種類・レアリティ
コモン
白色(白字)の装備アイテム。
- NPC販売やクエスト報酬、ダンジョンなどで入手出来る装備アイテム。
アンコモン以上の装備品と比較して力・知能・精神・体力のオプションがついていない。 - 同じ装備レベルのうちでは性能が最低である。
ひとつランク上のアンコモン(青字)装備が容易に入手できるため、コモンを装備する意味は薄い。 - 主に印象の悪い形容詞(下記参照)が付く物がコモンである。
- 解体するとレベルに応じた無色キューブのかけらが得られる。
アンコモン
青色(青字)の装備アイテム。
- NPC販売やクエスト報酬、ダンジョンなどで入手出来る基本的な装備アイテム。
コモン等級と比較すると、力・体力・知力・精神力のステータス補正効果がついている分だけ性能が高い。
ステータス補正は、攻撃力・防御力に大きい効果があるので、最低限青字の装備で揃えることが望ましい。 - 一部形容詞が付くものがある。形容詞が付くと何もないより効果が良い。
- 解体すると無色キューブのかけらと有色キューブ(赤、青、黒、白のどれか1種)のかけらが得られる。
レア
紫色(紫字)の装備アイテム。コモン・アンコモンに比べ入手確率が低い。
- レア(紫字)装備はアンコモン(青字)装備の5レベル上の性能を持っている。
- クエスト報酬や壺からの入手を除いて、ダンジョンでしか入手出来ない装備アイテム。
包装品・密封と呼ばれ、一度装備してしまうとプレイヤー間でのトレード不可となる包装属性をもつ。 - Lv55以上のレア等級以上の装備品には異界の気運が付くことがあり、その場合は浄化しないと装備ができない。
- レア(紫字)装備はアンコモン(青字)装備の5レベルほど上のレベルの性能を持っている。
更に特殊効果やスキルレベルを上げる能力を持つものもある。 - 解体すると無色キューブのかけらと下級元素結晶が得られる。
また、低確率で下級元素結晶の変わりに黄金のキューブのかけらが得られることがある。 - 亜種として真・レア装備、魔法封印装備、レガシー装備が存在する。
- 通常のレア装備は現在はドロップされない。現在入手できるのは下記の魔法封印装備とレガシーのみ。
データ自体が削除されたわけではないので競売やトレードで入手できる可能性はあるが、供給が無いので厳しい。
魔法封印装備
- クエスト報酬や壺からの入手を除いて、ダンジョンでしか入手出来ない装備アイテム。
- 「魔法で封印された○○」という名前で、入手時点ではアイコンに?マークが書かれており装着不可能。
魔法封印は右クリックで解くことができ、封印解除後は?マークが消える。 - 装備品の種類や部位に応じて固定オプションが付いている。
- 右クリックで封印を解くと装備に変動オプションがランダムで1~2個付き、装着できる状態になる。
封印を解いた後は「魔法の○○」という名前に変わる。
封印を解いても装着するまでは密封は剥がれないため、封印を解いてから競売やトレードに出すことも可能。 - 変動オプションは後から変換することが可能。(複数ある場合はどれか1つを選び、それ以外は固定される)
変換で出るオプションはランダム。多種多様にあるので、職やプレイスタイルに合ったものを付けると良い。 - 封印を解いた装備同士を2つ使用して新たな魔法封印装備を生成することができる。
生成された魔法封印装備には変動オプションが1~2個ランダムで付く。
どちらか片方でも密封が剥がれていると密封が剥がれた状態で生成される。
生成の際に部位をある程度絞ったりオプションが付きやすくしたりすることが可能。 - Lv55以上のレア等級以上の装備品には異界の気運が付くことがあり、その場合は浄化しないと装備ができない。
- 詳細については魔法で封印された装備を参照。
レガシー
- 壺からしか入手出来ない装備アイテム。魔法封印装備の入手は容易だがレガシーの入手はかなり困難。
「レガシー:○○(人名)の○○(装備品名)」という名前で、アイコンの左上にダンジンのマークが付いている。
人名の前に「祝福された」「聖なる」「不思議な」などの修飾語が付く場合もある。 - 攻撃力・防御力自体は他のレア等級と同性能だが、通常のレアよりも性能が高いオプションが付いている。
(例:武器に属性が付いている、ステータス補正が高い、スキルレベルを大きく上げるなど) - 武器の場合、装備品Lv以下で習得出来るスキルのLvが全て+1される効果が必ず付いている。
(特性スキルとLv1でマスターするスキルを除く。)
クロニクル
赤色(赤字)の装備アイテム。
- 性能は同レベルのレア(紫字)装備より上でユニーク(桃字)装備より下。
2次クロニクル改と3次クロニクルは異界ダンジョンでのドロップやNPC販売により入手できる。
特定のスキルの能力を向上させることができ、組み合わせによっては非常に強力なキャラクターが作れる。 - 最初から密封が剥がれた状態で入手されるため競売やトレードに出すことは出来ない。再密封も不可能。
- ダンジョンドロップのものには異界の気運が付くことがあり、その場合は浄化しないと装備ができない。
- 解体すると無色キューブのかけらと混沌の魔石が得られる。
高Lvの解体師の解体機で解体すると混沌の魔石の代わりに空虚の魔石が得られる。
1次クロニクル
- 混沌の魔石を対価としてNPCから購入できる。
補助装備と魔法石は神弓ルドミラが、それ以外の部位はシャランが販売している。 - 異界ダンジョンはLv70から入場可能だが、1次クロニクルは装備可能Lv60と低い。(補助装備、魔法石はLv70)
スキル性能向上効果も付いていないため他のクロニクル装備と比べると性能はかなり劣る。
異界ダンジョンで2次クロニクル改や3次クロニクルを入手すれば、その部位の1次クロニクルは不要となる。 - 抗魔力のシステム改変等にともない2019/06時点で1次クロニクル装備は廃止
2次クロニクル改
2012.12.12時間の扉アップデートにより2次クロニクルと性能が統合された。
「強力な○○(オプション内容)の○○(部位名)・改:○○(スキル名)」という名前の装備品。
ただしセット効果のある2次クロニクル改装備の名前についてはこの限りではない。
- 異界ダンジョンのうちゴブリン王国、うごめく城、ランゼルスの犬のいずれかでドロップする。
また、材料アイテムである次元のかけらを集めてNPCナタリア・スーから購入することでも入手できる。
次元のかけらは異界ダンジョンでドロップするほか、毎日挑戦課題で入手することができる。
セット効果のある2次クロニクル改装備はNPC購入は不可能で、異界ダンジョンに通って入手する必要がある。 - 特定の職業の特定のスキルを向上させる能力が付いている。
(例:強力な猛攻のソード・改:居合い=居合いのMP消耗量減少+クールタイム減少) - セット装備は、それ単品ではスキル性能を向上させる能力が付いていないが、同じセット装備を複数集めると強力な効果が発動する。
セット効果は3セット、6セット、9セットの3段階。各職ごとに3~4種類のセット装備が存在する。 - 詳細は2次クロニクル改を参照。
3次クロニクル
「亀裂した次元の○○(部位名)-○○(職業名)」という名前の装備品。
ただしセット効果のある3次クロニクル装備の名前についてはこの限りではない。
- セイントホーン地域の次元の亀裂-異界の強者ダンジョンにてドロップする。
また、材料アイテムである次元のかけらを集めてNPC神弓ルドミラから購入することでも入手できる。
次元のかけらは次元の亀裂ダンジョンでドロップするほか、冒険団商店で入手することができる。 - 入手直後はスキル性能向上の効果が付いていないが、次元の気運を付与することでオプションが付けられる。
次元の気運は赤(攻撃力増加)、青(MP消耗量減少+クールタイム減少)、緑(特殊効果)の3種類がある。
次元の気運は2つまで同時に付与でき、1回目は必ず成功するが2回目は成功率が低く、失敗時に装備品が壊れる。
次元の気運は異界ダンジョンでドロップする。 - 一次職が共通している装備品でなければ装備することができず、自職以外の場合はオプションが付けられない。
- セット装備は次元の気運を付与することができないが、同じセット装備を複数集めると強力な効果が発動する。
セット効果は3セット、6セット、9セットの3段階。各職ごとに3~4種類のセット装備が存在する。 - 以前はエピックルーティングシステムが採用されていたが、個別ドロップシステムの採用により廃止された。
- 詳細は3次クロニクルを参照。
ユニーク
ピンク色(桃字)の装備アイテム。レアに比べ更に入手確率が低い。
- クエスト報酬や壺からの入手を除いて、ダンジョンでしか入手出来ない装備アイテム。
包装品・密封と呼ばれ、一度装備してしまうとプレイヤー間でのトレード不可となる包装属性をもつ。 - ユニーク(桃字)装備はアンコモン(青字)装備の10レベル上、レア(紫時)装備の5レベル上の性能を持っている。
更に特殊効果やスキルレベルを上げる能力を持つものもある。 - Lv55以上のユニーク等級以上の装備品には異界の気運が付くことがあり、その場合は浄化しないと装備ができない。
- 解体すると無色キューブのかけらと上級元素結晶が得られる。
- 亜種として真・ユニーク装備、魔法封印装備、ボスユニーク装備が存在する。
ボスユニーク
- 通常ダンジョンのボスモンスターが一定確率でドロップする装備。
最初から密封が剥がれた状態でドロップするため、競売やトレードで入手することは不可能。 - ドロップするボスユニークアイテムは、どこかしらそのボスの特徴が表れたものである。そのためか、どの装備をどのボスが落とすかは決まっている。
- どのボスユニーク装備も、見た目が非常に特徴的でかっこいい。
- 各地域にいるNPCからも購入することができる。購入するためには、その地域の隕石が必要である。
販売NPCなど詳しいことはこちらへ。 - (特にLv50以下の)低レベルダンジョンのボスユニークほどドロップ率が高い。
- 2019年現在入手不可能。
レリック
- レア等級の魔法封印装備およびレガシー装備に、レリックのかけらとレシピを使用して作成することができる装備。
- かといってレリック等級の装備がドロップしないわけではない。
レジェンダリー
- 主に次元の亀裂ダンジョン、次元の宇宙(エコン)ダンジョン、アントンダンジョン、ルークダンジョンで入手できる。
- 装備品の持つ攻撃力値等はユニークより上だが、エピックより下。
- 解体すると無色キューブのかけらとレジェンダリーソウルが手に入る。
※闘気装備を除く
古代レジェンダリー
「Season4 大転移」アップデート以前は古代ユニーク装備であったもの。
レジェンダリー等級の実装に伴い、古代レジェンダリー装備に格上げされた。
- 古代ダンジョンの特定の敵からしか入手できない。
どの敵がどの装備をドロップするかは決まっており、欲しい装備品があれば特定の古代ダンジョンに通う必要がある。
ただしボスユニーク装備とは異なり密封状態で入手されるため、競売やトレードによる入手も可能。
古代クエストレジェンダリー
主に次元の亀裂ダンジョンに通うことで入手可能なレジェンダリー装備。
- 上記の古代レジェンダリーと異なり、
- クエストアイテム(古代の記憶のかけら)を集め、セイントホーン地域NPCルーターと交換することで必ず入手できる。
- 入手した時点で交換不可。再密封も不可。超越は可能。
- 次元の亀裂ダンジョンクリア時カードから稀に直接入手も可能。
- 「クエレジェ」と呼ばれることが多いが、プレイヤー間の会話ではこちらも
「古代レジェンダリー(略して、古代レジェなど)」と呼ばれることがある。
前後の文脈で「古代レジェンダリー」なのか「古代クエストレジェンダリー」なのか判断がつかない時は、
きちんとお互いの認識を確認し合うこと。 - 2018年6月の改変により、次元の亀裂で入手できるようになった為、正式名称は次元の亀裂クエストレジェンダリーとなっている。
改変参考URLSeason6 Act4 決闘場シーズン5
鎮魂武器、リベレーション武器
真・古代ダンジョンに通うことで入手できたユニーク武器。
レジェンダリー等級の実装に伴いレジェンダリー装備に格上げされた。
- 2017年10月現在、古代ダンジョンと真・古代ダンジョンが統合されたため
改変以前より容易かつ短期間で入手できるようになった。
地域レジェンダリー武器
メトロセンター地域、ハーレム地域で入手できる武器。
- レジェンダリー装備の中で唯一、入手場所が一般ダンジョンとなっている。
- クエストアイテムを集めることで入手可能。
- メトロセンター地域の「リコンストラクション武器」には全職共通でLv1~85スキルのスキルLv+1オプションと攻撃属性を付与する専用宝珠が存在している。
NPC赤い魔女から浄化の石で購入可能。 - ハーレム地域の「エマンシペイト武器」はNPCティモシーから使えるガラクタで購入可能。
- メトロセンター地域の「リコンストラクション武器」には全職共通でLv1~85スキルのスキルLv+1オプションと攻撃属性を付与する専用宝珠が存在している。
闘気装備
詳細はこちら。
ダンジョンで入手可能なレジェンダリー装備。
部位は防具、装飾品(アクセサリー)、特殊装備のみ。
解体時にレジェンダリーソウルが出現しない。
エピック
橙色(橙字)の装備アイテム。ゲーム内で最高のレアリティを誇る。
- 入手方法は以下のいずれかである。
- 密封が剥がれた状態で入手されるため競売やトレードに出せない。再密封も不可能。
- エピック装備はアンコモン(青字)装備の12レベルほど上の性能を持ち、特殊な能力を持ったものが多い。
- 解体すると無色キューブのかけらとコスモソウルが得られる。
- エピック改変により、装備Lv・性能が変更された改変以前のエピック装備は名前の前に旧が付けられる。
旧が付いた改変前のエピック装備は現在入手不可能。*1- アントンレイド・ルークレイド・魔獣ダンジョン・テイベルスダンジョン・フィンドウォーレイドのクリア報酬もしくは素材を集めて交換。
固有エピック
地獄パーティーの特定の敵のみがドロップするエピック装備です。
欲しい装備品がある場合は特定の敵が出現するレベル帯の地獄パーティに通う必要があります。
その特定の敵を倒した時点でドロップ判定が行われるため、地獄パーティの難易度に関係無くドロップします。
備考
- 同レベル帯の装備品のレアリティによる性能差は以下の通り。(一部例外あり)
コモン<アンコモン<レア<クロニクル<ユニーク<レジェンダリー<エピック
- 『黄金のロウソク』
密封可能なアイテムに限り、一度密封を破った物を再密封するアイテム。
高レベル、レアなアイテムほどロウソクを多く消耗する。再密封は7回まで。 - 黄金のロウソクの必要本数について
レア(紫字)装備の場合、Lv1~8は3個、Lv9~18は6個、Lv19~28は9個、Lv29~は15個。
ユニーク(桃字)装備の場合、Lv1~6は4個、Lv7~16は8個、Lv17~27は12個、Lv27~は20個。
これに再密封回数(初回は0個)を加えた数が必要となる。 - 攻撃速度に変更がある武器の場合、攻撃速度は速度増減を含めたものが表示される。
普通→速い や 普通→遅い など。
等級
- 装備品の数値性能を評価した目安。
等級に比例して攻撃力や防御力、力や知能などの数値が高くなる。
- 最上級(高品質)
- 上級 ↑
- 中級
- 下級 ↓
- 最下級(低品質)
- 一部の装備品には、同じ等級でも1~2の誤差が出るものがある。(例:サリストの涙、ラトリアの涙など)
- 称号アイテムは全て中級であるが、力などの一部オプションは個体差がある。
※『業師の箱』
アイテムの等級をランダムに設定し直す有料アイテム。
等級に連動して変動するステータスの数値は全て変更される。 (装備の強化値は変更されない)
なお、上着などのセット効果が変動する装備の場合はセット効果内の数値も変更される。
NPC販売品の等級
購入すれば表示されている数値そのままの装備品を入手できる。
NPC販売品の等級は日付(AM0:00)ごとに数値が変更される。
日付変更後にch移動やクライアント再起動で反映されるが、キャラクター変更では反映されない。
レアリティの高い装備品の最上級を狙うのに活用するといいだろう。
クエストアイテムの等級
クエストの報酬として獲得できる装備品はクエスト完了時に表示されている等級の装備品を獲得できる。
等級はNPC商店と連動して変化する。
クエストの報酬として獲得できる装備品はクエスト完了時にランダムで補正が決定される。
クエスト詳細に表示されている等級はあくまでも目安。高補正になるかは完全に運任せである。
どうしても補正が気に入らなければ『業師の箱』を使用するしかない。
異界の気運
ドロップしたレベル55以上のレア以上の装備品には
異界の気運を強く帯びていて、装備本来の能力を発揮していません。
と表記されている場合があります。(異界ダンジョンでドロップしたから付くわけではない。)
これらの装備品は異界の気運が宿っている気付きアイテムと呼ばれます。
異界の気運の宿るアイテムの制限
この表記のあるアイテムは以下の動作をおこなうことができません
- 装備
- 分解(※例外として専門職業「解体師」のLv4以上の解体機で分解が可能)
- 強化
- 増幅
使うには
NPCクロンターから異界の気運の浄化書レシピアイテムを購入し、異界の気運の浄化書を作成します。
これをアイテムに使用することで異界の気運を浄化し、異界の気運の正体を明らかにすることができます。
異界の気運の正体(次元の能力)
- 異界の気運は、浄化することで以下の次元の能力のいずれかにランダムで変わります。
次元の能力は変異した歪曲書を使用することで変更することができます。
変異した歪曲書はNPCクロンターから変異した歪曲書製作法を購入して作成できます。
ただし変異した歪曲書は未強化アイテムにしか使用できないため使用の際には注意が必要です。 - 次元の能力
- 次元の力(力が上昇)
- 次元の知能(知能が上昇)
- 次元の生命力(体力が上昇)
- 次元の魔力(精神力が上昇)
- 次元の能力が付いている装備品はキリで装備強化をすることができません。
代わりにクロンターで装備増幅をすることで通常の強化と同様の効果+次元の能力の向上を図れます。
クロンターの増幅はキリの強化と比較すると費用がかなり高いため注意が必要です。
増幅に関する概要は別項→装備強化・装備増幅
増加するステータスの詳細→装備増幅
エピック装備のドロップ場所一覧
エピック装備とは?
時間の門以降のダンジョンで、特定のアイテムを使用する事で挑戦出来る「地獄パーティー」と言うものがあり、
そこで出現する地獄パーティーを全て倒すと、エピック装備と呼ばれる特殊なアイテムを低確率で落とします。
ダンジョンによって落とす装備のLvが異なる為、以下にダンジョン別のドロップ情報をまとめます。
海上列車
列車上の海賊・西部線奪還のヘルモード挑戦アイテムは『地獄パーティー招待状』を20枚
霧の都市ヘイズ・決闘の都市アルデンのヘルモード挑戦アイテムは『地獄パーティー招待状』を21枚
場所 | 装備品Lv | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | |
列車上の海賊 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
西部線奪還 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
霧の都市ヘイズ | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
決闘の都市アルデン | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
時間の扉
大火災・伝染病・結成カルテルのヘルモード挑戦アイテムは『地獄パーティー招待状』を22枚
極秘区域・旧悲鳴の洞窟のヘルモード挑戦アイテムは『地獄パーティー招待状』を23枚
胎動・自覚のヘルモード挑戦アイテムは『地獄パーティー招待状』を24枚
場所 | 装備品Lv | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | |
大火災 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ○ | ○ | - | - |
伝染病 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ○ | ○ | - | - |
結成!カルテル | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ○ | ○ | - | - |
黒き聖戦 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ○ | ○ | - | - |
極秘区域 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ○ | ○ | - | - |
旧悲鳴の洞窟 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ○ | ○ | ○ | - |
胎動 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ○ | ○ | ○ | - |
自覚 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ○ | ○ | ○ |
パワーステーション
コーレ発電所・プルーツ発電所・トロンベ発電所・グランディーネ発電所のヘルモード挑戦アイテムは『地獄パーティー招待状』を24枚
場所 | 装備品Lv | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | |
コーレ発電所 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
プルーツ発電所 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ○ | ○ | ○ | |
トロンベ発電所 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ○ | ○ | |
グランディーネ発電所 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ○ | ○ | ○ |
死者の城
宙吊りの望楼・ルークリンゼ・鋼鉄のブラキウム・サラマンダーの火炉・光の宴会場のヘルモード挑戦アイテムは『地獄パーティー招待状』を26枚
場所 | 装備品Lv | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | |
宙吊りの望楼 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||
ルークリンゼ | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||
鋼鉄のブラキウム | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||
サラマンダーの火炉 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||
光の宴会場 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ○ | ○ |
メトロセンター
時間の広場・獣人の峡谷・恐怖の隠れ処・突風地帯・赤い魔女の森のヘルモード挑戦アイテムは『地獄パーティー招待状』を28枚
場所 | 装備品Lv | |
---|---|---|
85 | 90 | |
時間の広場 | ○ | ○ |
獣人の峡谷 | ○ | ○ |
恐怖の隠れ処 | ○ | ○ |
突風地帯 | ○ | ○ |
赤い魔女の森 | ○ | ○ |
ハーレム
ボーダータウン・トータルエクリプス・ダークシティ・第9隔離地域・ロイヤルカジノ・ファイトクラブのヘルモード挑戦アイテムは『地獄パーティー招待状』を30枚
場所 | 装備品Lv | |
---|---|---|
90 | 95 | |
ボーダータウン | ○ | ○ |
トータルエクリプス | ○ | ○ |
ダークシティ | ○ | ○ |
第9隔離地域 | ○ | ○ |
ロイヤルカジノ | ○ | ○ |
ファイトクラブ | ○ | ○ |
ダメージ増加について
ダメージ増加系装備を複数装備した場合の増加上昇率
アラド戦記には
① ダメージ増加
② ○○(状態異常)ダメージ増加
③ ○○(スキル名)ダメージ増加
④ クリティカルダメージ増加(「クリティカル時、ダメージ増加」と記載されることもある)
⑤ ダメージ追加
といったオプションが付いた装備品がある。これらのオプションが付いた装備品を複数装備した場合、常に、「効果が重複する(すなわち、全ての効果が適用される)」わけではない。装備の組み合わせによっては、「効果が競合する(すなわち、どれか一つしか効果が適用されない)」ものがある。効果が競合した場合には、その中で一番数値の高いものが適用される。
この中で取扱いに気を付けたいのが、①のダメージ増加と④のクリティカルダメージ増加である。この2つは、複数装備した場合効果が競合する。
- 効果が競合する場合
- ①のオプションが付いたものを複数装備した場合(ダメージ増加称号と、ダメージ増加装備を同時につけた場合等)
④のオプションが付いたものを複数装備した場合(クリティカルダメージ増加称号と、クリティカルダメージ増加装備を同時につけた場合等)
これ以外は効果が重複する。例えば、①と④を1つずつ装備した場合は効果が重複し、両方の効果が適用される。②・③・⑤については、複数装備した場合でも効果が重複する。
加算増加と乗算増加
装備品の中には、「○○(スキル名)が○%上昇する」といった類のオプションが付いている装備品がある(特にクロニクル装備に多い)。これらの装備を複数装備した場合の最終的な上昇率は、常にその「和」となるわけではない。アラド戦記においては、加算増加と乗算増加という計算式があり、どちらが採用されるかによって上昇率が少々異なる。3次クロニクル装備単品の緑気運付与は、乗算増加になることが多い。一方、クロニクルでもセット装備のものは加算増加になることが多い。
- 加算増加:増加オプション装備数が増えると、加算的に数値が上昇していく
例.増加オプション10%のものを2つ装備した場合
増加上昇率は「10(%)+10(%)=20(%)」となり、20%上昇する。 - 乗算増加:増加オプション装備数が増えると、乗算的に数値が上昇していく
例.増加オプション10%のものを2つ装備した場合
増加上昇率は「(1+10/100) x (1+10/100) = 1.1 x 1.1 = 1.21」となり、21%上昇する。
加算増加も乗算増加も、増加オプション装備が1部位の場合は計算が変わらないが、増加オプション装備が増えるほど、乗算増加の方が増加上昇率は良くなる。
- 加算増加と乗算増加が混在した場合
例.10%上昇する装備を3つ装備した場合
全て加算:10 + 10 + 10 = 30(%)
全て乗算:1.1 x 1.1 x 1.1 x 100 - 100 = 33.1(%)
混在(1つが加算、1つが乗算):{1+(10+10)/100} x 1.1 x 100 = 1.2 x 1.1 x 100 - 100 = 32(%)
なお、クールタイム減少については、増加の場合とは逆に、加算の方が減少率が高い。
耐久度
以下の条件で耐久度を消耗します
- 武器
- 通常状攻撃や武器%(武器による直接攻撃)のスキルはヒット数に応じて。
- 固定攻撃スキルの中で、攻撃オブジェクトを生成するスキル(重火器等)はスキル発動時。
- キャストするスキルはキャスト時。
条件が複数当てはまるスキルについては要検証
- 防具
- 攻撃を受けた際ヒット回数に応じて。
- 攻撃を受けた際ヒット回数に応じて。
- 装備品は耐久が0になると攻撃力や防御力が強化分も含めて0になってしまいます。
またスキルブースト効果、抗魔力も無くなります。
(武器の見た目と攻撃特性、追加効果等はそのまま) - 耐久度が0付近(最大値の1/10以下)になると画面右端にアイコンが表示され点滅し始めます。
耐久度が0になると、アイコンの点滅が点灯に変わり、装備品が壊れたことを意味します。- Season2act6より、耐久度が0になると当該アイテムのインベントリが、Lvが足りなかったり職業が違う時と同様に装備できないことを示す赤みを帯びた状態、つまり装備できない状態になります。
- Season2act6より、耐久度が0になると当該アイテムのインベントリが、Lvが足りなかったり職業が違う時と同様に装備できないことを示す赤みを帯びた状態、つまり装備できない状態になります。
- 壊れてもアイテム自体は無くならないので、修理すれば元に戻ります。
- 装備品の修理は武器屋(ライナス、シンダ、カゴン等、各地域に居ます)またはダンジョン終了時にいるデリラ、もしくはガブリエルとのトレードウィンドウの下に出る「修理」ボタンで行えます。
修理する装備品の値段、耐久度により費用は変化します。- Season2act6より、「修理」ボタンのあるNPCは、左クリックした際にほかNPCの 商店 タブと違い、 商店/修理 タブが表示されるようになりました。
- 耐久度の減少量はランダムなので、ダンジョンクリアの度にデリラに修理してもらうと良いでしょう。
- 『全て修理』を選んだ場合、クイックスロットを含めた装備中の全武器・防具が修理されます。
それ以外のインベントリにある武器は自動修理されません。 - ダンジョンで耐久度が最大値の1/10以下になると画面に緊急修理ボタンが表示され、通常より割り増し料金で修理することができます。
- リペアポーションを使えばどこでも修理することができます。修理できる場所の限られるフィンドウォーレイドなどで有用。
抗魔力
- 各装備に設定されており、特殊なダンジョンに挑む際必要なステータスである。
- 必要抗魔力を1でも下回るとステータス減少ペナルティが課され、キャラクターの大幅な弱体化を余儀なくされる。
- 抗魔力が必要なダンジョン及び必要抗魔力は以下の表を参照。
2020.11.25 "シロコガイド&スクワッドモード" 対応
Lv ダンジョン 抗魔値 備考 Lv ダンジョン 抗魔値 備考 100 無形のシロコレイド 5,938 一般モード、ガイドモード、スクワッドモード共通 100 ザ・オキュラス 復活の正殿 一般モード 5,750 ガイドモードと非共通 100 ザ・オキュラス 復活の正殿 ガイドモード 5,540 一般モードと非共通 100 ザ・オキュラス 深淵に侵食された正殿 5,938 100 チャレンジモード 5,935 全ダンジョン一律
┣ゲント皇宮・記憶の地・底なし坑道
┗苦痛の地下室・黒い神殿・魔界大戦100 苦痛の地下室・黒い神殿 Normal 5,540 100 苦痛の地下室・黒い神殿 Expert 5,750 100 記憶の地・底なし坑道 Normal 5,168 100 記憶の地・底なし坑道 Expert 5,363 100 黒き魔物の痕跡 5,168 100 黒き魔物の庭園 5,750 100 紅玉の呪い 5,540 96 嵐の航路 5,424 必要抗魔力を満たしていないキャラは入場不可 95 フレイ=イシス 一般ダンジョン --- 非レイド 抗魔力ペナルティなし 95 フレイ=イシス レイド:一般モード 5,382 一般・ハード・ガイドモード共通 95 フィンドウォー レイド:ガイドモード 5,363 一般モードのレイドと非共通 95 フィンドウォー レイド:一般モード 5,382 ガイドモードと非共通 95 魔界大戦 5,382 一般・ハード・ガイドモード共通 95 魔界会合 一般 4,000 95 魔界会合 ハード 5,382 95 魂の安息地 5,000 Normal・Hard共通 95 テイベルス - 崩壊した楽園 5,000 一般・シングル・ガイドモード共通 95 オペレーション:ホープ 4,760 95 災害区域 難易度1 4,000 95 災害区域 難易度2 4,760 95 暁の亀裂 4,760 95 災害区域 難易度3 5,000 95 ハーレム-アサルトモード 4,000 95 帝国闘技場 4,624 95 幻惑の塔 4,606 90 悲嘆の塔 4,232 90 魔獣 King 4,483 90 魔獣 Slayer 4,531 90 魔獣 The beast 4,599 90 エコンダンジョン 4,000 90 ルーク討伐戦 4,504 85 アントン討伐戦 4,184 - かつてはクロニクル装備にのみ設定され、異界ダンジョンに行く時のみ必要であったが大幅な改変がなされた。
- 一部装備品はセット効果で抗魔力が上がる。(バイラヴァの継承者セットなど)
コメント欄(Wikiの編集のできない方はココに情報を)
- 追撃殲滅戦にて60桃ドロップ確認しました -- 2013-08-13 (火) 16:57:21
- ヘイズHヘルにて65魔法石エピ確認しました -- 2013-11-13 (水) 17:32:39
- グランMで80エピ大剣デビルオブフレアドロップしました -- --? 2014-10-13 (月) 23:33:26
- グランMヘルで80エピ軽サブマリンボルケーノパンツ -- --? 2014-10-13 (月) 23:34:23
- スロートKでクラウソナス雑魚ドロしました -- [[ ]] 2015-08-07 (金) 03:38:07
- サラマンダーにて85ナックルエピック&85ロッドエピック確認しました -- 2015-08-17 (月) 06:29:11
- サラマンダーKヘルにて85エピ槍未完成インフィニティーピアス確認しました -- 2015-08-23 (日) 19:56:59
- サラマンダーKヘルにて80エピ靴軽甲サブマリンボルケーノ靴確認しました -- 2015-08-23 (日) 20:47:27
- グランMで85エピ鈍器ミストルティン確認 -- 2015-11-27 (金) 12:13:20
- グランディーネ発電所で最近75エピが出ない。出た人いるかな? -- 2016-05-25 (水) 02:41:57