マップ/ノースマイア/疑惑の街

Last-modified: 2017-08-18 (金) 05:24:37

疑惑の街

3.png
進入可能:Lv64 適正レベル:Lv64~67
適切ch:ノースマイア

人跡まれなる鉱山街。
なんの変哲もなかったあの街に、まがまがしい気配が漂う。
噂によると、鉱山の近くで美貌の魔女が目撃されたとか…
希望さえ見えない地中深くで、冒険者達は混乱の最後の糸口を見つけることができるだろうか?

マップ

suspicion_map.gif
  • 直で7,9、全で15の疲労度を消費する。

備考

  • 右を通るルートは直で7、左を通るルートは直で9の疲労度を消費する。
  • スタート部屋は「間抜け泥棒が3体」→「間抜け泥棒が3体」→「ぼんやり泥棒が4体」の順番にバラバラ降ってくる。
    • それらを全て片付けるとサイクロプスが出現。
      間抜け泥棒・ぼんやり泥棒には経験値とドロップはないが、サイクロプスには経験値とドロップが存在する。
    • 制限時間は1分間。制限時間内にサイクロプスを倒した場合は右のルートへの道が開き、倒せなかった場合は左のルートへの道が開く。
      左に進むことになった場合、ゲートが開く際画面全体にダメージが発生する。
    • 但し、クエストの解決に必要な物やモンスターは全体的にMAP左側に集中しているので、疲労度の消費を少なく済ませようとしたら左側のほうが何かと都合が良い。
    • 縦長MAPのため敵が全くまとまらず、サイクロプスは浮き・投げ無効のため遠距離職や瞬間火力のない職はソロだとほぼスタートで右に行くのは不可能。どうしても右にいく場合はPT攻略を推奨。
      また毒霧やカモフラージュ等のスキル効果でモンスターがターゲットを取れる対象が居ない場合、時間経過でモンスターが追加されないため注意が必要となる。
    • スタート部屋から移動することはできるが、一度移動するとスタート部屋へは戻ることができないので注意。
  • スタート部屋にサイクロプス、上から3段目の右の部屋にメデイア、その左の部屋に妖女ナマック、上から2段目の一番右の行き止まり部屋に盗掘屋ルージャルーが登場する。
  • 回復妖精が入っている可能性のある宝箱は、下から2段目の一番右の部屋・その段の一番左の行き止まり部屋・ボス部屋前の部屋に存在する。
  • シャイロックのクエストに必要なレッドダイヤモンドは、上から2段目の一番右の行き止まり部屋の宝箱のうち1つから、1個~6個ドロップする。
    • 同部屋の宝箱を4つ破壊すると、Lv70古代遺物守護者が召喚される。

ヒーローズロードにおけるネームドモンスターの追加行動・攻撃パターン

  • サイクロプス
    • メテオ投擲
      ジャンプしてメテオを投げつける。メテオは着弾後爆発。
      HAではないようなので、殴れば止められる?
  • 妖女マナック
    • キツネ形態に変化する(HP一定減少時)
      王の遺跡の炎と同じく、攻撃を加えるとカウントが溜まり、5つ目の次に攻撃すると爆発する。
      投げ無効なので、王と同じ戦術はとりづらい。
      もっとも巨大化もないので、カウントが減るまで待っても問題はない。
  • メデイア
    • 石蛇召喚
      アイススネークににた石蛇を最初から引き連れている。
      この石蛇は素早く動き回って攻撃してくるが、
      当たり判定はなく体力も設定されていないので攻撃することも倒すこともできない。
      メデイア本体を倒すと消滅する。
  • 盗掘屋ルージャルー
    • カムフラージュ

BOSS 魔女アガルム

witch_agarum.gif

総じて常に動き回っている上に何度もワープし(下記)、しかも攻撃の大半がHAのため一部の職以外では非常に苦戦する。
攻撃が当たらず右往左往していると地形効果でいつの間にかHPが空に、なんてことも多い。
ボスとしてはかなり強い部類に入るので、練習モードで感覚を掴んでから行くことを強く推奨する。

行動・攻撃パターン

  • 瞬間移動攻撃&暗黒効果近接攻撃
    • 瞬間移動時にダメージ判定、瞬間移動後に暗黒効果近接攻撃を行う。必ずセットで行う。
      追撃殲滅戦の夜を呼ぶカモカのように著しく的中率が低下するわけではないので、的中率低下に関しては暗黒状態を回復しなくともそこまで問題ではないが、視野が狭くなるのは変わらないので、よく動くアガルムに対してはかなり不利な状況になる。
      また、終盤になると周辺が火の海になるので(後述)、全体が見渡せたほうがいいのは言うまでもない。
      ドロシー販売の暗黒回復ポーションで手早く回復してしまおう。
  • 攻撃に関しては、瞬間移動時の一度目の攻撃が厄介で、当たってしまうと長い硬直を食らってしまう。
    ボスの瞬間移動とその後の暗黒効果攻撃は大した速度ではないが、この硬直でそれをカバーしている。
    瞬時に移動しないと余計なダメージを食らってしまうので要注意。
  • HA防具破壊・武器破壊効果近接攻撃
    • HAで詠唱後、上記の近接攻撃より広い範囲を攻撃する。
      HAで詠唱するので阻止はしづらいが、詠唱が長いのでその場を退避することで容易に回避できる。
      その分、防具破壊効果も相まって攻撃力は高めなので確実に回避しよう。
    • 武器破壊効果が特に凶悪で、ごく一部の固定攻撃力メインの職以外は逃げまわる他なくなる為、確実に回避したいところ。
  • HA蝙蝠発射攻撃
    • HAとなり、破壊不可能な蝙蝠を左右に最大4体ずつ計8体を発射する。
      上記のHA近接攻撃と同じく詠唱が長く、HAになってから1体目を召喚するまでの時間も長いので阻止することは簡単。尚、HAになっている時間に応じて蝙蝠の発射数は決まる。
      攻撃力も高くなく、発射といっても上下に飛びながら移動するという感じなので特筆すべきことは何も無い。
      HPが減っていない序盤にだけ行う攻撃なので、この攻撃を見ること自体が稀かもしれない。
  • HPが一定値まで減少した際、緑の珠を出して各種攻撃 (第一段階)
    • 一時無敵化して緑の珠を出し、蔦を一面に召喚する。
      デンドロイドのジャングルでお世話になった蔦とほぼ同じだが、この蔦には違う点が2つあり、1つは攻撃を当てることはできること。もう1つは燃やすことができないことである。
      あちらの蔦は爆弾で処理できたが、この蔦は♀レンジャーEXスキルのバーニングスパイクでさえ燃やせない。
      だが、一定時間その場所にいないと拘束されないので、とにかく動くだけでも十分対策になる。
      時間が経過するとあっという間にMAPが蔦で覆われるので尚一層注意しよう。
  • HA状態で後方から3つの緑の珠を、ボスの向いている方向の斜め下へ発射する。
    発射のスピードが速く、意識していなければ避けるのは容易ではない。攻撃力もそこそこある。
    但し、斜め下に発射する故に若干距離を置くことができれば食らうことなくやり過ごせる。
  • HAとなり、ボスの前方に回転する緑の珠を召喚し、一定時間その場で回転させる。
    緑の珠は一定時間その場に回転しながら待機しているので、不用意に近づくのは危険。
    特に、珠が折り返すところは2hit以上する場合もあるので注意しよう。
  • 第一段階に移行後一定時間後に、道にスクリームグラスを召喚する。
    踏むと一定時間後に棘を出すスクリームグラスだが、これも蔦と同じく攻撃を当てられるが燃やすことができず、破壊することもできない。
    だが、棘を出すまでかなり時間を要し、当たったとしても微弱なダメージなので無視しよう。
  • 第一段階の全ての攻撃に対していえることだが、総じて大した攻撃は揃ってないのでさっさとボスのHPと削って第二段階へ移行させよう。ここでHPを減らしていては、後が持たない場合もあるので注意。
  • HPが一定値まで減少した際、氷の珠を出して各種攻撃 (第二段階)
    • 一時無敵化して氷の珠を出し、一定時間常にプレイヤーを追う氷の珠を召喚する。
      この攻撃のイメージとしては、王の遺跡の氷のアイストムのアイスニードル攻撃と似たようなもので、常に回転して地面を這いながらプレイヤーを追う。
      回転する緑の珠と同じく、珠が折り返すところは2hit以上することもあるので要注意。
  • また、この氷の珠は一定時間毎に氷結効果アイスニードルをその場に出す。
    氷結時間こそ短いものの、ダメージはそこそこなので確実に回避しておきたい。
    これらの厄介な攻撃を行う氷の珠に捕まらないように、いち早くボスのHPを削ってしまおう。
    後述にもアイスニードルは出てくるが、容姿は異なり此方はナイアドが攻撃するものと同じである。
  • 第二段階へ移行後一定時間後に、雪の道にアイスニードルを召喚する。
    攻撃している最中にいきなり召喚されて邪魔されることも少なくないため、できることならこの攻撃が行われる時間になる前に、ボスを最終段階へ移行させたいところ。
    尚、このアイスニードルは前述のものと違い、ケラハの物と同じである。
  • HPが一定値まで減少した際、ラバの珠を出して各種攻撃 (最終段階)
    • 一時無敵化してラバの珠を出し、部屋の多数の箇所を火傷効果の火の海にする。
      最終的には、全体から見て部屋の約半分が火傷効果を持つ火の海にされてしまうので非常に危険。
      この火の海はマグマケーブのマグマとは違い、その中に入ると持続的に小ダメージを受け、一定確率で火傷状態にするというもの。移動速度が減少したり、ジャンプ力が低下したり、100%火傷状態になるわけではない。
      厄介なのは状態異常の火傷で、その火傷攻撃力が高いので直ぐに火傷を回復したいところだが、一面が火の海故にまたすぐに火傷状態になる可能性がある。
      回復したクールタイム中に火傷状態になってしまうと、あっという間にHPが減ってしまうので要注意。
  • また、この火の海周辺には永続的に存在する小さな火がある。
    ダメージはそこそこあり、火の海になっている以上この小さな火を見過ごすことも少なくないので危険。
    さっさとボスを倒したいところだが、この火の回避と火傷を回復する両方をやっても、いつの間にかHPが大きく減らされていることも多いので、HPの管理を怠ることがないようにしよう。
  • HA化し、火の海から火傷状態の者を一定時間召喚する。
    常に無敵の火傷状態の者が此方に向かってゆっくり歩いてくる。
    無敵である上に火傷状態なので遠ざかりたいところだが、飛び火による火傷ダメージは非常に微量。
    無視してボスを倒すことに専念しよう。
    因みに、画面が最終段階に入っていない場合、火の海は存在しないのでこの行動を行っても召喚は行われない。
     

※稀にHPを減らしても段階が変化しなかったり、床が前の段階のままで次の段階に移ったりすることがある。
各種投げ技のように、ボスが行動不可能な状態のときにダメージを入れることで、次の段階へ移行するタイミングをやり過ごすことで発生する。そうでない場合も稀に発生する模様。

ヒーローズロードにおける追加行動・攻撃パターン

  • 3段階ある珠を出すときにドッペルゲンガーを召喚する。
    • ドッペルゲンガーはプレイヤーの外見・装備(強化等は除く)を模倣する。
      守護する者の魂等、敵に使われると危険な装備は外しておいた方がよい。
      スキル構成までは模倣せず、2次職全般の中から幾つかを併用する特徴がある。
      例)男ガンナーのドッペルゲンガー
      ・メカニック「カウントダウン・会心のランドランナー」
      ・ランチャー「強化火炎放射・バーベキュー・エキストルーダー」
      ・スピッドファイア「ナパーム弾」
    • 特に危険なのが格闘家のドッペルゲンガーで、大量にベノムマインをまき散らすため、ドッペルゲンガーが大量発生すると足下が見づらくなり非常に危険。
    • たまにアガルムの姿になり、瞬間移動をする。
    • フィールド段階変化の時に以前のドッペルゲンガーは消滅し、新しいものが再召喚される。

モンスター一覧

名前Lv固有ドロップ備考
間抜け泥棒.jpg間抜け泥棒67近接攻撃
ぼんやり泥棒.jpgぼんやり泥棒67近接攻撃
HA近接攻撃
移動時、地面に中毒効果攻撃
メルトマン.jpgメルトマン67浮かない
ダウンしない
投げ無効
遠距離攻撃被弾時HA化
近接攻撃
オイルメルトマン.jpgオイルメルトマン67浮かない
ダウンしない
投げ無効
遠距離攻撃被弾時HA化
近接攻撃
死亡時、地面にオイルを撒く
ミミック.jpgミミック64~67HA出血効果近接攻撃
移動速度上昇バッフをかける
珠の魔女.jpg珠の魔女65~67鈍化効果遠距離攻撃
白骨魔女.jpg白骨魔女65~67遠距離攻撃被弾時HA化
近接攻撃
白骨の塊を出す
黒い蝙蝠.jpg黒い蝙蝠67常時浮遊
ダウンしない
投げ無効
のけぞらない
出血効果突進攻撃
鬼剣士の石像.PNG鬼剣士の石像67メデイアにより召喚
鬼切り攻撃
ガンナーの石像.PNGガンナーの石像67メデイアにより召喚
1発射撃攻撃
プリーストの石像.PNGプリーストの石像67メデイアにより召喚
空斬打攻撃
翡翠指輪の少女.jpg翡翠指輪の少女67プルート
ヴォイド
高出力マジックミサイル
ショータイム
古代遺物守護者.jpg古代遺物守護者70該当部屋の宝箱を4つ破壊した際召喚
通常攻撃
ウィルドライバー
ダッキングダッシュ
ダッキングボディーブロー
スウェー
チョッピングハンマー
裁きの竜巻
ハリケーンロール
サイクロプス.jpgサイクロプス67浮かない
ダウンしない
投げ無効
遠距離攻撃被弾時HA化
HA落石攻撃
HA全体攻撃
妖女マナック.jpg妖女ナマック67遠距離黒玉攻撃
遠距離2way黒玉攻撃
瞬間移動&掴み打ち上げ打撃攻撃
キャスト範囲気絶&暗黒攻撃
メデイア.jpgメデイア67遠距離攻撃被弾時HA化近接攻撃
遠距離攻撃
Lv67鬼剣士の石像召喚
Lv67ガンナーの石像召喚
Lv67プリーストの石像召喚
石化効果攻撃
被弾時一定確率で瞬間移動
Q技使用時、周囲に石化攻撃
盗掘屋ルージャルー.jpg盗掘屋ルージャルー67浮かない
ダウンしない
投げ無効
遠距離攻撃被弾時HA化
モンスターにも攻撃が当たる?
近接攻撃
HA突進攻撃
Q技使用時、瞬間移動&HA吹き飛ばし
魔女アガルム.jpg魔女アガルム67BOSS
遠距離攻撃被弾時HA化
行動・攻撃パターンは上記参照

マップオブジェクト

名前固有ドロップ備考
宝箱(疑惑).jpg宝箱レッドダイヤモンド
白い死士の雪の粉
破壊時、Lv64~66ミミック召喚
通常とは異なり、召喚された
ミミックは経験値・アイテムドロップがある
PT用HPfull回復妖精
PT用HP&MP半回復妖精
PT用HP&MPfull回復妖精
PT用ブレス妖精
PT用ヘイスト妖精
PT用ハイパーアーマー妖精
ドラム缶_疑惑.jpgドラム缶破壊時、破壊される数値から
超過したダメージが低い場合爆発する
ぐしゃ缶_疑惑.jpgぐしゃぐしゃドラム缶
木箱.jpg木箱
白骨の塊.jpg白骨の塊接近時、一定時間後にLv65~67珠の魔女召喚
トロッコ.jpgトロッコ破壊可
ダメージに応じてスピードが上がる
当てた方向によって進む方向が決まる
一定以上のスピードに達した際、当たった敵にダメージ
トロッコver.2破壊可
一定時間毎にLv65珠の魔女召喚
一定時間毎にLv65白骨魔女召喚
通常のトロッコと異なり、HPゲージが見える
洞窟1.jpg洞窟接近時、一定時間後に
中から攻撃判定を持つ蝙蝠が複数体突進
モンスターにも当たる
突進直前に洞窟の中から蝙蝠の目が光る
クールタイムがある
鬼剣士の石像_(疑惑).JPG鬼剣士の石像
[添付]格闘家の石像
ガンナーの石像_(疑惑).JPGガンナーの石像
メイジの石像_(疑惑).JPGメイジの石像
プリーストの石像_(疑惑).JPGプリーストの石像
洞窟2.jpg立入禁止の門とレール該当のレール付近を踏むと、トロッコが通過する
(N~Kでは上から2段目の一番左の部屋、中央2つのみ)
(Hではボス部屋前・上から2段目の一番左の部屋、右から2~4つ)

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攻略ページに欠けている情報のみを書いてください。
質問はアラド戦記したらばの質問スレへ

  • ドッペルゲンガーって装備すらドッペる? -- 2011-08-19 (金) 23:11:15
  • ヘルモード(農夫モード)の場合翡翠指輪の少女が出ない。要検証 -- 2011-09-06 (火) 04:39:41
  • 追記。翡翠指輪の少女が出ない場合でもボス戦突入時会話が発生し、クエスト完了する -- 2011-09-06 (火) 04:40:53
  • メデイア召喚でメイジの石造確認。 普通に人形館と同じでランタンファイア攻撃でした。(Kです) -- 2011-10-12 (水) 18:58:27
  • 古代遺物守護者のハリケーンロール中にドルニアRTX-1(変身)の上空に上がるスキルを発動すると古代遺物守護者にくっ付いて離れなくなります。倒すと強制左移動させられます。 -- 2012-02-07 (火) 03:34:00
  • 古代遺物守護者のハリケーンロール中にドルニアRTX-1(変身)の上空に上がるスキルを発動すると古代遺物守護者にくっ付いて離れなくなります。倒すと強制左移動させられます。 -- 2012-02-07 (火) 03:34:15
  • 遺跡守護者をハリケールロール中に倒したら画面左上へ吸引のような強制移動が発生し続けました。マサチオ変身を解除したらなくなりました。 -- 2012-02-13 (月) 17:55:30
    • それは変身全般に起きます・・・ -- 2012-02-15 (水) 14:40:25
  • Hのヘル後、ボス部屋にて、ボスと自分と同じキャラ(シーフ)で同じアバ着用の敵(NPC)出現しました。何か知っている人いないでしょうか?革新後です。ちなみに、クール無視で2職のスキルを使ってきて倒せませんでした。 -- 2012-05-14 (月) 23:48:21
    • それがドッペルゲンガーだってば -- 2012-05-29 (火) 14:08:28
    • ヒーロズロードのボスのところよく読んでから言おうか -- 2012-06-05 (火) 07:12:30
  • ◦ドッペルゲンガーはプレイヤーの外見・装備(強化等は除く)を模倣する。って書いてあるよ? -- 2012-06-05 (火) 07:11:35
  • 旧情報です。 -- 2017-08-18 (金) 05:24:36