- ブラッドメイジ
- スキル
- 一般
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- File not found: "不死.png" at page "メイジ(男)/ブラッドメイジ"[添付] 不死
- File not found: "金裸拳.png" at page "メイジ(男)/ブラッドメイジ"[添付] 金裸拳
- File not found: "連続発射.png" at page "メイジ(男)/ブラッドメイジ"[添付] 連続発射
- File not found: "ウォーターキャノン.png" at page "メイジ(男)/ブラッドメイジ"[添付] ウォーターキャノン
- File not found: "テレポート.png" at page "メイジ(男)/ブラッドメイジ"[添付] テレポート
- File not found: "鬼雪火.png" at page "メイジ(男)/ブラッドメイジ"[添付] 鬼雪火
- File not found: "炎の盾.png" at page "メイジ(男)/ブラッドメイジ"[添付] 炎の盾
- File not found: "氷白剣.png" at page "メイジ(男)/ブラッドメイジ"[添付] 氷白剣
- [添付] コンバージョン
- 転職
- 特性スキル
- 一般
- ヴァンパイア
- ヴァンパイアロード
- コメント欄(Wikiの編集のできない方はココに情報を)
ブラッドメイジ
キャラクター紹介
"ウアアアアッ!!!!!!!"
少年は今日も悲鳴とともに目覚める。
失敗を予想し敢行した儀式。後悔があってはいけないはずだった。
しかし目前に迫った死の悪夢を前に少年は早くも崩れ落ちる。
"死にたくないよ…"
道がないわけではなかった。最近見つけたその方法なら
問題を画一に解決することができると思われた。
しかし、少年の意識の中に根を下ろした一つの考えが実行をためらわせていた。
'生き残るために他人の命を取るのは果たして正しいのか…'
滅びる命が少年を窮地へ追い込んでいるにも関わらず
少年の理性はその道に入って行くのを拒否しつづけていた。
今のところは…
"他に方法があるはず!また後悔するわけにはいかない!"
今日も同じように誓いながら魔法研究室へと足を運ぶ少年の影から
深い闇のような何かが舞い上がっている。
メイジ(男)との違いは、体から赤黒い血気を発しているところ。
ブラッドメイジ:Blood Mage。英語で「血の魔法使い」の意。
ヴァンパイア:Vampire(英)。ヨーロッパに古くから伝わる吸血鬼。
ヴァンパイアロード:Vampire Lord。英語で「ヴァンパイアの王」の意。
キャラクター攻略
キャラクターの特徴
【レザー】 物理系(%攻撃) 近距離からの物理%攻撃職
血気というブラッドメイジ特有のエネルギーを操る特殊な職。設置型のスキルと非設置型のスキルをバランス良く持ち、これらを組み合わせることで高い瞬間火力を出すことができる。また、敵を拘束するスキルや、敵の物理防御力を低下させる強力なデバフスキルも持っている。一人で拘束役・デバフ役・火力役を担える万能な職。一方で、どのスキルをどの場面で使うかによって火力に差がでるため、スキル回しには気を使う。また、攻撃範囲がやや狭く、足も遅いうえ、瞬間移動スキル「クリーピング」の性能も今一つなため、雑魚処理は非常に苦手。
- 武器の選択について
- 武器マスタリースキルを持っていないので、武器はどれが特に有利ということはない。ただし、ブラッドメイジのスキルはすべて物理%攻撃なため、物理攻撃力の一番高い槍が主流。固定攻撃はないため精錬の必要はない。一方、武器の強化で攻撃力が上昇する。
- 防具の選択について
- 防具はレザーマスタリー持ちなのでレザー装備が主流か。ただしレザー系列の防具を装備しても攻撃力が上昇するわけではない。力の上昇する防具を優先して装備するのも一つの手かもしれない。不死スキルのおかげで死ににくい。
- 攻撃属性について
- ブラッドメイジのスキルは全てが無属性攻撃。武器属性がスキル攻撃にも乗るため、好きな属性を選択して武器に付与すれば、その属性で攻撃することができる。一方、属性攻撃を行うには武器に属性がついていないといけないため、その分お金はかかりやすい。
- スキルの種類とスキル回しについて
- ブラッドメイジのスキルは大別して2種類ある。敵に攻撃をすることで血気を吸収する「吸収系」のスキルと、吸収した血気を使って敵を攻撃する「消耗系」のスキルである。吸収系のスキルは全て設置型のスキルで、消耗系のスキルは全て非設置型のスキルである。そのため、『吸収系のスキルを設置してから、消耗系のスキルを重ねていく』というのが基本的な戦い方になる。これは、①「ブラッド」スキルの消耗スキルボーナスを得ること、②[高揚状態]を作りだす(「ブラッド」スキルの性能、攻撃力が上昇する)こと、③吸収系のスキルでまず拘束すること、④吸収系のスキルでまず敵の防御力を下げること、という4つの意味からも重要な順序となる。
- スキル振りについて
- スキル振りとしては、吸収系のスキルも消耗系のスキルも同程度に重要なため、吸収系のスキルと消耗系のスキルはバランスよく取得していきたい。ブラッドメイジは高火力スキルが多く、攻撃範囲の狭さをカバーすることよりも、高火力スキルを活かすことを意識した方がブラッドメイジの特徴が活きる。そのため、高火力スキルから順番に取得するのがいいかもしれない。
- スキル回し例
- ブラッドメイジは、設置型の拘束スキルを2つ(「ヘルベルージュ」と「ファントムベール」)持っており、火力スキルと組み合わせることで敵を拘束しつつ火力スキルを叩きこむことができる。例えば、ヘルベージュ→火力スキル→ファントムベール→火力スキル→オファリングorツェペシュorブラッドストリームと繋げると敵を10秒近く拘束したまま一方的に高火力スキルを叩きこめる。
- ソロ適正と育成
- 火力は高いが攻撃範囲が広くないため、雑魚処理は苦手。そのためソロ適正は低めで育成もやや辛い。特に序盤はスキル数が少なく、狭い攻撃範囲をスキル回しでカバーできず、敵をおっかけていって通常攻撃、なことも少なくない。足が遅いことが災いして、育成の序盤はかなりやりづらさを感じるかもしれない。終盤になっても、スキル回しでカバーできるだけで、育成が楽になるということはないが、やりづらさは薄まるかもしれない。その一方で、対単体の強力な敵のいる高難易度ダンジョンでは輝く。
バフ強化システム
対象スキル:ブラッドバーン
※エピック装備は狙って入手するのが難しいので、特に大きな効果があるものを除き省略しています。 ※加算増加する装備を優先的につけ、余りをスキルレベル上昇装備で埋めるとすると、バフスロットに入れるクロニクルのレッドリデンプションセットは下記部位が基本路線になりますが、他の部位を組み合わせてもセット効果は当然出ます。 ※理想形は、加算増加装備をつけたうえで、余った部位には3次クロニクル単品のブラッドバーン緑気運付与装備をつけ、スキルレベルは魔法付与・称号・アバ・クリーチャーのみで最大にまですること。スキルレベルが最大に届かないうちは、3次クロニクル単品のブラッドバーン緑気運付与装備(+1~2%)よりも、スキルレベルが上昇する装備(Lv+1につき+2%)を優先した方が効率的です。
バフ加算増加 | |||
---|---|---|---|
武器 | Lv85 | ラヴァパナカ | 8%加算増加 |
肩・腰・靴・腕・首・魔法石 | Lv70 | レッドリデンプション[6]セット | 10%加算増加 |
スキルLv上昇 | |||
---|---|---|---|
称号 | 各種ポリス称号 | +1 | |
各種NPC称号 | +1 | ||
武器 | Lv25以上 | 各種レガシー武器 | +1 |
上着 | Lv30 | レガシー:聖なるラトリのフェザーレザージャケット | +1 |
Lv30 | レリック:栄光のラトリのフェザーレザージャケット | +1 | |
Lv55 | レガシー:ケレスのスエードチュニック | +1 | |
Lv55 | レリック:ケレスのスエードチュニック | +1 | |
下着 | Lv85 | 海神に呪われた各種パンツ | +1 |
Lv85 | 不気味な風のスエードグリーブ | +1 | |
Lv90 | 悪童のパンプキンパンツ | +1 | |
指 | Lv55 | ハイテクマジック指輪 | +1 |
補助装備 | Lv60 | 王家の秘伝-ヴァンパイア | +1 |
Lv90 | 甘いハニストロ | +1 | |
アバター | 上着(スキル選択) | +1 | |
プラチナエンブレム (上・下) | +1 (上・下で計+2) | ||
クリーチャー | 神聖なる蒼い麒麟 | +1 | |
神聖なる黄金麒麟 | +1 | ||
北極ギツネ | +1 |
スキルLv上昇(期間限定品) | |||
---|---|---|---|
称号 | 海洋制覇セット (海洋称号+海洋オーラアバ) | +1 (称号付与で計+2) | |
クリーチャー | スイカかき氷ガール | +1 | |
逆天のベヒーモス | +1 |
スキル
※編集者様へ
クールタイム及びMP消耗量は、武器による補正がない状態の数値を記載してください。
また、スキルの固定攻撃力は、独立攻撃力1000の状態の数値を記載してください。算式は以下の通りです。
(1000÷現在の自キャラクターの独立攻撃力)×スキル説明文に記載されている固定攻撃力(10未満切上)
一般
ウィンドストライク
コマンド:Z
無属性竜巻を起こして敵を打ち上げる。
基本攻撃中スキルキャンセル可能。
即時発動 クールタイム:2秒
- 前方に腕を振り上げ竜巻を発生させ、当たった敵を浮かせる。
- 竜巻は見た目よりも少し広い判定を持っており、攻撃判定の持続も竜巻が消えた若干後まで残る。ダウン状態にも当たる。
- 手元側の判定は薄いので、近距離では外れることもある。
Lv | 要求Lv | SP | 消費MP | 魔法武器 攻撃力 | 浮かせる力 比率 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | 20 | 6 | 90%+100 | 131.4% |
2 | 4 | 7 | 100%+100 | 132.9% | |
3 | 7 | 9 | 110%+110 | 134.0% | |
4 | 10 | 11 | 120%+120 | 135.4% | |
5 | 13 | 13 | 130%+130 | 136.6% | |
6 | 16 | 14 | 140%+140 | 138.0% | |
7 | 19 | 16 | 150%+150 | 139.1% | |
8 | 22 | 18 | 160%+160 | 140.6% | |
9 | 25 | 20 | 170%+170 | 141.7% | |
10 (M) | 28 | 22 | 180%+180 | 143.1% | |
11 | 31 | - | 23 | 190%+190 | 147.7% |
※固定攻撃力は独立攻撃(物理/魔法)が1000のとき
不死
パッシブ
キャラクター死亡時、一定量のHPを持ったままキャラクターを復活させる。
復活後一定時間で総HPの100%まで自動回復する。
自動回復モード中はアイテムや他の効果によるHP回復が不可能、被ダメージが増える。
自動回復モード中にダメージを受けて死亡した際はそのまま戦闘不能となる。
- 自動取得。
- 復活しきっていれば、何回でも発動する。
- ゲント北門でウォーカー(乗物)と同じ部屋で死亡すると、不死が発動しないバグがある
死亡時すぐに 回復するHP比率 | 回復モード | ||||
---|---|---|---|---|---|
ダメージ 増幅率 | 持続時間 (ダンジョン) | ||||
一般 | 古代/異界 | 亡者の峡谷 | 戦争領域 | ||
10% | 50% | 15秒 | 60秒 |
金裸拳
コマンド:→(押した状態で)+Z
前方の敵を引き寄せて強く押し倒す。
基本攻撃中スキルキャンセル可能。
即時発動 クールタイム:2秒
- 衝撃波は周りの敵にも発生する。掴んだ対象には発生しない。
- 軌道は格闘家のロープリング横投げに近い。投げた敵に接触判定がないところは男格闘の膝蹴りに近い。
- 浮かない敵は投げても吹き飛ばずその場で倒れこむ。
アンブレイカブルHAをもつ敵は吹き飛ばない上、倒れもせずキャラクターの目の前ですぐ行動可能になる。 - 他職の投げスキルに比べ、判定が弱い上に発生が遅く、投げ成立時の無敵時間も短い。
何等かの攻撃とかち合った場合は、良くて相殺、大抵は一方的に打ち負ける。 - 攻撃速度を高めると、追撃としてウィンドストライクで浮かし易くなる(ランダム要素を含む)。
※固定攻撃力は独立攻撃(物理/魔法)が1000のとき
Lv 要求Lv SP 消費MP 押し出し
攻撃力衝撃波
攻撃力1 5 15 14 548% 3939 2 7 16 620% 4460 3 9 19 690% 4960 4 11 21 762% 5480 5 13 24 834% 6000 6 15 27 906% 6500 7 16 29 976% 7020 8 19 32 1048% 7540 9 21 34 1120% 8059 10 23 37 1192% 8559 11 25 40 1262% 9080 12 27 42 1334% 9599 13 29 45 1406% 10099 14 31 47 1478% 10620 15 33 50 1548% 11139 16 35 53 1620% 11639 17 37 55 1692% 12160 18 39 58 1764% 12679 19 41 60 1834% 13200 20 43 63 1906% 13700 21 45 66 1978% 14219 22 47 68 2050% 14740 23 49 71 2120% 15240 24 51 74 2192% 15759 25 53 76 2264% 16279 26 55 79 2334% 16779 27 57 81 2406% 17300 28 59 84 2478% 17820 29 61 87 2550% 18320 30 63 89 2620% 18840 31 65 92 2692% 19359 32 67 94 2764% 19880 33 69 97 2836% 20380 34 71 100 2906% 20900 35 73 102 2978% 21420 36 75 105 3050% 21920 37 77 107 3122% 22439 38 79 110 3192% 22960 39 81 113 3264% 23460 40 83 115 3336% 23980 41 85 118 3408% 24500 42 87 121 3478% 25019 43 89 123 3550% 25519 44 91 126 3622% 26039
連続発射
コマンド:↓→+Z
魔法球を連続して発射する。
基本攻撃中スキルキャンセル可能。
即時発動 クールタイム:3秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
- 基本攻撃と同じく、敵の位置によってある程度発射角度が変わる。
- 空中でも使用でき、何も方向キー入力しなければ斜め下に発射する。真横や真下に入れれば、その方向に発射する。
- ただし真下や斜め下では、敵位置に対する角度調節は行われなくなる。
- スタッフでもクールは変わらない。
- 攻撃力追加率は加算の様子。特性を取るなら10止めで+40%まで伸ばせるが、せいぜい属性発動2Lv分程度のもの。
- 技中に通常攻撃ボタンを連打すれば射出が早くなり、ジャンプボタンを押せばキャンセルできる。
- エレメンタルボマーへ転職した場合、連続発射のクールタイムが1秒減少する。
Lv | 要求Lv | SP | 消費MP | 生成される 魔法球個数 | 攻撃力 追加率 |
---|---|---|---|---|---|
1 (M) | 5 | 15 | 22 | 5個 | 10% |
ウォーターキャノン
コマンド:←→+Z
水の塊を前方に発射する。
レベルが上がるほど大きな水の塊を発射する。
即時発動 クールタイム:2秒
- 水属性。当たった敵は敵を吹き飛ばす。
Lv | 要求Lv | SP | 消費MP | 攻撃力 | 大きさ |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | 15 | 10 | 261% | 125% |
2 | 3 | 11 | 295% | 127% | |
3 | 5 | 12 | 329% | 130% | |
4 | 7 | 13 | 363% | 133% | |
5 | 9 | 15 | 397% | 135% | |
6 | 11 | 16 | 431% | 138% | |
7 | 13 | 17 | 465% | 140% | |
8 | 15 | 18 | 499% | 143% | |
9 | 17 | 20 | 533% | 145% | |
10 | 19 | 21 | 567% | 148% | |
11 | 21 | 22 | 601% | 150% | |
12 | 23 | 23 | 635% | 153% | |
13 | 25 | 25 | 670% | 155% | |
14 | 27 | 26 | 704% | 158% | |
15 | 29 | 27 | 738% | 160% | |
16 | 31 | 28 | 772% | 163% | |
17 | 33 | 30 | 806% | 165% | |
18 | 35 | 31 | 840% | 168% | |
19 | 37 | 32 | 874% | 170% | |
20 | 39 | 33 | 908% | 173% | |
21 | 41 | 35 | 942% | 175% | |
22 | 43 | 36 | 976% | 178% | |
23 | 45 | 37 | 1010% | 180% | |
24 | 47 | 38 | 1044% | 183% | |
25 | 49 | 40 | 1078% | 185% | |
26 | 51 | 41 | 1112% | 188% | |
27 | 53 | 42 | 1146% | 190% | |
28 | 55 | 43 | 1180% | 193% | |
29 | 57 | 45 | 1214% | 195% | |
30 | 59 | 46 | 1248% | 198% | |
31 | 61 | 47 | 1282% | 200% | |
32 | 63 | 48 | 1316% | 203% | |
33 | 65 | 50 | 1350% | 205% | |
34 | 67 | 51 | 1384% | 208% | |
35 | 69 | 52 | 1418% | 210% | |
36 | 71 | 53 | 1453% | 213% | |
37 | 73 | 55 | 1487% | 215% | |
38 | 75 | 56 | 1521% | 218% | |
39 | 77 | 57 | 1555% | 220% | |
40 | 79 | 58 | 1589% | 223% | |
41 | 81 | 60 | 1623% | 225% | |
42 | 83 | 61 | 1657% | 228% | |
43 | 85 | 62 | 1691% | 230% | |
44 | 87 | 63 | 1725% | 233% | |
45 | 89 | 65 | 1759% | 235% | |
46 | 91 | 66 | 1793% | 238% |
テレポート
コマンド:→+Space
一定距離テレポートする。
即時発動 クールタイム:1.5秒
- 障害物・オブジェクトもすり抜けることができるが、テレポート先に障害物がある場合は移動せず、その場で消えてその場に出現する。
- 装備武器によりクールが変動する。
Lv | 要求Lv | SP | 消費MP | 移動距離 | |
---|---|---|---|---|---|
X軸 | Y軸 | ||||
1 (M) | 10 | 25 | 40 | 400px | 100px |
鬼雪火
コマンド:↓+Z
2つの雪の炎の塊を作り出して自分の防御力を増加させる。
発射して攻撃することもできる。
即時発動 クールタイム:10秒
- 自分の周囲に鬼火を2つ生成して防御力をあげる。
- 死亡の塔では補正がかかり、Mで10000以上防御力が上がる。
- 鬼火は基本攻撃中にも射出可能だが連続して2つは射出できない。
- スキル中は射出できない。
- クールタイムは2つ射出し終えたあとに発生する。
射出しなかった場合、クールタイムにならないので、鬼火が消えた後すぐ張りなおせる。 - 発動時につぶされてもクールタイムに入らない。
Lv | 要求Lv | SP | 消費MP | 維持時間 | 1個当り | |
---|---|---|---|---|---|---|
物理/魔法防御力 | 射出攻撃力 | |||||
1 | 10 | 15 | 30 | 60秒 | 138 | 180% |
2 | 13 | 34 | 182 | 199% | ||
3 | 16 | 38 | 230 | 217% | ||
4 | 19 | 43 | 284 | 236% | ||
5 | 22 | 47 | 343 | 254% | ||
6 | 25 | 52 | 408 | 274% | ||
7 | 28 | 56 | 478 | 292% | ||
8 | 31 | 61 | 554 | 311% | ||
9 | 34 | 65 | 636 | 329% | ||
10 | 37 | 69 | 722 | 348% | ||
11 | 40 | 74 | 814 | 366% | ||
12 | 43 | 78 | 912 | 385% | ||
13 | 46 | 83 | 1015 | 403% | ||
14 | 49 | 87 | 1124 | 422% | ||
15 | 52 | 92 | 1237 | 440% | ||
16 | 55 | % | ||||
17 | 58 | % | ||||
18 | 61 | 105 | 1612 | 497% | ||
% | ||||||
% | ||||||
% | ||||||
% | ||||||
% | ||||||
% |
炎の盾
コマンド:→→+Z
炎の盾を作ってから放出して敵にダメージを与える。
盾を持っているときは敵の遠距離攻撃を減少させる。
即時発動 クールタイム:4秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
- キーを押し続けることで炎の盾を約1秒ほど構え、前方からの遠距離攻撃に備える。
このとき遠距離攻撃を被弾してもノックバックはしない。
構えている間に、ダメージはないが敵をノックバックさせる攻撃判定が出ている? - 時間経過、もしくはキーを放すと盾を射出する。
- 射出された盾は敵や障害物を貫通し、触れた敵を吹き飛ばしダウンさせる。下への判定が大きく、ダウンした敵にもHITする。
- 攻撃手段として使う場合はキーを押し続ける必要はない。キーをチョン押ししてすぐ放した場合でも、盾は即座に射出される。
Lv | 要求Lv | SP | 消費MP | 攻撃力 | 遠距離攻撃 減少率 | 盾前進距離 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 20 | 31 | 246% | 15% | 450px |
2 | 12 | 34 | 276% | 16% | ||
3 | 14 | 37 | 297% | |||
4 | 16 | 40 | 324% | 17% | ||
5 | 18 | 43 | 348% | |||
6 | 20 | 46 | 375% | |||
7 | 22 | 49 | 399% | 18% | ||
8 | 24 | 53 | 426% | |||
9 | 26 | 56 | 450% | 19% | ||
10 | 28 | 59 | 477% | |||
11 | 30 | 62 | 504% | |||
12 | 32 | |||||
13 | 34 | |||||
14 | 36 | |||||
15 | 38 | |||||
16 | 40 | |||||
17 | 42 | |||||
18 | 44 | |||||
19 | 46 | |||||
20 | 48 | |||||
21 | 50 | |||||
22 | 52 | |||||
23 | 54 | |||||
24 | 56 | |||||
25 | 58 |
氷白剣
コマンド:↑→+Z
両手に氷剣を生成して速やかに3回振り回して敵を攻撃する。
- 全段、ダウンした敵にもHITする。
- 横軸は見た目ぐらいの判定はあるが、縦軸は狭い。
- 2段目は長い硬直を与える。ただの硬直なのでHAや高ヒットリカバリーには通用しない。
- 3段目は敵を吹き飛ばしてダウンさせる。キャラクターの後ろにいる敵は後ろに吹き飛ばしてしまう。
また出が少し遅く、1・2段目が当たっても3段目が当たらないということはよくある。- 特性の「氷白剣強化」スキルを取得すると3段目がなくなるため、ダウンさせなくなる。
- 移動速度減少の状態異常は鈍化。
- 近接攻撃時のようなヒットストップによる硬直がない
Lv | 要求Lv | SP | 消費MP | 攻撃力 | 移動速度減少 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1、2打 | 3打 | Lv | 確率 | 時間 | ||||
1 | 15 | 30 | 30 | 186% | 223% | 22 | 20% | 1.5秒 |
2 | 17 | 33 | 205% | 246% | 24 | 21% | ||
3 | 19 | 36 | 224% | 269% | 26 | 23% | ||
4 | 21 | 40 | 244% | 292% | 28 | 24% | ||
5 | 23 | 43 | 263% | 315% | 30 | 26% | ||
6 | 25 | 47 | 282% | 338% | 32 | 27% | ||
7 | 27 | 50 | 301% | 361% | 34 | 28% | ||
8 | 29 | 54 | 320% | 384% | 36 | 30% | ||
9 | 31 | 57 | 340% | 408% | 38 | 31% | ||
10 | 33 | 61 | 359% | 431% | 40 | 32% | ||
11 | 35 | 64 | 378% | 454% | 42 | 34% | ||
12 | 37 | 68 | 397% | 477% | 44 | 35% | ||
13 | 39 | 71 | 416% | 500% | 46 | 37% | ||
14 | 41 | 75 | 436% | 523% | 48 | 38% | ||
15 | 43 | 78 | 455% | 546% | 50 | 39% | ||
16 | 45 | 82 | 475% | 570% | 52 | 41% | ||
17 | 47 | 85 | 494% | 593% | 54 | 42% | ||
18 | 49 | 88 | 514% | 616% | 56 | 43% | ||
19 | 51 | 92 | 533% | 639% | 58 | 45% | ||
20 | 53 | 95 | 552% | 662% | 60 | 46% | ||
21 | 55 | 99 | 571% | 685% | 62 | 48% | ||
22 | 57 | 102 | 590% | 708% | 64 | 49% | ||
23 | 59 | 106 | 610% | 732% | 66 | 50% | ||
24 | 61 | 109 | 629% | 755% | 68 | 52% | ||
25 | 63 | 113 | 648% | 778% | 70 | 53% | ||
26 | 65 | 116 | 667% | 801% | 72 | 54% | ||
27 | 67 | 120 | 686% | 824% | 74 | 56% | ||
28 | 69 | 123 | 706% | 847% | 76 | 57% | ||
29 | 71 | 127 | 725% | 870% | 78 | 59% | ||
30 | 73 | % | % | % | ||||
31 | % | % | % |
[添付] コンバージョン
パッシブスキル
転職以前のスキルの攻撃タイプを物理または魔法で変換させる。
強化スキルは除きます。
決闘場ではスキルの効果が発動しません。
適用されるスキル:ウィンドストライク、金裸拳、鬼雪火、ウォーターキャノン、連続発射、炎の盾、氷白剣
※転職後に自動取得
- 右クリックするごとに一般→物理→魔法→…と切り替わっていく。
- 一般:攻撃タイプを変更しない
- 物理:適用されるスキルすべてが物理攻撃になり、力と物理攻撃力を参照するようになる
- 魔法:適用されるスキルすべてが魔法攻撃になり、知能と魔法攻撃力を参照するようになる
- 属性発動:火or水or光をかけた連続発射はコンバージョンにかかわらず魔法扱いの様子。
転職
血に染まったレザーマスタリー
レザー系列装備を装着すると、攻撃速度、物理クリティカルヒット率、物理防御力、体力、精神力、HP MAX、MP MAX、MP回復が上昇する。
マスターレベル:1 最大レベル:1
ブラッド
対象から血液を吸収し、アビスと反応させることで新しい力の根源である「血気」を生成する。血気はブラッドメイジがスキルを使用する際に活用可能な新しい資源である。
血気がいっぱいになると一定時間「高揚」状態に突入し、物理攻撃力が上昇する。
血気吸収中は血気消耗系のスキル使用負担が軽減される。
血気が足りない場合は自らのHPを消耗して血気消耗系スキルを発動できる。
また、血気の影響により的中率が上昇し、吸収系スキルで対象を攻撃する場合、対象の防御力を減少させることができるが、テレポートは使用できなくなる。
先行スキル:アビスLv1
マスターレベル:10 最大レベル:20
- 転職時Lv1自動取得。的中率が5%上昇し、吸収系スキルを敵に当てると防御力を減少させる効果がつく(物理防御力減少率は23%、持続時間は60秒で固定)。
- 血気を一度100%にすると、高揚状態になり、物理攻撃力が上昇する。
- 吸収系のスキルで吸収中に消耗系のスキルを発動すると、消耗系スキルの血気消耗率が半分にカットされるうえ、消耗系スキルのクールタイムが10%減少する。そのため、吸収系スキルを当ててから消耗系スキルを敵に当てることを意識すると真価を発揮する。
- 消耗系スキル使用時、血気が当該消耗系スキルの消耗率に満たない場合、血気を消耗する代わりにHPを消耗する。消耗するHPは、当該消耗系スキルの消耗率の半分の割合で消費する。
Lv 要求
LvSP [高揚状態] 物理攻撃力上昇率 持続時間 1 15 - 0.5% 60秒 2 18 20 1% 10 42 5%
リリアック
コマンド:↓↑+Z
コウモリ「リリアック」を対象に付着させて多段ヒットダメージを与える。
ブラッドメイジに転職すると「リリアック」が血気を吸収できるようになる。
使用時間:即時発動 クールタイム:5秒
マスターレベル:50 最大レベル:60
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
- 吸収系スキル。血気吸収率10%。設置・非拘束型。3.5秒間血気を吸収する。0.24秒ごとに1ヒットし、1ヒットごとに血気を0.67%吸収し、計15ヒットする。
- コウモリが敵にぶつからないと何もせず消えてしまううえ、コウモリが小さく狙った敵に当てづらい。他の吸収系スキルの前提となるため1を取れば十分。
- 血気吸収時間が比較的長めなため、ブラッドのスキルボーナスを得るためと割り切って初手に本スキルを使うのも手か。ただ、他に吸収系スキルが多くあるので、本スキルをチョイスする場面はそう多くなさそう。
Lv 要求
LvSP 消費
MP多段ヒットの
物理攻撃力1 15 20 24 164% 38 89 159 780% 39 91 163 796% 40 93 166 813% 41 95 170 830%
ブラッドウイング
コマンド:→↓+Z
血気を消耗し、両腕を翼の形の刃に変えて前方の対象を切りながら突進する。
翼は対象を切りながら突進し、胴体は当たった対象にダメージを与えながら押し出す。
空中でも使用可能、空中での使用時に方向キー入力で着地地点を調整できる。
使用時間:即時発動 クールタイム:5.3秒
マスターレベル:50 最大レベル:60
コマンド使用:MP-0.0% クールタイム-1.0%
- 消耗系スキル。血気消耗率10%。非設置・非拘束。
- 敵を押し込むスキル。体当たり時に1ヒット、最終地点で切り攻撃1ヒット、計2ヒットする。短クールではあるが攻撃力は控えめ。
Lv 要求
LvSP 胴体打撃の
物理攻撃力翼切りの
物理攻撃力1 15 20 1480% 1480% 38 89 7035% 7035% 39 91 7185% 7185% 40 93 7336% 7336% 41 95 7486% 7486%
クリーピング
コマンド:Space
前方範囲内の最も遠くにいる対象の背後に気づかれずに移動する。
前方の方向キーを入力し、対象と関係なく最大距離に移動する。
決闘場では対象と関係なく無条件で最大距離に移動する。
使用時間:即時発動 クールタイム:1.5秒
マスターレベル:1 最大レベル:1
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
- 男メイジ特有のテレポートが使用できなくなる代わりに覚えることのできる瞬間移動スキル。最も遠くにいる敵の背後に移動するため、テレポートより混戦の真ん中に瞬間移動する機会は減少している。反面、上下にも範囲が広く、なかなか狙った位置に瞬間移動するのが難しい。緊急回避用としてはかなり効果的。
Lv 要求
LvSP 消費
MP最大移動距離 敵が気づかない時間 1 15 20 72 400px 0.3秒
デッドハンズ
ブラッドメイジは装着した武器を血気のベールで覆い、肉体の一部分のように振り回して基本攻撃、ダッシュ攻撃、ジャンプ攻撃、ウィンドストライクを使用する対象を直接打撃する。
変形された肉体は対象から微弱ながら血気を吸収できる。
マスターレベル:1 最大レベル:1
- 転職時Lv1自動取得。本スキルの取得により通常攻撃時にも血気を吸収する。これにより、ブラッドスキルの防御減少効果が通常攻撃にも適用され、通常攻撃した相手の防御力を減少させることになる。
Lv 血気吸収率 1打 2打 3打 4打 ダッシュ攻撃 ジャンプ攻撃 1 1% 2% 3% 4% 2% 1%
オファリング
コマンド:←→→+Z
血気の槍で対象を突き上げる。
一定時間突き上げたままの状態が維持でき、スキルキーを追加入力すると地面に叩きつけてダメージを与える。
使用時間:即時発動 クールタイム:6.3秒
マスターレベル:50 最大レベル:60
コマンド使用:MP-0.0% クールタイム-1.0%
- 消耗系スキル。血気消耗率20%。非設置・拘束型。
- オファリングは英語でお供え物の意味。発動すると前方の敵を槍で突き刺し持ち上げ2秒間拘束する。発動中ブラッドメイジは行動不能だが、再度スキルキーを押すと即座に拘束を解く。発動中行動不能なのがネックになり、拘束スキルではあるが、使いどころはそれほど多くないかもしれない。
- 突き刺した際に1ヒット、拘束を解いた際に1ヒットの計2ヒットする。スキルレベルを上げれば雑魚敵を処理できるくらいまで攻撃力は上昇する。攻撃力にも期待するならM、拘束用と割り切るなら途中止めも選択肢に。
Lv 要求
LvSP 突き
物理攻撃力投げつけ
物理攻撃力1 20 20 934% 934% 34 90 4253% 4253% 35 92 4348% 4348% 36 94 4442% 4442% 37 96 4537% 4537% 38 98 4632% 4632%
リルロイ
コマンド:→↑+Z
コウモリの群れを召喚し、範囲内の対象に多段ヒットダメージを与えて血気を吸収する。
使用時間:即時発動 クールタイム:6.3秒
マスターレベル:50 最大レベル:60
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
先行スキル:リリアックLv1
- 吸収系スキル。血気吸収率30%。設置型・非拘束スキル。3秒間血気を吸収する。0.1秒ごとに1ヒットし、3%ずつ、最大30%吸収する(計30ヒット)。TPスキルを取得すれば維持時間は伸びる。
- 吸収系スキルとしてはリリアックより格段に血気吸収率は高く、クールタイムは短いため使い勝手は良い。攻撃力もそこそこ程度までは上がるが、3秒かけてダメージを与えるので少々冗長かもしれない。攻撃力にも期待するならM、TP取得前提の10止め、TPも捨てて1止めと選択肢は多い。
Lv 要求
LvSP 消費
MP多段ヒット
物理攻撃力1 25 25 88 74% 32 89 517 317% 33 91 530 324% 34 93 543 332% 35 95 557 340% 39 97 570 347%
シカリ
コマンド:↓↓+Z
地面に血気の膜を張り、対象を正面から貫く棘を射出する。
発動直後に下または後ろの方向キーを入力すると、膜が張られた後対象を背後から貫く棘を射出する。
使用時間:即時発動 クールタイム:8.4秒
マスターレベル:50 最大レベル:60
コマンド使用:MP-0.0% クールタイム-1.0%
- 消耗系スキル。血気消耗率20%。非設置・非拘束型。
- 上を押しながら使用すると斜め上方向に棘を発生させる。クールタイムは短く、使い勝手はいいが攻撃力は控えめ。
Lv 要求
LvSP 棘の
物理攻撃力1 25 25 763% 33 89 2943% 34 91 3013% 35 93 3083% 36 95 3154%
ブラッドバーン
コマンド:→→+Space
血気を燃やして攻撃を強化する。
使用時間:即時発動 クールタイム:5秒
マスターレベル:10 最大レベル:20
- スキル攻撃が上昇する強力なバフスキル。M取得必須。
- 本スキルの性能を向上させるクロニクル「レッドリデンプション」6セットにも注目したい。
Lv 要求
LvSP 消費
MPスキルの
攻撃力上昇率1 25 25 271 21% 10 52 1360 39% 11 - 1481 41% 12 1602 43% 13 1723 45% 14 1844 47% 15 1965 49% 16 2086 51% 17 2207 53% 18 2328 55% 19 2449 57%
ヘルベルージュ
コマンド:↓→→+Z
血気の膜で生成された犬を射出し、前方の対象に噛みつき攻撃を行い、拘束状態にしてダメージを与えながら血気を吸収する。
使用時間:即時発動 クールタイム:10.5秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
先行スキル:リルロイLv1
- 吸収系スキル。血気吸収率30%。設置・拘束型。3秒間血気を吸収する。0.2秒ごとに1ヒットし、1ヒット2%ずつ、計15ヒットする。
- 発動するとブラッドメイジの前方にいる敵を、犬がまとめて噛みつき、拘束する。掴み範囲はそれほど広くない。掴み範囲に敵がいない場合は犬はすぐ消えてしまう。
- 発動後敵を拘束して攻撃するが、拘束した場所に掴み損ねた敵が通りかかっても、途中から掴むことはおろか、ダメージを与えることもない。ちゃんと狙って発動したい。
- 設置型の拘束系スキルとして使いどころは多い。攻撃範囲はそこそこ高く、雑魚ならこれのみで倒すことも難しくない。M取得して雑魚処理用・瞬間火力の底上げ用として使うのがおすすめだが、拘束用と割り切って途中止めも選択肢に。
Lv 要求
LvSP 消費
MP噛みつき
物理攻撃力多段ヒット
物理攻撃力1 30 30 123 264% 264% 31 90 686 1068% 1068% 32 92 705 1095% 1095% 33 94 723 1121% 1121% 34 96 742 1148% 1148% 35 98 761 1175% 1175% 36 100 779 1202% 1202%
ファング
コマンド:←↓→+Z
地面に血気の膜を張り、巨大な牙を生成して範囲内の対象に噛みつき攻撃を行ってダメージを与える。
前方のキーを入力した状態で使用すると、さらに遠くの対象に噛みつき攻撃が行える。
使用時間:即時発動 クールタイム:12.6秒
マスターレベル:50 最大レベル:60
コマンド使用:MP-0.0% クールタイム-1.0%
- 消耗系スキル。血気消耗率30%。(非)設置・非拘束型。
- 発動するとブラッドメイジ前方の地中から犬が口を出し、地上の敵に噛みつく1ヒットスキル。攻撃範囲は認めよりも広い。発動してから敵にダメージを与えるまで少し時間がかかるため、素早い敵には当てにくいことも。
Lv 要求
LvSP 物理攻撃力 1 30 30 3369% 31 90 13624% 32 92 13966% 33 94 14308%
トーメント
コマンド:→←→+X
血気の膜を回転しながら射出し、範囲内の対象に多段ヒットダメージを与える。
使用時間:即時発動 クールタイム:18.9秒
マスターレベル:50 最大レベル:60
コマンド使用:MP-0.0% クールタイム-2.0%
無色キューブのかけら1個消費
- 消耗系スキル。血気消耗率30%。非設置・非拘束型。0.48秒間に10ヒットする。最初の一撃で敵を軽く浮かせる。
- 発動するとブラッドメイジの周囲を攻撃する。ブラッドメイジが敵に囲まれることは少ないが、クリーピングとの相性はやや良い。
Lv 要求
LvSP 多段ヒットの
物理攻撃力1 35 40 592% 28 89 2215% 29 91 2275% 30 93 2335% 31 95 2395%
ソウルスティール
コマンド:↑↓+Z
周辺に血気の膜を張り、外側から浮き上がらせる。
空中に浮いた血気の膜は攻撃を受けた対象を中央部に押し出してダメージを与え、血気を吸収する。
使用時間:即時発動 クールタイム21秒
マスターレベル:50 最大レベル:60
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
無色キューブのかけら1個消費
先行スキル:ヘルベルージュLv1
- 吸収系スキル。血気吸収率40%。設置・非拘束型。6秒間血気を吸収する。0.17秒ごとに1ヒットし、1ヒットで1.5%ずつ、計29ヒットする。
- 拘束はできないが攻撃範囲は広く、血気に触れた敵は中央に引き込む。攻撃力は高く、維持時間も長いためブラッドのボーナスも受けやすい。置き型のスキルとしてはかなり使い勝手がいい。
- 敵が密集したところでは大きな効果を期待できる。クリーピングと組み合わせて使えればより効果的かもしれない。似たような攻撃範囲を持つ消耗系スキル「トーメント」とは相性がいい。
Lv 要求
LvSP 消費
MP多段ヒットの
物理攻撃力1 40 50 211 260% 26 90 1016 922% 27 92 1048 948% 28 94 1080 975%
コラプション
コマンド:→↓→+Z
前方に滑りながら敵を1体掴み、血気を吸収してダメージを与える。
発動時に血気を消耗するが、吸血によってさらに多くの血気を吸収する。
使用時間:即時発動 クールタイム:42秒
マスターレベル:50 最大レベル:60
コマンド使用:MP-0.0% クールタイム-2.0%
無色キューブのかけら2個消費
- 消耗系スキル。血気消耗率40%。同時に血気を60%吸収するため、差し引きで血気が20%増加する。非設置・微拘束型。拘束時間は短く(0.8秒程度)あまりアテにはできない。
- 攻撃に成功すると、噛みつく攻撃が終わった後ブラッドメイジは少しの間無敵になるが、この間ポーズを取っており行動することはできない。
- 拘束にはあまり期待できないが、かなり火力が高いワンパンスキル。
Lv 要求
LvSP 物理攻撃力 1 45 60 18580% 23 89 60049% 24 91 61934% 25 93 63819% 26 95 65704%
特性スキル
ブラッドウイング強化
ブラッドウイングの攻撃力が上昇する。
1レベルあたりの攻撃力上昇率:10%
先行スキル:ブラッドウイングLv10
オファリング強化
オファリングの攻撃力が上昇する。
1レベルあたりの攻撃力上昇率:10%
先行スキル:オファリングLv10
リルロイ強化
リルロイの持続時間と最大ヒット数が増加する。
1レベルあたりの持続時間増加率:10%
1レベルあたりの最大ヒット数増加率:10%
シカリ強化
シカリの攻撃力が上昇する。
1レベルあたりの攻撃力上昇率:10%
先行スキル:シカリLv10
ファング強化
ファングの攻撃力が上昇する。
1レベルあたりの攻撃力上昇率:10%
先行スキル:ファングLv10
ヘルベルージュ強化
ヘルベルージュの攻撃力が上昇する。
1レベルあたりの攻撃力上昇率:10%
先行スキル:ヘルベルージュLv10
トーメント強化
トーメントの攻撃力が上昇する。
1レベルあたりの攻撃力上昇率:10%
先行スキル:トーメントLv10
ソウルスティール強化
ソウルスティールの攻撃力が上昇する。
1レベル当たりの攻撃力上昇率:10%
先行スキル:ソウルスティールLv10
コラプション強化
コラプションの攻撃力が上昇する。
1レベルあたりの攻撃力上昇率:10%
先行スキル:コラプションLv10
ヴァンパイア
少年程度の体格を持った赤黒い形状から低い音が流れ出た。
"その程度の力でこれ以上の抵抗は無意味である。偽装者よ…"
低いが胸に染みるような音が作り出す、謎の恐怖を押えつけながら男は声を絞り出す。
"はぁはぁ…一介の人間のくせにその方に対抗しようと思うなんて!愚か者だ!"
堂々と叫んでみるが声に混ざって出る本能的な震えは隠すことができない様子。
"人間…そう。私もかつては人間だった…
しかし私は一歩進んだ。そして人間を超越した何かになった…
お前らのような数多くの存在の命そのものを踏み台にして。"
その言葉と共に赤黒い形状が消えると現われた少年の顔は怪異なほどに青白く
輝くように赤い唇の間で目立って見える糸切り歯!
その鋭い歯は!!!
"イイィッ…貴様が噂の吸血鬼って奴か!!!
命を餓鬼のように飲み込んでしまうこの化け物め!たとえ私がここで倒れようとも
その方の力の前では貴様は何でもない!!!
押えつけて来た恐怖感から解放されると、流れ出た断末魔の叫びは死を控えた獣の泣き叫ぶ声のようにも見えた。
"化け物…そうか。これからはそう呼ばれても構わないだろう…
しかし、やはり吸血鬼(Vampire)の方が気に入っている。"
もう一度低い声で吟じながら赤黒い形状は思う。
'しかし…ここまで楽しいとは…
一歩踏み出すことをためらった過去…まことに愚かであった…'
覚醒スキル
アバンダン
ブラッドメイジがヴァンパイアに覚醒し、血気をより強力に活用できるようになってスキルの形が変化し、攻撃力が上昇する。
マスターレベル:20 最大レベル:30
- スキル攻撃力が上昇する非常に強力なパッシブスキル。M取得必須。
Lv 要求
LvSP スキルの
攻撃力上昇率1 48 - 12% 2 51 45 13.5% 13 90 33% 14 93 34.5% 15 96 36%
ツェペシュ
コマンド:↑↑↓↓+Z
ヴァンパイアがその力を開放し、目の前にいるすべてを血気の槍で貫く。
[レベル別の付加効果]
3レベル:血気消耗量40%減少
6レベル:血気の吸収率60%追加
9レベル:攻撃力10%上昇
使用時間:即時発動 クールタイム:162秒
マスターレベル:30 最大レベル:40
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
無色キューブのかけら5個消費
- 消耗系スキル。血気消耗率50%。非設置・拘束型。6レベル取得時に血気を60%吸収する効果がつくため、差し引きで10%の血気が増加する。
- 0.1秒ごとに多段ヒット攻撃を行い、多段ヒット攻撃が14ヒットに加えフィニッシュ攻撃で計15ヒットする。攻撃は全体で2秒程度かかり、その攻撃中は敵を強制的に拘束状態にする。
Lv 要求
Lv多段ヒットの
物理攻撃力フィニッシュの
物理攻撃力1 50 2358% 14148% 10 95 8007% 48044% 11 100 8609% 51653%
ラムブルドック
コマンド:←↑→+Z
地面に張った血気の膜で犬の群れを生成し、範囲内の対象を攻撃する。
犬の群れは暴れ狂いながら対象に噛みつき攻撃を行い、血気を吸収する。
前方の方向キーを押したまま使用すると、より遠くに血気の膜を張ることができる。
使用時間:即時発動 クールタイム:26.2秒
マスターレベル:30 最大レベル:40
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
無色キューブのかけら1個消費
先行スキル:ソウルスティールLv1
- 吸収系スキル。血気吸収率は50%。設置・非拘束型。最大で21ヒットし、2.4%ずつ血気を吸収し、最大で50%吸収する。
- 維持時間は長めでブラッドの消耗系ボーナスを受けやすい。火力もかなり期待でき、瞬間火力を底上げするための設置型スキルとしてはかなり優秀。
Lv 要求
LvSP MP
消耗量多段ヒットの
物理攻撃力1 60 60 704 777% 16 90 1245 1960% 17 92 1281 2039% 18 94 1316 2118%
マローダー
コマンド:↑→→+Z
前方に飛びかかり、周囲の対象に斬り攻撃を行う血気の翼をばら撒く。
前方に跳躍し、着地するとその衝撃波によって敵が中央に集められる。
跳躍の後、方向キーを操作して着地地点を調整できる。
使用時間:即時発動 クールタイム:52.5秒
マスターレベル:30 最大レベル:40
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
無色キューブのかけら2個消費
- 消耗系スキル。血気消耗率40%。非設置・非拘束型。
- 飛びかかった地点を範囲攻撃する。上下左右の方向キーで飛びかかる地点をやや調整できる。やや距離のある相手に飛びかかるのは容易だが、近接した敵に効果的に攻撃するのは少しコツがいる。火力は非常に高いがクールタイムがかなり長い。
Lv 要求
LvSP 着地の衝撃波の
物理攻撃力血気の翼の
物理攻撃力1 70 70 8736% 13104% 11 90 17599% 26399% 12 92 18466% 27729% 13 94 19372% 29058%
ヴァンパイアロード
血気を通じて根源に至った者
すべての生命が君主の前にひざまずくだろう
一時期、私はあまりにも懦弱であった…
死から逃れようとぶるぶると震えながら藁を掴むのに精いっぱいだった。
ところが、そんな私にある日、一筋の光が下りた。
その光はあまりにも強烈で、私を追っていた死を焼き滅ぼし
死が追っていた私の懦弱な命さえも燃やしてしまった。
では…命が燃えてしまった私は…死んだのか?
いや!驚くことに光は私の肉体をくまなく探ってその懦弱さを追い出し
生と死さえ超越する強大な力を与えてくれた!
赤い光!血気こそ真正な生命の源泉!すべての根源への鍵であったのだ!
…そして、今日!まさにその血気を土台についに到達した!
ずっと妨げになっていた…
長々しい時間!果てしない苦痛!そして、無知な命たち!
そのすべてのものを踏み台にしてついに私が!根源の門の前に辿り着いたのである!
もうこの門を越える瞬間…私はこれ以上単純な存在ではなくなる!
私の目の前に広がるであろう生命の真正な力!その力の真の意味!そのすべてに接するようになった瞬間…
私は心理をもって生まれ変わるようになるはず!
以後の自分こそが生命!力!そして根源そのもの!!
…そして、そんな私を通じて無知な命たちが新しい生を迎接するようになるだろう!
ひざまずけ!そして新しい君主の前にお前たちの命と血を捧げろ!
2次覚醒スキル
ファントムベール
コマンド:→←→+Z
血気とコウモリの群れで巨大な犬の形を作り、敵に噛みつき攻撃を行う。
前方の方向キーを入力した状態で使用すると、さらに遠くの対象に噛みつき攻撃が行える。
使用時間:即時発動 クールタイム:31.5秒
マスターレベル:30 最大レベル:40
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%
無色キューブのかけら3個消費
先行スキル:ラムブルドックLv1
- 吸収系スキル。血気吸収率60%。設置・拘束型。3秒程度血気を吸収する。1ヒットごとに3%ずつ血気を吸収し、最大で計20ヒットする。
- 設置できる拘束スキルとして使い勝手はかなり良い。しかも火力は高く、瞬間火力の底上げにはかなり使える。
Lv 要求
LvSP MP
消耗量噛みつきの
攻撃力持ち上げて叩きつける
攻撃力1 75 80 1172 698% 13968% 8 89 1382 1477% 29577% 9 91 1412 1589% 31784% 10 93 1443 1700% 34011% 11 95 1472 1811% 36237%
トゥルーブラッド
ヴァンパイアロードが真の血の意味を悟り、敵により強大な致命傷を与えることができる。血気に満ちる状態で血気を吸収すると体力を回復できる。
マスターレベル:10 最大レベル:20
- クリティカル攻撃力が上昇する非常に強力なパッシブスキル。取得と同時にクリティカル率が10%上昇する。M取得必須。
- 血気が100%の状態で血気スキルを使って敵を攻撃すると、吸収率の25%分のHPを回復する。
Lv 要求
LvSP クリティカル攻撃力の
上昇率1 75 80 24% 6 90 34% 7 93 36%
フェイタリティ
コマンド:←→→+Z
血気の竜巻で引き寄せた敵に血気のくさびを打ち込んで気絶状態にし、精気とともにくさびを引き抜く。
発動後、スキルキーを押し続けると集敵ができ、スキルキーを離すと直ちにフィニッシュ攻撃に移ります。
使用時間:即時発動 クールタイム52.5秒
マスターレベル:30 最大レベル:40
コマンド使用:MP-0.0% クールタイム-5.0%
無色キューブのかけら5個消費
- 消耗系スキル。血気消耗率60%。非設置・非拘束型。消耗率がかなり高い高火力ワンパンスキル。ブラッドメイジの前方を攻撃する見た目とは裏腹に、周囲を攻撃することができる。
- スキルキーを押し続けると集敵ができる。クールタイムが長いため集敵として使いまわすのは難しいが、狙った敵を確実に攻撃する手段としては使い勝手がいい。
Lv 要求
LvSP 引き抜く
攻撃力1 80 100 47469% 6 90 71548% 7 92 76364% 8 94 81179%
ブラッドストリーム
コマンド:↓↑→→+Z
ヴァンパイアロードが力を解放し、吹き荒れる血気の流れを生成して対象にダメージを与えながら血気を吸収する。
使用時間:即時発動 クールタイム:189.0秒
マスターレベル:30 最大レベル:40
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%
無色キューブのかけら10個消費
- 消耗系スキル。血気消耗率60%。同時に血気を70%吸収するため、差し引きで10%血気が増加する。非設置・拘束型。
- 攻撃は3~4秒続き、その間攻撃の当たった相手を拘束する。多段ヒット攻撃は30~32ヒットし、フィニッシュの攻撃力は非常に高いため火力はかなり高く、単発で使うもよし、拘束スキルをつないだ後の締めのスキルとして使うもよし。
Lv 要求
LvSP 多段ヒットの
攻撃力フィニッシュ
攻撃力1 85 300 1342% 45643% 2 90 200 1653% 56227% 3 95 1965% 66811%
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