ダンジョン情報
進入可能:Lv40 適正レベル:Lv40~86
BOSS 狂気の司祭長オンデュラベル
BOSS 古代の守護者カーム
BOSS 古代の守護者ビーム
入場できる曜日:火曜日/金曜日/日曜日
コンティニューコイン使用制限4枚
マップ
B | ━ | ━ | ━ | S |
---|
- 難易度によって長さが変化する
- 出現モンスターがランダムに変化する
いろいろと一定じゃないので部屋ごとの攻略だけ記述
難易度によってパターン、人数が変わる場合は記述する
迷宮共通のトラップについて
★★★から特定の部屋に下のようなエリアが追加される。
これを踏むと様々なトラップがランダムに発動するため、立ち回りに注意。
トラップの種類
- 全画面に落石。当たると気絶
- 画面左右から矢が飛んで来る。安全地帯なし、出血
- 画面左右から冷気が噴射される。安全地帯なし、凍結
- 画面左右から炎が噴射される。安全地帯なし、火傷(持続時間2秒程度)
- 画面左右から毒霧が噴射される。安全地帯なし、中毒(持続時間4秒程度)
- 画面全体に下から針が出る。出血
- 上方の左右から巨大な鎌が振り子のように出てくる。出血
- 左右から縦に4つ並んだ刃物が反対側に走っていく。安全地帯なし、出血
- 左から丸太みたいのが右に向かって転がっていく。安全地帯なし、気絶。ジャンプでかわせるかも(要検証)
1番目の部屋
雑魚なので基本的に特筆するようなことはない
パターン1
ストーンスケルトン
- 岩を落としてくるが大した攻撃力ではない
パターン2
黒妖精戦士の魂
パターン3
黒妖精弓使いの魂
パターン4
インファーナルゾンビ
ゴーレムだらけの部屋
古代の守護者ビーム(灰)
古代の守護者ラムダ(赤)
古代の守護者ガンマ(青)
- 最初は全員同じような攻撃をしてくる
- ジャンプアタック、ふっ飛ばし殴り、岩石落とし
- ビームのみ、2秒程度のキャスト後前方に地面を這っていく攻撃をだす
- ビームだけHPが多い
- 誰か一体でも死ぬと、古代の守護者ビームが前方に伸びるビームを出すようになる
- ビームは前方斜め下に発射され、真横まで上がっていく
- ビームが地面にあたったところに火炎地帯ができ、踏むと火傷状態になる。火炎地帯は4秒程度維持される
- 多段ヒットするので一度喰らうとダメージが高くなる。なるべくラインをずらして戦おう。
- 発射する前に2秒ほど溜め動作があるので、うまくやればかわせるかもしれない
古代の守護者ファイア
古代の守護者ファイア
- 開幕マップトラップの上に上下1個ずつ隕石が落ちる。破壊可能
- 約6秒後に爆発してミニファイアがでてくる
- ミニファイアはジャンプ攻撃のみ
- ファイアはジャンプアタック(着地地点少し前に衝撃波)、ふっ飛ばし殴り、岩石落とし、2秒程度のキャスト後前方に地面を這っていく爆発
- ミニファイアを一体でも倒すと手に持っていた石のハンマーを地面に突き刺すパターン追加。これ自身に攻撃力はない。破壊可能
- 石のハンマーが突き刺されると、一定時間ごとに地面に火炎地帯が生成されるようになる。踏むと火傷
- 石のハンマーが増えると火炎地帯生成数も+1
- 倒すと石化した後爆発する
- 一定の手順を踏まないと倒せないという敵ではないので、火力スキルで叩こう
- HPが少ない、火力をあまり出せないなどのキャラの場合は、トラップを踏まないこととジャンプアタックが痛いのでそれをかわして戦うとよい
古代の守護者ストーム
古代の守護者ストーム
- 開幕マップトラップの上に上下1個ずつ隕石が落ちる。破壊可能
- 約6秒後に爆発してミニストームがでてくる
- ミニストームはジャンプ攻撃のみ
- 攻撃はジャンプアタック(着地地点少し前に衝撃波)、ふっ飛ばし殴り、岩石落とし、2秒程度のキャスト後前方に地面を這っていく爆発
- ミニストームを一体でも倒すと手に持っていた石のハンマーを地面に突き刺すパターン追加。これ自身に攻撃力はない。破壊可能
- 石のハンマーが突き刺されると、一定時間ごとに氷の結晶が生成される。
- ハンマーを軸にして左、次は右、その次は左・・・というふうに発生する。上下は全体
- 触れても凍結はしないがダメージがそこそこ大きい
- 倒すと石化した後爆発する
- 石のハンマーが突き刺されると、一定時間ごとに氷の結晶が生成される。
- 一定の手順を踏まないと倒せないという敵ではないので、火力スキルで叩こう
- HPが少ない、火力をあまり出せないなどのキャラの場合は、トラップを踏まないこと、ジャンプアタックが痛いのでそれをかわすこと、石のハンマーを優先して壊すことを優先して戦うとよいだろう
殲滅隊の部屋
殲滅隊支援小隊長
殲滅隊打撃小隊員
- 小隊長は竜巻を生成、プレイヤーの足元からの爆発、近づくと全方位吹っ飛ばしをしてくる
- 竜巻はプレイヤーを追うように動く。スピードは遅いが範囲が大きい
- 竜巻は発生からしばらくしたら消える。生成クール的に最大二つまでしか生成されない
- 小隊員は近づいてきて殴るのみ
二人の守護者とゴルゴン
ゴルゴン
青の守護者マジレクター
赤の守護者フィジレクター
守護者
- マジレクターは魔法を、フィジレクターは物理を反射。反射ダメージはそれほど高くない
- ふたりとも攻撃は同じ
- 横に範囲の大きいふっ飛ばし+気絶攻撃、剣で上段斬り
ゴルゴン
- ストーンスネークを際限なく召喚する
- 守護者になるべく攻撃が当たらないようにゴルゴンを倒す
- 倒したゴルゴンの生首が床に落ちるので、それを踏むと画面内のすべてのモンスターが石化する
- 石化したモンスターを破壊
- 一定時間破壊しないでいるとゴルゴンを含め全員復活してしまう
背中の皮が硬いフロッグダイル
パープルフロッグダイル
ストーンスケルトン
- ジャンプアタック(着地衝撃波)→殴り(ふっ飛ばし)のコンボしかしてこない
- しかしジャンプ中、殴り中は完全無敵
- フロッグダイルの後方まで届く長いスキルも無効
- ジャンプアタックはお腹を下にしてくるが、この時着地前にお腹に攻撃を当てると気絶する
- この隙に攻撃すればすぐに死ぬ
魚と海流とスイッチの部屋
ゾンビピラニア
- 一定時間ごとに右から強い海流が発生し、左側に押し込められる
- ウェポンマスターの断空残くらい移動できるスキルなら右端までいけるかも
- 魚の攻撃は出血する
- 海流のない時間に右端にあるスイッチにダメージを与えてスイッチの方向を変えるとすべての魚が死んでギミックが終了する
二体の人形
- 二体を同時に倒さないといけない
- 倒すと10から0までカウントが始まるので、片方を倒したのち10カウント以内にもう一体を倒せばクリア
ボス部屋1
BOSS 狂気の司祭長オンデュラベル
ストーンスケルトン
黒妖精の弓使いの魂
- 部屋全体に赤い霧がかかっており、霧の中ではダメージを受ける。真ん中の緑の魔法陣の上のみダメージを受けないが、アイテムが使えない
- 魔法陣の真ん中には緑のクリスタルがあり、中にオンデュラベルが封印されている。破壊可能
- ある程度クリスタルのHPが減ると、追跡してくる硬直度高めの雷の柱が何本か現れる
- クリスタルを破壊すると赤い霧が晴れ、オンデュラベルが封印から解かれる。
- ★3以上
- 封印が解かれたオンデュラベルによって画面右端にポータルが開かれる。破壊可能
- 封印が解かれた際にモンスターが出現
- ポータル破壊と同時に消滅
- オンデュラベルはワープして位置を変えながら、連続してプレイヤーの位置に落雷、ふわふわした黒い球体、追跡してくる雷の柱で攻撃してくる
- まずは急いで緑の魔法陣のなかにはいり、クリスタルを破壊。
- ある程度クリスタルにダメージを与えると雷の柱が三本追跡してくる。ダメージと硬直度が高いので、魔法陣からはみ出てでもかわしたほうがよい
★2以下:この状態でオンデュラベルにダメージが当たるようになる
★3以上:クリスタル破壊についで右端のポータルを破壊後オンデュラベルにダメージが当たるようになる
- ある程度クリスタルにダメージを与えると雷の柱が三本追跡してくる。ダメージと硬直度が高いので、魔法陣からはみ出てでもかわしたほうがよい
- あとは普通にオンデュラベルを攻撃するだけだが、とにかくダメージと硬直度の高い攻撃を連発してくるので避けながら攻撃するのが大変
- 火力がない、HPが少ないキャラの場合は攻撃を避けることを優先したほうがよいだろう
ボス部屋2
BOSS 古代の守護者カーム
- 途中までは道中で出てくるものとほぼ同じ攻撃
- ふっ飛ばし殴り、ジャンプアタック(敵のやや前方に衝撃波)、落石
- 地面を這う亀裂攻撃が追加される
- 最初にトラップの位置に隕石が2つ落ちてきて、約6秒後に爆発、ミニカームが出現する。出現前に破壊可能
- ミニカームの攻撃はジャンプアタックのみ。着地衝撃波
- ミニカームを倒すと、カームが手に持っていた石斧を地面に突き刺す
- 毎回色がランダムでかわり、それぞれ効果が違う
- 緑:石斧から古代のアリの群れが大量に出現する
- 赤:一定時間ごとにマップに溶岩地帯が生成される。火傷
- 毎回色がランダムでかわり、それぞれ効果が違う