スープレックス
コマンド:→+Z
(2016/02/18現在、→&Zという前方長押しZというコマンドにシステム的に変更されている)
敵を掴み、身体を後ろに反らせて投げる技。
スープレックス中は無敵状態になり、敵を地面に叩きつけた瞬間周りの敵にもダメージを与える。
掴み判定:ハイパーアーマーとガード状態の敵も掴めるが、一部の敵には通じない。
キャストタイム:無し クールタイム:5秒
- スープレックス中は無敵状態。
- 大きい対象にはダウン中でも掴める。
- ガードやハイパーアーマー状態の相手も投げることができる。
- 後ろへ投げるので当然、敵が後ろ側へ移動する。
パーティプレイ時は味方の背後に敵を運んだりしないよう、投げる位置に注意。 - 基本の威力は低めだが、投げでは数少ない%スキルなので武器の強化値を含めれば決して弱くない。
- Exパッシブを取得すると短いクール・威力も高めと良いスキルになる。
- 敵を掴んだ方向によるバックアタック判定について
- 正面から掴んだ場合:バックアタックが発生する
- 背後から掴んだ場合:バックアタックが発生する
※バックブリーカーを取得している場合、背後から掴んだ場合バックアタックが発生しない
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 掴んだ敵 | 周囲の敵 | |
---|---|---|---|---|---|---|
武器物理 攻撃力 | 追加 物理攻撃力 | 物理攻撃力 | ||||
1 | - | - | 20 | 262% | 2620 | 2620 |
2 | 7 | 15 | 22 | 298% | 2980 | 2980 |
3 | 9 | 24 | 334% | 3340 | 3340 | |
4 | 11 | 26 | 371% | 3710 | 3710 | |
5 | 13 | 28 | 407% | 4070 | 4070 | |
6 | 15 | 30 | 443% | 4430 | 4430 | |
7 | 17 | 32 | 479% | 4790 | 4790 | |
8 | 19 | 34 | 515% | 5150 | 5150 | |
9 | 21 | 36 | 551% | 5510 | 5510 | |
10 | 23 | 38 | 588% | 5880 | 5880 | |
11 | 25 | 40 | 624% | 6240 | 6240 | |
12 | 27 | 42 | 660% | 6600 | 6600 | |
13 | 29 | 44 | 696% | 6960 | 6960 | |
14 | 31 | 46 | 732% | 7320 | 7320 | |
15 | 33 | 48 | 768% | 7680 | 7680 | |
16 | 35 | 50 | 805% | 8050 | 8050 | |
17 | 37 | 52 | 841% | 8410 | 8410 | |
18 | 39 | 54 | 877% | 8770 | 8770 | |
19 | 41 | 56 | 913% | 9130 | 9130 | |
20 | 43 | 58 | 948% | 9480 | 9480 | |
21 | 45 | 60 | 984% | 9840 | 9840 | |
22 | 47 | 62 | 1022% | 10220 | 10220 | |
23 | 49 | 64 | 1057% | 10570 | 10570 | |
24 | 51 | 66 | 1093% | 10930 | 10930 | |
25 | 53 | 68 | 1130% | 11290 | 11290 | |
26 | 55 | 71 | 1165% | 11650 | 11650 | |
27 | 57 | 73 | 1201% | 12010 | 12010 | |
28 | 59 | 75 | 1238% | 12380 | 12380 | |
29 | 61 | 77 | 1274% | 12740 | 12740 | |
30 | 63 | 82 | 1310% | 13100 | 13100 | |
31 | 65 | 84 | 1346% | 13460 | 13460 | |
32 | 67 | 86 | 1382% | 13820 | 13820 | |
33 | 69 | 88 | 1420% | 14200 | 14200 | |
34 | 71 | 90 | 1456% | 14560 | 14560 | |
35 | 73 | 92 | 1492% | 14920 | 14920 | |
36 | 75 | 95 | 1528% | 15280 | 15280 | |
37 | 77 | 97 | 1564% | 15640 | 15640 | |
38 | 79 | 99 | 1600% | 16000 | 16000 | |
39 | 81 | 101 | 1637% | 16370 | 16370 | |
40 | 83 | 103 | 1673% | 16730 | 16730 | |
41 | 85 | 105 | 1710% | 17090 | 17090 |
※固定攻撃力は独立攻撃力1000を基準に計算
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 |
1 | 武器 | ガントレット | 20 | レガシー:ケルピーのミステリーガントレット |
25 | セルマリオンの息吹 | |||
55 | アーデントハボリム | |||
ナックル | 35 | スープレックスマニア | ||
40 | デスバイスープレックス |
金剛
パッシブスキル
体を鉄のように堅固にして物理防御力と体力を上昇させる。
- このスキルのおかげで、格闘家は1段階上の防具並みの物理防御力を得られる。
- 防御力と体力の上昇値は大きいが全く攻撃に関わらないスキルであり、SPに見合った価値があるかどうかは微妙である。
- つまり狩りでは重要度が低い。決闘では防御力をあげることができるので、重要度が比較的増す。
- 最大HPとHP回復量は体力に影響するので、これらも上昇値分に伴い上がる。
Lv | 要求Lv | SP | 物理防御力 | 体力 |
---|---|---|---|---|
1 | 10 | 15 | 192 | 9 |
2 | 13 | 264 | 12 | |
3 | 16 | 347 | 14 | |
4 | 19 | 442 | 17 | |
5 | 22 | 548 | 20 | |
6 | 25 | 666 | 23 | |
7 | 28 | 795 | 27 | |
8 | 31 | 935 | 30 | |
9 | 34 | 1086 | 34 | |
10 | 37 | 1249 | 38 | |
11 | 40 | 1424 | 43 | |
12 | 43 | 1609 | 47 | |
13 | 46 | 1806 | 52 | |
14 | 49 | 2015 | 57 | |
15 | 52 | 2235 | 62 | |
16 | 55 | 2466 | 68 | |
17 | 58 | 2708 | 74 | |
18 | 61 | 2962 | 80 | |
19 | 64 | 3227 | 86 | |
20 | 67 | 3504 | 92 | |
21 | 70 | 3792 | 99 | |
22 | 73 | 4091 | 106 | |
23 | 76 | 4402 | 113 | |
24 | 79 | 4724 | 120 | |
25 | 82 | 5058 | 128 | |
26 | 85 | 5403 | 135 | |
27 | 88 | 5759 | 143 |
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 |
1 | ||||
2 |
金剛砕
コマンド:→↑+Z
前方に小ジャンプし、拳で地面を強打してダメージを与え、
その時発生した衝撃波で敵に2次ダメージを与えてダウンさせる。
金剛砕発動中、方向キーで攻撃ポイントを選ぶことが出来る。
中心で攻撃を受けた敵はパンチのダメージと衝撃波のダメージを受ける。
レベルが上がるにつれ、発動後のディレイが短くなる。
キャストタイム:無し クールタイム:5秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
- スキルレベルを上げると衝撃波範囲・浮力が上昇、発動後ディレイが減少するので性能上昇の効率が大きい。
レベルが低いとその恩恵は小さい大器晩成スキル。- Act6のアップデートで低レベル時のディレイが大幅に減り、
敵の重さ次第ではLv5程度でも投げに繋げられるようになっている。
- Act6のアップデートで低レベル時のディレイが大幅に減り、
- 高レベルで浮いた敵に投げ・打撃に繋げる事が出来るようになる。
また衝撃波範囲の増加により多少軸がずれていても拾える。- 低レベルでも狩りならブレーキングエルボーをほぼ確実に繋げられるため、使える場面は案外多い。
- コンボ目的ならば自分の腕に合ったレベル以上取得しないのもあり。
- 数少ない縦方向に向かって使えるスキルなので高Lvになると決闘では非常に有効。
- 小ジャンプしてから打撃するまでの時間は攻撃速度に依存する。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 拳 武器物理攻撃力 | 衝撃波 物理攻撃力 | 範囲 拡大率 | 浮力 | ディレイ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 20 | 20 | 110% | 3300 | 100% | 100.0% | 0.45秒 |
2 | 12 | 23 | 123% | 3690 | 101% | 102.4% | 0.44秒 | |
3 | 14 | 26 | 137% | 4110 | 103% | 104.4% | 0.43秒 | |
4 | 16 | 29 | 150% | 4500 | 104% | 106.8% | 0.43秒 | |
5 | 18 | 32 | 163% | 4890 | 105% | 108.8% | 0.42秒 | |
6 | 20 | 35 | 176% | 5280 | 106% | 111.2% | 0.41秒 | |
7 | 22 | 38 | 190% | 5700 | 108% | 113.2% | 0.40秒 | |
8 | 24 | 41 | 203% | 6090 | 109% | 115.6% | 0.40秒 | |
9 | 26 | 44 | 216% | 6480 | 110% | 117.6% | 0.39秒 | |
10 | 28 | 47 | 229% | 6870 | 112% | 120.0% | 0.38秒 | |
11 | 30 | 50 | 243% | 7290 | 113% | 122.4% | 0.37秒 | |
12 | 32 | 53 | 256% | 7680 | 114% | 124.4% | 0.36秒 | |
13 | 34 | 56 | 269% | 8070 | 116% | 126.8% | 0.36秒 | |
14 | 36 | 59 | 283% | 8490 | 117% | 128.8% | 0.35秒 | |
15 | 40 | 62 | 296% | 8880 | 118% | 131.2% | 0.34秒 | |
16 | 42 | 65 | 309% | 9270 | 119% | 133.2% | 0.33秒 | |
17 | 44 | 68 | 322% | 9660 | 121% | 135.6% | 0.33秒 | |
18 | 46 | 72 | 336% | 10080 | 122% | 137.6% | 0.32秒 | |
19 | 48 | 75 | 349% | 10470 | 123% | 140.0% | 0.31秒 | |
20 | 50 | 78 | 362% | 10860 | 125% | 142.4% | 0.30秒 | |
21 | 52 | 81 | 376% | 11280 | 126% | 144.4% | 0.29秒 | |
22 | 54 | 84 | 389% | 11670 | 127% | 146.8% | 0.29秒 | |
23 | 56 | 87 | 402% | 12060 | 129% | 148.8% | 0.28秒 | |
24 | 58 | 90 | 415% | 12450 | 130% | 151.2% | 0.27秒 | |
25 | 60 | 93 | 429% | 12870 | 131% | 153.2% | 0.26秒 | |
26 | 62 | 96 | 442% | 13260 | 132% | 155.6% | 0.26秒 | |
27 | 64 | 99 | 455% | 13650 | 134% | 157.6% | 0.25秒 | |
28 | 66 | 102 | 468% | 14040 | 135% | 160.0% | 0.24秒 | |
29 | 68 | 105 | 482% | 14460 | 136% | 162.4% | 0.23秒 | |
30 | 70 | 108 | 495% | 14850 | 138% | 164.4% | 0.22秒 | |
31 | 72 | 114 | 508% | 15240 | 139% | 166.8% | 0.22秒 | |
32 | 74 | 117 | 522% | 15660 | 140% | 168.8% | 0.20秒 | |
33 | 76 | 121 | 535% | 16050 | 141% | 171.2% | 0.20秒 | |
34 | 80 | 124 | 548% | 16440 | 143% | 173.2% | 0.19秒 | |
35 | 82 | 127 | 561% | 16830 | 144% | 175.6% | 0.19秒 | |
36 | 84 | 130 | 575% | 17250 | 145% | 177.6% | 0.18秒 | |
% | % | % | 秒 |
※固定攻撃力は独立攻撃力1000を基準に計算