マップ/アンダーフット/アンダーフットの入り口

Last-modified: 2013-03-24 (日) 00:35:27

アンダーフットの入り口

underfoot.gif
進入可能:Lv51 適正レベル:Lv51~54
適切ch:アルフライラ or ノースマイア

その昔、エルフから黒妖精が分岐した頃から誰にも進入を許したことのない、黒妖精の聖地アンダーフット。
冒険者達は幾多の難関を突破し、ついにアンダーフット入り口に辿り着いた。
果たして冒険者達はこの不可侵の聖地を突破して、人間と黒妖精の戦争を止められるだろうか・・・・・・。

マップ

アンダーフットの入り口map.jpg

  • 直で8、全で15の疲労度を消費する。

備考

  • ヘッドレスナイトには攻撃に闇属性がついてるものが多く、闇属性抵抗をあげる装備やアイテムがあると楽。
  • 一部のマップにはヘッドレスナイトの分身が飛んでくるが、この攻撃はHPに比例してダメージが大きくなる
  • 中央段の左から3列目の丁字路に慎重なディンゴ、ボス部屋前の十字路に寡黙なハンフリーが出現。
    • 慎重なディンゴ
      • プレイヤーが近づくまでは常時ガードをしていて動かない。
        ガード中はダメージが大幅に減少するうえ、HPが高速で回復するので
        普通の火力ではガードの上から倒すことは出来ない。
      • プレイヤーが(PT時はメンバー全員が)密着する距離まで近づくとガードを解いて攻撃をしてくる。
        ガードを解くと普通にダメージを与えられるようになる。
      • 投げ技や気絶・氷結などの状態異常を仕掛ければ、ガード状態を強制的に解除できるので
        これらの手段から防御を切り崩して倒すことも可能。
      • 上記の手段でガードを強制的に解いた後、再びガード状態に移行した場合
        全員が密着しているのにガードを解かない状態になることがある。
        こうなった時は一旦全員が距離をとり、また密着すればガードを解除するようになる。
      • また、同じ部屋にいる黒妖精警備兵を先に全滅させると、2匹召喚して補充をする。
    • 寡黙なハンフリー
      • 槌を振りかざすモーションの後、地面に立っているプレイヤーにダメージを与える地震攻撃をする。
        地震ダメージはジャンプをすれば回避できる。
      • 取り巻きがタフなボロボロのゾンビということもあり、ハンフリーに攻撃が届きづらく
        遠距離攻撃に対してはHAがあるので、普通に交戦していると撃破に時間がかかる。
        敵を集めるスキルと大火力のスキルを合わせて一気に撃破を狙ったほうが楽である。
      • また、同じ部屋にいるボロボロのゾンビを先に全滅させると、2匹召喚して補充をする。
  • 寡黙なハンフリーがいる部屋の上下の部屋にはPT緑半回復妖精が出る確率が高い。
  • 蛇足だが、慎重なディンゴの下の部屋にはゴーストが大量にある為、ヘッドレススケルトンの数が多いように見えるが、経験値を得られる(元からその部屋にいる数)のは6体である。

BOSS ヘッドレスナイト

ヘッドレスナイト大.jpg
首無しの騎士。浮かない、ダウンしない、投げ無効。
これまでのボスに比べ非常にHPが高く、回復速度も速め。
移動速度は並だが、HPが一定量に達すると加速する。攻撃速度は並、ヒットリカバリーは高い。
また、一旦攻撃の手を緩めると、直後に一気に1ゲージ以上削っても縦横無尽に走り回り
酷いとターゲットが外れる場合もある。
攻撃の手を休めず、ボスの攻撃範囲の外からカウンターを狙うことが肝心。

攻撃パターン

  • 剣振り払い
    • HAで構えて、一呼吸してから振り払う。前方のやや広範囲を切り払うが、縦軸は狭い。威力は普通。
  • 気絶効果蹴り飛ばし
    • HAと同時に足を少し曲げ一呼吸してから蹴る。範囲は狭いがやや威力がある。
    • 油断しているとキャスト中に蹴りを入れに来ることがある。
  • 出血効果武器振り回し
    • 自分を中心に武器を振り回す。範囲がやや広く、威力が高め。出血攻撃力も馬鹿にならない。
    • 亡霊四方発射(後述)とは違い、溜めている際に振りまわすSEがある。
  • 亡霊四方向発射
    • 自分を中心に亡霊4体を発射する。亡霊1体の威力は普通、攻撃範囲は結果的に広くなる。
      尚、亡霊を発射している際の武器振り回しに攻撃判定がある。出血効果もある。
    • 武器振り回し(前述)とは違い、溜めている際に振りまわすSEがない。
    • 移動無しの攻撃では一番攻撃時間が長いためカウンターが狙いやすい。
      一部の職はこれを利用して延々とハメることもできるが、後述の突進+出血効果武器振り回しに注意。
  • 突進+気絶効果蹴り飛ばし
    • HPが一定量以下になると使用し始める。
    • 前方に突進しながら蹴りを何度も行う。威力は同じで、突進は前進できなくなるまで行う。
  • 突進+出血効果武器振り回し
    • HPが一定量以下になる、又は一部の遠距離攻撃を受けた後のカウンターとして使用する。
    • 自分を中心に広範囲をなぎ払いつつ突進する。武器を構えず足元に魔方陣が出るのが突進の合図。
    • 主なダメージソースがこの攻撃で、まともに食らえば即死することは否めない。

モンスター

名前Lv固有ドロップ備考
ヘッドレスグール.jpgヘッドレスグール54兵士の印章闇属性近接攻撃
敵味方関係なしに攻撃を当てられる
ヘッドレススケルトン.jpgヘッドレススケルトン54兵士の印章闇属性近接攻撃
気絶効果頭蓋骨投擲攻撃
頭蓋骨は壊すことはできず消えずに残る
攻撃を当てると飛び、敵味方に関係なく攻撃判定を持つ
頭蓋骨は壁に当たると大きく跳ね返る
ゴルリアットn.jpgボロボロのゾンビ54火属性アッパー攻撃
火属性振りおろし攻撃
遠距離攻撃被撃時HA化
黒妖精警備兵.jpg黒妖精警備兵54兵士の印章近接攻撃
破壊可能矢攻撃
慎重なディンゴ.jpg慎重なディンゴ54上級兵士の印章
上級青い旋風の魔石
出血効果払い攻撃
気絶効果盾攻撃
接近しない限り盾で防御に徹する
(この状態、HPがハイスピードで回復)
起床時ハイパーアーマー
部屋内の味方が自身のみの場合黒妖精警備兵を2体召喚
遠距離攻撃被撃時HA化
貫通しない
寡黙なハンフリー.jpg寡黙なハンフリー54上級兵士の印章
上級青い旋風の魔石
槌振りおろし&地震攻撃
部屋内の味方が自身のみの場合ボロボロのゾンビ2体召喚
遠距離攻撃被撃時HA化
貫通しない
ヘッドレスナイト.jpgヘッドレスナイト54夢の精粋
最上級時間の魔石
BOSS
浮かない
ダウンしない
投げ無効
遠距離攻撃被撃時HA化

マップオブジェクト

名前固有ドロップ備考
ゴースト.jpgゴースト触れると呪い状態になる
MOB(召喚獣も含む)が触れるとその分身が出現