作り出す。
光の玉が浮いている間にはパーティーメンバー達の能力が上昇する。
光の玉は一定時間が経つと暗黒の玉になる。
暗黒の玉は強烈な光線を放って敵に多大なダメージを与える。
実際の力・知能・物理防御・魔法防御の増加量は、下記の使用Lvに応じた増加を基本値とし、体力精神の数値により比例する
-3レベル:レーザー攻撃力増加、キャスト後のディレイ減少
-6レベル:バフ範囲と攻撃範囲の増加
-9レベル:バフ時間と攻撃時間増加、多段ヒット間隔減少
無色キューブのかけら5個消費
先行スキル:なし
キャストタイム:1秒 クールタイム:150秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%

  • 10秒間(Lv9以上は11秒間)、範囲内のPTメンバーを強化。その後5秒間(Lv9以上は6秒間)、敵にレーザーで攻撃を与える
    レーザー攻撃になった時点で強化効果は終了している
  • もちろん他のBuffスキルと強化効果は重複する。フルBuff時のステータス上昇量は圧巻
  • キャスト時間が長め
    キャスト中に潰される事もあるので、使用前に神聖なる光で壁を作るなど工夫が必要
  • 聖霊のメイス使用時、レーザー攻撃のみになりバフ効果がない
  • 利器・救済者の十字架を装備するとレーザーがなくなり、完全なバフスキルへ変化する
  • 強化時間は最大で20秒、聖霊のメイス使用時の攻撃減少時間は40%固定
  • 攻撃力×独立攻撃力/1000するとゲーム内表記になる。


Lv要求
Lv
SP消費
MP
強化効果魔法攻撃力強化攻撃
力・知能防御力加速レーザーフィニッシュ範囲時間範囲時間ヒット間隔
150-1,2009610605%120048000800px10秒600px5秒0.3秒
10953,2492283,39417%22,706783,5021040px20秒840px6.1秒0.27秒
111003,4762553,77918%24,413842,3571050px850px6.2秒0.26秒
121053,7042844,18620%26,418911,4541060px860px6.3秒
131103,9323154,30021%27,815960,0691070px870px6.4秒0.25秒
141154,1603464,60322%29,8591,030,5041080px880px6.5秒
151204,3873794,90723%53,6511,851,4931090px890px6.6秒0.24秒
161254,6154145,21025%57,2281,974,7881100px900px6.7秒

486.png ミラクルスプリッター Edit

コマンド:→←↓→+Z
聖なる力を宿し、突進した後に前方の敵を強く飛ばすフィニッシュアタックを加える。
即時発動 クールタイム:30秒
無色キューブのかけら1個消費
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%

  • 主にバトル型用の攻撃スキル
    特性スキルはないがフィニッシュ攻撃力が非常に高い
  • クールタイムが長いのがネックだが直線に並んでいる敵やボス用などのスキルとして使える
  • 直線状に敵が並んでいた場合、引き込みながらフィニッシュ攻撃を行う
  • 攻撃力×独立攻撃力/1000するとゲーム内表記と同じになる


Lv要求
Lv
SP消費
MP
突進
攻撃力
フィニッシュ
攻撃力
1606040021,071140,341
169063053,154353,928

セイント Edit

ストーリー

2次覚醒クエスト Edit

2次覚醒クエスト

2次覚醒スキル Edit

ディバインフラッシュ.png ディバインフラッシュ Edit

選択したPTメンバーに光属性の爆発を起こす。
PTメンバーに使用、またはカウンターで打撃すると攻撃力が増加する。
ディバインフラッシュが光る瞬間、受けるダメージが大幅に減少する。
スキル習得時、栄光の祝福を発動すると光属性の爆発を起こし、周囲の敵にダメージを与える。
ディバインフラッシュは該当PTメンバーが受けたバフの持続時間を増加させる。
[持続時間増加適用スキルリスト]
ストライキング、知恵の祝福、夜明けの祝福、保護の徴、天国のメロディー、光の復讐、栄光の祝福
マスターレベル:30 最大レベル:40
使用時間:0.5秒 クールタイム:20秒
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%
無色キューブのかけら3個消費

  • 攻撃範囲はディバインより栄光の方がやや広い
  • 使い方としては、持ち替えやステータスを上げた状態でのバフ時間を伸ばす、自分の周辺への範囲攻撃、
    味方を起点とした周辺への攻撃、致命的なダメージを受けようとしている味方の防御等
  • 栄光の爆発は1取った時点でパッシブとして発生し、OFFにすることはできない
  • バトル型の場合、聖霊のメイスを使用するので追加効果により非常に強力な広範囲攻撃となる


(固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)

Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
ディバイン
攻撃力
栄光
攻撃力
メイス使用時
攻撃力
メイス使用時
範囲増加率
バフ
延長時間
PTメンバーに
使用時の
威力増加率
カウンター時
増加率
ダメージ
軽減率
軽減
時間
1758058094,841171,900330,025200%30秒150%20%90%0.8秒
8891283162,186293,961564,39340.5秒

ホーリーサンクチュアリ.png ホーリーサンクチュアリ Edit

使用時、魔法陣を移動させ位置を指定すると該当位置にホーリーサンクチュアリが生成される。
サンクチュアリ魔法陣は定期的に点滅し、陣の中にいる味方のHPを回復、状態異常を回復。
点滅時に敵にダメージを与え、魔法陣の中にプレイヤーがいる場合は人数に比例して攻撃力とヒール量が増加する。
一定回数回復、またはダメージを与えた後は魔法陣が爆発する。
スキルキーをもう一度入力すると直ちに爆発させることが出来る。
マスターレベル:30 最大レベル:40
使用時間:即時発動 クールタイム:40秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
無色キューブのかけら3個消費
キャンセル可能

  • クルセイダーの回復スキルの中で唯一、使用回数制限がない
  • 範囲内の敵/味方に5回+フィニッシュ1回のダメージ/回復を与える設置スキル
  • 回復量は最大HPの割合のため、天国のメロディ等の上昇分も無駄にならない
  • ダメージもそこそこ高く、4人乗っていれば2.8倍とかなりの威力になる
  • 人形などのAPCもPTメンバーにカウントされるので回復可能。召喚は×
  • バトル型は、優秀な設置攻撃スキル
    回復量は下がってしまうが、一応回復も行える

(固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)


Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
HP回復量状態異常
治療レベル
魔法攻撃力魔法陣の中にいるPTメンバー数
回復量と攻撃力増加率
多段ヒットフィニッシュ
1758058010%Lv7560,685303,4821人: 10%
2人: 30%
3人: 90%
4人:180%
8891,28317%Lv89103,795518,989

480.png 運命の槍 Edit

古代の聖なる槍を作り出して投擲する。
投擲時の衝撃波によって近距離の敵を押し出し、それから垂直に落下した槍が
大きな爆発を起こす。
マスターレベル:30 最大レベル:40
使用時間:即時発動 クールタイム:40秒
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%
無色キューブのかけら2個消費
キャンセル可能

  • バトル型用の攻撃スキル
  • 槍の発動が早くまた広範囲に有効なほぼ単発攻撃


Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
落下
攻撃力
地面衝突
攻撃力
爆発
攻撃力
170708605,16723,51670,578
11901,02410,47347,393142,179

サンダーハンマー:ユピテル.png サンダーハンマー:ユピテル Edit

セイントの前方に空高くから巨大なサンダーハンマー:ユピテルが回転しながら降りてきて地上を強打する。
地上に落ちたサンダーハンマーは周囲に強力な電流を流す。
電流に当たった敵は感電状態になってダメージを受ける。
セイントがハンマー近くに移動してハンマーを装着すると
セイントの一般攻撃が一定時間光属性魔法攻撃に強化され、能力値が上昇する。
サンダーハンマーで攻撃を受けた敵は光属性抵抗が減少する。
サンダーハンマー装着時、純白の刃、懺悔のハンマー、勝利の槍、正義の裁きの攻撃力が増加され、
一般攻撃フィニッシュ、空斬打、落鳳錘、ダッシュ攻撃時、追加効果が発生する。
[一般攻撃フィニッシュ、Zキー攻撃:ホーリーショック発生]
[落鳳錘:サンダークラッシュに強化]
[ダッシュ攻撃:ホーリーライトニング発生]
装着していないサンダーハンマーは一定時間が経過すると爆発する。
マスターレベル:30 最大レベル:40
使用時間:即時発動 クールタイム:45秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
無色キューブのかけら5個消費
キャンセル可能

  • 支援タイプは光属性抵抗減少、バトルタイプは永続だが抵抗減少無しと性能が変化する
  • ダッシュ攻撃の移動距離が長いため、支援タイプは召喚して移動スキルとしても使える
  • 通常はユピテルの呼び寄せ動作からユピテルを背中に構えるまでは無敵
    聖霊のメイス使用時はユピテル召喚動作がなくなり直接背中に構える
    その際も背中に構えるまで無敵
  • (固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)


Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
落下
攻撃力
落下衝撃波
攻撃力
電流
攻撃力
電流の感電
攻撃力
感電
Lv
感電
確率
感電
持続時間
18010080022,46944,93914,9761,219Lv.80100%5秒
6901,46633,86567,73022,5731,837Lv.908秒
Lv爆発
攻撃力
装着
持続時間
純白の刃
攻撃上昇率
勝利の槍
攻撃上昇率
懺悔のハンマー
攻撃上昇率
正義の裁き
攻撃上昇率
162,91730秒20%15%10%5%
694,82633秒22%17%12%7%
Lv直接打撃時
光抵抗減少量
光抵抗減少
最大重複数
光抵抗減少
持続時間
ホーリーショック
光柱攻撃力
ホーリーショック
衝撃波攻撃力
11057秒13,4869,439
6620,31714,220
Lvサンダークラッシュ
打撃攻撃力
サンダークラッシュ
衝撃波攻撃力
ホーリーライトニング
攻撃力
聖霊のメイス活性化時
基本攻撃・全てのスキル
攻撃力上昇率
128,83528,8354,04626%
643,45943,4596,09636%

ディバインパニッシュメント.png ディバインパニッシュメント Edit

スキル使用時、ディバインパニッシュメントが発動して聖なる力が宿る。
味方にバフを与える。啓示スキルを使用すると聖なる力が溜まる。
聖なる力が溜まるたびにセイントの力、知能、体力、精神力が増加する。
[聖なる力1増加スキル]
ストライキング、知恵の祝福、保護の徴、スローヒール、ファストヒール、ヒールウィンド、
キュアー、天国のメロディー、天国のハーモニー、光の復讐、神聖なる光、生命の源泉、
栄光の祝福、ディバインフラッシュ、ホーリーサンクチュアリ
[聖なる力3増加スキル]
純白の刃、クロスクラッシュ、勝利の槍、ディフレクトウォール、フラッシュグローブ、
懺悔のハンマー、正義の裁き、プレッシャーウォール、フラッシュスクラップ、
アポカリプス、サンダーハンマー:ユピテル
ディバインパニッシュメントをもう一度発動するとセイントが空中に浮いて地上の敵を断罪する。
聖なる力が多ければ多いほど強力になる。
空中に浮いた後、ジャンプキーを入力すると直ちにフィニッシュ攻撃を行う。
マスターレベル:30 最大レベル:40
使用時間:0.5秒 クールタイム:180秒
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%
無色キューブのかけら10個消費
キャンセル可能

  • 支援タイプでは主にバフ性能を強化するために事前に使用するスキル
    バトル型は懲罰の数が必ず最大で発動する攻撃スキル
  • エゲーヌの掴み攻撃(誘発)をこのスキルの無敵時間により安全にやり過ごすことが可能
  • スキルクールタイムリセット装備の有無により支援型でも使用頻度が激変する
    装備がある場合、任意のスキルリセットの邪魔になるためまず使用しない
    反対にない場合はバフの底上げとして最初に使用する
  • (固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)


Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
懲罰の
攻撃力
聖なる力
最大数
聖なる力
各能力増加値
聖なる力
維持時間
フィニッシュ
攻撃力
1853001,80026,833301050秒1,208,014
2902002,56433,064121,488,131

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攻略ページに欠けている情報のみを書いてください。
質問はアラド戦記したらばの質問スレへ

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ――――以下より革新後のコメント―――― -- 2012-04-25 (水) 23:59:59
  • なぁ、アプデ以降?なんだが光の復讐がフラッシュグローブ、商社の槍でも発生するんだがフラッシュグローブで多段ヒット+雷とか、使ってるこっちからしてもきちぃんだが -- 2012-04-28 (土) 01:33:44
    • アプデ以降は光の復讐が何故か遠距離を当てるたびに発動します -- 2012-05-20 (日) 11:10:01
  • 覚醒のlvの始まりが50lvであります。 -- 2012-05-03 (木) 22:12:31
  • 転職1→ゴーレムの塔をクリア -- 2012-05-31 (木) 19:19:56
  • 転職2→シャランに話しかける -- 2012-05-31 (木) 19:20:34
  • 転職3→無Qのかけら30個、白、赤、青、黒Qのかけら10個 -- 2012-05-31 (木) 19:23:04
  • 転職4→満月のサンだーランドクリア -- 2012-05-31 (木) 19:23:35
  • 転職クエストの欄、記入しましたがクエスト名、報酬が分からない、NPCが確定ではないので引き続き情報お願いします。 -- 2012-05-31 (木) 21:11:08
  • バトル型・支援型の本文詳細が読めなくなってます。修正お願いします。 -- 2012-06-14 (木) 00:10:32
    • 修正しても同じ症状に陥る為、修正する意味が無い。編集を熟知している方お願いします。-- 2012-06-23 (土) 00:00:00
    • 2012-05-03の更新で//cache0が消えたのが原因らしい。 -- 2012-06-29 (金) 01:17:35
  • 信念のオーラLv15追加しておきました~ -- 2013-10-12 (土) 02:52:20
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